達芬奇實戰合集 【老叉】為甚麼你的視頻畫面這麼普通?達芬奇的素描關係和染色真的做對了嗎

达芬奇教室
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2 觀看·2026年8月28日
很多時候我們並沒有一個完美的打光條件
能做的也就是應用現場的真實光照
但是拍回來之後經過調色
大概率只能得到這樣的畫面
要怎麼樣調才能從這樣變成這樣呢
最核心的還是要讓畫面變得不正常
不正常不代表不正確
我們要做的就是在正確的光影塑造和染色的前提下
讓畫面稍微脫離一點常規
對於這個畫面來講
因爲是Clog拍的
所以整體會比Slog稍微偏紅一點點
這是還原後的畫面
我在還原的時候把它白平衡稍微校正了一下
讓它稍微偏冷一點點
因爲原本有點太黃了
現場的光照條件其實非常的優秀
這裏有個大逆光對不對
很好看
但是整體畫面經過還原之後
就顯得過於普通
普通在於它的顏色太雜亂
而且雖然有明確的光位分區
但是從畫面中並沒有很直接的看出來
我們要先解決顏色雜亂的問題
在4號節點的着色上
我們可以給畫面稍微加一點點色溫
要注意的是着色的行爲
一定要符合拍攝現場的合理情況
這是夕陽畫面又是逆光暖一點沒問題
這樣調整了之後我們看帳篷這塊的位置
原本是這樣的
有一點冷又有點暖的這部分
但經過我們色溫調整了之後
讓它整體都偏向於暖
那麼這一側的雜色
就已經消除了非常大一部分了
對不對
當然目前這個畫面只是異象
也就是一起校色與還原階段
接下來我們就需要精細化調整
首先還是全局的曝光
夕陽的畫面是什麼樣的一個影調關係
整體的曝光比起正午要稍微弱一點點
但是依舊保持着高光比
暗部特別是這一側沒有被光照到的部分
會開始變得特別暗
因爲馬上要到傍晚到晚上了
所以我們要讓畫面先變成正確的夕陽質感
所以我在5號節點
降低了light色輪和shadow色輪的曝光
讓整體曝光下降
那麼爲什麼不選擇globe這種
全局調整的色輪呢
因爲亮部和暗部的曝光下降
肯定不是一致的
我們要讓夕陽的畫面暗部降低
曝光的幅度大於亮部
所以我給shadow色輪降低的這個素質
要大於light色輪的素質
這樣的操作會讓曝光降低
同時也會弱化它的光比
這與夕陽的質感不符
所以我稍微提高了一點點
highlight色輪的曝光
我們可以先把它的範圍找到
合適的一個情況
也就是畫面中光照到的部分
到這裏差不多
然後稍微給它提亮一點曝光
然後我們也要稍微提高一點
dark色輪的曝光
還是那句話
如果動了light和shadow色輪的曝光
就一定要關注是否需要改變
dark和highlight色輪的曝光
以避免過曝或者死黑的風險
那繼續來
光的形狀也就是素描關係
還需要再次強化
不然的話
畫面的主體就不能非常好的突出
而且這麼好的光照環境
也就被浪費了
首先要做的就是
對畫面明確的光源進行強化
我在6號節點畫了一個這樣的遮罩
順着光的方向畫了一個遮罩
然後稍微提高了一點這裏的曝光
提高曝光的行爲
我這裏選擇的是提高高光滑塊
降低陰影滑塊
因爲需要提亮的只是高光部分
對不對
暗部特別是像這一塊
背光的這個房屋的這一塊
它需要保持原有的暗
所以我做了一個這樣的一個組合
我們看一下
提亮的只有高光部分對吧
然後是7號節點
作爲並行節點
需要一同考慮畫面中同階段的事情
在右上角的樹葉縫隙中
也就這一塊
同樣有天空的存在
這一塊的曝光也可以適當的提高
但是要注意
不要亮於左側太陽的曝光
這一點我們從波形圖上去觀察就可以了
我提高了之後
但是不要亮於這一塊
如果對波形圖有不理解的地方
可以來現場分享平臺
有達芬奇的系統課程和仿色思路課程
私信或者看我簡介就可以加入
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大家可以免費自取
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再往下
我們在調有人物的綜合場景時
哪怕會有一點點不合理
但是也要注意
是否需要去提亮一點人物
