達芬奇實戰合集 【老叉】怎麼把隨手拍的素材調出電影感?掌握這個思路,國慶也能出大片

达芬奇教室
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1 觀看·2026年7月10日
大家國慶有什麼計劃
還要上班的可以扣個一
如果國慶有計劃出去玩
並且可能會拍一些鏡頭的
那麼這一期的調色也許會對你有幫助
我們其實沒有太多的機會去找到非常優質的場景
光線情況也大體不可控
可能就會像這三個片子一樣
曝光和影調都比較普通
那要如何把它們做的更有質感
或者說更有電影感
從而讓我們每次的記錄都能夠願意與他人分享
先從這個鏡頭開始
我們平時拍攝不可能會花大量的時間在調色上的
所以我們可以利用輸入在空間的方式
來進行快速的還原
也就是打開左上角片段的選項
在對應的片段中右鍵
在輸入色彩空間的選項中
選擇你對應的一個log
那這是Dlog拍的
所以我們就選擇DGI的Dlog
這樣調整完了之後
它就會自動的還原
但是這個行爲能夠去做的前提是
你要先把色彩管理設置爲達芬奇廣色域
做完還原之後
我們能夠看到整體畫面嚴重過曝對吧
那我們還是要建立這幾個節點
在二號節點中
我們要把曝光給它調回來
也就是讓它不要那麼亮
暗部也可以稍微壓暗一點點
好我們看到
調回來之後整體就好了非常多對吧
但是畫面很平沒有層次
那這就是我們畫面普通的原因
三號節點的飽和度和四號節點的着色
我們不需要做
所以就給它先控制
我們建立幾個節點拉到第二排
在第二排中
我們想要讓畫面有層次
自然就是要去塑造光影
找到你畫面中的光源
對於陰天來講
光源就只能是天空
而且它是慢反射的光
所以我們就在畫面的頂部
天空的位置建立一個超大柔化的遮罩
然後把它稍微提亮一點點
不需要太多
因爲原本它就已經比較亮了
好我就到這差不多
這樣可以讓畫面中有明確的亮
接下來就要去找畫面中明確的暗了
能是誰
自然就是遠離天空的部分
也就是靠近鏡頭的這些物體
所以我們可以按住
Alt或者是Option加O
來一個外部節點
來壓暗其餘部分的曝光
稍微給它降低一點
陰影滑塊的曝光
好我就到這差不多
那這樣就能夠快速的
讓畫面有一個明與暗的過渡了
對吧
那接下來就是局部調整
首先我覺得右下角這一個山太暗了
所以我們要給它畫一個遮罩
對於這種思考其實很簡單
就像我們打光一樣
哪裏暗就打哪裏
那我們畫面中如果哪裏有特別暗的
我們就把它稍微給它提亮一點點
當然我們這個提亮的力度
你要保證它是符合整體的一個光影表現的
我們給右側山體選出好區域之後
稍微給它提亮一點點
好我就到這差不多
它該提亮
但它不可能比遠處的山還要亮
所以我們大概這個力度就夠了
對於這個畫面
剩下的部分就只有海水了
一般來講
我們是要把海水調得深邃一點的
這樣才能夠凸顯它的質感
也就是讓海水的暗再暗一點
我們可以按住alt加p
或者是option加p
建立一個並行節點
在新建的8號節點中
同樣的給海水這一處畫一個遮罩
畫好遮罩之後
直接給它加一點點對比度
我們看到加了對比度之後
靠近我們這一側的海水是不是變深邃了
而遠離我們的這個海水
它就變亮了
這樣就能夠讓這個海水變得更有層次
它也能夠讓這個海的顏色更加的碧綠
那此時不知道大家有沒有發現
我們在給海調整的8號節點
和7號節點是並行關係
而與前面節點是串行關係
爲什麼這樣做呢
這是因爲我們利用了5和6號節點
也就是讓上半部分遠離鏡頭位置提亮
讓近處壓暗這個行爲
才能夠讓我們在後面的節點
利用增加對比度的方式
讓近處變暗
遠處變亮
如果說我們8號節點和5號節點是並行的話
那麼對於8號節點來講
明暗關係就不明確了
所以它調整就不會那麼到位
再往後
這種陰天沒有陽光照射的場景
整體我覺得讓它調藍一點會好看一點
所以我們在後面更一個節點
利用色溫
我們把它調藍一點點
再減一點點色調的值
讓它能夠往青色方向走一點點
好 我覺得到這裏差不多
這樣的操作既不會讓海和樹的顏色
發生特別怪的一個變化
同時還能讓天空能夠加上一點點藍色
整體畫面會好看一點
但是我此時覺得海的顏色有點太豔了
所以我們可以再來個節點
利用飽和度對飽和度曲線
把右邊這一端往下降
我們可以看到十亮圖來操作
我們要調整的其實就是高飽和部分的飽和度
所以我們把右邊這一端給它往下降
在十亮圖上我們能夠看到
外圍這一端往中間收縮了
這樣就能夠讓高飽和部分的顏色
給它降低它的飽和度
最後我們可以考慮給畫面來一個柔和對比度
爲什麼來柔和對比度
因爲畫面中的天空其實還是比較亮的
我不希望天空它過亮
從而導致畫面變得特別扎眼
所以可以考慮來一個柔和對比度
柔和對比度怎麼建立
或者說我們該在什麼情況下去調整
可以點我主頁看看往期的視頻
其實都有詳細的講過的
好 我們這樣調整完了之後
畫面整體沒有任何的變化
但是我們放大看天空
這調整前它其實亮的有一點扎眼
調整後天空就不會那麼扎眼了
這個就是我們要的一個目的
此時我們就快速調好了這個畫面
我們可以與還原後的畫面來做下對比
