Mastercam超詳細建模機器人教學
2026年11月15日
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視頻概述
AI 生成本教學詳細演示如何使用三維建模軟體繪製一個小機器人,涵蓋了從頭部、耳機、身體到四肢的完整建模流程,重點講解了基準點設定、輔助線繪製、平面創建及布爾運算等核心技巧。
超詳細機器人建模教學,快來學習一下吧!
大家好,今天再來教大家一期三維建模的教學啊
然後目前呢,我們來畫一下這個小人
目前這個小人的話,如果說我們要去對它進行繪製的話,
基準點我建議大家可以放在它的腦袋的部分
然後先把這個球呢給畫出來啊,
然後它的這個大小呢我們可以通過右邊的測試圖
看到,是RA
RA代表的是半徑五十
我們就選擇實體,
找到球體,選擇準備選點,點一下,
然後再點一下鼠標左鍵
輸入半徑五十兩次回車,
ESC鍵退出這個繪圖功能
那麼這個球體完成之後呢,
接下來我們就來畫一下它的耳機部分吧
耳機部分可以看到,在這個球體的左右兩側分別有兩個圓柱體
這兩個圓柱體的直徑呢是a減六,
在這個位置a減六好,
那a是五十,然後減去六,
那不還剩下一個四十四嘛?對不對?
然後我們可以切換到右視圖去對其進行繪製
但是繪製的話,我們需要知道它的這樣一個繪圖深度,
也就是說,這個圓柱體它的端面
最高點距離是多少呢?
我們得知道
在哪個位置可以看出來呢?
可以在它的前視圖
也就是X向這個位置
是一個d的距離,在這裏標了
d代表的是118
好,我們接下來切換到右視圖
右鍵切換右視圖
然後點擊下方的這個Z軸深度
輸入118除以2
按一下回車
然後呢,後面3D改成2D
然後選擇線框已知點畫圓
這樣做的目的就是來固定一下繪圖深度
將我們的繪圖深度固定在59的深度
然後選擇左邊取圓點,我們來畫個圓
那這個圓的直徑大小就是A-6
直徑是50-6
兩次回車
Esc鍵退出
Alt加1,擺正到俯視圖
左側也有一個,那麼我們就轉換鏡像
把這個圓框選一下,結束選擇
然後依照Y軸作爲鏡像軸,點擊確定
這樣就可以了
可以了之後呢,選擇實體拉伸
選中左邊的吧,這個圓,然後按下回車
然後選擇類型呢,就添加凸臺,距離的話我們給的大一些啊
只要它超出,超出這個中間的間隙部分
讓它進入到這個球的內部就可以了
也可以手動點箭頭啊,然後呢接下來點擊確定
然後再來選擇右側的,按下回車
往左去進行拉伸,然後點擊確定
這樣的話,它的耳機部分我們就添加好了
添加好了之後,框選線框
用過的圖形記着隱藏
在主頁選擇消隱
在這個位置消隱
也可以添加到右鍵下拉菜單欄當中
這樣去選的話更方便一些
好,那這個位置畫好了之後
下一步我們該畫哪裏的呢
是不是就該畫它的上方
上方的耳機的一個連接的部分
這個連接部分的話
我們首先可以在它的
右視圖裏面可以看到
當前呢是有角度的,角度是20度
並且是依照這個耳機頂部的這樣
一個位置往上去做的這樣一個角度
然後右側的話還有一個偏移距離是E
好接下來我們要畫它的話就首先換到右視圖
換到右視圖之後呢
我們比如說將前面的這個Z軸深度還改成0吧
從0開始
然後下一步呢選擇線框線端點
我們來做一個輔助線啊
那這個輔助線就是我們做一下這個20度的角度線
這個20度是依照90度標註的
那就是90減去20
也就是70度的角度
我們可以選擇這個圓的上方向先點位置點一下
然後往右上方點一下
輸入角度的話就是70度
兩次回車
長度無所謂啊
長度無所謂
那這個圖形我們畫好了之後呢
下一步我們再來做一個與這條線
形成一個垂直正交的一個垂直正交線
那這時候該怎麼畫呢我們可以在繪線裏面選擇垂直正交線
然後選擇這條線然後隨便的去點一下就可以了
比如說在這個位置我們點一下
好那這個垂直正交線就畫好了
長度無所謂只要它是一個正交關係就行了
以及位置也無所謂
好,接下來我們點確定
我們主要是要這條線,要這條線的話我們可以去新建平面
