達芬奇實戰合集 【老叉】懷舊風怎麼調?達芬奇的合成模式讓畫面復古

达芬奇教室
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1 次觀看·2026年9月15日
如果你想要有一箇舊的風格
那麼我們可以在達芬奇中依靠一個操作
讓畫面顯得舊
我們看到這個素材
這是一個在廠房裏的鏡頭
對吧
廠房裏的裝飾都非常陳舊
這樣的陳舊的裝飾
能夠給我們舊的風格做一個很好的基底
我已經把時間線調整成了達芬奇的廣色域
我們直接看節點
二號節點
我用曲線稍微把高光拉高
雖然色彩管理做完了之後
畫面的還原程度還行
但是我覺得不夠亮
所以我把曲線的高光這一端
往中間移動了一點
同時增加了一點對比度
在這裏增加了一點點對比度
然後將軸心移動到了1.75
軸心移動到0.175
是爲了讓這一塊區域內容拉開
我們把軸心還原先
我們看到這一部分內容
是不是基本就在10到20之間
對吧
除了這種高光面在30左右
其他都在10到20之間
這裏是人物與物體相連的地方
它一定是畫面的內容中心
畫面內容中心最好不要連在一起
我們剛看到波形圖
它在10到20之間這個位置
對吧
那我們的軸心也就在0.1到0.2之間
根據觀感
我選擇了0.175
上一期有朋友評論
還是不知道怎麼讓波形圖出現這個圈
對吧
我放大給你們看會有個圈
想要讓這個圈出現
我們可以在視波器的右上角
這三個點中勾選顯示線電器焦點
然後在畫面的左下角選擇線電器
這樣它就會在視波器中
看到我們一一對應的這個位置了
用這個圈來表示
還有些朋友在群裏面有反應說
我視波器不能夠用多窗口
點擊這個圖標沒有反應
這個時候你可以嘗試着把它拉大
如果說你這個視波器特別小
這幾個選項是沒有用的
那你把它拉大的話
可能就能解決這個問題了
如果想加群的可以私信
或者看我簡介
我把你拉進群
經過這樣的操作
我們放大看
是不是手和桌子這個位置
它的反差更加的明顯
然後我在HDR色輪中
降低了一點
highlight色輪的曝光
因爲剛剛這樣的操作
讓窗戶過曝了
對吧
我把曝光還要給你們看一下
這裏過曝了
所以我就在這裏降低了點
它的曝光
然後在2號節點
提高了一點點飽和度
到現在一級校色就做完了
是不是已經是一個非常不錯的畫面了
然後在4號節點
用HDR色輪
將色溫往暖了
調了一點點
色調同時也往綠的方向
調了一點點
因爲我們如果想要舊的畫面的話
整體還是稍微要偏暖一點點
爲什麼用的是HDR色輪的色溫
還是因爲HDR色輪
是具有色彩空間感知能力的工具
通過這個工具調整的畫面
會讓畫面變化的更加柔和
如果用一級校色輪調整色溫的話
我們看到畫面
它是會更加的生硬
對不對
不那麼柔和
當然了
這個是相比之下的
一級校色輪的色溫也非常好用
我們想要的畫面的黃
我們不希望它是刻意的黃
而是有一點時間久了之後
逐漸泛黃的感覺
我們仔細看這樣一個對比
用一級校色輪提高的色溫
它會讓畫面不夠厚重
如果說HDR色輪的
它會更加柔和的同時
它不會改變你畫面整體的一個觀感
因爲黃色增加了
黃色增加
畫面按理來說
它是會變得稍微亮一點點的
因爲黃色的曝光係數是非常高的
而用HDR色輪
因爲HDR色輪
是有色彩空間感知能力的
所以它會平衡你的曝光
它並不會讓你的觀感
產生一個特別大的變化
也就讓它的調整更加的柔和
我們想要讓它時間變久
逐漸泛黃的感覺
所以我用的是HDR色輪
畫面傾向這時候就做完了
我們來看一下畫面的前後對比
是不是不錯
接下來就是一個靈魂的操作
我們直接來看結果
是不是畫面瞬間變舊了
