達芬奇實戰合集 【老叉】陰天怎麼辦?學會順勢調色 調出藍韻國風

达芬奇教室
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2026年9月16日
前兩天有個朋友加微信
想讓我多分享一些處理殘缺素材的方式
正好我去曲岸豐河拍攝了一組
比較符合這個特性的素材
這組素材是在大陰天拍攝的
本來看天氣預報以爲它會下雨
想着煙雨江南的感覺肯定很好拍
結果等了一天都沒下幾滴雨
既然來都來了
還是得拍一些鏡頭的
雖然這組素材的曝光和構圖
沒有特別大的問題
但是陰天拍攝
這本身就是相對來講
比較難出片的一種情況
所以這一期跟大家分享一下
陰天素材怎麼順勢調出風格
素材一共有70幾個片段
我也都放在了
老X的線上分享平臺的這個位置
大家可以去看一下
素材都是我自己拍的
我也完全開放版權
你們拿去想幹嘛都可以
不需要授權
商用也可以
同時線上課程也在持續更新
大家可以私信或者點我主頁
加入線上平臺
這一組素材是Slog3拍的
我先給它做好色彩空間管理
選的也是達芬奇的廣色雨
然後對這幾個片段
全部選中
右擊選擇輸入色彩空間
因爲是Slog3
我就選擇Slog3
我們以這個素材
作爲一個分享的一個案例
我在拍攝的時候
刻意把色溫降到了4300
所以整體的顏色
也比較符合我想要的一個效果
有一點淡淡的藍色
但是就是因爲它是陰天
整體灰的不行
所以我需要給它
再一次調整對比和顏色
一般來講
按照我自己建立節點的順序
我會先建立4個節點
1號節點一般用來降噪
先把它撇開
然後在2號節點
用曲線拉了一個線性對比度
也就是高光和暗部曲線
往中間匯聚
然後增加了一點對比度滑塊
增加對比度滑塊
可以讓線性對比度的兩端
更加柔和
同時我也移動軸心
讓畫面整體稍微亮一點
這就差不多
對比度相關的知識
也都在線上課程
有非常詳細的分享
然後在3號節點
用HSV色彩空間
給畫面加一點飽和度
爲什麼是HSV色彩空間
因爲我要更暗的飽和度
在交流群裏面
我看到有些小夥伴
對於HSV色彩空間下的色輪使用
有點疑惑
特別是暗部色輪
說是增加暗部色輪之後
畫面會出現很嚴重的色彩斷層
就像這樣
對吧
有特別多的噪點
這是爲什麼
或者說我們要怎麼避免這個呢
首先第一點
任何調整都不要太大力
少量多次的調整能夠更好
第二個點就是我們在這一期分享過
暗部色輪是對低飽和部分更加敏感
對吧
提高色輪
不管是提高哪個
我們看右邊的波形圖
它是顯示曝光的情況的
我提高亮部色輪
它是往下降
我提高中灰色輪
它也是往下降
我提高暗部色輪
它也是往下降
而且你們自己
如果有調整過的話
你會發現
亮部色輪它的敏感程度會最低
也就是我對三個色輪
用同樣的幅度去拖動它的時候
在試波器上的亮度變化
是暗部變化的最敏感
你們調過了就知道
這個手感是很明顯的
所以HSV4在空間
它本質上就是通過改變顏色的明度
從而實現飽和度的變化
很簡單的一個道理
你想讓一個本來就是低飽和的區域
強行增加顏色
就得大幅改變顏色的明度
而改變明度
自然就會讓畫面斷層
出現這種情況
所以你如果一定要用暗部色輪的話
幅度千萬不要太大
不然不管你是多少比特
你都得斷層
一般只需要用到中灰和高光就行了
當然不是說中灰跟高光
它就不會出現斷層
我們如果把中灰拉爆了
它一樣也會出現這種噪點
而是爲什麼用中灰和亮部
還是剛剛說的
中灰和亮部兩個色輪
它對於你調整的時候
給你的阻尼會更加大一點
那就讓你的調整更加的精準
你像暗部色輪我輕輕一碰
它就會產生一個非常大的曝光變化
曝光變化了
自然不管你是什麼素材
你都會出現斷層
對於這個素材來講
我用HSV的目的是
希望能夠獲得更暗的飽和
我簡單給它加一點點
這麼多差不多
我們看前後對比
主要是看波形圖
是不是曝光在往下降
而用HSV來調整飽和度
最大的優勢就是
能夠把飽和增加和降低曝光
這兩個事情結合在一起
它能讓你的操作更加的方便
當然如果你是初學者
你難以把控度的話
你就單獨調整也沒關係
提高飽和度滑快
然後降低一點整體的曝光
這對於我們想要的一個結果來講
沒有特別大的一個區別
再回到素材
這個時候畫面的曝光和飽和度
都已經調整好了
對於這類素材來講
能夠有一個極強風格化的顏色傾向
是能夠加大分的
所以我在5號節點
我後面新建一個節點
