Mastercam智能綜合平行和修改UV方向流線刀路加工斜面教學!
2026年11月6日
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視頻概述
AI 生成本教學詳細介紹如何使用「智能綜合」與「流線」兩種方式加工零件上的小斜面。重點在於如何控制刀路方向、設定延伸量以及利用轉換旋轉功能快速生成重複特徵的刀路,並分享了透過修改曲面UV方向來優化流線加工的進階技巧。
大家好,今天呢來給大家用智能綜合講解一下
如何用智能綜合去加工這些小斜面啊
一共是四個
這個在直播過程當中呢也有講過啊
然後呢,在課下有很多朋友其實想要還想要多瞭解一下
那接下來咱們就來學習一下這些小斜面
如何用智能綜合去給它進行編程
除了用智能綜合以外
其實像用流線的話也比較方便
針對於這種單個的面
接下來我們可以選擇機牀銑牀
然後選擇對應的機牀
創建好機牀之後
下一步我們就選擇智能綜合
直接來做選擇智能綜合
注意在選這個功能之前
先看一下你下面的這些繪圖平面
道具平面
還有WCS是不是在俯視圖
如果不在的話切換一下
進來之後就右鍵創建刀具
你看你想要用多大的刀
之前我們所用到的是一把平銑刀
比如說我們要對它進行開粗
如果說你的刀具直徑夠的話
咱們直接用平銑刀從上往下給它開粗
我們選擇平銑刀,點下一個
直徑的話就按照12,輸入12
然後下一個
設置主軸轉速進給速率以及刀號,點擊完成
那麼我們在使用這個智能綜合
尤其是在用平銑刀的時候
在切削方式裏邊,我們就需要注意一下
切削方式裏邊,你看第一個它叫做自動
我們添加自動之後
它會根據我們所選的加工面的圖形邊界
你看加工邊界曲面邊界
還有中心平行中心漸變
它會根據你選擇的面的邊界
比如說像當前我們用的是平行
就從外向內按着輪廓形狀去進行出刀路
像對於這個位置而言,我們想要的刀路肯定是繞着這條線
根據這個線的方向,從上往下依次的給它切下去
所以說按照整個,比如說選了這個面了,整個三角形的方式
然後向裏面進行補正出這樣的刀路,我們目前不需要
所以說我們就不再去使用這個自動了,給你關閉
關閉完成之後,還有哪種方式可以實現呢
其實像後面我們使用這個添加曲線行就可以了
在這個位置我們可以去選擇一條線
比如說這個時候我就選擇它上面這條線
讓它按照我所選的線的方向給我們去出刀路
加工這個面
就可以了,對不對?
那在此呢,這個導線不能用啊
導線的話呢,它在這個
加工幾何圖形裏邊
它是按照刀具中心模式,你得用球刀啊
然後呢,我們打開切削參數
將導線呢改成平行
改成平行之後,它沒有這個要求了
然後接下來呢,就選擇一條線啊
首先呢是選中它,然後呢在這兒去選
選完了之後,後邊這個圖素就會顯示
點一下
選的時候在實體邊界裏面
我們就選擇第一個邊緣就可以了
然後選一下這條邊
當然它支持多個圖形
比如說,我現在把這個邊都選一下
四個位置都選一下
然後點確定
加工面的話
我就把這四個面也都給選上
然後結束選擇
然後這裏的話設置它的一個切削步距
比如說我們就按照0.5
這裏調整它的切削方向
單向還是雙向
然後其次的話
加工排序是按照路徑還是順序?路徑的話
它加工這四個就是這邊走一刀
這邊走一刀
這邊走一刀
這邊走一刀
按照區域的話就是加工完一個
再加工另外一個
改成區域效果好
然後其次的話
比如說我們待會兒生成出來的刀路
它是由下往上切削的
並不是由上往下
如何改它方向呢
就是在這個位置有一個切換步進方向
在這個位置去改
還有就是起始點
比如說它從左往右加工
你想讓它從右往左也可以勾選它進行調整位置
刀軸的話就使用三軸就可以了
如果說有這種刀路延伸的需求
