達芬奇技巧合集 【老叉】調色沒思路?學會仿色讓你靈感爆棚

达芬奇教室
4 位粉絲
7 觀看·2026年8月27日
大家會不會遇到調色的時候
素材導入軟件的那一刻
腦袋空空不知道接下來要幹嘛
我也經常會這樣
所以我就會去各種網站
去搜索類似場景的片子
看看能不能參考借鑑
但是這樣呢
我又需要把整個視頻看完
我覺得還挺浪費時間的
所以我爲了大家
能夠更高效的完成這一件事情
在線上分享平臺視覺印象上
上新了一個新的板塊
它叫做靈感庫
我會在靈感庫內持續更新
我認爲值得參考和借鑑的畫面截圖
包括電影
tvc宣傳片之類的
這個事情是免費的
大家隨時可以去看
線上分享平臺裏面
還有達芬吉的系統課程
以及大量的灰片
給大家調色練習
想加入的可以私信
或者看我簡介
那麼這個截圖要怎麼用呢
其實說白了就是仿色
假如說我挑選了這個片段
這是b站關於五四青年節的一個片子
我挑選了其中這個場景的截圖
把這個截圖另存回到自己的電腦上
準備好截圖之後
把截圖拉入到畫廊中
然後雙擊截圖
這個時候我們的畫面就會變成滑向模式
你可以在界面上用鼠標
拖動它來查看兩個畫面
如果你的鼠標不是這個樣子的
沒有這個功能
你可以在畫面的左下角
選擇圖像滑向
導入了進來之後
我們就可以來分析畫面
仿色的分析簡單來講分爲兩步
第一個是明暗關係
第二個是顏色
先是明暗關係
明暗關係又分爲兩步
第一步是來看黑白場的位置
我們在撥行圖上能夠看到
左側的是我們自己的畫面
右側的是參考圖的畫面
兩個都是在地鐵中的一個鏡頭
參考圖的主要內容
基本上都堆在下方
對不對
大部分內容都在下方
而我們的內容更多趨向於中間調部分
同時它的高光
也就是白色位置是不高的
在80%出頭
也就是畫面中燈的位置
這是它的白場
黑場它在這個位置
差不多在4%左右
既然知道了黑白場的位置
我們就模仿它的黑白場
我先把節點建立好
新建三個串行節點
把第一個節點撇開留作降噪
然後在4號節點建立一個並行節點
這個節點是留作皮膚用的
然後在後面再建立4個節點
往下拉拉到第二排
這4個節點
就是我們用來風格化的一個節點
在2號節點中曲線往下稍微壓一點點
高光的部分的曲線往下壓一點點
同時增加對比度
再將軸心往右邊拉
主要的目的是想讓它的內容分佈的情況
差不多
我覺得到這裏差不多
我們來滑着來看看
是不是內容的一個分佈情況
就比較接近了
都是在下半部分
對吧
對比度的操作
你也可以用曲線
能達到的一個效果是差不多的
我這裏用的對比度滑快
純粹是個人習慣
在這一步就像剛剛說的
你不用做的特別精準
我們看到我們的畫面
它有大量的信息堆砌
在這一部分
差不多在20%到50%之間
而它雖然主要的內容也是在下半部分
但是它沒有像我們的畫面那樣
堆砌的這麼嚴重
一方面是我們的畫面元素比它多
另一方面是我們的暗部對比
並沒有拉開
沒有關係
我們在2到4號節點
只需要把畫面傾向做好就可以了
細節的可以放到後面來
然後在3號節點
稍微提高了一點點飽和度
這個時候我們就要打開
試量圖來觀察了
我們能看到在試量圖中
兩個畫面的飽和度是差不多的
主要看主體的位置
這裏有個字頭紅色的
它就是我們這個畫面中
俯首上的紅色的廣告
除了這個以外
其他的與參考圖的比重是差不多的
也就是飽和度沒有很大的一個區別
然後就是4號節點的着色
這個着色非常重要
