達芬奇技巧合集 【老叉】怎麼讓畫面調出暗調的亮?一個節點調出氛圍感

达芬奇教室
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11 次觀看·2026年9月2日
你的視頻如果調不出風格或者說你沒有風格調整的思路
那很多時候你可能是沒有去考慮影調的關係
影調有哪些一般來說分爲高調中間調和低調
它們在波形圖和直方圖上大概是以這樣的形式呈現
高調的畫面大部分的信息都趨於亮部
中間調則是兩側均勻分開
低調則是暗部居多
爲什麼說你沒有考慮好影調的關係就可能會導致你調不出風格呢
因爲任何一個畫面都是靠顏色和明暗關係來呈現氛圍和風格的
如果你只考慮調成什麼樣的顏色而忽視明暗關係
那麼你這個畫面就只能是一個彩色的圖畫而已
影調怎麼去調整最簡單也是最直接的就是拉曝光
曲線提亮也就成了高調反之呢就是低調
這樣調整後的直方圖或者說波形圖
雖然符合影調的關係但畫面就沒法看了
因爲畫面的對比和反差缺失了
這個結論是怎麼來的
波形圖上的信息如果過於密集
那麼畫面就會變灰也就是失去了對比和反差
對吧我們來看一下這個操作前後的波形圖變化
它是不是變窄了變窄了就說明了信息更加的集中
最極端的例子是什麼
Log的素材對吧
Log素材的波形圖是什麼樣的
這是Log素材
Log素材的波形圖基本上所有的信息都在中間
如果波形圖看不懂老X在線上分享平臺有對應的課程
可以私信或者點我主頁去看
還有很多我自己拍的一些素材不做版權限制
你們拿去商用也可以拿去練手也可以
既然剛剛說影調關係是符合的只是沒有了對比和反差
那麼我們就可以來給畫面增加對比和反差
跟着我們節點一個個來
現在二號節點增加了一點對比度
然後移動軸心讓畫面稍微暗一點點
移動軸心的前提是要增加對比度滑塊
增加了對比度滑塊之後移動軸心
它可以改變畫面的一個敏感層次
我覺得這裏差不多
我們看波形圖的前後變化
是不是信息拉開了
拉開是什麼意思
拉開就是亮的更亮暗的更暗
這也就增加了明暗的對比
然後在三號節點降低了一點色彩增強
在這個位置
然後提高了一點飽和度
這樣做的目的其實很明顯
就是爲了去除雜色
原本畫面中有哪些部分是有雜色的
我們放大看
人物的衣服上
是不是有很多雜色
這種偏紅偏紫偏平的顏色
汽車身上也有
這是原本的
它可能是被地面印上了一層顏色
這種雜色既起不到氛圍的烘托作用
也不能夠強調主體
它只會讓你的畫面顯得很髒
所以我們可以通過降低色彩增強
提高飽和度的方式去除畫面雜色
因爲一般來講雜色
它的飽和度相對比較低
如果它飽和度過於強的話
這也不叫雜色了
而色彩增強對於低飽和的顏色
它的敏感程度要更高
所以我們降低色彩增強
也就是讓低飽和的部分
飽和度迅速降低
中高飽和部分的飽和度
我們可以通過提高飽和度滑塊來彌補回來
再往下就是4號節點
4號節點做的就是色偏
原圖的白平衡其實還是比較不錯的
但是如果我們要調的更有風格的話
色偏應該是要偏什麼樣的顏色
結合這個素材的畫面
色偏肯定是暖色對吧
所以我在4號節點將偏移
往左上角移動了一點
給畫面增加了一點暖色
4號節點下面還有個B型節點
看過我線上課程的朋友肯定知道
這個節點它就是膚色飽和的節點
因爲它是第一個偏色節點的B型節點
但是我們現在先不打開
跟着思路往下走
在7號節點中
我先用蜘蛛網把天空的顏色
往青色方向偏一點點
這個就叫做顏色對比
畫面中除了天空以外
其他部分基本上都是黃色或者橙色
那黃橙色的互補色是什麼顏色
看色輪就知道
黃橙色在這個位置
它180度正對面的顏色
就是它的互補色
也就是青色
顏色對比有些時候是爲了造成衝突