當然類似於剪影那種畫面除外
我在8號節點
給人物部分畫了一個遮罩
然後稍微提高了一點陰影滑塊
降低了一點高光滑塊
讓人物這塊的對比不要太強
我們看人物暗部的這一面
原本是這樣的
提高了之後變成這樣
稍微給它弱化一點點
不要把它提的太亮
不然的話這周的邊緣就會特別明顯
稍微提高一點點就行了
對於6號節點來講
我還建立了一個外部節點
也就是9號節點
弱化了一下四周的曝光
我們可以看一下這4個節點
前後變化
畫面是不是變得更加立體
人物的曝光情況也變得更好了
畫面的素描關係也變得更加明確了
這是調整前的
這調整後的
我們能看到我們視線
被自然的引導到這一塊的部分
原本的畫面曝光比較平均
我們可能一時間不知道該看哪個地方
但是經過我們這樣的調整之後
很自然的我們的視線
就會看這一圈的位置
對於這種大逆光的畫面
我覺得加一點點白柔可能會不錯
所以我在後面建立了一個塗層節點
將合成模式改成綠色
給下面這個節點加上高斯模糊
把它的數值拉滿
然後再用曲線
來改變下方節點的一個參數
來讓畫面效果符合我們的需求
我們來看一下
有一點點泛光的感覺就可以了
不要太多
有點衝光的效果
那麼光調到這裏就差不多了
對了關於白柔節點放的位置
你就記住一個點
如果你是通過白柔
來改變畫面曝光情況的
那麼要放在調光的環節
就像我這樣
如果你是用來強化氛圍的
那麼你應該把它放到最後
接下來我們就要開始來調顏色
對於畫面來講
這個時候顏色其實還是比較寡淡的
高光除了天空以外
沒有特別好看的夕陽的顏色
因此我在14號節點
用一級校色棱
給高光加了一點點暖色
同時給暗部加了一點點冷色
來給高光加顏色的同時
還能夠強化冷暖對比
因爲這個時候馬上就要落山了
而在落山前後
就是我們熟知的藍調時光
因此給暗部加一點點冷色也是合理的
但是這樣的顏色並不好看
對不對
沒關係
這裏只是做一個顏色傾向
我在15號節點
通過提高紅色輸出的紅色通道
降低藍色通道的行爲
給高光的黃加一點點紅
讓暗部的藍稍微減一點紅色
也就是加一點綠色
從而呈現出一定的清澄色調
讓畫面的顏色更加和諧
還能夠保護膚色的一個情況
我們來看一下這個顏色的變化
這是我們給高光和暗部
加了顏色之後的畫面
顏色不好看
但是經過RGB混合器的調整
能夠有一個非常不錯的一個效果
而且膚色也能夠
以一個相對正常的一個情況來呈現
15號節點RGB混合器的操作
對應到RGB混合器使用工具圖
也就是這個行爲
我先是增加了紅色裏的紅色
我希望黃色能夠往紅色方向偏
所以我增加了紅色裏的紅色
對應到是這個操作
同時我降低了藍色通道里的紅色
也就是這個行爲
減紅等於加綠對吧
那就是在藍色裏面加了點綠
讓它的暗部
能夠呈現出青色的一個效果
如果還沒有領取這個圖的
也在線上分享平臺
這是免費自取的
你們可以私信或者看我簡介來加入
這個時候如果你覺得畫面不夠暖
你可以在後面加一個節點
讓畫面稍微暖一點點
當然如果你覺得這樣夠的話
不做也沒關係
再往下就是黑平衡的校正
因爲這個凳子它原本是黑色的
對吧
特別是這一塊的位置
同時它要處於暗部
所以我們可以以它作爲一個標準
我們來看一下
此時它這個地方是綠和藍最高
紅色偏低對吧
我可以在後面跟個節點
用一級校色調
稍微降低一點藍色和綠色的素質
然後提高一點紅色的素質
讓它呈現出這樣的一個效果
有一點傾向就可以了
也不一定非要三個素質完全一致
黑平衡如果不太理解的話
可以看這一期
我們主要的目的
還是希望畫面中黑色
能夠呈現出正確的黑色
不然的話
我們的風格化顏色
會變得特別奇怪
然後在18號節點
平衡了一下飽和度
也就是降低了高飽和部分的飽和度
以及暗部的飽和度
最後再用曲線做一個柔和對比度
這樣的調整就結束了
如果再加一個遮罩的話
加個2.35
我們來看一下畫面前後變化
這是還原後的畫面
這是我們調整後的畫面
效果是非常好的
對不對
那肯定會有朋友會說
你這一整套的思路還算清晰
可是節點這麼多
我要應用在別的片段
可能會太難了
對不對
那麼我們就應用一下看看
選擇這個畫面
然後我給它粘貼一下這個效果
效果是非常好的