着色的內容
決定了我們整體畫面的顏色風格走向
再看試量圖
兩個畫面的顏色分佈是有區別的
參考圖相比來講
它是更偏左下
對吧
我們是偏右上
它是偏左下
再加上我們剛剛說的紅色的俯首
它這個字頭
而在參考圖中沒有明顯的紅色
所以我們不用特別在意紅色的一個位置
但是參考圖中
其他的顏色的飽和度都是不高的
像這裏有個橙黃色
這裏還有一點點藍色
所以紅色在後面一定是要弱化的
既然剩餘的顏色
它的大致情況是差不多
所以我們可以直接用偏移
去改變全局的顏色
我們在一級校色輪的偏移中
在4號節點
往左下稍微移動一點點
是不是顏色差不多了
我們通過肉眼看是差不多的
通過適量圖來看
它也是差不多的
這個時候其實整體的味道非常接近了
但是細節部分還需要優化
我們剛剛說過
我們的畫面暗部信息堆積的太厲害了
同時燈也高於參考圖的位置
對吧
所以我在7號節點
降低了HDR色輪中的
shadow色輪的曝光
提高了light色輪的曝光
這樣可以讓暗部的細節
能夠分開一點
我們來看波形圖的一個變化
是不是更加的接近了
相比之前我們的畫面
它沒有那麼堆積的嚴重了
我們把它的內容給分開了
然後再看到highlight色輪的範圍
點擊這個色輪左上角小圓圈
能看到它對應的一個範圍
正好只有燈的內容
所以我們可以大幅的去降低
highlight的曝光
不用怕細節丟失
因爲它原本就已經沒有細節了
所以沒關係
我們大膽的拉
儘量的讓它能夠接近一下
參考圖的一個觀感
從波形圖上來看
我們是不是跟參考圖更加接近了
曝光調好
我們接下來就可以調顏色
剛剛說過有紅色的刺頭
那麼我們就可以在8號節點
降低紅色的飽和度
用的是色相對飽和度曲線
降低紅色的飽和度
也別降的太厲害
我們還是希望它能夠保持
原有的一個顏色分佈
只不過別那麼強
我們再看一下
色量圖
現在這個情況就已經挺好了
同時我在8號節點
再給它建立一個並行節點
用light色輪給高光加一點點暖色
用shadow色輪給暗部加一點點冷色
在做仿色的時候
我們一定要時常的去划着看一看
因爲既然是仿色
不是我們主觀的調色
所以我們儘量的能夠接近
這樣差不多
爲什麼我要去做這兩個行爲
首先我們仔細看參考圖的高光部分
它是帶有一定的暖色的
你如果不仔細看
你可能還發現不了
怎麼去客觀的觀察這個事情
有兩個方法
第一個是用吸管
用的是一級校色輪中的自動白平衡工具
我們點擊它了之後
放在你想要放的位置
就能夠看到它的RGB三個數值
最高的兩個值相加
就是它大致的顏色
這個說法當然不準確
但是能夠輔助你判斷
我們能看到在這個位置
R是最高的
G是排第二
B是排第三
也就是紅色最高
綠色第二
藍色第三
那麼紅加綠是黃色對不對
所以這一部分的顏色
就是相對其他部分更加的偏黃色
第二個方法就是給這個位置
我們畫一個遮罩
這個遮罩範圍不用大
然後打開突出顯示
這個時候畫面中
只有剛剛我們選取的這個位置
對不對
然後打開適量圖
我們放大來看
看不清楚沒關係
我們讓它變成兩倍縮放
它就變大了
它是偏向左邊
也就是偏向黃色的
這也得到了
跟我們剛剛用RGB三指
觀察到的是一樣的一個結果
如果你無法用肉眼去判斷
就可以通過數據來判斷
你不要覺得這個行爲很麻煩
因爲仿色只需要我們分析一次
就夠了
其他的片段複製粘貼就可以了
這是暖色