突出主體或者烘托氛圍
還有一些時候是爲了融合
我把天空變成了青色
那現在的畫面變成了什麼樣的顏色風格
是不是就是青橙色調
這就是我們的目的
通過合適的互補色做好顏色對比
讓畫面顏色更加的融合
我們這個時候再來返回來看之前的顏色
原本的天空帶了一點點紫色
這個紫色在整體的風格來講
去看的不是特別舒服
當然瞭如果你覺得紫色好的話
也是可以的這沒問題
我個人是更喜歡青色一點
在8號節點中
我用限定器選中了屋頂的招牌
爲什麼用的是限定器
而不是曲線或者蜘蛛網之類的工具
首先招牌的色相
和其他部分的顏色太接近了
蜘蛛網也好曲線也好
這兩個工具是以色相
作爲主要選擇依據的
那蜘蛛網多了一個飽和度
對吧但是還不夠
而限定器的選擇依據
在色相飽和度的基礎上
還多了一個亮度
那多一個判斷依據
那選擇的自然就更加的精準
但是哪怕它有三個判斷依據
還是不能夠非常精準的選出
我這個地方其實還加了一個遮罩
我把遮罩關閉了之後
我們再來看選區
是不是除了招牌以外
還有其他別的地方也被選中了
因爲它們與招牌
有過於接近的色相飽和度和亮度
所以我再次用遮罩
限定住它的區域
很多朋友對限定器怎麼用
他不是特別清楚
包括我限定器用的一個流程
我們線上平臺的課程裏都有
可以來看
選中了之後
我是先壓按它的曝光
然後增加了一點飽和度
爲什麼我要壓低曝光
然後還要增加飽和度
先說目的
框梁場景我還是希望
畫面中所有的內容都偏舊一點點
舊的東西一般明度不高
所以我用曲線把它壓暗了
提高飽和度的目的是
想讓招牌的顏色相對保持
保持是什麼意思
我把飽和度還原
然後打開適量圖
適量圖它能夠顯示
顏色的分佈情況
以及飽和度的情況
我也把曲線還原
我把這個放大
當我們壓按曲線的時候
吃播器上的內容是不是在收縮
收縮它就代表着飽和度降低了
所以我們需要提高飽和度滑塊
來讓它的飽和度保持
因爲我覺得它飽和度本身沒有問題
只是希望它能夠舊一點
也有朋友會說
我只壓按外曲線可不可以
因爲外曲線它動的只有曝光
但是我們看
是不是不行的
它的飽和度同樣在變化
因爲我們現在的時間線
是達芬奇的廣色域
而在廣色域下
具有色彩空間感知能力的工具
它會有不一樣的調整結果
曲線就是具有色彩空間感知能力的工具之一
當然不只是達芬奇的廣色域
任何廣色域都是如此
這個朋友還說了
那你就別用達芬奇廣色域唄
不行
這個不行的原因
後面你就知道了
我會說的
把這些都先還原
再往下
10號節點
我選出了天空
同時用偏移再次往青色偏一點點
偏一點點
其實我這個節點的建立目的
不是爲了讓它再偏青
而只是單純的爲了選出天空
因爲天空的顏色比較單一
從而反轉得到其他的位置
也就是11號節點
我把11號節點的選區給你們看
因爲11號節點是10號節點的外部節點
所以11號節點能夠享受到
10號節點選區以外的位置
外部節點怎麼建立
在10號節點右鍵點擊添加節點
然後添加外部節點
這樣選的好處
剛剛也說了
因爲天空的顏色比較乾淨
它只有一種顏色的不同明度
所以我用限定器選的特別好選
而且你看到
我關閉了飽和度和亮度的一個選項
我只用色相我就能很乾淨的選出來
一般來講
限定器的選項能少用就少用
不要三個都用
三個都用就容易讓你的選區過於精準
導致出現不必要的噪點
那既然10號節點我都選出了天空
那我就再給它調一下顏色
雖然剛剛已經調成了青色
但是到現在來看
感覺還是可以再稍微再輕一點點
這裏要注意的是
這種操作就別往回做了
不要再回到7號節點再去調整
因爲我是選完了才覺得不夠輕的
如果我選完了再回到7號節點
再改變顏色的話
那我天空的色相是不是就發生了變化
10號節點的限定器的選區
