【官方雙語】慢鏡頭下的石膏鋸

机械脉动
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2026年11月8日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成This video explains the science behind cast saws, demonstrating why they can cut through hard casts without harming human skin. Through high-speed cinematography and physics experiments, the presenter illustrates the difference between oscillating and rotating tools and explores the elastic properties of skin and various casting materials.
這是一台鑿切機。
它用於在你的骨骼癒合後將你從石膏中取出。
刀刃鋒利至極
而且速度快到足以切穿鑄件堅硬的外殼。
而且考虑到距離如此之近,這看起來非常危險。
切割刀片接觸到柔軟的人體皮膚部位。
對任何人來說,這都是一個糟糕的主意。
沒有醫學經驗卻試圖進行如此行動
一個針對他們自己的程序。
如果我的手滑了一下,刀刃碰到了我的皮膚怎麼辦?
其實,什麼事都沒發生。
因為鑄造用的鋸片能夠切過鑄鐵
但它無法切開人類的皮膚。要了解這是如何可能的
我們需要以慢動作拍攝。
我第一個想法是,由於這個運動是循環的
我可以利用閃光效應來偽裝擁有
像我在重力波影片中所做的那樣,使用高速相機
如果你想了解閃爍效應的工作原理,
觀看影片至最後,連結在描述欄的卡片中。
但當我真正試過之後,
滾動快門的偽像簡直離譜至極。
所以我雇用了一台幻影高速攝影機
每秒可拍攝2000幀的全高清畫質。
一開始,你就能看出刀片其實並沒有在旋轉。
它正來回振盪。
看著錄影畫面,
它只是来回移動大約三毫米。
距離非常短,真的。
其實,你不需要高速攝影機就能展示這一點。
如果我在刀刃上畫一道記號,然後打開它,
你可以看到這個標記不會旋轉。
邊緣變得模糊。
這告訴我們它是在振盪,而不是旋轉。
我們會看到慢動作畫面
刀刃劃過我皮膚的一瞬間。
但首先,這裡有一個線索,說明為什麼鑄造鑿可以切開鑄造物,
但不會透過人類的皮膚。
這裡有一個充氣不足的氣球,這裡有一個充氣過度的氣球。
鑄造用的模子無法弄破氣壓不足的氣球。
但看看我把它按進過度充氣的氣球時發生了什麼。
它很容易弹出。
差別在於,當你把氣球吹得過飽時,
你正將氣球推至其彈性變形的極限。
在那之後就無法再拉伸了。
因此,當刀刃的齒牙接觸橡膠時
橡膠無法在它下方伸展和移動。
刀刃沿著橡膠刮過,將其割出一個洞。
氣球充氣不足,仍有很大的伸展空間。
橡膠只是在齒牙下方移動並拉伸。
因此,不能開孔。
結果發現,人類的皮膚就像一個充氣不足的氣球。
你會發現這裡非常清楚。
當牙齒咬入我的皮膚時,
他們隨意地將皮膚來回移動。
看著漣漪向外擴散,真是有趣。
從接觸點那裡。
這可能是一個很好的機會來指出
雖然你家中可能有一個工具
這與骨科鑽刀在表面上看似相似,
它很可能以不同的方式運作。
例如,它可能是一種旋轉工具,而非往復式工具。
這款德魯貝爾是旋轉工具
並且看看它對氣壓不足的氣球造成了什麼影響。
橡膠只能拉伸到這麼遠。
希望我在任何人暫停之前把這個警告發出去了
影片中他們跑過去拿自己的角磨機。
即使你百分之百確定你手中的工具
是一種往復式工具,
它振盪的距離可能為
超過皮膚彈性變形的極限。
換句話說,它可能會割傷你。事實上,如果
這工具鋒利得即使不小心也會割傷你。
我的意思是,不要在家試著做這件事。
我在想頭髮的事。我在想我能不能用骨科用的骨科鋸來剃鬍子。
在我們發現它是之前
有趣的是,以慢動作觀察
演員們與不同類型的鑄造件進行互動
你可以獲得。傳統的鑄模是用石膏製成的。
所以,首先你戴上这个袖套
然後你用護墊包住你的手臂。
我的意思是,你不會做,是醫生做的。布料的卷
上面沾滿石膏粉的東西被浸入水中。
然後就被包起來了
它在24至48小時內完全乾燥。
這段等待時間實在很長。
但看到石膏在慢動作下被切割,真的非常酷。
由於它很堅硬,齒齒相咬
鋸子在鑄件表面刮擦的聲音
一點一點地削可怕的部分
你可以看到它在空中飛過。
另一件我注意到的有趣之處在於,那個振動刀片確實在移動。
整個演員陣容來回穿梭
一點點。但你看,
石膏粉的碎屑似乎漂浮在空中。
表面之下,鑄件不斷晃動。
所以那是一個石膏� casts
但如果今天你手臂骨折,他們很可能會為你戴上
這種鑄造品是仿製的。我是說,他們不會這樣裝上去的。
此織物為玻璃纖維製成。
它塗有一層遇水激活的樹脂。
因此,這個過程的開始方式相同,你將捲筒浸入其中
在水中浸泡一次後,一旦使用
對手臂來說,大約只需15分鐘即可晾乾,實際上
切割時產生的雜亂較少。
關於海浪,有一件有趣的事。
從接觸點向外輻射的波浪。
它們代表我皮膚的音速。
有趣的是,聲速的變化方式令人著迷。
我的手臂不同部位感覺不一樣。
我手臂後面這裡,估計大約是每秒10米。
第二,但在我手背上的速度約為每秒6公尺。
有趣的是,從那裡我可以
計算您皮膚的剪切模量
從此我便可計算出我的楊氏模量
皮膚。但要從剪切模量出發
要計算楊氏模量,我需要知道泊松比。
我的皮膚是。
我在我的負泊松比材料影片中談到了泊松比。
卡片中的連結和描述。
當我以「Poisson number of skin」為關鍵字在 Google 上搜尋時,出現了這個結果。
測量了牛乳頭皮膚的泊松比,分別在單軸和雙軸情況下進行。
並被顯示為具有方向性
且取決於寬高比。
那就這樣吧。
但我還發現泊松比
人類皮膚的係數約為0.48。
結果發現,楊氏模量
我手掌背面的壓力約為100千帕。
以及背層的楊氏模量
我的手臂上的壓力約為300千帕。
這點知道是很有幫助的。
我希望您喜歡
這段影片。
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而且這個演算法認為你會喜歡接下來的這支影片。