就是延長
比如說待會兒出來刀路之後
它肯定是貼着這個面去加工的
對不對
加工到最底部這個位置,到這個位置
刀路呢
它不會說往這個方向進行延長
或者說往它
上下進行延長
如果說你需要這個延長的話呢
待會我們可以在這個位置勾選延伸啊
目前我們先不加
刀軸控制改成三軸
碰撞控制的話在這其實也不用選啊
然後連接方式打開
這個是調整他的一個抬刀高度
以及進退刀的
我們可以在這勾選一下
使用切入使用切出啊
當他不使用的時候呢他沒有進退刀
使用之後呢
在這個連接方式下方找到默認切入切出
在這個位置的話我們去調整一下
進退刀大小這個位置
好我們就按照它這個兩毫米一毫米吧
再次打開連接方式
目前它的這個抬刀高度的話是自動
你也可以手動指定啊
比如說按照平面圓柱體球體之類的
在這手動去指定
還有右邊的一個進刀距離,對吧
這些參數都是可以調的
比如說就按照5毫米22然後10
其他的就沒什麼了
附加設置打開看一下平面三個都保持統一
然後點擊確定
那麼這個程序就做好了
可以看到刀路,然後呢選一下開始啊
目前這個這個地方,它是從下往上的
從下往上呢,這並不符合我們要求
我們剛纔也說了,是想讓它從上往下進行加工
那這個時候我們就打開參數
在參數當中呢
我們去找到切削參數啊
找到這個位置切換步進方向然後點確定
接下來我們點擊刀路再開始模擬
現在就是從上往下,把這個着色驗證給它取消掉
那這個刀路出來之後我們可以看到
如果說你想要讓刀路往這個方向繼續去延長一些距離
比如說往上延長個一毫米,往下也延長一毫米
左右兩側的這個進刀退刀也進行延長的話
該如何去進行操作呢
這種情況我們就需要打開參數
在參數裏邊的話,我們去把這個延伸修剪勾選上
然後呢,在切削方式下邊就會多出來一個延伸修剪
我們點進去之後,第一個是延伸切線
就是指的這兩頭刀路的兩頭,是這一頭和這一頭
刀路需不需要往外延長?需要的話呢
在這個位置輸入刀具直徑的百分比
也可以通過數值定義直接輸入,比如說延長個三毫米
輸進去,然後側邊延伸的話,就是指的是刀路的上下兩側啊
也就是它的上方這個位置和這個下方
你需要延長的話也是一樣的
前面是刀具直徑百分比,後邊是準確的數值
比如說我們都按照兩毫米
點擊確定等待程序生成
好,現在生成好了之後,你就可以看到
除了這個兩側的刀路往外延長了以外呢
它上邊和下邊的這個刀路也會相應的去做延長
這是刀路的延伸啊
還有像這個智能綜合刀路的話
你像有一些情況
比如說標準的,一個圓周邊呢
有十幾個類似的
這樣一個小斜角需要加工
我們做好一個程序之後
難道這所有的小斜角都要去選上嗎
其實也並不需要啊
在我們使用高級功能裏邊
它是支持直接進行轉換的
比如說這個時候打開參數
打開參數
然後將這個
切削方式打開
然後把加工面給它清除選擇
我們只保留一個,比如說就這一個
然後它的導線圖形的話也選一下
移除掉,重新選一下
我只選擇這一條邊,點確定,點確定
這樣它生成出來只有一個,對不對
如果說是一個標準的
或者說正方形,或者說圓柱體
它周邊有這種類似的特徵
我們就可以打開參數
在參數當中找到刀路調整,往下翻
刀路調整的話我們勾選一下轉換旋轉
這個時候就可以依照對應的軸
比如說我們現在繞着這個中心轉
依照Z軸作爲旋轉軸來進行旋轉
生成其餘的刀路
那麼這裏可以調整步進次數
就是一共有幾個
比如說我一共有8個
我就輸入8個
然後這裡是起始角度
起始角度一般不調
我們均分的話
就直接輸入它們8個之間的
每個的角度就行了
輸入360 除以8
按下回車每個之間45度對吧
好那麼我們就主要調整一下這個
然後接下來我們點確定
那這個程序就做好了
做好了之後呢就可以看到
它也就實現了一個