我們可以在左側的平面管理菜單欄當中點擊前面的加號
創建新平面
我們可以依照圖素法向
我們來點一下這條線
點的時候呢
儘量靠它的這個左側位置啊
點一下
然後這個座標系就會創建在這個位置
然後我們來調整一下XY的方向
點這個位置切換切換
切換到這樣
這樣的話我們更直觀一些啊
然後點確定
然後在這個左側裏面我們設置的話就把它設置爲
WCS工具平面輔助平面
三個都設置
前面想要起名字的話你起名字
不想起的話按照默認的平面也可以
直接點擊確定就行
裏邊參數不需要設置
點確定
點擊完確定之後我們現在的
現在按 Alt 加 1
就是按輔助組的快捷鍵
它就可以幫助我們很快的切換到這個平面上來
然後我們開始去畫這個
耳機的連接部分
耳機的連接部分的話它目前呢
也是從這個圓心開始吧
它上面就說白了是一個圓弧對吧
那這個圓弧的半徑是多少呢
是 A 加 C
A 代表的是 50 C 代表的是 7
也就是 57 的這樣一個半徑
那麼我們在畫的時候呢
肯定是需要從這個球體的
這個球的中心點
然後去畫這個圓弧
那接下來我們來做一下吧
比如說可以選擇以這點畫圓
然後接下來將我們的光標放在左側的耳機圓弧的中心點
位置就是圓心放兩秒
然後再放到右側的這樣一個圓心放兩秒
然後底下改成 3D 然後選擇中間的紅色加號
點一下再點一下來確定它的大小
剛纔點的第一下是抓取圓心
然後輸入半徑的話就是一個 57 的這樣一個半徑按兩次回車
好,那這樣呢我們就畫好了
畫好了之後呢,我們是需要上半部分
下半部分是不需要的
那這個時候呢,可以選擇線端點的方式
autonet.js 填完成線框顯示
來選擇這個圓的左側象限點
往右拉一條水平線,選擇分割
把多餘位置呢,咱們給它裁剪掉,對不對?
哪些地方我們不需要就可以來點一下
這個下面不需要點一下
這樣裁剪的話,它會發現啊
就是說它裁剪完之後整個圓就沒有了
我們可以採用修剪到圖素吧
採用修剪兩物體的方式
選擇中間的水平線和上方的圓弧
然後這邊也是一樣的
我們重新選一下
好,這樣就裁剪掉了
裁剪掉之後呢
這個半圓就有了
半圓有了之後呢
目前我們要這個半圓呢
是需要從我們左側的這個角度線的一個起點位置
往右去進行拉伸,對不對?
那這個時候呢
我們可以選擇轉換
找到平移功能
我們選中它吧
按著Shift鍵不要鬆
選中它,就是選擇對象呢
點一下
然後移動到我們左側的這個線段的這樣一個深度
選擇移動,點確定
然後再選擇實體拉伸
選中它然後按確定啊
然後切換方向往這個另外一側拉伸
拉伸厚度的話就是E
E代表的是一個15的距離
那我們在距離裏面呢就輸一個15
然後點擊確定
那這個連接部分呢就畫好了
然後我們用過的線框圖形的話也是一樣
框選一下主頁消隱
注意不要把這個實體也給選中了
接下來我們還是把這個WCS CGT全都調到
我們當前的這樣一個俯視圖
就可以看到這個耳機就已經做好了
俯視圖是這個樣子的
然後這邊有圓角R5
我們可以選擇實體
導圓角
然後選擇上方和下方的兩個邊界
點擊結果選擇輸入半徑5
然後點擊第一個
確定並創建新操作
對吧
然後呢可以看到在這個耳機兩側的話
它也有圓角
因為圓角在這個位置沒有標
我們可以通過哪個位置可以觀察出來
是不是可以通過前視圖
這裡有一個RC
RC呢代表的是7
那我們接下來來選擇左側的這個邊界和右側邊界
點擊結束選擇
輸入半徑7
然後點擊確定
像耳機上的這個圓呢我們也就做好了
然後同時可以看到在耳機的兩側的話
它還有一個凹槽對吧
這凹槽的話告訴我們直徑
就是它外圓的直徑是22
我們就切換到右視圖
然後選擇線框已知點畫圓
3D的這樣一個灰度平面
我們來抓取這邊的圓心
可以放到這裏抓一下圓心
畫一個直徑22圓
畫好了之後呢
接着我們再來看一下它的這個底部圓弧是多少
那就需要看剖面圖
就是從中間切開
在這個位置就有
在這裏可以看到呢是整體深度是一個4
