達芬奇實戰合集 【老叉】高級感城市單色人像怎麼調?乾淨顏色到底要怎麼做,千萬別粗暴降飽和度了

达芬奇教室
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27 觀看·2026年7月23日
這種片子該怎麼調
最近有好多朋友問過這類風格的操作方法
我會問他們
你覺得這類風格的特點是什麼
他們的回覆大多都是顏色少
然後他們的做法就是降低飽和度
但是仔細分析這類影片的顏色
暖色部分保留的還是非常到位的
其餘部分的顏色不是沒有
而是非常一致
看到畫面
對於灰邊我們要做的一定是先還原
那我個人的習慣是手捉
還原的行爲很簡單
我們一號節點是留做降噪
我們給它撇開
在二號節點中先校正它的曝光
以及它的一個對比
把高光和暗部拉到正確的位置
然後稍微給它再加一點點對比度
就不用太多
因爲原本對比其實已經蠻強了
畫面的光比還是比較大的
我們也可以搭配軸心
去改變我們整體的一個曝光傾向
如果說我們增加了對比度
往左邊移動軸心
就是可以會讓畫面更亮
往右邊移動就是讓畫面更暗
我就往左邊稍微一點到這個程度就OK
然後在三號節點
我們可以給畫面加一點點飽和度
這個畫面整體的白平衡還是比較準的
所以我們白平衡不用去校正它
還原後的畫面
我們看到陽光很對
對吧
畫面顏色也很多
我們可以拉動一下時間線
在這一側顏色非常多
對於這種多顏色我們該怎麼做
如果直接降低
別的部分的顏色飽和度會怎麼樣
比如說我們用蜘蛛網
把除了暖色部分
其餘的顏色全部給它降低了
我們來看畫面效果
這個結果感覺是有的
但感覺又不太對
對不對
那麼應該要怎麼做呢
對於這一類都市風格的片子
影調關係還是要稍微偏暗調一點點的
那四號節點本來是着色節點
對於這個畫面不需要
所以我們就給它控制
再建立幾個節點拉到第二排
在第二排的第一個節點
我們來做全局影調
也就是讓畫面中大多數的充分信息往下走
我們不是要暗調畫面嗎
那麼我們就可以降低
Light色輪的曝光
以及Shadow色輪的曝光
同時我們還得稍微提高點
Highlight色輪的曝光
來保護高光不會受太多影響
我們只是想讓中灰部分往下走
我們可以拉到這一幀
臉多朝向我們一點
在降低影調之後
大家有沒有發現
畫面的顏色就自然而然減少
那是因爲畫面中可視的內容在減少
對吧
那看不見自然就沒有顏色了
大家在調的時候要注意
時刻盯着戶型圖
不要讓你的暗部死黑了
那目前我們的暗部還是相對比較安全的
可以來現場分享平臺
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還有達芬奇系統課程和本子思路課程
線下調色訓練營6月半和7月半
也在招生有需要的可以私信
大家把素材領取過去之後
跟着我們這個思路一起來操作一下
感受一下這個度
但在操作之前一定要注意
你的色彩管理
是不是已經做了達芬奇的廣色域
好 我們繼續來看操作
我們這個時候要回想一下
爲什麼選擇用這種風格來呈現
也就是說爲什麼要選擇把畫面顏色減少
那目的不就是爲了強化主體的比重
對吧
那順着這個目的
我們可以考慮給人物畫一個遮罩
把融化劑的稍微開的大一點
因爲我們要反轉它
來降低周圍部分的曝光
從而更加突出我們的主體
那這裏有一點要注意的就是
我們要壓暗
就不能只壓暗
環境的高光還是要保護的
所以我們在通過降低陰影滑塊
來降低曝光的同時
還得稍微再提高一點高光滑塊
來找回環境中的高光
好 我們看到
雖然我們壓暗了環境的曝光
但是對於環境中這些亮部
沒有受到太多的影響
對不對
這些亮點就是畫面中的亮點
我們在沒有特殊需求的前提下
不要去過多的破壞環境中的一些高光
接下來我們就可以開始調顏色
對於這種畫面
其實大家也分析得出來
還是以暖光爲主的
對不對
它是顏色少而不是低飽和
所以主色調一定要強化
那我們可以在7號節點中
把色溫往暖的方向調一點
調的力度可以稍微大一點點
我們目的是盯着這些夕陽
讓它能夠達到我們想的那個度
色調也可以稍微往綠的走一點點
帶來一點黃綠黃綠的感覺
這個效果還挺好
好到這裏程度差不多
然後我們需要再來一個B型節點
把陰影處的冷色給找回來
陰影處則就這一部分對吧
因爲它是B型節點
8號節點集成的內容
是由6號節點帶給它的
所以藍色依舊是能夠被選中
我們選中這裏的藍色
然後提高它的飽和度
讓它往青色方向走一點點
把這裏原本的青色飽和度
可以稍微降回來
我們只需要讓它畫面顏色
保留一種色相就可以了
好這樣的情況差不多
如果我們不做這個冷色的行爲
會讓這個陰影呈現出
有一點發平發紅對不對
那這種發紅肯定是不舒服的
現在的顏色肯定是不到位的
我們要調顏色
前提是畫面得有這個顏色
所以我們給後面再更一個節點
稍微降低一點點暖色的飽和度
我們來看到這一幀
降低了暖色的飽和度之後
我們看到整體的畫面
除了給暗部增加的冷
其餘部分的顏色
就變成了統一的暖色對吧
那這樣的效果就能夠實現
畫面顏色變少的一個目的
而且它比起直接降低飽和度
效果要好得多
那還沒完
我們此時需要淡化
畫面其餘部分的比重
在拍攝這種場景的時候
人物最好是要被光照到
而且人物大概率
是畫面中的高飽和部分
因此我們可以再來一個節點
通過降低對低飽和部分
更加敏感的色彩增強劃塊
來讓環境的飽和度再次降低
最後可以根據需要
來一個柔和對比度
如果你的場景中
有明顯的一個高光和暗部
那麼我會建議大家都考慮
來一個柔和對比度
這樣可以讓你的畫面
不會那麼刺眼
也就是高光這一端往下拉
然後把這個槓桿提高
這個槓桿如果你沒有的話
記得勾選這個可編輯的一條線
然後把暗部往上走一點
把暗部這邊的槓桿
給它往下降
那這樣就能讓畫面
帶來一點點的灰度
同時壓縮我們高光和暗部
我們在調整柔和對比度的時候
要時刻關注中間調部分
我們不希望中間調部分的反差
被弱化
我們只希望高光和暗部
往中間去收縮
好 我們看到畫面
此時是不是就有一個
如果說你的色彩增強降低
讓你的畫面飽和度降的太厲害了
可以適當的
再增加一點飽和度滑塊
來做一定的回調
那此時我們畫面就調好了
可以與還原後的畫面來做下對比
這是還原後的畫面
這是我們調好後的畫面
對吧
顏色就變得非常乾淨了
這時候我們再回到前面的8號節點
也就是找回陰影部分冷色的節點
我們看到以這一幀爲例
如果我們不做8號節點這個行爲
陰影處它就變得沒有顏色了
我們是希望畫面顏色
能夠更加立體
就算顏色少
那也不能沒有顏色
因此這一步
找回藍色是非常關鍵的
對於其他同場景的一個鏡頭
我們直接粘貼
也能有非常好看的結果
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好了
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