UG建模教學合集 UG入門級曲面案例!三通管建模的詳細講解
2026年11月2日
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視頻概述
AI 生成本影片由阿海演示如何使用 UG 軟體繪製一個三通管零件。教學從建立草圖、利用陣列與旋轉生成基礎曲面開始,隨後透過填充曲面、鏡像、縫合等操作將其轉化為實體,最後進行抽殼與打孔處理,完整展示了從 2D 草圖到 3D 實體零件的建模全過程。
嗨,師傅
老闆說要你趕緊把這個三通管畫出來
車間那邊等着要呢
不是,我就一個邊城的
還要給他兼顧畫
我哪裏搞得過來?
不畫
那我就只能把您上頭
就浪漫充卡的事情
告訴你老婆了
哎哎哎,等會兒
等出資給我
給我三分鐘
好吧
大家好,我是阿海,我不是那種人
所以我不怕他告狀
我只是擔心工廠停工
你懂的
咱們來看一下這張圖紙吧
首先,我們新建一個文件
然後進入草圖
把它所需要的輪廓線條給它繪製出來
選擇這些的平面作爲草圖的工作平面
然後以輪廓的形式繪製三條直線
然後設爲對稱
把這條線跟這條線以縱軸來進行對稱
然後標出尺寸
這條線的長度是30
然後這條線到水平軸
它這裡有個距離是35的
做好之後選擇陣列曲線對它進行一個陣列
陣列的原點就以座標的原點來進行陣列
陣列三個 120度一個
然後選擇圓角對它進行倒圓角
就是這條直線和這條直線倒個圓角
圓角的半徑四十 OK
我們選擇陣列的這個約束
然後選擇剛剛做好的這個圓角
把其他兩個圓角也給它做好 OK
完成草圖的繪製
選擇設計特徵裡面的旋轉命令
選擇這一小段直線
這裡又有一小段直線
然後沿我們YC的方向
坐標的原點給它做一個旋轉
這裡360度的旋轉
我們做一個片體出來
我們要的是這個面
這裡做好之後
我們選擇關聯複製裡面的陣列特徵
對剛剛旋轉出來這個面
對它進行一個圓形陣列
以ZC的方向座標的原點
陣列三個,120度一個
OK確定
好這裏做好之後
我們選擇曲線裏面的直線命令
這個直線的端點就以這個片體
這個圓形的片體的線向點來進行繪製
沿YC的方向繪製一條直線
這條直線做好之後
選擇關聯複製裏面的陣列特徵
選擇剛剛畫好的這條直線
圓形陣列以座標的原點
ZC的方向
這裏我們只要陣列兩個就可以了
確定
好陣列做好了之後
把這個線條給它做一個修剪
選擇曲線裏面的修剪
把這條線給它做以這條線爲邊界做一個修剪
然後這邊同樣如此以它爲邊界做一個修剪
然後這個線呢我們要給它做一個輔助面出來
好這裏選擇規律延伸選擇這條線
你可以用拉伸也是可以的 OK確定
然後我們這邊我們這邊就用拉伸吧
用設計特徵裏面的拉伸命令選擇這個圓弧
拉伸的方向是Z的負方向
這個距離呢是做輔助面的
所以說這個距離沒有固定的要求
15個就夠了
好,然後隱藏掉所有的線條
我們的曲線和草圖的線條
全部給它隱藏掉
這個時候開始做面
選擇曲面裏面的填充曲面
我們直接選擇邊界就可以了
選這條邊,這條邊,這條邊
這條邊以及這條邊
把這個面給它做出來
好,這個面做出來之後
選擇關聯複製裏面的陣列特徵
把這個面給它進行一個圓形陣列
以ZC的方向,座標的原點
我們這裏要陣列三個,120度一個
OK,確定
那這裏陣列好了之後呢
這邊呢就做一個鏡像就可以了
直接選擇關聯複製裏面的鏡像幾何體
把這三個面給它選起來
鏡像的平面呢,就選擇
ZC的平面
選這個JC平面給它鏡像過來就可以了
OK 確定
然後這三個口部呢
給它封起來做面封起來
我們選擇曲面裏面的
我們的有界平面
把這三個面口部的三個面全部給它做起來
好口部的三個面做好了之後呢
把這兩個輔助面給它放到其他圖層裏面去
這個時候用不上了選擇這兩個
輔助面 OK 確定
你可以把它放到任意一個圖層關掉那個圖層
比如說我放到第十層把第十層給它關掉
不要讓它顯示出來
對整體進行縫合
因爲我們現在全部都做的是面對吧
把它縫合成一個實體 OK 確定
這個時候就成實體了
做成實體了之後呢對它內部進行抽殼
因爲它中間是一個空心的
選擇偏置縮放裏面的抽殼
OK 選擇這個面
再選這個面
它的殼體厚度是5mm
OK 這裏設置5mm 確定
然後我們選擇拉伸命令
選擇設計特徵拉伸命令
拉伸的線條就選擇口部的這條邊
拉伸的方向沿Y的方向
拉伸的距離是8mm的
這裡選擇拉伸的時候要選擇偏置
兩側偏置因為它中間是空心的
往單邊有一個2.5的距離
OK 把它拉伸出來
這裡拉伸出來之後選擇做圓柱跟它做求差
設計特徵圓柱命令
因為它這上面有一個孔這裡有一個圓孔的
孔的直徑是3個毫米
我們選擇這個圓柱沿X的方向去做
這個點要注意一下因為它這個孔在這個位置
這裡有個距離是沿Y的方向
Y的方向有個40的距離確定
把這個圓柱做出來之後呢
跟這個口部的圓柱進行做減去
應用一下這個孔就剪好了
那這個孔剪好了之後呢
這邊還有一個
把方向反向一下
這個時候沿
X軸的負方向
這個點
這個座標點呢
這個時候是Y的方向
往上面上去的一個
我們來算一下這個距離
是38的距離
OK 確定
同樣是跟它做一個減去
OK 那麼這邊這個孔也就做好了
這裡做好之後
選擇關聯複製裡面的陣列幾何特徵
把上面口部做好這個部分
然後選擇以ZC的方向座標的原點
陣列 給它陣列三個圓形陣列
每個120度 OK 確定
最後就是整體縫合
整體把它合併起來
因為這個時候已經是實體了嘛
對不對
把它全部框選起來
整體合併 合併成一個體
那麼這個三通管就已全部繪製完成了
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