然後呢直徑22 對吧
然後呢這個圓弧的話直接就從這個
22的位置連接到底下4的深度
然後再連接到另外一點
也就是說這三個點已經告訴我們了
我們可以通過三點畫弧的方式來畫
你這怎麼畫呢
我們首先呢得找到這個4的位置
比如說我們可以選擇轉換平移的方式
選中這個圓點擊回車
Z軸呢輸一個-4 啊採用複製的方式不要移動啊
然後呢點擊確定
這樣的話我們 Alt + S 可以看到
除了上表面有一個以外
它裏邊也有一個
它們之間的差值是4
那麼我們就可以利用
抓取圓心點的方式來去幫助我們
抓取到對應想要的點
我們可以選擇線框
找到
這個三點畫弧
選擇我們上方啊
就是上表面的圓弧的一個左側
相線點
然後呢
再來選擇下面這個圓弧的一個圓心點啊
然後再點一下
然後再來選擇我們
上方圓弧的右側相線點
那我們來找一找這個相線點在哪
在這啊點一下
好這樣一個圓弧就做好了是吧
啊三個點來完成這個圓弧的繪製
然後接下來呢我們點擊確定
啊或者說先
嗯點確定吧
選擇線端點任意線兩端點的方式
抓取我們剛才做的這個圓弧下方的相線點
然後往上再來做個垂直線
垂直線就畫到頂部圓弧的中心就可以了
然後我們可以來抓一下這個邊界
這樣我們就可以畫到對應的深度
然後再來抓取這個端點
再向左連接到我們最開始這個圓弧的一個相切點位置
然後點確定
最後選擇分割把多餘的位置全部都裁剪掉
上面這些都沒用
我們主要是要在下面一半的這樣一個輪廓
相當於截面輪廓
只要一半的截面輪廓就可以了
然後切換成俯視圖
Alt-S 變成實體顯示
轉換鏡像選一下
就選擇讓它鏡像到左邊來
因為兩邊都是一樣的
然後選擇實體旋轉
然後我們目前呢可以選中這個圖形
然後按一下回車
Alt-S 來選擇這個水平線
作為它的旋轉軸
改成切割主體
然後 Alt-S 可以看一下效果是吧
那個圖案呢就切出來了
另外一側也是一樣的
然後我們接下來按回車
好來選一下這個圖按回車
然後 Alt-S 選擇旋轉軸
然後接下來點擊確定
Auto Input S 放回來
這樣兩個槽就都完成了
框選線框,右鍵消隱
沒有右鍵消隱的話,就主頁消隱是一樣的
好,那這塊我們就做好了
做好了之後呢
接下來來畫他眼睛的部分吧
這個眼睛的部分的話
也是切換到右視圖的狀態下啊
然後我們來看
這裡也有對應角度標註
也是從90度開始標的
標的是一個70度
就是從90度啊再往左一個70度
那就相當於90加70啊
我們來找到這個對應位置
這個時候我們可以選擇線框
線端點,選擇座標系原點
然後向這個左上方點一下
因為這個70的話他是從中心開始算的
然後我們就輸入角度90加70
然後就是它的距離了
距離的話實際上這塊沒有標
因為在這個M這個位置的話
可以看到它這裡是切開的對不對
從這個面,然後切到中間
然後再到上面這個面
也就是耳機和它是切開的這樣一個剖面圖M
然後在M這裏的話
可以看到這個眼睛位置的話
只告訴我們是90度
但是具體沒有標它直徑是多少
但是在上方是標了R是A加C
那這塊的話我們也按照A加C來繪製
也就是57的半徑
然後我們長度的話就輸入一個57就可以了
兩次回車
那這個點實際上我們就找到了
找到了之後呢
接下來我們來畫這個R10的圓弧
這個R10的圓弧的話呢
這邊也有要求啊
它的這個寬度是1加3 是吧
1代表多少呢 1代表15 15加3半徑10
那我們還得做個平行線了
好我們來做一下吧
這個時候我們就可以選擇
偏移吧 1加3 偏移線
然後選中這條線往上進行偏移
然後補正距離的話就輸入一個15加3
好,按一下回車,當然得除以2
要計算出來這個
走的這樣一個單邊距離
然後我們改成雙向
雙向就是這一塊
然後接下來,像他現在如果說按照這個1加3的話
那確實還挺寬的
確實還挺寬的,這個眼睛這個位置
然後我們找到這個點了
你看現在也已經找到了最高點的話
無非就是這個位置是吧
然後呢,剩餘的話就是這邊的這樣一個邊界點
然後我們點確定
