調色的底層邏輯 【老叉】達芬奇遮罩跟蹤麻煩?給你帶來四種遮罩跟蹤技巧

达芬奇教室
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3 次觀看·2026年7月14日
上一期講過四種遮罩的建立方法
非常多的朋友都在問跟蹤這個問題
大體上說的還是跟蹤的麻煩
那說在最前面
視頻調色遮罩的跟蹤必不可少
但是如果你把思路理清的話
操作起來其實也不算非常麻煩啊
今天帶來四種不同的遮罩跟蹤方式
第一種情況相對位置不變的運動鏡頭
我們看到這個畫面
在畫面中
我們能夠發現攝影師拍攝運動場景
鏡頭也是有一定的晃動的
同時人物也並非固定對吧
我們如果要強化這個畫面
大概率會畫一個遮罩
從光源的位置出發
然後把底下這裏的影子也要帶到啊
畫好遮罩之後
我們可以給它稍微增加一點點高光滑塊
這樣能夠讓這個光源
也就是這個光感更加強烈的同時
順帶的提亮一點人物
我們還會再建立一個超大柔化
超大範圍的一個圓形遮罩
主要影響的範圍呢是在地面
我們希望能夠讓地面這些重複的內容
有更多的層次
我們把它反轉了
讓它影響到地面對吧
然後再降低一點點陰影滑塊
還是那句話
要壓就不能只壓還得提亮
所以我們再稍微提高一點高光滑塊
以這樣的形式呢
能夠重置一下畫面中的視線中心
那我這裏就簡單一做啊
遮罩在目前這個畫面下建好了
該如何進行跟蹤呢
拖動時間軸我們發現一種情況
雖然人物和鏡頭都在晃動
但是人物的相對位置
在畫面中幾乎沒有變化
因此對於這樣的一個鏡頭
我們遮罩跟蹤的方式就是不跟蹤
這個很簡單
那上一期我們講過
畫遮罩我們要想辦法偷懶
跟蹤同樣如此
不是所有的運動鏡頭的遮罩
都必須要跟蹤的
如果遮罩內的物體相對位置變化不大
那就沒有特別大的必要去跟蹤
然後來到第二種情況
有遮擋的線性位移
在這個畫面中
我們假設室內場景已經調色完成了
但是我們能夠看到窗外這個樹啊
它太灰了
我們肯定要建立遮罩
來給它單獨強化對吧
我們可以建立一個圓形遮罩
建立完了之後呢
我們按住Shift加H打開突出顯示
能夠看到右側這個人物
其實是有一部分重疊的
我們用鋼筆大致摳出來
不用摳特別細
問題不大
摳出來了之後
我們需要採取兩個遮罩的插級
所以我們可以點擊鋼筆右側第二個按鈕
把它刪去
把柔化開得稍微大一點點
這時候呢我們拖動時間軸
能夠看到它其實跟第一種情況差不多
我們這個窗戶上的遮罩
不需要太多的跟蹤
那一般來講
運鏡本的攝影師
一般能夠將主體控制在畫面中的固定位置
但是人物其實是需要跟蹤的
我們看到人物這個位置變化還是比較大的
所以我們可以選擇要跟蹤的這個遮罩
選中它
然後在遮罩右側這個按鈕中
打開跟蹤器窗口這個界面
然後點擊左上角第四個按鈕
正向跟蹤與反向跟蹤
那此時它就會自動去跟蹤了
好 我們此時大致的跟蹤完了
那這個時候我們對窗外的內容
只需要稍微給它強化一下反差就行
我們增加一點對比度
因爲窗外的這個樹太灰了對吧
然後配合軸心可以讓它稍微暗一點點
再增加一點點它的飽和度
我覺得到這個程度就差不多
那這個畫面這樣的操作就可以了嗎
並不是我們往前拉時間軸
你會發現這個畫面運行方式是
前景遮擋的頻率
那左側的牆壁必然會侵入到我們遮罩的範圍
如果我們把遮罩全部關閉
你會發現在這一塊有一個遮罩的痕跡