刀路的轉換
如果說你要用之前的
傳統的這些功能去做程序的話我們會用到
刀路裏邊的一個路徑轉換去實現刀路的旋轉
而高速刀路的話就不需要再去用刀路轉換了
直接在功能裏邊就可以進行調整
好現在我們把它給關
掉打開關掉點一確定
還有就是這個位置
如果說我們想要用流線去做的話
也可以右鍵選擇銑削刀路
找到曲面精修找到流線
然後選擇它,接著選擇
這時候我們看一下它的流線參數
好,流線參數看起來並不是很好
因為它是朝著這個方向
這個灰色的線
你就可以理解為待會出來的刀路
我們要的刀路的話
是跟這條邊界平行對不對
那麼現在來改改它的切削方向
你看目前就這兩個方向
UV方向並不符合我們的要求
那怎麼辦
我們點擊關閉
點擊關閉
然後點擊關閉退出
把這個刀路暫時先保留
像這種情況我們如何去解決
如果說你就想要去用流線做這個位置
我們就得去做一張輔助面
首先我們可以選擇曲面
找到由實體生成曲面選中它
比如選擇點確定
那麼現在這個曲面的UV方向是什麼樣呢
我們可以打開線框找到按平面曲線切片
倒三角選擇曲線流線
點一下這個曲面啊
把這個實體面這裏關掉
只選中曲面
然後底下的話輸入編號
你可以看到它的方向呢
和剛剛的實體面方向是一致的
對不對?
U方向V方向方向一致的
那我們能不能改一下呢?
當然呢可以改啊
這個曲面的UV方向我們是支持修改的
怎麼改呢?先選擇單一邊緣線
提取一下上面的邊界
然後點擊確定
然後在曲面裏邊
我們去找到迴流UV
然後點一下這張面
點完面之後讓我們去選擇參考圖形邊界曲線
如果說你之前沒有用過迴流UV
可能進來之後不需要選
你需要在左邊它默認的是旋轉角度
你需要去選中下面邊界曲線
然後它才讓你去選擇圖形
這個時候我們就選中上面邊界就可以了
然後點擊確定
點擊完確定之後呢我們現在就需要去手動抓取這個點位啊
讓它去生成這個UV方向線
我們來抓取中間的這個玫紅色吧
這樣一個球體,點一下鼠標左鍵
好,抓取到之後呢,你通過拖動鼠標,你可以發現
是不是上面的這個網格跟着我們光標在進行移動?
我們現在只需要拉到它最下面這個位置
點一下鼠標左鍵就可以了
那麼它現在你看這個UV方向
其中的一條方向是不是就滿足我們的需求了
剩餘的另外一個方向是呈現放射狀
這個不影響
因爲我們現在需要的就是這一個方向就可以了
橫着和上面邊界平行
目前就做出來這樣的效果了
做出來之後我們按回車
然後接下來點擊確定方式的話使用修改
然後點確定
接下來打開圖形
在圖形裏邊我們把加工面移除掉
重新選一下
這時候我們選中這張曲面,結束選擇
然後接下來打開流線參數就可以看到
這個刀路效果是不是就是我們想要的
對吧?
從上往下進行加工
或者說從下往上
你可以在這邊去調整它的一個加工方向
然後我們點確定點確定刷新一下程序
那麼這樣這個道路就做好了對不對
我們想象的是一樣的
對於這個道路的優化的話
比如說像它周邊的一個鏈接
打開參數然後找到間隙
然後這塊改成平滑
然後打開切線延長對吧
兩頭想要道路延長的話
這裡設置一個比如說就7毫米
然後接下來點確定
在這個位置設置切削距離 0.2 雙向點擊確定
這個程序就做好了並且兩側也進行了延長
當然它是你像我們用這個流線的話
它是不支持對上下進行延長的
如果說你想要上下延長
那你就需要把你這個面整體向外去擴
就上面這個邊界面往上延長
下面也是一樣的
只有是通過改圖形的方式纔可以實現
好那今天呢就給大家講這些內容
分別講了這個用智能綜合平行的方式
還有就是說用精修流線的方式來去加工
像這樣的小斜角
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