把它拉開
在5號節點我搜索
色彩壓縮器
這個工具
我在之前這一期視頻有分享過
其實包括HSV色彩空間
來調整飽和度在內
很多工具都不是說萬能的
色彩壓縮器
如果你很難把握好度的話
也會讓畫面變得很奇怪
所以一定要找到適合的調整方式
什麼是適合的調整方式
色彩壓縮器是用來統一平衡
各個顏色的
換句話說
就是你希望畫面
能以哪個顏色作爲一個主色調
同時來平衡其他的不同的顏色
那你的畫面就得有這個顏色
對吧
而且它的比重也不能小
如果你畫面沒有這個顏色
你硬要讓它成爲這種沒有的顏色
那就會變得特別奇怪
對於這個素材來說
最適合的肯定是青綠色
我如果把它變成橙色的話
我選一個橙色
按照我們常規的操作
就是拉滿壓縮色相和壓縮飽度
然後降低混合
讓它變得正常
這就很奇怪
對不對
對於我來講
我要選顏色
我選的是哪個顏色呢
我會選這個顏色
這個顏色哪裏來的
自然就是一些畫面裏有的顏色
因爲我希望這個畫面
它帶一點點輕調
一點點輕就好了
這個畫面中
以藍色作爲一個主顏色
我需要給它加綠色
它自然就變成了青色
對吧
對於顏色相加相減之類的
互補色
臨近色
如果你沒有很清晰的一個概念的話
你可以看色輪
我們看到青色在這個位置
對吧
青色是哪兩個顏色相加得來的
那就是要看它左右兩側的顏色是什麼
它左側是綠色
右側是藍色
也就是說藍色加綠色
它變成了青色
我原本是藍色爲主
我想讓它畫面
整體往青的方向調
我就需要加點綠色
綠色哪裏來
畫面中
遠處的這些樹上面就有綠色
我就選它一右的顏色
這個時候整體的畫面就有一個很不錯的
一個味道了
4號節點
我一般是用來做色偏的
也就是給顏色上一個基底色
但是目前這個顏色就非常不錯
所以我就先留着不動它
要注意色彩壓縮器要放在最後
這個在之前的那條視頻中有講到過
然後在3號節點之後
複製三個節點
這三個節點就是用來做風格化的
我們看畫面有沒有地方需要我們去強調
風格或者說單獨調整顏色的
我覺得這艘船它不夠明顯
它紅的太暗了
所以我可以用蜘蛛網選擇8×8的段數
單獨選擇紅色
鼠標放在目標位置
你移動它的話
它就會顯示在蜘蛛網上對應的位置
差不多是在這兩個點
打開自動鎖定
鎖定的點選一個點
因爲我不想影響到其他的位置
這樣可以控制住周圍的點不受影響
然後選中這兩個點
提高一點飽和度
和亮度
色相看你們自己的一個觀感要不要調整
我覺得它原本的也還好
我們看一下區別
對於整體畫面也沒有影響
然後對船它這一塊的紅色
能做到單獨的影響
這個時候我們看畫面
對於陰天來講
畫面其實有一點點過亮了
我們需要把它壓暗一點
但是這個暗是畫面整體變暗嗎
其實不是的
我們希望變暗的只有亮的部分
其他部分我不希望它受到太多的影響
因爲它的暗部的曝光
其實我覺得是挺舒服的
整體的對比也在
我只是希望它的亮部能夠再暗一點
能夠讓整體的畫面
更有風格一點
因爲我想要的風格就是煙雨江南
那煙雨江南的感覺
它就不能讓畫面特別刺眼
有很多方式可以實現這個效果
用曲線也可以
先壓暗中間調往高光部分的曲線
然後稍微提高一點
中間調偏暗部的曲線
我們來看下對比
是不是效果非常好
當然你可以根據自己的觀感
適當去調整它
你說不想讓它太平的話
那你就拉回來一點
用曲線可以用色輪當然也可以
我新建一個節點把它隱藏了
壓暗亮部
提高一點中灰
是不是效果差不多
注意這裏的色輪提亮的是中灰
而不是暗部
上過系統課程的朋友肯定知道
暗部色輪的改變
它是以白色這個點作爲一個軸心
然後做一個圓周變化的
對吧
它是從白色這個點發散出去
也就是說在暗部的影響最大
然後越往高光部分影響越小
而中灰則是中間調的部分影響最大
往兩邊逐漸的衰弱
所以單純說影調關係
曲線和色輪能實現的效果
絕大部分都是一樣的
影調和顏色都調整完了之後
我再在9號節點
降低了一點中間調細節
我們來看一下前後對比
因爲我們要調的是煙雨江南
煙雨感它就不會那麼銳
但是我又不想降低銳化
我就可以用中間調細節的降低
來給畫面帶來一點霧濛濛的感覺
是不是整體效果非常好
我們來看對比
對於素材調整
我們其實不用太過於糾結
他前期沒拍好之類的
拍攝特別是掃街
總會有意外的情況的
那麼你就可以想辦法
順勢調出更有趣的風格
這組素材都會放在現場分享平臺
你們可以拿去任意使用
商用也可以不用授權
好了
這期就到這裏
拜拜