那這個時候我們該怎麼辦
是利用真跟蹤的方式去逐漸縮小原型遮罩嗎
我們可以看一下
在我們跟蹤器窗口的右上角
這裏有一個真選項
打開真選項之後
我們可以自動去打關鍵真
那比如說我們想要讓這個遮罩
隨着這個左邊牆壁的侵入
讓它逐漸的縮小
我們大致一做
一直到最後
就算我們做的非常精細
你依舊能夠在這個位置看到破綻
比如說在這一塊對吧
它有非常明顯的一個遮罩邊緣
那這個時候我們就要去轉換思路
原型遮罩不好控是因爲牆壁是直的
所以它侵入的時候
我們原型遮罩無法去完美的匹配到
這個侵入的牆
那既然如此
我們完全可以給牆壁再畫一個方形遮罩
畫好了遮罩之後
我們同樣的打開Shift加H突出顯示
能夠看到此時畫面中遮罩的選擇範圍是
原型遮罩中減去了右邊人物的遮罩
同時再加上左邊方形遮罩的內容
對吧
所以我們同樣要減去左側這個方形的遮罩
我們可以點擊方形遮罩右側的第二個按鈕
那這樣畫面中遮罩範圍就只剩下了
一開始選擇這個內容
然後選擇方形遮罩
同樣的呼出跟蹤器窗口這個界面
然後我們再打開右上角的真按鈕
切換成真跟蹤的模式
在這個界面激活的狀態下
我們對遮罩做的每個行爲
都會自動打上關鍵幀
我們在這一幀中
我們可以點擊右上角
這裏有個小按鈕
我們點擊它之後
它就會對目前這一幀的遮罩位置
去打上一個幀
然後我們將時間軸往前移
我們能夠看到
牆壁逐漸侵入了
我們這個原型遮罩的範圍
那麼我們也同樣的
把這個方形遮罩給它往外移
在真模式下
你只要改變遮罩的形狀和位置
它就會自動打上一個幀
我們看到這裏打上了一個幀
對吧
同樣我們再往前移
能夠讓我們這個遮罩
跟隨着我們這個牆壁的移動而移動
這樣就能夠讓我們這個方形遮罩
隨着運進的方式的改變而去改變
這個時候我們再打開突出顯示
能夠看到左邊侵入的牆壁
同樣的也以一個規則圖形
去侵入了我們原型遮罩
這個差距到底該怎麼理解
我們該什麼時候選擇
哪個遮罩的差距
非常簡單
因爲我們看到每個遮罩右側
都有兩個按鈕
左邊這個按鈕是反轉
右邊這個按鈕是插集
誰被減去就選擇誰的插集
我們這個畫面中
是要減去右側這個人物
以及左側這個牆
對不對
那就勾選人物的這個遮罩
右側第二個按鈕的插集
以及牆壁的插集按鈕
大家如果沒有合適的素材來練習
可以看視頻中的小字
來免費領取素材操作一下
接下來我們來到第三種情況
大範圍主體移動的情況
就像這個畫面
我們能夠看到主體移動的幅度
非常非常大
而且它在畫面中的位置
不是相對固定的
那假設說我們要給人物
稍微給它提亮一點點
我們給人物大概畫一個遮罩
我們簡單一畫
重點不在調色
重點是在這個跟蹤
畫完了之後
我可以給它稍微提高點高光
我做的誇張一點
讓我們這個遮罩變化更加明顯
做完了之後
我們可以打開跟蹤器窗口界面
選擇正向跟蹤與反向跟蹤
它就會自動跟
哎 出現問題了
到這一幀
它跟丟了
對不對
爲什麼
我們可以打開跟蹤面板的左下角
這裏有個交互模式的按鈕
打開之後我們能夠看到
遮罩範圍內打上了非常多的十字點
而遮罩就是依靠這些十字定位點的
位置信息的變化而變化的
那此時十字點
除了在人物身上有
在背景中也有大量的十字點
我們來到跟丟的這一幀
應該是在這一幀對吧
從這一幀開始
遮罩就無法跟上人了
能夠看到遮罩跟丟的原因