可能就會出現問題
因爲我用的是色相去選擇嘛
所以你的操作儘量不要往回做
而在11號節點我做了什麼呢
用HDR色輪的Light色輪
給畫面高光加一點橙色
Shadow色輪給畫面暗部加一點青色
這就是顏色反差
給暗部加一點顏色
可以讓畫面火起來
也能更加的有風格化
放大看前後對比
是不是更有味道了
更有風格化了
這個時候整體風格就不錯了
但是問題來了
膚色不對勁了對不對
那我們就回到第一個色偏的節點
也就是4號節點建立一個並行節點
也是用限定器選出皮膚
我在5號節點用限定器選出皮膚
當然在這個環境下
膚色是一定是非常難選的
所以我在這裏加了一個遮罩
而這個遮罩我是通過幀來給它跟蹤的
一個個點的
因爲這皮膚的色相與環境太像了
如果我不用遮罩的話
它會有大量東西選中
選出了皮膚之後要怎麼調呢
用偏移嗎
因爲偏移肯定不行
這個時候皮膚是這個樣子嗎
我偏移怎麼動都不對
爲什麼不對呢
我們仔細看
因爲我們剛剛的調整
11號節點調整
讓它的亮面變成了
而暗面又變得藍了
所以我們這個時候用偏移去改變的話
這個是不可能調的正確的一個情況的
那要怎麼調
最簡單的一個方法
就是與讓膚色變奇怪的操作
做相反的操作就行了
膚色是因爲什麼變得奇怪
剛剛說過
是不是11號節點的light變暖
shadow變冷
那我就在5號節點
light變冷
shadow變暖
對吧
這個時候顏色膚色是不是就變正常了
那你說飽和度太高
我就降一點飽和度
這都沒關係
你想讓它再亮一點
那個亮一點
對吧
只要顏色回來了
你怎麼調都好調
有些時候你調整要逆向思維一下
那膚色調整完了
我們就往下走
畫面看着看着感覺地面太黃了
所以我在12號節點
用蜘蛛網選擇地面
對吧
這地面怎麼選
我給它重置了
給你們看一下
我點擊地面
它在打上那個點
對吧
然後點擊右邊的增加衰減
它會選擇周圍一圈的幾個點
這樣可以讓你這個點的範圍變大
從而顏色調整不容易出現斷層
選好點了之後
色嚮往右邊移動一點點
變成一點點
對吧
因爲它會帶到皮膚
如果你覺得這個時候
皮膚也被影響到不好看
那我就再回到5號節點
往藍色方向移動一點點
同時再降一點飽和度
提高一點亮度
對吧
我們5號節點放這裏
你就隨時隨地的可以去往回調整
因爲它的這個節點相對獨立
而且是與第一個偏色的節點
做並行節點
所以它在這個位置是非常安全的
你不管怎麼動
都不會影響到它的選區
因爲你前面兩個節點不調整的話
它的選區就不會發生變化
所以你後面
做了大量的一些風格化調整
只要造成了膚色的變化
都可以返回到5號節點
再然後最重要的一個操作來了
我在13號節點
用曲線做了一個這個行爲
打開可編輯的樣條線
然後壓暗部
我把這個鏈接在一起
壓暗部
對吧
把中低調提起來
我們來看畫面
是不是畫面整體變暗了
這一步就可以直接
把我們一開始的問題解決
我們來看波形圖的前後變化
是不是波形圖往下降了
那往下降是什麼意思
影調是不是發生了變化
同時高光和暗部的信息
它並沒有被收縮
還記得一開始那個樣子
對吧
我們曲線單純的往下壓的時候
高光和暗部的距離變近了
所有的信息都往下面去壓縮了
而我們這樣的操作
並不會讓它的信息壓縮
同時還能改變它的影調
如果不記得
我們再來看一下
如果不把中間調拉起來
是不是它的壓縮
如果提高了中間調
那它的對比就還在
這個時候還是一樣
你覺得人物太黑了
我就返回五號節點
提高點曝光
都很好做
再降一點飽和度
對比有點強了
降一點對比
對吧
你都可以隨時隨地的回來做
最後就可以給畫面
加一點膠片光域
就達芬奇自帶的膠片光域
我們放大看
看人物
看車的邊緣
加一層泛光