舊的畫面有個什麼特點
它的畫面更加的斑駁
而且不會有鮮豔的顏色
整體的對比也會稍微再高一點點
我們看到畫面兩側的紅色物品
顏色變得更加的深了
對不對
而且牆壁和近景的綠色機器
也變得更加的斑駁
效果非常好
那麼複合節點是什麼
我把它隱藏了
重新操作一下給你們看
首先建立一個圖層節點
圖層節點的建立方式有好幾種
可以新建一個並行節點
然後把並行混合器改變
變化爲圖層混合器節點
也可以在這個節點中
右鍵選擇添加節點
選擇添加圖層節點
它也是個圖層節點
節點的認識和邏輯
在線上課程已經更新了
可以看我的簡介或者私信
來加入線上分享平臺來看
這個片段和節點
也會免費分享在上面
建立好圖層節點之後
右鍵點擊圖層混合器
將合成模式改成疊加
然後將下方的節點
用RGB混合器改成黑白
這個時候畫面是不是就變得非常斑駁
如果說你想調整這個效果的程度
可以將這三個東西
將圖層節點的這三個東西選中
然後右鍵選擇創建複合節點
在鍵的鍵輸出裏面
降低它的增益就可以了
我們來看畫面前後對比
是不是效果非常的好
接下來就可以再對細節進行優化
首先在8號節點
我讓暗部加了一點冷色
我們放大看區別
這是變化前的
這是變化後的
我不知道你們在屏幕上能不能看得清楚
首先我們看右上角的機械
這是變化前的
有一點點暖色對吧
變化後的讓它顏色首先變得正常
同時帶來一點點冷色
然後畫面的其他的暗部位置
像櫃子下方
它的顏色原本是有點發紅的
加了一點冷色
可以讓畫面的暗部顏色更加的乾淨
因爲我不想讓它太多雜色
怎麼操作的
很簡單
也是在一級校色輪中
暗部往右下角移動了一點點
然後我將中灰色輪
往左上角移動了一點點
平衡了一下中間調
以及亮部區域的顏色
不讓它受到暗部色輪的影響
如果不做中灰色輪的話
我們來看一下畫面
這是不做的
是不是整個畫面都被影響
都變得奇怪了
你這個就有點似不像了
又不暖又不冷的
這是隻做暗部色輪調整的畫面
這是原本的畫面
一級校色輪
它這三個色輪雖然分區了
它分了暗部中灰和亮部
但是每個色輪
還是會對全局造成一定的影響
暗部色輪它影響更多的是暗部
但是中灰區域
還是或多或少會被影響到
因爲我們只想讓暗部
有一定的冷色
不管是爲了上色
還是爲了平衡顏色
但我又不想讓它影響到
中間調及高光的部分
所以我將中灰色輪
也往左上角
往暖的方向去平衡一下
這個邏輯很好理解
我們再放大
看一下這個畫面的區別
這是變化前的
這是變化後的
人物的衣服
它的顏色也變得更加的正常了
它是該藍的藍
做整完了之後
顏色更加的乾淨了
然後我在9號節點
降低了一點綠色的飽和度
那哪裏有綠色呢
就是背景的櫃子
和前景機器的顏色
我覺得原本它這樣的顏色過重了
我就稍微給它降低一點點
然後在10號節點
建立了一個遮罩
然後把遮罩反選了
壓暗了四周的曝光
然後在11號節點
用亮度對飽和度曲線
降低了暗部的飽和度
同時也降低了
高飽和部分的飽和度
用的是飽和度對飽和度曲線
這種風格飽和度
不可能會很強的
所以我降低了高飽和部分的飽和度
而暗部飽和度降低
主要是爲了讓畫面更加的乾淨
剛剛也說我們在8號節點
做的這個操作
是讓畫面暗部的顏色更加的平衡
不讓它被4號節點的染色
染上一層的暖色
同時我在11號節點
用亮度對飽和度曲線
再一步的降低暗部的飽和度
這樣就可以讓畫面變得更加的乾淨
我們可以來看一下
如果說我不做這個操作
暗部的區域底下的這個櫃子
包括陰影部分
畫面是這樣的顏色
對吧
如果這樣操作完了之後
是不是更加的乾淨了
對吧
這個兩個節點結合的來看
效果是很明顯的
最後我在12號節點