是因爲這些十字點被背景帶走了
對不對
所以這個問題要怎麼解決呢
最直接的方式
就讓這些十字點不要固定在背景中
只固定在人物身上
怎麼操作
我們來到跟丟的前一幀
在前一幀中
在交互模式勾選的前提下
我們可以鼠標去滑出這些框
我們框選中這些背景中的十字點
然後點擊交互模式右側第三個按鈕
它會把這些十字點給它刪了
把背景中這些點全都給它刪了
要注意的是一定要多刪一點
哪怕我們會刪到人物身上
已有的一些十字點也沒關係
我們重點是要保證
背景中不留一點點十字點
好 我們此時檢查一下
這些點基本上都在人物身上了
對吧
背景中應該是沒有點了
在刪好點了之後
我們點擊跟蹤器窗口左上角
右鼠第二個按鈕
也就是正向跟蹤這個按鈕
我們給它再次繼續跟
你會發現它就跟上了
但是跟到了這個位置
你會發現它又跟不上了
對不對
它又被背景帶着走了
那爲什麼
也是一樣的原因
因爲它的十字點又被背景搶走了
我們同樣來到跟丟的前一幀
應該是在這一幀
也把它的這些十字點給刪了
然後再重新跟就行了
那爲了節省時間
我就不演示了
操作其實是一模一樣的
接下來我們來到第四種情況
當我們需要跟蹤的物體
它並非持續在畫面中的時候
該怎麼去處理呢
比如說這個畫面
我們想要給這個丁達爾光
讓它稍微強化一點
我們可以給它簡單的畫一個遮罩
然後增加一點對比度
再給它增加一點中間調細節
大概一座
做完了之後
我們同樣的讓它正向與反向跟蹤
你會發現向前跟還是挺好的
它基本上能跟得上
對吧
但是跟到後面
你就發現出現了問題
因爲穿越機它轉了方向
這個光粗化了
從而讓跟蹤信息丟失
導致遮罩停在了原地
那對於這種情況
我們有兩種方法
第一種方法就是
我們可以切換爲幀模式
手動的去給它復語
讓它在光粗化的同時
我們也把這個遮罩移粗化
這樣的方法能夠比較有效
而且快速的去解決這個問題
這是第一種
第二種方法
就是利用動態關鍵幀的方法
我們可以找到光粗化的這一幀
差不多是在這個位置
然後我們點擊達芬奇右下角
示波器左邊這個按鈕
呼出關鍵幀的窗口
找到我們要調整的節點
它是5號節點
對不對
那麼關鍵幀窗口就是矯正器5
我們在起始的這個位置
在矯正器5的這一欄中
右鍵選擇添加動態關鍵幀
然後拖動時間軸
找到光完全出去的這一幀
差不多在這個位置
同樣的也是右鍵
選擇添加動態關鍵幀
此時我們看到
兩個關鍵幀的中間
會有兩個倒三角的鏈接
我把這個關鍵幀拉長一點
讓大家看得更明顯
我們要實現的效果是
對光強化的這個效果
它是逐漸降低的
對吧
那麼我們就可以定位
在右邊這個關鍵幀中
按住鍵盤的大括號
可以左右定位關鍵幀
然後在右邊這個關鍵幀中
將我們剛剛調整回調
也就是重置對比度
和中間調細節的數值
這樣就能夠讓我們的調整
線性變化
你看到它是逐漸的變淡的
對吧
非常非常明顯
那這四種方法
基本上能夠應付得了
我們超過80%的情況了
肯定會有朋友會問
爲啥不用更好用的神奇遮罩呢
如果你的電腦性能夠
同時你還遇到了
剩下20%的情況
那麼這種疑難雜症
就可以用神奇遮罩
至於限電器
限電器本就是和遮罩高度綁定的
如果本期內容對你有幫助的話
還希望多多三連
好了
這期就到這裏
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