達芬奇技巧合集 【老叉】全網最全水下攝影調色思路,三種不同情況讓你無懼水下拍攝

达芬奇教室
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11 次觀看·2026年7月24日
其他時間在5月下班
大家看到了我之前做的水下攝影調色的片子
都很希望我能夠出一期相關的一個視頻
碰巧的這一期學員中有一位就是從業相關工作的
當時我是拒絕的
水下攝影的調色難度真的太大了
但是耐不住這段時間一直有朋友找我
我還是來做一期
今天我一共會分三種不同的情況來給大家分享
第一種情況相對色相
以這個畫面爲例
我們給它簡單還原之後能夠看到全局偏綠對吧
我們對於這種畫面肯定是希望它的膚色能夠恢復的
但是該怎麼做呢
我們先來看到試亮圖
所有的顏色都在青色這一塊中
但是我們注意
膚色的青色比起海水的青色
它要更靠近橙色
對不對
也就是說在整體偏綠的水下環境中
不同物體的原始色相
它們的差距依然保持相對關係
對於這種情況
我們要做的第一步操作就變得非常簡單了
讓試亮圖整體的往這個方向移動
我們可以考慮用格羅布色輪
當然你也可以用天影色輪問題也不大
我們來新建一個節點
把格羅布色輪往左側角移動
此時我們再看試亮圖
雖然它縮成了一團
但是膚色它已經能夠在左上角了
海水雖然變紫
但是它還是在右側
這就是我們調水下視頻
最重要的也是第一個目的
拉開色相
此時海水是一個顏色
膚色是另外一個顏色
這樣我們就可以針對各自的顏色
單獨去做調整
我們新建幾個節點
給它拉到第二排
我們先把顏色找回來
其他的先不管它
我們可以用蜘蛛網
把膚色的飽和度給它稍微提高一點
然後我們再把偏紫的海水
往青藍色方向拉
好
我們看到經過這樣的調整之後
我們的畫面是不是就變得正常了
對吧
我們比起一開始的畫面來講
這個變化就會非常質感
而且很好看
那成功拉開之後
你想怎麼做就可以怎麼做了
比如說我想讓海水的顏色深一點
那我就再來一個節點
給它增加藍色和青色的密度
對吧
這是一種方式
再比如說我想讓這兩個顏色更加鮮豔
那我就可以再用一個蜘蛛網
把橙色這邊的飽和度再次給它拉高
海水的顏色也可以稍微給它強化一下
讓它往深藍色這邊去走
對吧
這樣的行爲都是沒問題的
那顏色這樣調我覺得很OK
但這個畫面總體感覺它就是霧濛濛的
那這也是水下攝影的另一大問題
整體不夠清晰不夠通透
我們可以通過增加清晰度的方式
來適當解決
關注我比較久的朋友應該知道這個操作
我們可以在前面這個節點
添加一個塗層節點
把合成模式給它改成別加
然後再給下面這個節點減少搜的顏色
我們可以選擇用RGB混合器
右下角這個黑白的選項
讓畫面減少搜的顏色
那此時我們看一下區別
是不是畫面瞬間就變得清晰了
那如果說你覺得暗部壓得太死了
我們可以回到前面的這個節點
稍微提高一點點shadow色輪的曝光
也可以考慮降低一點light色輪的曝光
讓它高光不要太亮
好這樣的調整就非常舒服了
對吧
我們可以與還原後的畫面來做一下對比
這是還原後的畫面
這是我們調好的畫面
我剛剛也說我們只要把顏色調對了
我們接下來想怎麼處理就怎麼處理
那肯定會有朋友會說這不夠水下
所以我們可以在後面再來一個節點
整體的顏色讓它往藍色方向走
對不對
效果是非常好的
也就是說當你把顏色區分開來了
那麼你接下來想讓它賦予它一個什麼樣的風格
都是合理的
那這就是第一種情況
素材我會傳到現場分享平臺
大家如果沒有合適的水下素材
但也想練習的話
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那接下來我們就來到第二種情況
相對亮度
看到這個畫面
這個是第二種情況
我們還原後能夠很明顯的發現
人物與環境它是有明確的明暗差的
那麼我們就可以單獨對
處在高亮部分的人物進行調整
我們此時經過還原
膚色很明顯是偏綠的
對吧
我們當然可以考慮把它改變綠色的色相
但是改變綠色色相這個行爲
會讓這一次的綠色也發生改變
能不用遮罩就先不用遮罩
太麻煩了
既然人物是明確的亮面
那我們只需要給高光加一點點紅
減少一點綠不就可以了
對吧
而曲線工具正好是以曝光作爲分區依據的
我們單獨選擇右側的二按鈕
可以單獨解鎖紅色曲線
讓高光這一端往上走
也就是讓高光部分加更多的紅
然後解鎖G曲線
把綠色這一端往下走一點
那也就是給高光減少紅
我們看到畫面的結果
是不是我們一開始想要的目的
就達到了人物的顏色和海水的顏色
被我們拉開了
既然拉開我們就可以單獨去做調整
同樣的建立幾個節點
拉到第二排先改顏色
我們可以稍微降低點紅色的飽和度
然後微調一下它的色相
讓它往一個相對舒服的一個結果去走
好大概這個結果差不多
那海水的藍色也可以稍微往青色走一點點
讓這個顏色整體更好看一點