點確定,然後選擇已知點畫圓
準備選點畫一個半徑50的圓
因爲我們這個球是50的
好,那這樣的話就可以找到
這是第一個點,第二個點,第三個點
我們選擇三點畫弧
我們來連接一下,看它是多大的
然後這裏再交點第一個
然後這是第二個
然後這是第三個
然後點確定
選中這個圓弧,按一下F4
可以進行分析
就點一下選中之後按F4
按F4之後呢你其實你會發現啊
這邊的話它的半徑呢其實並不在10
對吧並不在10
那要不然怎麼辦呢
要不然我們就不確定這個第三個點
也就是說這塊它不是沒有必要半徑嗎
我們也不按照它這個A加C的這樣一個半徑了
對不對 A加C不是57嗎
我們不按照57的這樣一個半徑了
直接依照這兩個點來畫一個R10的圓弧
我們把這個圓弧給刪掉吧
因爲它這邊給了距離了
給的距離的話
我們就按照兩點畫弧
打開這個已知邊界點畫圓
後面倒三角選擇端點畫弧
選擇上方的這個焦點
找到這個焦點
然後再來選擇下方焦點
然後往左邊點一下
輸入半徑10
這樣才能滿足它的要求
對不對
如果說我們按照這個相同的
這樣一個半徑的話
實際上畫出來
它是滿足不了這個R10的要求的
好,現在呢,我們把這個圖形呢
就把這些圓,還有這裏的這些線框之類的
我們給刪一下
其實先不刪吧
先不刪,我們先修剪一下
Auto India S 選擇修剪到圖數
比如說分割,把這個上方圓弧
多餘的位置給裁剪一下
還有這個線段
那現在的話,這個碟面輪廓
我們算是已經畫好了
接下來你得做一個90度這樣
一個圓弧導洞線
那這個導洞線我們應該怎麼去畫呢
其實這個導洞線,如果說我們要做的話
我們還得去新建平面
現在我們不是已經有了這個中間的角度線了嗎
你還得做一條線朝着這個方向
然後我們在這個面上去對
對它的這樣一個截面輪廓線去進行繪製
就是導洞線吧
我們也可以通過使用垂直中腰線吧
來選一下這個位置
然後呢往這個下方點一下
長度無所謂,距離無所謂
位置也無所謂,直接點確定就行了
然後接下來打開平面
然後依照圖素法向
還是來選擇這條線段的
這個靠近上方的這一點
那來看看XYZ方向沒有問題點確定
然後呢在這邊的話直接點確定就行了
它還是繼承之前的這樣一個參數
好,那麼現在的這個圖形我們就畫好了
畫好了之後呢
接下來
接下來我們就也是一樣的擺正一下視圖
擺正一下視圖之後選擇下方的球的中心位置
我們也是一樣畫圓弧吧
我們可以選擇以這點畫圓
然後選擇中間的兩個中心
中心的話現在可以抓這個線段吧
線段它也是在中心畫的
然後我們來畫一個半徑50的圓
好了之後呢緊接着再來選擇線端點
重新奧斯汀加1擺正向視圖
二三加S來選擇它的這個起點位置啊
往上去畫角度線
角度線的話這邊要求是90
那中間分開單邊45度
那角度的話就是45兩次回車
然後呢再來選擇這個端點往左
左上方去畫
角度的話就是90加45
好那現在的話這兩條線呢就做好了
做好了之後呢發現哎
這個第二個點抓取的深度有點不太對啊
沒有關係
我們直接改成2D的繪圖平面
然後選擇分割
把這個圓弧多餘的位置
咱們裁剪一下就行了
因爲這兩線我們實際上是不需要的啊
主要是利用它來裁剪一下
他說大家用那個極座標
畫弧也可以啊
就在這個位置選擇這個極座標畫弧
好 ESC鍵退出
退出之後呢
我們接下來就選擇這個截面輪廓
讓它沿着這個線框呢
去進行掃描就可以了
中間的這些線呢就沒用了啊
我們用刪除掉
然後選擇嗯
還有上面這個線選中之後主頁消隱
隱藏一下或者右鍵消隱都可以
然後再選擇實體掃描選中截面輪廓
按回車再選一下導洞線
然後這個類型的話我們改成添加素材然後點擊確定
選一下線框右鍵消隱這樣它的眼睛的部分就畫好了
然後最後我們還把這個視圖都改成俯視圖
WCSCT都改成俯視圖
那這塊我們就做好了腦袋上的呢
基本上就已經完工瞭然後下一步呢開始畫他的身體
畫身體的話呢可以看到是一個錐體嘛對不對
那麼這個錐體的話我們可以看到啊這邊總
總...呃...
