數控技術 葉輪加工刀路
2026年11月1日
AI 生成·可能包含錯誤
好,我們開始介紹這個
我就把
應用模塊裏面,這個建模這裏
這是原來的
原來的這個模型
我把它做了一個
鏡像,然後再做了一個縮放
這個
然後就得到了我們
現在的模型
就得到了這個,原來是
我把這個顯示一下,原來是這樣的
就是它的葉片方向
是往這邊的
這個
那把它做了一個那個鏡像,也就在這個地方插入就可以
插入這個
設計特徵這裏
關聯複製
這裏鏡像幾何體
就可以了,這個然後縮放我就是因爲我量了一下那個渦噴
它要放進去的話,這個地方是要
這個最大的直徑
這個是要
這個地方
這裏是
等於相當於是59,29.5,直徑是59
然後我把這個縮放了以後
這個縮放了以後就是
是27,就是
54,因爲55
55以下就能放進去
就能放到那個渦噴裏面去
所以我把它按比例縮放了,那縮放比例就是
就算一下就行了
就計算一下就是0.915,我算的是0.915
然後這個就縮放一下就得到了這個
這個應該比較
這個沒問題吧
問題沒有問題
沒問題那就行了
那我們接下去就講這個做道路
然後這邊
我把這個
都刪掉
然後這裏的話
這個我也刪掉,我重新講一下
然後首先要
創建刀具
這個刀具我這裏
其實這裏已經創建了一個
創建了這個三,我把這三個都刪了吧
三個瓶子
三個球兩個球
其實現場的話他就是用了
這個兩把刀
一把是這個錐角是2.5的
也就是這個這個B是2.5 整個是5度的
那個粗粗銑的是用了5度的
然後錐度球刀
然後球半徑是2.0的
這是粗加工的刀
然後精加工的刀
這是粗加工的
精加工的刀它用的是創建一把刀具
然後比如說這個球刀
然後這個也是B2
直徑是2
然後R1
然後這個是
錐度是6度的
前面那個錐度是5度的
那麼就確定當然你也可以自己選刀
這個沒有這個只要
根據那個零件的尺寸可以自己去選
3度就給個3度吧
這邊是6度的話
單邊是3度
這個比如說是
5
當然現場
在那個是1號刀跟2號刀我這邊
放5號4號是一樣到時候改一樣
然後這就建了兩把刀
然後
這個裏面我們可以創建
一個這個加工座標系
加工座標系的話我把它創到這上面也行
就是
在這裏我選的是
這個地方
這個中心
然後自動平面就
這個面上面偏置了10個毫米
然後這個
這個部件我就選擇
它
這個部件
毛胚我沒指定
然後這邊我分析下看是不是原來是不是改過的
是不是已經改了
26點等於27就是54直徑
那就可以
是原來改過的
然後這邊就已經
建了刀具
建了座標系
然後這邊我還要再建一個幾何體
我這個
主頁這裏
要創建一個幾何體
創建一個幾何體的呢,我就要創建一個
這個這裏哈
MultiBlade
這個
就創建這個
專門用於葉輪加工的這個
幾何體
然後我確定
這個名字就讓他這個名字吧
就確定
然後彈出這個對話框,旋轉軸
就可以選,我們可以選
繞着這個
Z軸旋轉
是繞
着這個加工座標去ZM旋轉
然後這裏
這邊指定輪轂
我們點一下這個地方
可以指定一下輪轂
這個
我就選一下
這個做輪轂
這裏
輪轂
確定
然後你可以看一下
這個輪轂就被選上了
然後指定包覆
我們點一下這裏是指定包覆
輪轂是這裏包覆
這個是
葉輪的前緣
這是後緣
這個是包覆
我們把它放大一點
我就以這個爲例
這塊葉片
這個是包覆
當然你也可以做一個旋轉體
就是
取這上面一根線做一個旋轉體
然後
用作包覆
我就直接因爲這個建模建得比較好
就直接
把這個
做包覆也能用
這個包覆
這個是輪轂
然後葉片
我就選葉片
葉片的話就是
這個
然後
前緣
它的前緣
還有它的對對,這個另一塊,另一面
這就是葉片
確定,我們點一下看看
這就是我們選的這個
葉片了
然後
這個葉根圓角
葉根圓角就是這下面這個啊
我們點一下
葉根圓角的話,就是這條
