達芬奇實戰合集 【老叉】達芬奇工具越學越不會用?學會簡化流程避免複雜 別想太多!

达芬奇教室
4 位粉絲
8 觀看·2026年9月3日
現在全網達芬奇的調色課程越來越多
這是一件好事
但是這段時間總是會有朋友來跟我私聊
他們覺得工具越學越不會用
流程越來越亂
每個調色師的調色流程多少會有點區別
但是核心的點還是一樣的
就是以目標作爲導向
達芬奇提供了非常多的工具
但是沒有必要什麼都去用
按照目的來選擇需要的
其實就完全足夠了
今天的素材是這個
灰偏狀態下感覺還可以
但是我們還原了之後看到畫面
右側女士的臉上被黃光給照射了
特別難看
左側男士的倒還好
但是整體曝光分佈不算和諧
左右兩側的光有一點點搶戲了
要注意的是我們在還原的時候
對於這種畫面要保證高光不要太高
我讓它的高光只有在70左右
如果把它拉到90左右
像晴天一樣的話我們看到
整體的曝光就不像是夜景該有的曝光了
如果說你在這一步沒做對的話
那麼你後面怎麼調都不會舒服
在一級校色與還原階段
要讓畫面先還原成正常的效果
然後在4號節點的着色上
我給畫面的色溫
稍微往冷的方向調了一點點
很輕微
但是我們這樣做也是有原因的
因爲夜景就是偏藍的對吧
同時還能夠稍微削減一下
右側女士臉上的黃光
那麼我在這個階段用到的工具
就是那麼幾個
還原你就記住
把曝光白平衡對比度和飽和度這幾點
把畫面還原成正常的就行了
千萬不要太複雜
也不要想着在這個階段
做太多風格化的一些操作
讓它的高光不要過曝
暗部不要死黑
整體的一個白平衡又是正確的
飽和度也是不錯的一個程度
就完全足夠了
然後在着色的4號節點上
看有沒有必要給畫面上一個基底顏色
也就是順着畫面的主色調
進行調整就行
到這個階段
我們能夠實現的一個效果
就是讓畫面有一個不錯的一個起點
我們哪怕導出這麼一個畫面
對於我們整體的一個內容
也有一個不錯的表達
也就足夠了
然後我們就可以來到第二排
局部的精細化調整
首先我們先看畫面整體的曝光
是否需要去做優化
夜景的畫面很簡單的一個原則
暗的部分會特別暗
全都亮了就不好看了對不對
所以我在5號節點
降低了中間調部分的曝光
也就是shadow色輪和light色輪的曝光
給它降低了
然後提高一點點dark色輪的曝光
來保護暗部不死黑
同時我又提高了一點點
highlight色輪的曝光
來讓高光找回
從而讓畫面有更多的層次
如果我把highlight色輪給還原了之後
我們看一下
是不是整體畫面的一個效果
就稍微弱了一點點
但如果我們把highlight色輪給提高了話
讓畫面中的高光能夠再亮一點點
這就可以讓我們實現
雖然整體變暗
但是能夠有一定的明暗反差的一個效果
而且這個技巧對於夜景畫面的
高光部分有着非常好的優化
我們放大看畫面
左側男士的高光調整前
在他這個皮膚上高光粘成一坨
對不對
而且層次非常不明顯
調整後曝光層次就分明瞭
因爲我們這樣的調整
將中灰級暗部下壓
但是把高光上提了對吧
從而拉開了中灰部分的層次
這一點從波形圖上也看得很明顯
看到沒有
這一塊被我們拉開了
從而就讓它明暗反差變得更強
如果波形圖不太理解的話
可以來線上分享平臺
有對應的系統課程和仿似思路課程
還有交流群
私信或者看我簡介就可以加入
很多朋友在調色的時候特別害怕壓暗
但是夜景素材就是暗的
你如果把暗部提亮的話
那就不是夜景素材該有的效果
所謂的氛圍感也就不存在了對不對
我不僅在5號節點壓暗
我還在6號節點
從左往右建立了一個界面遮罩
壓暗了左側的曝光
因爲左側這塊內容
它是本身就是無效內容
清晰可見是沒有意義的
那右側也是一樣的
我在右側做了這樣的一個操作
但是我這裏的選擇是用一個圓形遮罩
提高了一點點亮部色輪的曝光
壓低了中灰和暗部的曝光
這樣的操作可以讓右側
達到人臉上的這個光更加強化
那目的也是爲了圖紙主體
而降低中灰和暗部部分的曝光
只是爲了讓本來就是暗的部分
讓它保持暗的一個效果
我還在8號節點加了一個暗角
暗角加的順序也有區別
如果說你是爲了增加氛圍
那麼暗角這個節點
應該放在後面
第三排這一塊定調的部分
如果你只是希望塑造畫面中的暗部
那麼就應該在調色之前
也就是在調光的這個階段
然後我在9號節點
給右側女士這個眼睛上
畫了一個遮罩
然後把它稍微提亮了一點點
因爲原本有點點太黃太暗淡了
做法也很簡單
就是降低了一點飽和度
然後提高了一點對比度
這個就沒啥好說的
我們可以看一下
這幾個節點的一個調整效果
整體畫面是不是變得更加立體了
而且最重要的是人物也更突出了
那這些都是我們從目的
倒推出來的操作
我覺得不夠暗
所以就有了5號節點的操作
我覺得左右兩側還是太亮
太過搶戲了
所以就有了6 7號兩個節點的操作
想讓畫面暗部更加明顯
所以我建立了暗角