這個總距離的話就是一個b的距離啊這邊寫了b啊
那我們就切換成前視圖吧或者說右視圖都行啊前視圖
選擇線框線端點選擇座標系原點然後呢
因爲座標系原點就是這個球的中心嘛對吧
然後我們開始往下畫左下方畫一個角度線
角度線的話就是標的是30度
這個30度它的中心是270
那麼我們就可以讓角度270-15度
來計算出來,我們所需要的
這個左側的這樣一個線段的角度
然後接下來 270-15 之後就是 255
長度的話無所謂,因爲我們也不知道具體長度多長
接下來呢,再來看這裏還有一個水平長度,水平的距離
然後 X 嚮往下偏了一個字母 B 的這樣一個距離
B 代表是 115 啊,我可以選擇線端點
比如說畫一條水平線吧
選擇最外曲線點,然後向左畫一條水平線
這裏改成水平之後呢,軸向偏移可以打開
然後呢我們就輸一個 -115,兩次回車
好,這樣的話你看
這個線呢就偏移下來了
偏移下來之後呢
這裏有圓角是 R10 的圓角
對吧,也是有要求的啊
那我們就這樣來選擇導圓角
選擇輸入半徑 10
然後選擇這個位置和它導個圓角
然後呢,最後選擇線端點
抓取它的這個端點
和上方進行鏈接啊,改成任意線
Alt+S 抓取到座標系原點啊
或者說上面的端點都可以
連接好了之後呢,選擇實體旋轉
選中它
然後按回車,選擇旋轉軸,就是中間的垂直線
改成這個添加圖臺
然後呢,接下來再次點擊確定
用過的線框呢,框選一下,右鍵消隱
這樣它的身子呢就做好了
身子做好了之後,下一步呢,我們就開始做它的這個胳膊
我們把這個圖紙往左邊拉一些
開始去畫它的胳膊
畫胳膊的話呢,肯定是在前視圖
然後呢,我們知道這裏有角度要求是70度
然後並且呢,也知道它對應的相切點啊
那這邊X向是偏的一個G
然後呢,外向的話是偏一個F
都是從底部開始的,是吧?
啊,一個是從中心,一個從底部
我們可以選擇線端點吧
然後呢,可以先改成垂直線
選擇作爲原點,往下了拉一條垂直線
軸向偏移呢就偏移一個G的距離
G代表的是
48,好,我們就輸入一個軸向偏移48
兩次回車
然後呢,還有一個是F,F呢是這個代表多少?代表35啊
我們就可以直接選擇水平線
然後選擇下方的這個呃圓心位置啊
這個圓弧圓心
然後向右拉一下水平線
軸向偏移呢依照當前的這個距離
我們需要給他加上去一個F
也就是說35我們直接數一個加35兩次回車
那麼現在呢
就可以找到並啊和他的這個胳膊圓弧相切的這樣一個位置
那麼這個胳膊上的這個圓弧直徑是多少呢
是一個e-3
e代表15-3就是12嘛對不對
那麼我們在畫這個圓弧的時候呢
就直接倒圓角輸入半徑6
然後選擇它和它
然後倒圓角然後點確定
那就滿足於這兩條線相切
然後這兩線呢就可以刪掉了
刪掉之後呢我們接下來開始去做角度啊
因為這邊標的是70度
我們可以通過使用線端點任意線兩端點的方式
靠近這個圓弧點一下抓取到切點
你看抓取到切點之後你移動鼠標是這樣的
始終是圍繞這個圓的
然後我們接下來往這個左上方去點一下
左上方去點的話這個角度是多少度呢
這個大家可以來算一下
比如說從這裡產生相交
點70 從這個位置連接過來
那麼這個畫的有點不太好
這裡是70 那它對角點70 這邊也是70 對不對
然後目前的是你需要從這個點往左上方去劃
左上方去劃的話呢
那這個角度就是一個90加70的角度對不對
那我們在角度裏面呢就輸一個90加70
因為垂直正上方是90度
是160的這樣一個距離然後我們點擊確定
點擊完確定之後選擇平移線 Alt加S
然後呢選中這條線往上偏 偏多少呢
就偏一個它的直徑 12 兩次回車
然後選擇修剪到圖素 修剪兩個物體
但是這個時候我們實際上不需要偏12
我們先裁剪一下吧
12的話就是一個標準的圖了 我們選擇平移線
我們只需要偏一半就行了 再點擊這個圓心