拉了一個這樣的曲線
壓暗高光
然後提高中間調
因爲舊的畫面普遍是偏暗的
哪怕會有高光的內容
高光它一定不會特別強
這一期大家仔細看的朋友
可能會發現你這裏壓暗
但是你在二號節點不是提亮了嗎
爲什麼還要在這裏壓暗的
首先第一個
舊的畫面說明是很久以前拍攝的
那麼就有可能會出現
畫面動態範圍小的情況
因爲相機的進步
這幾年非常快
你早幾年可能早個七八年
你動態範圍就遠不如現在
既然畫面動態範圍小
這種有着明確室內外的畫面
窗外是有可能會過曝的
我在二號節點提亮
是爲了讓畫面有一個相對均衡的底
在最後壓暗是爲了整體的氛圍
也正是因爲剛剛說的
舊的畫面可能會過曝
經過我們前面的調整
讓它曝光增加
我在最後讓它壓暗的話
它可能高光沒有細節
對吧
這個從畫面中反應來看
它就是一個過曝的一個結果出現
它也許曝光不會特別強
但是它是一個白色
同時沒有細節的
我們肉眼會根據綜合內容去判斷
把它默認認做
它是過曝的一個畫面
既然舊的畫面可能會過曝
我就不用擔心
在最後這個節點壓暗曝光
會讓高光細節拉不回來的風險
因爲你拉不回來
也是正常的一個結果
對吧
同時壓暗了之後
我還能得到一箇舊的畫面
該有的一個氛圍
所以這個節點在這裏
是與2號節點並不衝突的
調色到這裏就基本完成了
我留了一個5號節點
這個節點就是膚色的節點
對吧
熟悉我的流程都知道
其實這個畫面膚色還好的
但如果說你想優化的話
那就在這個節點去優化
我用蜘蛛網選中膚色的顏色
然後改變了一下色相
讓它往橙紅色方向移動
如果硬要說的話
現在膚色有點偏黃
然後降低了一點飽和度
提高了一點亮度
我們可以來看一下
這是調整之前的
有點偏黃
這是調整之後的
它是一個正常的顏色
同時提高了一點點亮度
因爲這個畫面的膚色與牆壁
或者是別的部分的顏色太接近了
而且它是運動的
剛剛我們拉過看到對吧
它是一個運動的行爲
運動的話
你用遮罩和限定器就特別難選
我們直接用蜘蛛網好了
而且你這樣的調整
不用擔心
你會對其他的顏色造成影響
特別是相近的顏色
對吧
我們看這是調整前
這是調整後
放大吧
這調整前這調整後
牆壁受到影響了
沒什麼大不了的
這對整個畫面來講
這種微小的變化是無關緊要的
但是我們能讓膚色變成正常
那說明這個操作就是ok
不用每個素材都要去費勁的說
我要畫遮罩
我用限定器去死摳它的膚色
沒有必要
最終的效果我們能夠接受
那就ok
我用這個操作調整了其他幾個畫面
這是一個
就是剛剛的
還有一個是這個畫面
再一個這個畫面
是不是效果還不錯的
這幾個片段都在線上平臺
我都會放上去
大家可以去領取練習
都是免費的
這個節點就是我們剛剛說的
讓畫面變舊的節點
它雖然效果很好
但是有一個使用的弊端
假如說這個素材
這樣操作完了之後
我們看到車燈
是不是顏色溢出了
溢出的很厲害
這個結果肯定是不能接受的
這個溢出是什麼原因
首先我們先看原本的素材
這是原本的一個畫面
通過試亮圖
我們能看到原本的紅色就已經溢出了
紅色超出了安全框
對吧
如果說你的試播器看不懂的話
線上分享平臺也有對應的課程
既然它紅色已經溢出了
我們這種加強了畫面反差的一個操作
它會讓這個溢出更加的嚴重
這是原本的
在這個位置
然後我這樣的操作完了之後
它是不是又往上翹了
那說明它溢出更加嚴重了
所以我們在用這個操作之前
可以用試亮圖來檢查一下
是不是有畫面溢出
如果畫面有顏色溢出的話
你還是要謹慎一點使用
這期沒有廢話
我太牛了
好了這期就到這裏
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