我們爲什麼要調整的一個原因
暗部爲什麼要加冷色
主要還是在俯首的位置
我們能看到參考圖的俯首
在右邊
包括人物背後的俯首
它是有很深的藍色的
深是因爲兩側加了暗角
暗角可以加
但是藍色在我們這個畫面中
是不強的
我把原本的畫面給你們看
原本這個畫面的俯首上面
是沒有一個很明顯的藍色
所以我給它在暗部
加了一點點藍色
仿色的時候
一定要結合的試播器
來反覆的觀察
能看到我們兩個畫面
還有什麼樣的一個區別
到現在的調整
基本上都可以了
但是還有一個點沒做到
就是黑色位置
我們來放大看
參考圖的黑色這一塊
像是被藍腰斬的一樣
對不對
就下面沒有任何的信息
就在這裏就停止了
對應到畫面
它的暗部
其實是有一點點發灰的
相比我們的畫面
看這邊和這邊的對比
我們的是比它要實
它的暗部會更加的發灰
我不知道你們在網絡平臺
能不能看得清楚
我這邊是很明顯的
通過波形圖
也能夠看到這個現象
這裏要怎麼做
我教大家一個小技巧
首先我是在11號節點
拉了一個左右左右對比度
因爲我覺得畫面中間調部分
不夠拉開
我們調了左右左右對比度之後
我們看波形圖
它的內容更加的舒展
關於對比度
其實有非常多種的調整方式
像是左右左右對比度
柔和對比度
S對比度等等
不同的目的
你需要不同的調整方式
大家可以去線上分享平臺
看相應的課程
在做好了左右左右對比度之後
我們來到曲線工具
在右下角有一個柔性裁切
我們可以提高低柔
看到了嗎
我把這個滑向放到中間
原本是這樣的
當我們提高一點低柔了之後
是不是也出現了
像參考圖一樣
藍腰斬的一個情況
這也就可以讓畫面的暗部
快速的實現發揮的一個效果
對吧
我們來滑着看一看
然後在最後一個節點
給畫面加一個暗角就可以了
這個暗角不要加太多
有一點點的感覺就可以了
最後我們再來滑着看一看
感覺是不是缺了點什麼
它這裏有個大面積的一個皮膚
我們沒有
但是我們這個皮膚
在這個畫面中
顯得太暗了
是不是
這個時候該怎麼辦
我們是不是就可以回到5號節點
用限定器選出膚色
5號節點
就是我們一直以來
調整皮膚的一個節點
加一點點降噪
然後可以給它適當的提高一點
曝光一點點就好了
我們還是要符合
整體的一個畫面情況
給它適當的加一點點顏色
這樣是不是好很多
這就更符合我們參考的一個畫面
畫面高光皮膚
一個是它的人臉
一個是我們小哥的手臂
是不是從肉眼上看
它非常接近了
那麼我們的仿色也就完成了
如果說你覺得這個顏色過於暗
或者怎麼樣
你可以去針對性的調整
比如說我想讓它對比稍微弱一點點
我就適當的弱化一點
做對比度都是可以的
沒關係的
你只要仿色完成了
說明你已經知道了
它是整體的一個調色思路
剩下的你可以根據自己的喜好
或者是觀感去做適當的微調
這都沒關係
這一套的調色思路
你當然也可以套用在別的畫面
比如說這個畫面
原本是這樣的
我們可以把它變成這樣
再一個是這個畫面
一個地鐵近站的
原本是這樣的
我們可以把它調成這樣
這兩個畫面應用後的效果都非常的好
大家如果調色沒有思路
也可以參考我這一套的操作路徑
去線上分享平臺
找到合適的參考畫面
來做一做仿色
在我認爲仿色是最能夠快速提升調色
水平的方法之一了
好了
這期就到這裏
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