【SW免費速通教程】從草圖繪製 學到 運動仿真!這絕對是講的最強的SW教程!讓你少走99%的彎路!這還學不會,我直接退出機械圈! P38 - 草圖繪製:鏡像命令的應用

动力洪流
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2026年11月2日
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同學們好 這裏是來自星辰教育的子軒老師
那麼本節課呢 帶大家瞭解一下我們草圖裏面的一個鏡像實體應該如何使用啊
首先 我們草圖繪製選擇前世巨人面 然後呢 在這邊繪製一個矩形啊
好 這個矩形呢 我們給到一個50 然後這邊呢 我們給他一個100
然後我們在這裏啊 這裏用我們的一箇中點線呢
給他畫三個點 好 這邊呢 我們給到一個圓的話呢 給他一個30
然後呢 我們這邊畫三個圓啊 三個圓
然後我們給三個圓呢 就是給他一個相等啊 相等
現在給到一個尺寸約束 我們給到一個10個吧
好 然後呢 我們給到一個左右的一個位置 我們給他一個30
然後呢 把這個線作爲一個構造線
然後我這邊還要一個 是不是我要自己去畫呀 對不對
那麼我要在這邊再畫一個就很麻煩 有沒有更快的方法呢
有 就是我們軟件上方啊 草圖鏡像實體
我們可以以一些就是我們已經畫好的特徵啊 來進行一個鏡像啊
比如說我們點一下他
左側交過欄他問我 就是說你要鏡像哪些實體 我們選擇他他他
然後你是以什麼來鏡像的啊
就是你要 你要以一個平面上哪根軸來作爲鏡像的
我們這邊啊 選擇他 那麼以他爲基準 我就鏡像過去了
對不對 那麼這個複製是幹嘛的呢
啊 我先點確定啊 你看 過去了對吧
好 我們一下看着再自己返回啊
好 再次框選 然後呢 再次鏡像啊
鏡像實體 我們框選這裏的三個零件啊 三個實體
然後我們選擇鏡像軸 把複製給取消了 然後再點
啊 那這邊呢 就從我們剛剛的一個鏡像變成了直接以這個軸啊
作爲基準 把它通過鏡像的形式給移動到這裏了
就是對稱過去了 對吧 然後這邊就取消了啊
那麼這裏呢 就是我們的一個鏡像實體的一個使用方式啊
那麼本期課的內容呢 就講到這裏
如果說想系統或者老師學習的同學 可以在評論區扣個666
那麼同學們 再見