對吧
這可加可不加
你如果想加你就加
我們這時候再來看一下
畫面前後對比
是不是有非常強的一個風格
而且影調也是
有一個風格化的影調
接下來我就可以來解釋一下
爲什麼一定要用達芬奇廣色域
這是一張黑白漸變圖
我把時間線調回到YRGB
也就是不做任何色彩空間
在709的環境下
波形圖是一條直線
曲線也是一條直線
而且它們倆長得一模一樣
當我改變曲線的時候
波形圖是不是一模一樣的變化
當我移動到剛剛曲線的樣子
打開可變機的那條線往下降
然後中間調
大概是這個樣子對吧
曲線調整我們不動它
我們這個時候改回達芬奇廣色域
我們看波形圖
波形圖會怎麼樣
曲線我不動它
它翹起來了對吧
這意味着什麼
這意味着達芬奇廣色域下
這個操作會讓高光有更多的保留
而在709環境下
這樣的操作
雖然是可以拉回一點對比
但是高光的層次犧牲了太多了
我們看這個漸變圖也知道
我再回到709
是不是高光也就是這一側變灰了
灰的不行
但我如果是達芬奇廣色域的話
我曲線都沒動它
是不是高光的細節又稍微好一點點
你光是這樣講也許很難理解
我用這個素材做一個演示
現在是達芬奇廣色域對吧
畫面達到了暗掉的效果
我們前後對比的看一下
有暗掉同時對比也存在
但如果我改回709的話
我們仔細看畫面
畫面是不是變灰了
影調雖然也正確
都在下半段對吧
我們看直方圖也是在後半段
但是對比它拉不開
對比拉不開都在下方堆砌了
這就是我剛剛說的
高光的層次犧牲了太多
我再換回到達芬奇廣色域
對吧我們看到太陽的這個效果
達芬奇廣色域下太陽還是很刺眼
雖然整體變暗了
太陽的亮度還是在的
但如果是709太陽整個被壓暗了
高光的所有的信息都被犧牲了
所以有些時候
你跟着一些教程的操作
發現結果怎麼樣都不對
那就有可能是你的色彩空間管理
沒有跟他一樣
或者說你沒有做好
那一定還有朋友會說
你這些都是好萊塢大片
你素材質量高
你纔可以這樣做
不不不第一個
也就是這個素材
它確實是一個不錯的片段
但是這個片段
它就只是一個網絡素材
對吧H264的
而且節點是直接
粘的第一個素材的節點
我只是關閉了
其中幾個不起作用的節點
比如說5號節點的膚色保護節點
和8號節點的招牌
也就是這個招牌
我其他的都沒動過
我連它的參數都沒怎麼動過
再換一個
這個是不是效果也非常好
對吧按掉了
又有風格了
再換一個
這個素材的曝光變化非常大
我先讓原圖給你們看一下
從這邊特別亮
然後這邊又是偏暗的
那我這樣調完了之後
這個是網絡素材
你高光信息缺失了
你就是沒辦法拉回來
這是沒辦法的事情了
往後拉拉拉
是不是
特別是這邊特別好看
我拉到暗部也很好看
都非常好看
對吧
我參數只有關閉
我沒有調整
我幾乎沒調整
可能微調了一下
這也是個網絡素材
所以說我這個思路和操作
它並不是只有在
所謂的好萊塢大片的素材才能用
之類之類都不是
你任何素材其實都可以用
當然你不要像我素材選的
它有這麼強的一個過曝的情況
它畢竟是網絡素材
你沒有記錄那麼多的信息在
你不管怎麼拉
它高光已經過曝了
它肯定是拉不回來了
但是如果我們把這裏裁掉
從這裏開始用
這個素材是不是非常好看
對吧
又有對比整體又偏暗
又符合西洋的影調關係
那回過頭來
我們今天用到的這個曲線
你要知道曲線是具有
色彩空間感知能力的工具
所以你只有在更廣的色域下
纔可以發揮到它們全部的功效
這一期時間應該蠻長
而且很乾
我覺得大家應該看的會有點無聊
還是希望大家能夠多多點贊三連
這次去up主實在太難了
好了這期就到這裏
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