下面這個
呃……
R角
哎,這一條
我們就選中了
選中了以後就確定
然後我們可以看到,這是
選中的葉根圓角,還有分流葉片
分流葉片,我們這個葉輪只有一個分流葉片啊,有的葉輪有兩個
三個的啊
我們這裏就一個分流葉片
那麼我們就點這個分流葉片
然後就選擇
B面
B面就是
這個B啊
這個是B
然後圓角面
我們再點選一下圓角面
圓角面就是
這個
這個
還有這個
是圓角面
我們確定
我們看一下
這就是我們選的
這個
分流葉片
那葉片總個數,我們可以看到它是
是8個,從這開始
1 2
3 4
5 6
7 8
8個
8個
那麼確定
那麼這個就建好了
建好了,因為它隸屬於
這個 workpiece 我就把它拖
進去,這個可以拖進去,我就把它拖進去
在這裡了
然後我們現在就開始來創建
加工工序,因為有了刀
有了坐標系
有了毛胚
那麼我們就創建一個
坐標系
那麼就插入
工序
插入,然後這邊可以選,就開始創建工序
就可以選單獨一個葉輪加工模塊
這是平面加工
這是那個
3D
這是
多軸加工,這個是
我們的這個葉輪加工的模塊
然後這邊
開始就一個
多葉片粗銑,就選它
然後我這裏就選一個
刀具
選一個這個
球頭刀
R1這個做精加工的,這個
粗加工的
這個
球頭刀
然後確定
然後這邊已經定義了
這開始就定義了
就是我們在做這個的時候
在做這個 Multi Blader 的
這個幾何體的時候
就已經定義過了
然後最主要的就是在下面的驅動方法
我們先看一下驅動方法,點一下驅動方法
然後這個無捲曲這裏是一般是
我們這個
UG12.0
開始纔有的這個
我們假設是
圓葉片方向
就有一個切向延伸,一個徑向延伸
所謂切向延伸徑向延伸,就是指這個
刀路切向是往這邊延伸
繞着這個R角這邊延伸,徑向是往上面這樣延伸
那我假如徑向延伸,我給個徑向延伸,給個1吧
切向延伸我先不給
後緣的話這是前緣,這是後緣
後緣的話,我假設就是
不用切向延伸了,就直接徑向延伸
後緣我就不與前緣同,我就指定一下
那麼徑向,我比如說延伸個兩毫米
這個是
他的這個
葉片的這個
刀路延伸
然後這裏就指定一個起始方向
我們點一下
那麼,一般來講,我們是從上
往下面
我們就選這個
就選中了
然後切削模式
切削模式這裏,我們可以選這個
往復上升吧
就是兩個,一個單向,一個往復上升
我們選往復上升
然後這邊默認這些
佈局也默認它吧
然後這個就確定
這個就是一個驅動方法
我們就這個地方就已經給它做了一個定義
我這裏選了這個最小化
與下一個嵌入式刀具連接
這可以勾選,也可以不勾選
勾選就是怎麼說呢
這個參數勾選的話,等於就是它
可以嵌入的時候可以分幾刀
不勾選,我們先不勾選
那第二個要設置的就是
一個是驅動方法,第二個是刀軸
工具,我們就是這個刀具已經
已經有
刀軸這個設置點這裏
然後
側傾安全角
我們定個
定0.2吧,因爲一般來講是定一兩度
但是這裏我定多了,我試過了,定多了它
刀路就
這個臺刀太多哈
我就先等一下,我
我先設0.2
然後這個前緣處的前傾角
因爲我們那個爲了用的是球刀
爲了避免這個球刀用它的球底部
因爲底部球刀底部那個尖尖那個地方
那個轉速是零嘛
我們避免用那個地方
那麼就要有一個前傾角
一般來講是10度到20度吧大概
這個最小前傾角它設置了一個範圍極限
那麼這個地方我們老部件軸吧
部件軸就是老的這根軸
那麼我們確定這個就是刀軸的控制
刀軸的控制的話最好是用它的側刃來加工
不要用它球的底部加工
所以就給了前傾角跟後傾角
好了,這個是刀軸
然後還有一個地方要三要素
一個是驅動方法刀軸
還有一個是切削層
我們這裏要控制一下
深度模式有幾種啊
有從輪轂偏置
有從包覆偏置
偏置輪轂
我們最合適的是從輪轂偏置
也就是什麼時候呢?