但是我們得稍微調整一下
這個遮罩的範圍
我們可以以這樣一個角度
因爲光是從右側照來的
這是一個反打的鏡頭
然後把人物這一圈的遮罩
給它移動一下位置
簡單這樣調整一下
我覺得也就能有一個
非常不錯的效果了
對不對
我們再來一個片段
這個片段跟它只是不同的焦段
怎麼應用都差不多
再來一個這個片段
我們剛剛都是一個
在暖光的環境下來調的
但這個畫面我們應用了之後
發現它變得特別冷了
對不對
它產生那個原因
就在於我們一級校色影還原的時候
給它色溫白平衡較正的
這個方向不太正確
所以我們回到2號節點
把這個色溫往右邊調一點點
讓它稍微呈現的暖一點點的質感
我們對於這樣的一個多片段調整
一定要反覆的切換的來看
這個時候整體的顏色還是可以的
但是膚色有點太紅了
對不對
調整顏色
我們就在顏色這個階段
把這個稍微往下拉一點
這裏再建立一個節點
可以用蜘蛛網
也可以用曲線都是可以的
我們把這一塊
稍微往黃色方向拉一點點
然後降低一點它的飽和度
整體效果就達到了
如果說你覺得左側這裏的曝光不夠
因爲我們這個遮罩還沒調
遮罩可以換個位置
以這裏作爲一個主要的光源來源的方向
然後這裏稍微再提高一點它的高光
這一側給它改變一下位置
這裏往這邊移一點
稍微收縮一下它的遮罩
那麼也就調好了對不對
跟這個風格其實是非常接近的
再來一個片段
同樣的也是粘貼一下這個效果
就有一個非常不錯的質感
當然我們可以再稍微提高一下它的陰影
讓它這裏不要太黑了人物
對於這種側光的拍攝情況
人物有一個明顯的一個明暗面是很正常的
但是不要像原本這樣太黑了
對吧
螺劃可以稍微再開的大一點
讓這個遮罩不要太明顯
這個光我們可以把它移動到這一側
讓它有個正確的光源方向
這個就沒必要了
給它關了就好了
對吧
這樣的調整效果就非常好了
再來一個片段
這個也是同樣的畫面不同的焦段
這也沒什麼好說的
粘貼一下就可以了
這個也是一樣的
粘貼一下效果也具有
如果你覺得太黃了太紅了
你也可以像剛剛一樣
這裏建個節點
把這裏的紅色稍微降低一點點
它的飽和度
然後往黃色方向稍微偏一點點
也就可以了
這都沒關係
再來這個也是一樣的
效果也很好
粘一下這個效果也很好
但遮罩位置要稍微調一下
我這裏只是簡單的演示一下
如果真的是要調的話
你對每個畫面還要再精細化調整
我只是給你們展示一下
這樣的一套思路
對於多片段的項目來講的話
並不會有特別大的一個困擾
還有一個片段
類似於像這種
因爲我們前面這幾個片段
都是在戶外有着明確的光照的
但是如果像這種室內
它能不能做好一個非常不錯的一個效果
我們也粘貼一下看看
這個時候我們對於室內的暗部
要稍微微調一下
不要讓它太暗了
我們剛剛不是在外部節點這裏
稍微給它提亮一點點
不要讓它太暗
我們看這個畫面內容
人物是走到中間來
然後拉開拉鍊
這個時候視線的主體
還是要圍繞在中間這一塊
可以再提高一點暗部
這樣的一個效果
柔化開大一點
後面有一個不同焦段的一個片段
也粘貼一下
然後再轉到室外
按照這樣的一個思路
我們粘貼了之後
發現這個畫面效果也是非常不錯的
如果你覺得這個太黃
也可以一樣的
在這裏再建一個節點
用蜘蛛網把這裏的黃色
稍微要紅色偏一點點
這飽和度這樣太低了
我們可以把高飽和部分飽和度
拉回來一點
這個也是一樣
稍微給它拉回來一點
這樣就有一個非常不錯的
室內外同風格的一個效果了
對於這樣的一個調整
其實我們能夠給畫面
賦予一個極強風格化的前提下
還能夠保持畫面中一個合理的情況
這就是最重要的一個點
我們怎麼樣避免我們的畫面過於普通
那就是在正確的前提下
稍微讓它不正常一點
這就可以了
對於這種畫面來講
特別像我們一開始這個案例
我們真實的一個情況下
不會有這麼一個
極強的顏色區分的一個情況
但是如果我們想讓我們畫面脫穎而出
假如說我們發發朋友圈
能夠有更多的人點贊
讓更多人喜歡
就需要讓這個畫面
脫離出原本的一個正常的情況
讓它變得少見
那自然我們的畫面就變得更加有趣了
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