面對鏡頭的女士
她臉上沒什麼特別大的亮點
那麼我就優化她偏黃偏暗的眼睛
這些都是我們通過觀察畫面得到的
我們要強化該強化的內容
弱化該弱化的內容
這兩句話就是我們最核心的一個調色思路
然後我們就可以調顏色
我們爲什麼不喜歡女士臉上的光
因爲這個顏色和環境的冷色
過於衝突了
有衝突當然能夠突出內容
但是過於衝突反而會讓人覺得很刺眼
而且這也讓她的膚色不太正常
所以我在11號節點
先將藍色往青色方向偏了一點點
我們來看一下
調整前調整後
這種效果還是蠻明顯的
爲什麼這樣做呢
因爲相比藍色
青色要離黃色更近一點
對不對
藍色在這個位置
青色在這個位置
那相比之下
它就離黃色更加近
整體也就不會那麼刺眼了
你可以跟我一樣
用RGB混合器來操作
也可以用蜘蛛網或者曲線來操作
都是可以的
但是臉上這個光還是不太舒服
所以我在12號節點
用蜘蛛網降低了臉上黃色的飽和度
效果是非常不錯的
有些朋友會說
你這個操作有些up主說
它會讓素材斷層
應該用RGB混合器之類的工具
但是你看我們這個操作
讓我這個膚色就不會有任何的影響
而且嘴脣它也是正常的顏色
我只是把它臉上這個黃光給它修正了
我想說的是
不要太糾結工具
RGB混合器肯定比
蜘蛛網或者曲線要更加安全
但是蜘蛛網和曲線更加簡單
如果簡單的工具可以使用的話
沒有必要非要用更復雜的RGB混合器
這不在於你對工具的熟練度的問題
而是流程簡化的問題
不要過於迷信某個工具
能實現效果就是最好的工具
對不對
那對於畫面來講
我還建立了一個白柔
白柔在夜景畫面中不太常見
但是效果我們看一下
是不是讓畫面整體更加立體了
亮的更加明顯了
對不對
那建立方式也很簡單
先建立一個圖層節點
alt加L或者是option加L
然後將合成模式改成綠色
給下面這個節點加一個高色模糊
把模糊的數值拉滿
並且把下面這個節點
讓它的飽和度降低
這個時候你就會得到一個
這樣的畫面
全局模糊泛光的面積非常大
對不對
然後你就可以給下面這個節點
用曲線來控制範圍
想要不丟失對比
那麼你就把暗部給壓暗
線上飛向平臺的達芬奇系統課程
也有詳細講解了
白柔的幾種建立方式和原理
有需要的可以去看一下
這裏我就不多說了
你們可以把素材領取過去之後
自己嘗試一下
最後我拉了一個左右左右對比度
再次拉開一下中間調的對比
我們可以看一下
這兩步操作的前後對比
是不是能夠讓畫面
變得立體夢幻有氛圍感
操作而且都非常簡單
別看我們好像有非常多
局部的一些操作
但是如果我把它應用在
同一個場景不同鏡頭的畫面上
我們只需要粘貼一下
按住鼠標中鍵就可以了
如果你覺得曝光不夠
你可以在2號節點
稍微給它提高一點點曝光
或者是在5號節點
把它的曝光給拉上去
這個片段的曝光
我覺得是沒問題的
但眼睛這個節點要記得關閉
看到沒有
這效果是非常好的
我們與還原之後的畫面來做一下對比
這是還原後的畫面
這是我們調整後的畫面
整體的畫面效果是非常好的
而且膚色也非常舒服對不對
我們再換一個素材
粘貼一下
這個畫面的曝光就稍微低了一點點
我可以把曝光稍微提一點上來
在5號節點把暗部的曝光
稍微提一點點上來
也就好了
其他的節點我們幾乎不用怎麼動它的
這與我們在還原之後的畫面
來對比的話
效果也是非常不錯的
再來一個素材
這個效果也是非常好的
但這個素材會對它來講
稍微亮了一點點對不對
我們還是回到2號節點
把這個高光往下壓
暗部也可以稍微往下降一點點
那這樣調整也就好了
所以只要我們的思路夠清晰的話
對於不同片段的調整
並不需要多麼複雜的一個操作
那麼肯定會有朋友會說
你這個素材是因爲它質量高
那麼我們看這個片段
我們看右下角
這只是一個720的網絡素材
它也不是灰片對不對
我們也一樣的粘貼一下
這個調整的節點
然後把一級教授與還原的節點
給它關閉了
同樣的把一些不相關的一些節點
像這個眼睛也關閉了
稍微優化一下它的曝光
可以在5號節點
稍微提亮一點點暗部的曝光
然後壓低一點高光的曝光
左側的這個遮罩
讓它的曝光也稍微回來一點點
不然的話有點太低了
這樣的操作也就好了
是不是效果也非常不錯
所以工具的選擇先不要太糾結
也別太過於迷信某個工具
更不要去給工具去做總結
沒有說某個效果
一定要靠這個工具來實現的
達芬奇的核心優勢在於
每個工具都有自己的一個特點
但同時能夠通過不同的路徑
來實現你的目的
所以我們一定要簡化自己的流程
找到目的
然後來倒推操作
讓自己的調色更加自如
這幾個片段我都會放在
線上分享平臺
有需要的可以私信
或者看我簡介來加入
這是免費的
講到這裏
如果你覺得對你有幫助的話
還希望多多三連
好了
這期就到這裏
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