UG建模教學合集 學會就漲工資的UG建模案例!
2026年11月9日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成這段影片由講師阿海演示如何使用 UG 軟體繪製一個特定的機械零件模型,詳細講解了從基礎圓柱創建到複雜特徵陣列的完整建模流程。
哎,師傅,你現在在忙嗎?
有話說有屁放
麻煩師傅把這張圖給我畫出來
畫出來給我漲工資
但是
但是你不會畫是吧?
我可教不了
又不是給我漲工資
別呀,我漲工資能忘得您嗎?
聽說你紅燈的年卡費到期了
這個也不是不可以教
我只教一遍啊!
好
大家好,我是阿海
別的咱們先不說
這麼簡單的東西他都不會
這傳出去不是丟我的臉嗎?
OK,咱們在UG裏面新建一個文件
今天把這個模型給大家講解一下
首先,我們找到設計特徵裏面的圓柱命令
創建一個圓柱,以ZC的方向座標的原點啊來創建
這個圓柱的直徑是70,然後它的高度是50
OK,應用一下
第一個圓柱創建好了之後,我們還有一個圓柱要創建
同樣的方式,直徑二百五,高度十個毫米
然後這個圓點呢,要比原來那個圓點要高十個毫米
所以這裏ZC的方向啊,抬上來十個毫米
OK,確定這裏選擇合併,跟原來那個圓柱合併成一體
OK 確定
這裏做好之後選擇設計特徵裏面的拉伸命令
選擇這個小圓柱的端面作為拉伸草圖裏面的一個工作平面
然後繪製一個圓,以座標的原點來進行繪製
這個圓的直徑是40的 OK
然後選擇矩形命令
在這裏任意的大概繪製一個矩形然後設為對稱
把這個矩形的左右兩條線以縱軸來進行對稱
然後標註尺寸它的寬度是10個毫米
然後從這裏到圓柱的這個圓心
因為它這裡一個高度是25的
做好之後選擇快速修剪把多餘的線條全部給它修剪掉
然後完成草圖的繪製
把這個線條給它做一個拉伸把中間給它拉透
把這裡上下拉伸
然後這裡要選擇減去跟這個模型做一個相減
把中間的這個通孔給它減出來確定
那這裡就做好了做好了之後
同樣再選擇設計特徵裡面的拉伸命令
這個時候我們選擇這個大圓柱的這個端面
作為拉伸草圖裡面的一個工作平面
我們首先繪製一個圓
以座標的原點進行繪製
這個圓的直徑是110的
然後再來繪製一個圓弧
這個圓弧我們以這個圓柱的邊來進行繪製
繪製到這個圓上繪製一個圓弧
110的這個圓我們把它轉換成參考
再來選擇直線命令從座標的原點
到這個圓弧的端點繪製一條直線
選擇快速尺寸把這個角度給它標一下
這條直線到縱軸它這裡有一個夾角是60度的
然後這條直線你也可以給它轉換成參考
選擇這條直線鼠標右鍵轉換成參考
然後把這個圓弧的端點
再選這個縱軸點在曲線上約束一下
OK 選擇偏置曲線
把這個圓弧偏置一個距離10個毫米
然後選擇直線命令
把這裡給它連起來做成一個封閉的區域
OK 完成草圖的繪製直接拉伸
拉伸的高度從0拉伸它的距離是40
這裡要選擇合併跟主體合併成一體確定
然後選擇同步建模裡面的替換面命令
把這個端面跟圓柱這個側面進行替換保持一致
然後就是導圓角選擇細節特徵邊導圓
上面的圓角是五個毫米選擇上面的兩條邊
圓角半徑五個毫米應用一下
然後是下面的下面這裡的圓角
它是一個變化圓角我們選擇這條邊
變半徑,這裏指定點,它的這個端點這裏是五個毫米
然後它這裏終點這裏它的半徑是25的,應用一下
然後這邊同樣如此,選擇這條邊進行倒圓角
它的端點這裏的半徑是五個毫米
然後到它的終點這裏是15的 OK 確定一下
這裏做好一個之後,我們選擇關聯複製裏面的正立面
把剛剛做的這些結構的這些面全部給選起來
然後以圓形陣列ZC的方向
座標的原點360度,給它陣列三個
我們這裏還有一個端面沒有選
這個端面沒有選擇
確定一下
那麼這個模型到這裏就全部繪製完成了
是不是很簡單
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