也就是前緣跟後緣
如果尺寸相差很大的時候
我們一般從輪轂偏置
如果前緣跟後緣
尺寸相差
深度相差很小,我們一般從包覆都可以
我們這裏相差比較大
就從輪轂偏置
然後這邊是每刀深度
宇宙
每刀深度,我假設
一般來講定個0.5
爲了計算快一點
的
我這裏寫個1
一般是0.5毫米
,
然後這個地方
我爲了計算快一點
我寫個1吧
然後就
確
確定
這個嵌入時,減少每刀切削的深度
這個也可以勾上
勾上就是它
嵌入的這個
就比如說,一刀切一個毫米,它就三刀切一個毫米了,這樣
這是分了成這個
當然你這裏也可以分成,這裏也可以不選
安全一點,選這個
就速度會慢一點
然後我假設
這個地方選好了,然後切削參數像這裏的
一般都默認,那麼餘量主要就改一下餘量
包覆的餘量,一般我們這邊
這個多軸加工的餘量稍微設的會大一點
比如說我這設個0.4
葉片餘量我設個0.4
輪轂餘量
我也設個0.4
然後這邊就這些地方就默認它
這些默認就好
然後
切削參數的話
我們也
大概默認就好
默認
然後這個
主軸轉速
我們比如說給個
8000轉
然後這邊給個2000
進給確定
然後我現在生成一下這個刀路
它在計算
這個
計算
要點
時間
那我們看這個
就比較多的這個
這個臺刀就比較多
對空刀比較多
那我們就再設一下看看參數哪裏設的
不合理
我看一下這裏
這個地方的話
鏡像延伸
給小一點我給這個給個
給個0看看
先給個零,然後這邊
工具是2.5
度的可以
然後這邊我就給一個刀軸看一下
這個側傾安全角我給小一點的
如果5度到10度
然後這個地方我
也試一下,從輪轂
我把這個去掉看看
距離
一個
毫米
我再
生成
一下
看
比剛纔好
這個還是有哦
看一下這個
再設一下這個
粗加工的
這個地方應該沒有
辦法再優化了
它都是往上升
後緣鏡像這個
不寫鏡像吧
寫切像鏡像鏡像
而且我覺得你這個百分之
一的刀具應該是毫米對,那個地方毫米
就是往外面走了一個毫米
這個地方徑向切向,我也給個一毫米
對,不然的話那個上緣那裏會有殘留
我看一下給個一毫米看看
確定在山層這個
應該刀軸的話
得
好像
也
也
是
這樣子
因爲你這裏還有個分流葉片嘛,是吧
這樣我前面做的
我前面做的道路要漂亮得多
是吧
看一下哈,這個是2.5度沒錯啊
求子鏡
片出加工
驅動方法
這個我延伸少一點呢
我
看看這個
改小一點
呢
還是
有
啊
還是
不
滿意
啊
這個我這裏做的這個,我打開一下
就是這個
它這個道路這裏是
對,這個挺漂亮
這裏的話
我設的也是這個切向延伸
用的是切向延伸,對對對
我剛才覺得是鏡像吧
切向切向,我看到是切向
前緣對,前緣是切向,後緣是鏡像,對
然後網幅上升 4% 的
刀具 40% 對
這個是方向肯定應該就是這個了,對
對,最小化這個應該要勾選
沒勾選這個,我看一下
然後切削這個的話就是
工具的話我就是跟現場的是一樣的
球 2.5 度的錐度,這個是對的
然後這個存的話是存龍
這個應該是這樣
要麼就這裡沒勾選
這個
這裡
這裡最小化與下一個嵌入是刀路的零
道路向前接對
這個應該是
這個切向
我是茄象現在是茄象
前緣是切向後緣是徑向,對,一般是這樣的
然後這邊的話一個
毫米這個勾選吧
我再
生成
一下看
這個就
可以了
主要是這個沒勾選
對最小化
最小化與下一個切入是高度
這個要勾選一下道路會好一點
好了那這個就
粗加工就做完了
粗加工的話然後我就把這個給
給
給這個給複製一下這個道路就等於相當於
就把這個道路
進行一個變換
然後就老的這個
軸旋轉
指定點我可以指定
指定原點吧
然後這個矢量我可以指定
這個C
C矢量
然後這個就寫
360度
然後八等分
實例有七個,因爲我這裏已經有一個了
我就做七個實例
這裏就確定一下
