是不是比吃飯簡單點?
2026年11月2日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本视频详细演示了在UG软件中创建高效内孔车削刀路的方法。通过选择内孔刀具、调整车削角度、设置清理层以及指定修剪点和矢量方向,用户可以快速生成精准的加工路径,并实现从外向内的优化切削,极大简化了数控车编程的操作流程。
比吃飯還簡單
在UG裏面
創建這種刀路
這種刀路
在實際加工中
也非常的好用
我就把原來的刪除掉
帶大家來創建一下
選擇出車,選擇一把內孔刀
我們就直接點擊生成
那麼現在這部刀路
是一部水平車削的刀路
我們可以直接在這裏修改這個車削的角度
也可以長按鼠標左鍵來拖動這個小圓點
這樣子也能夠調整這個車削的角度
那麼這裏車削不乾淨,我們就設置一下
這裏我們使用根據層,然後這裏選擇全部清理
那麼現在,假如這個槽的位置,我不想讓它加工到
我們怎麼樣去設置呢?
那麼很簡單,我們就指定一個修剪點
這點我們選擇這個端點
那麼現在道路不對
我們在這裏設置一下這個角度
那麼這個矢量,我們就選擇這個邊
現在這個道路就出來了
但是前面有一部分沒有加工到
原因就是這個車削的角度
我們可以再調整一下
我就用指定矢量的方式
我就選擇這個邊
讓這個車削的方向
平行於我們選擇的這個邊
那麼現在是從裏面往外面車
我們雙擊調整這個車削的方向
讓它從外面往裏面車
那麼這樣子就是我們想要的效果
那麼其實這部刀路還有很大的優化空間
你們覺得哪個位置還需要優化呢
想學習UG數控車編程車銑複合編程的
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