這是還原後的畫面特別亮
就算我們把它的曝光給它糾正回來了
它也只是一個非常普通的畫面
這是我們調整後的畫面
效果還是非常好的
如果你願意的話
也可以給它來一個2.35比1的遮浮
這樣的一個電影感
是不是立馬就出來了
此時如果你覺得說
哎呀 我沒有機會去海邊
我能去的可能就是大量的山
比如說這個畫面
這個畫面我們也可以給它優化
這還不是LOG
它是直出的一個素材
我們現在其實是已經有能力
去找到畫面的問題了
這個畫面是有什麼問題
也是太扎眼了 對吧
通過波形圖我們能夠看到
大量的信息被它堆砌在了亮面
對於這個素材
我就通過開關節點的方式
來快速過下思路
大家可以看視頻中的小字版
素材領取過去之後一起操作一下
我們要把它壓暗
所以我們在2號節點利用曲線
來讓它整體能夠暗一點
暗了之後你就感覺畫面好多了 對吧
然後我覺得這個飽和度有點太高了
所以我在3號節點
稍微降了一點點飽和度
4號節點着色給它控制
來到第二盤
航拍畫面最怕的不是場景亂
因爲你避不開
最怕的是空間
畫面沒有空間感
遠近不明確
所以我在5號節點
先給近處的山體
加強了點它的對比度
然後再來一個變形節點
給遠處的山體
我這裏畫了一個遮罩
讓它稍微亮一點
讓它更亮一點
其實我這裏提亮
並不是單純的把它曝光增加
而是通過增加對比度
然後配合軸心的方式
讓它提亮的
如果只是簡單的提高曝光
會讓它發灰
同時我還給它稍微降了一點點飽和度
讓它能夠在不發灰的前提下
不要那麼搶戲
讓整個畫面更有空間感
最後就是天空
對於這個畫面來講
天空本就是沒有任何細節的
它沒雲
所以我們可以考慮
從上往下拉一個漸變遮罩
來給天空加一點點層次
也就是壓暗一點點曝光
讓它有一個漸變的效果
再然後我們可以來個節點
給全局再次強化一下影調關係
我這裏選擇的是
降低了中間調部分的曝光
也就是shadow色輪和light色輪的曝光
然後給它提高了點
highlight色輪的曝光
這樣可以讓畫面的層次
和立體感更強一點
這個思路大家如果一時半會想不清楚
爲什麼這樣做的話
你可以隨手拿起你的一個素材
在你完成正確的曝光之後
操作一下這個行爲
你的畫面層次立馬就會出現
效果還是非常到位的
如果你希望這個畫面
能夠有更強的一個風格的話
那你可以來一個電影感外觀創作器
快速給它做一個風格
我們可以看到效果其實非常好的
有一點點那種復古的感覺
對於這個電影感外觀創作器
我其實動的只有白平衡和色調
兩個參數
其他什麼都沒動
然後也可以給它來一個遮浮
那我們來看這個畫面
與還原之前的畫面去做一下對比
這是還原前的畫面
這是我們調整後的畫面
效果也是非常好的對吧
至少它不普通了
然後你說
哎呀我沒有出去玩的計劃
但是我又想拍
我想趁着國慶期間練練我的調色
比如說就像這個畫面
這是我們平時能夠拍到的場景
就是一個街道的畫面
我們同樣給它在輸入賽空間中
選擇對應的Log
它應該是S-log3拍的
我們選擇好了之後畫面同樣
這也是我們經常會犯的一個問題
我們在隨手拍的時候
經常會把畫面拍的特別亮
所以我們在做所有的調色之前
一定要先把曝光糾正回來
也就是在二號節點
給它曝光往下降一點點
讓它變得正常一點
然後在三號節點加一點點飽和度
這種隨手拍的鏡頭
你肯定是懶得畫遮罩了
所以我們可以選擇用HDR色輪
來優化曝光
這個場景亮點一定是受光明
我們把時間軸往後一拉
你會發現人物從暗面走到了亮面
走到了亮面就是我們的目的地
而目的地一定是我們需要去強化的
但是我們如果把光提的太亮
又容易過曝
所以我們可以考慮通過壓暗的方式
來強調亮
我們看到在五號節點
我降低了light色輪shadow色輪的曝光
提高了highlight色輪的曝光
跟上一個素材是不是操作是一模一樣的
我們來仔細看畫面的變化
這是調整前
這是調整後
你會感覺畫面中這些本就是在背光面的
它更暗了
但是我們放大看畫面
在這一塊受光面
它的曝光基本上沒有變化
但是我們通過了壓暗其他部分
從而就能讓受光面顯得更加明顯
對吧
這個效果是非常好的
這也能讓你畫面脫離出一個
別人說手機拍的效果那種感覺
我們能夠讓畫面更有層次
這就是我們調色的目的
然後也可以考慮給畫面加一點點暖
因爲有陽光
我這裏的加暖方式就是很簡單
用色溫往暖的方向調一點點
讓陽光的感覺更明顯
最後同樣你也可以加一個電一個
萬光充的氣
當然你可加可不加
加完之後你覺得它太暖
你讓它冷一點也行
暖一點也行
隨便你想怎麼調怎麼調
這個我倒覺得完全根據你的審美來
操作就行了
也可以考慮給它加一個遮浮
我們看加了2.35比1之後
這種感覺也很好
對吧
那就算是這麼普通的場景
也能夠有一個不錯的效果
不知道這種普通的素材
大家願不願意看
如果願意看的話
後面我可能會出更多普通素材的
調色視頻
那講到這裏
如果你覺得對你有幫助的話
還希望多多三連
好了再繼續到這裏
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國慶出行
注意安全