然後這個的話就已經
做出來了
然後再選上
第一個
那麼這個等於就是
粗加工道路
當然這裏可以
選稍微大一點
可能的情況下
我是說這個
在可能的情況下,這裏刀軸這裏
刀軸這裏可以儘量大一點
就省得用球刀的底部過於接近底部去切
這裏可以改10或者20
我就不改了
然後下面就做一個
精加工
精加工,我這邊這裏的話
這個是比如說是
重命名一下
粗加工
我可以把這些
都放進去
然後也可以複製
然後粘貼
這個就是精加工假設
然後我這邊
可以插入工序
然後這個地方就是一個輪轂精加工
那這個就要換一把刀
換六度的刀
我就確定一下
然後這邊都差不多跟前面的
然後這個切向
切向我假設延伸一個毫米
然後這邊的話不上升吧
這裏就選一個
這跟前面是差不多
然後就確定
然後後緣的話
指定一下
就是
徑向延伸
比如說兩個毫米
那工具已經剛纔定義了
然後刀軸
刀軸的話,這個我比如說
這給個10度
給個20度
這個就是刀軸
然後這邊就不用去設了
那個就不用沒有分層了
然後這邊我給他一個
比如說精加工給個10000
萬,然後這邊給個1000
我這邊生成一下
然後
這個
就
出來
了
然後你可以稍微
這個往上面延伸一點,這個輪轂
就是這個輪轂
這裡
可以切向,比如說延伸
這個地方要
選毫米
這裏也選毫米
往上延伸一點
這個
延伸
多
了
多了它就會
到這個地方,那你就可以改一改
這個
給個一個毫米
這個就
可以
然後這個
我就不給它複製了
我就接着下
因爲這裏時間剩的不多
接下去講
然後在精加工這邊繼續
這個插入
工序
然後剛纔是輪轂,現在是
葉片
然後這邊
這邊的話就可以
葉片清洗的話,就是這個葉片
就是它有這些選項
你就選左面右面前緣就行了
這些到時候
有機會我們來細講所有面左側對立面這些
但是一般我們是選這個
然後這裏只有一個選單項,沒得說
然後這些就默認
然後刀走一樣的
給個10度20度
然後這邊分層
我就可以分一下
一樣的也從輪轂偏置
然後每刀深度
就給個毫米吧假如每刀給個1毫米
這個確定
然後這邊餘量
這裡公差要改一下改小一點
這邊的話剛才這個沒改這裡到時候
可以改一下
然後這個主軸轉速
1萬
這邊給個1000
然後我們生成一下
蕭工剛才我有一個地方沒有看到太清楚
就是你是怎麼從那個建模的那個地方
進入到這個葉片設置這個地方來的
就是你建完坐標系以後
對你再回過對點到加工嘛
然後你就沒有啊
你進到你的那個幾何視圖那裡
幾何視圖對
你到幾何視圖那裡的時候
有些時候好像我找不到那個
葉片加工模塊
對就是這一個葉片設置什麼包骨啊
包弧面啊,輪轂啊
你是怎麼進到這裏的那一閃
這裡點這個
一直就這個地方我找
不着,我
還說在
我接着把
這個講
完就行
這個地方就,然後這裏精加工這裏
我這個葉片,因爲我做了一個
主葉片,我現在把這個複製一下
然後粘貼
然後這裏就是做分流葉片嘛,對吧
然後這個地方葉片精修,這裏我就選分流葉片
然後其他一樣
其他
其他我生成一下
這個分流
葉片啊
然後
這裏
就
生成
了
對吧
就確定
這就做完了,然後現在就是最後一個了
就是這個圓角清根
然後確定我們這裏清根的話
圓角清根要注意
這個要做的也是左面右面前緣
然後這裏的話
是從這個設置,從較低的圓角邊開始
然後這邊用步進
然後輪轂
編號什麼意思?
刀骨編號就是
靠近輪轂那邊的是多少刀?
靠近葉片那邊的是多少刀
這個一定要注意,這是翻譯,它有點那個
我們默認這個也行
然後這邊
最大布局20%的刀具,默認它也行
然後這個切削模式
單向
然後順序是一般
都是由外向內交替
然後這個默認
然後這個就設置完了
工具我們選了刀軸
一樣的
這個也選個10到20度
然後這邊
給個速度
10000
可以看到嗎?