選擇分割把上面裁剪掉
然後這裡我們修剪到圖素 修剪兩個物體 選擇它和圓弧
我們裁剪一下
好現在這個裁剪好像不太滿意
重新來一下 點一下
好這樣就可以了
這樣之後只需要這個圖形在實體內進行封閉一下
不要讓它超出來
你超出來這邊就多餘了
我們盡可能在這個圓錐體的這樣一個內部連接一下
我們可以選擇線端點
比如說抓取這裡畫一條垂直線
選擇分割
把多餘的位置都裁剪掉
這樣就封閉好了對吧
然後點確定
另外一側也是一樣的
我們就轉換鏡像
光選一下它
就是選擇鏡像過來點確定
實體旋轉
然後呢我們選一下這個整體的截面輪廓
按回車選擇旋轉軸
然後呢添加凸臺按回車
另外一側也是一樣的
選一下按回車選擇旋轉軸
然後點擊確定
Alt加S 這樣就畫好了
畫好了之後呢選圖形右鍵投影
這個胳膊呢我們就做好了
當胳膊做好了之後呢
下一步我們來畫哪裡呢
比如說我們這個時候就可以來畫一畫
他胸前的這個圈
這圈的話它告訴我們是直徑26
這個直徑是標的這個圈中間的這個圓的直徑是26
好我們就先來找一找它對應的位置
它的位置是需要我們最外區往下偏一個82
我們可以選擇線框,以這點畫圓
直接按空格輸入座標點,X沒有偏就輸入0
然後Y軸偏了我們就輸入逗號隔開
這個逗號一定要在英文狀態下去進行輸入
是左邊字母M右邊的這個逗號
Y軸輸入一個-82 然後按下回車
然後隨便點一下確定一下它的大小
直徑的話我們改一改改成26 兩次回車
ESC鍵退出
那麼退出完成之後呢這個圓我們就畫好了
實際上它在這個實體的內部
好那我們接下來如何把它做到表面呢
可以通過使用轉換裏面的這個投影
選擇投影功能
Auto India S選中這個圓
結束選擇在Auto India S
選擇方式呢就移動吧
移動到曲面實體網格
我們選中上面的這個圓錐面結束選擇
然後點擊確定
好這樣這個圓呢我們就做好了
但是它投影的話由於這個面呢
它正反兩面都有啊
所以說反面也有一個
我們就把反面的這個給它刪掉啊
保留正面的這個圖形就可以了
平面圖形有了之後呢
下一步我們還得來做什麼呢
做它中間的這個要切掉的這個小的圓弧
我們可以來看看這個對應的剖面圖吧
在這塊有是R3的直徑3的是吧
φ3的這樣一個大小
那麼我們在做的時候呢
同樣的也需要去找到它的這樣一個
角度線然後呢跑到它上方的這樣一個終點位置
因為當我們投影上去之後這個圓弧呢我們現在按一下F4
它就不是標準圓弧了它現在變成曲線了
變成曲線之後你就沒辦法去抓取它對應的象限點了
所以說呢我們就需要在右視圖狀態下
再重新做一下這個角度線線框線端點選擇左邊起原點
然後往這個左下方點一下角度的話呢
就是一個270-15 是吧
好然後呢做好這個角度線之後呢
點擊關閉,切換成前視圖
在切換成前視圖之後呢,這個線框呢我們就做好了
嘛就相當於對不對
做好了之後再選擇轉換
我們需要再投影上去啊需要投影上去
選擇轉換投影,因爲現在的話我們看支持不支持分割
支持我們選擇分割,哎也支持
支持的話呢直接裁剪一下就可以了
裁剪一下之後只保留中間的
只保留中間的,我們切換成右視圖
然後選擇以直點畫圓
來抓取這個線段上方的端點
因爲這個曲線的話我們抓的時候不太好抓
所以說就需要做一個輔助線來抓取這個線段的端點
直徑的話呢就輸一個3,兩次回車
ESC鍵退出
那中間的這個斜線沒什麼用了刪掉就行了
然後選擇實體
找到掃描,首先選中小圓按回車
來選中間的曲線作爲導動線
類型改成切割主體點擊確定
框選下線框右鍵隱藏
這樣就完成了是吧
這是他胸前的這個圈也就做好了
做好了之後最後是做他的腳
做他的腳的話大家注意看
在他的這個右下方
右下方的話他其實這裡也有要求
首先呢是一個B的這樣一個偏移
然後再往下是一個H的偏移對吧
我們先切換成右視圖吧先切換成右視圖
