ug 梯形螺紋編程
2026年11月2日
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用UG來編梯形螺紋的車削程序
也是非常的簡單
那麼現在這部刀路
左右兩個角
根本就沒有加工乾淨
我們仿真來看一下這個效果
左右分層
借刀來進行車削
那麼現在你看
車完之後
兩個角
還殘留有毛坯
那麼這個問題
我們怎麼樣去解決呢
也有好幾個學員
諮詢過這個問題
今天我們就來解決一下
那麼這個牙型
槽底的寬度是3個毫米
那麼這個梯形螺紋刀
刀的寬度是0.4
那麼這個佈局
我們給多少
它纔不會有殘留呢
我們改一下
改爲0.3
那麼現在你看
改爲0.3,它同樣
也會有殘留
沒有加工乾淨
那麼這個步距
如果給小了
就會浪費很多的時間
如果步距給大了
也會加工不乾淨
我們可以嘗試使用可變平均值的方式
那麼現在無論這個步距調多少它都會有殘留
那麼這個時候我們應該怎麼樣去解決這個問題呢
那麼我們已經知道槽底的寬度是3毫米
牙刀的寬度是0.4,那麼3減去0.4就等於2.6
那麼比方說2.6,我就分爲8刀把它車完
我就除以8,我們就重新生成一下刀路
那麼分爲8刀,每刀就是0.325
那麼這樣子我們這個螺紋的槽底
就能夠加工乾淨
而且這個步距也不會太大也不會太小
本人根據實際加工精心錄製的
UG數控車編程車銑複合編程
加工中心三四五軸編程
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