有朋友肯定會說
那你爲啥不直接在4號節點的曲線工具中
把顏色調到位呢
原因很簡單
曲線太麻煩
而珠網會更加直觀一點
所以我們只是藉助曲線工具
來把色相分開
僅此一個目的而已
那對於這個畫面
我們依舊可以增加一點清晰度
一樣的來一個合成節點
把合成模式改成疊加
把下面這個節點的飽和度降爲0
我們看到畫面是不是非常好看
對吧
那如果你喜歡亮一點的
當然也一樣的
回到前面這個節點
稍微提高一點shadow四輪的曝光
降低一點light四輪的曝光
也就可以了
這兩種情況其實都很簡單
但它們基本上涵蓋了絕大部分的情況
但是如果你的水下情況過於複雜
就不能通過這麼簡單的操作來還原了
這時候我們就來到第三種情況
這種情況我還沒想好該叫什麼名字
那就留給你們填空吧
我沒有找到特別合適有人的鏡頭
其實這個情況就像是我在開篇
給大家做演示那幾個素材
現在在某書上的水下攝影風格
大多數都是喜歡這種結果的
多希望魚能夠有正確的顏色
或者說它特別白
但是海水的顏色又是正確的
這就不是單純的只靠色相
或者亮度一項要素就能夠解決的
我們要綜合操作
還原之後我們能夠看到天塌了
對吧
整個畫面全是一種顏色
所以我們要做的第一步
就是以第一種情況的方式
把全局的偏色給稍微校正一點回來
因爲色相相對位置依舊是存在的
我們可以用格洛普色輪
往左上角稍微走一點點
好到這個程度差不多對吧
魚身上的顏色和海面的顏色都區分開來了
但是我們發現魚身上的飽和度太低了
我們可以用蜘蛛網來看一下
我們想要後面再單獨調整魚身上的飽和度
這個難度非常大
它基本上在原點去做徘徊
所以我們可以再來一個節點
給畫面整體再去加一點飽和度
讓它的顏色相對更加明顯
我們給畫面增加完飽和度之後
它是不是開始能夠選擇到點了
此時我們就把顏色給拆開了對吧
但是想要讓魚身上的顏色更加真實
我們就必須給這種淡黃色加點紅
比如說讓這一塊對吧
顏色讓它變成一點點
我們要給畫面加紅
同時要保護藍色
不會受到太多的影響
可以考慮用RGB混合器
我們可以在RGB混合器的紅色輸出中
提高紅色通道的數值
是不是給這裏加紅了
然後我們可以通過減少藍色通道
它的數值來回調
讓這個行爲不會對藍色受到太多的影響
經過這樣的調整
我們看到魚尾這一塊
顏色是不是就變得更加正確了
再之後我們就可以基於這樣的一個結果
去做調整
在調整顏色之前
我們可以思考一下
真正被我們需要優化的魚
其實就是這些被光照到的這一部分
對不對
像背景中這些暗部的魚
我們不需要去操太多的心
所以我們接下來就需要藉助第二種方法
來優化魚身上的顏色
但是此時我們通過波形圖能夠看到
魚其實並不能很好的通過曝光來區分開來
所以我們可以在前面這個節點中
拉開一點整體的一個明暗反差
也就是提高一點Light色輪的亮度
要注意的是我們提高Light色輪的亮度
一定要找主體
我覺得主體就是這三條魚
所以我們可以去微調Light色輪的範圍
讓它能夠覆蓋到我們想調整的位置
好
同時也要再降低一點
Shadow色輪的曝光
以及Dark色輪的曝光
此時魚和環境的曝光就拉開更明顯了
而且這個行爲能夠讓畫面更加銳利
對吧
調整完我們就可以用曲線工具來調整
一樣的解鎖二曲線
給高光加一點點紅
太紅了對不對
我們可以再加一點點綠
讓它偏黃一點點
好
我們看到畫面的變化
是不是效果很明顯
高光這一側就變暖了
而且魚身上的顏色也變得更加舒服
如果你覺得黃色太豔了
可以後面來個節點
把這裏的黃色保住稍微降低一點
都是可以的
那這樣的操作都沒什麼大問題
但是如果你不喜歡曲線工具
你覺得曲線工具太抽象了
那還有沒有辦法呢
還有辦法
我們把這個節點給重製了
給它建立一個並行節點
既然顏色已經被我們拉開了
同時它們之間又具有相對性
那我們完全就可以先給畫面整體
給它偏暖
偏暖之後
這些需要被糾正的暖色部分已經回來了
對吧
然後再來並行節點的下面這個節點
把藍色給它找回來就行了
這個藍色有點偏紫的
我讓它往清色清綠色方向走一點點
好
那這樣的一個組合方式
是不是效果也非常好
而且它很簡單
不用你動太多的腦子
再往後
我覺得藍色可以密度稍微加一點點
讓它更加深邃一點
好
那這樣的調整就結束了
這個結果是不是比起
我們一開始的還原後的結果
那效果好太多了
這個思路會比較麻煩
如果說你有人的話
調整起來會更加費力
但是我們可以通過這三種不同的情況
來去綜合分析
找到一個更加合適的結果
那麼這就是這三種水下攝影的調色了
大家記得去領取素材後嘗試一下
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還有線上線下的課程
好了
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