切換成右視圖之後呢我們首先來找一找這個點位啊
需要抓取到右側這個圓弧的切點位置
因為這裡的話你看上方標的是相切是吧
它跟這個上方R10的圓弧是相切關係
那麼我們就先得找到這個切點
然後呢往下畫垂直線
垂直線長度的話呢我們需要依照從這個底面開始
然後往下偏一個一去的距離
我們先來找切點吧切點怎麼找到切點呢
我們肯定得在這做個線才能找切點
實體呢它是不支持的
我們選擇線框找到這個按平面曲線切片到三角
選擇曲線流線選下這個位置
然後這裡我們改成編號
編號輸入一個5
輸入5的話它就做出來一個四等分的流線
如果說方向不對的話
你就點一下V
UV切換一下
然後點確定
這樣我們想要的圓弧就做好了
然後切換成右視圖
選擇線端點
任意線兩端點
來靠近這個圓弧
靠近它點一下
抓取到切點
你看現在抓取到了
抓取到了之後再擺正一下視圖
Alt增加5
轉換一下右視圖
然後往下
這個垂直線畫個270度的垂直線
垂直線完成之後緊接著我們再來做水平線
往下偏一個h h代表的是15
好然後我們就選擇先端點水平線
選擇這個下方的圓弧圓心位置
然後向右做水平線
依照當前的位置再輸一個-15
往下就是負值
好那現在就找到了這個焦點
這個焦點的話也就是我們待會要做
這邊的角度線的話一個起點位置
那角度線角度是多少度呢是5度
5度是依照哪個位置標呢?是左側的水平位置
左側水平位置呢代表的是180
我們就可以通過使用線端點任意線兩端點方式
抓取這個交點往左下方去畫角度呢
就是185度長度的話這裡也給的是A加15
A加15是多少呢?A是50 也就是65的長度
我們輸入一個長度65 兩次回車
ESC鍵退出
那麼像上方的這些圖形的話
就可以刪一刪沒什麼用了
到這裏
刪掉了之後呢
這是這個斜的底部的這樣一條線
當然我們要的這個底部的話
是需要畫出來對應圖形的
那這個線的話
只能是作為我們一個輔助線來去使用
接下來我們就需要去做
它底部的這個圖形的一個繪製
我們做這個底部的話它也是有角度的
當前所存在的這些平面的話是不是直劃的
所以說我們也需要在新建平面
選擇垂直正交線選擇它吧
比如說選擇下方的端點位置
然後往下畫一條垂直正交線然後點擊確定
再次選擇平面,依照圖素法向的方式
我們來選擇這個上方點一下
然後轉過來來看一看
當前這個XY對方向還可以
直接點確定就行了
然後這邊也不用設置什麼
直接點確定
新建好平面
我們切換一下俯視圖來看一看
就調整到這個位置了對吧
調整到這個位置之後
其實我們剛纔做的這個線的話
也就是告訴了我們
這個鞋子它底部相切位置
和頂部相切的這樣一個距離
整體距離就是一個A加15
那這個時候我們可以先來做一個水平線吧
比如說線端點任意線兩端點或者說中點水平線的方式
選擇咱們上方的這樣一個端點位置來畫一條水平線
再來選擇下方端點位置再來畫一條對吧
來做一個輔助線
然後接下來呢人家也有角度要求
是L
然後其次的話呢告訴我們底下這兩個圓弧圓心的分別是在
R26的位置
我們會選擇平行線的方式抓取中間
的垂直線向左右兩側進行偏移
我們就先畫左邊的吧
畫好之後鏡像過去啊
距離的話呢就輸入26除以2
兩次回車
好
那麼我們就知道了
在這條線上的有一個R11的圓弧 R11的圓弧呢
和下方的水平線相切
那如果說讓你畫它的話好不好畫呀
是不是也挺好畫的
我們就直接選擇
極座標端點的方式
來抓取這個線段的下方端點位置
畫一個半徑11的這樣一個正圓
然後起始終止的話都在270度
然後我們點擊確定
當我們畫好這個之後呢接下來就可以去畫它上面了對不對
我們就可以依照這個圓心重新去做角度線角度呢是L
L代表的是
40 那均分一下就20 從中間均分中間的角度是90度
90加20 線端點任意線兩端點的方式
選擇這個圓弧的圓心
往這個左上方點一下輸入角度90加20 兩次回車
那接下來呢我們又知道了
R15的圓弧的話,它的圓心在這條斜線上
並且是與上方的水平線相切
那怎麼來畫一下呢
可以通過切弧裏面的圓弧中心線的方式
圓弧中心線半徑的話直接輸入15
然後選擇與它相切的圖素,也就是上面的水平線
然後圓心在哪個點,在這個角度線上我們就來點一下
然後選擇保留位置,我們要保留下面的圓
就點一下下面點確定
好,這樣就全部都做好了是吧
做好了之後呢,你像這些線其實都沒什麼用了啊
我們可以把這些圖形的都選一下
選一下,然後呢右鍵消隱
然後接下來選擇線端點
任意線兩端點的方式
靠近這個圓弧抓取到切點
再靠近下面圓弧點一下
就是切點連接一下啊
它倆相切連接靠近點一下
點確定
最後選擇分割
把中間的這些不需要的位置啊
給它裁剪一下
但是有的時候這個分割啊
確實是多多少少有點毛病啊
就是新版本的,我發現
你點它的話,它老是把這個你想保留的位置給你刪掉
然後接下來選擇轉換鏡像,框選一下
解除選擇,鏡像到右邊去,點擊確定,右鍵清除顏色
還有一個忽略掉了,就是它上方
上方這塊的話呢,可以看到是縮小了
一個2的這樣一個大小,對不對?
我們可以選擇線框裏面,這有一個偏移圖素
在右側往左邊拉一拉吧
在這個位置,偏移圖素倒三角,選擇偏移串聯
然後我們選中這個圖形,按回車
然後點一下里邊,往裏邊點一下
然後方向的話就改成一定方向,按下回車
然後再來選一下右側的,按下回車
點一下里邊,然後再按回車
ESC 點推出了
這樣就偏移好了
偏移好了之後呢
下一步我們就需要按照圖紙
先來拉伸
就裏邊小一點的
小一點的它拉伸的距離是多少呢?
就是一個6加15嘛,對不對?
21的這樣一個距離
我們可以選擇實體拉伸
然後選中這倆小的
然後點擊確定啊
哎,選錯了,選裏邊小的啊
然後點確定
然後呃,這個方向沒有問題啊
輸入距離的話就是21啊
其實這塊的話,人家上方也有要求是倒圓角的
如果說我們直接這樣去添加凸臺的話
待會兒那個圓角實際上是做不出來的
所以說我們在這兒的話,只能是創建主體
然後呢,點擊第一個確定並創建新操作
然後再來選擇右側的這個大的,然後點確定
變換方向,輸入距離6
因爲下邊這個的話,它拉伸的話距離是6
改成添加凸臺,然後按回車
再來選一下另外一側的,也是一樣的啊
然後點擊確定
之後我們選擇固定半徑倒圓角
選擇上方的邊界,還有這塊,然後點擊選擇
圓角要求是9,我們就在這輸入一個半徑9
倒完圓角之後,我們點擊確定
最後再進行一個布爾運算的這樣一個連接
打開這個布爾運算,選中上方
再來選工具主體這兩個實體,點擊確定
結合,點擊確定
這樣呢,這個小機器人就完成了啊
下一步就是改顏色了
你看你想要改成什麼顏色
你可以根據自己的需求
然後包括裏邊有一些圓角,R5的圓角
倒圓角,對不對?
想要對這個脖子位置啊,其他倒圓角的話
你就再倒倒圓角啊
好,然後呢,底下的話這邊是多少啊?
R3選擇這個位置
你來倒一下,就選擇
出半徑3
然後點確定是吧
這樣就完成了啊
然後改顏色的話,我們把這個圖形先藏起來
框選一下優先消隱
模型準備修改實體面上顏色
比如說,我想要對它的眼睛改一個顏色
我在這裏可以選擇類型
比如說選擇綠色,然後點確定,點確定
然後另外一側想要改成紅色,我就打開
選擇紅色點確定,點確定是吧
然後其他位置你就根據你的喜好吧
你想要改成什麼樣子你就改一改
那麼以上就是本節課的主要內容
然後這個小的機器人咱們就完成了
大家如果有什麼不懂問題
可以在評論區裏面進行留言
然後我看到之後會給大家進行回覆
同時我們這邊也有課程
回頭大家如果說想要跟著老師學習的話
可以點擊主頁和我溝通
好今天的話就主要講這些內容
感謝大家的觀看大家再見

