渦輪發動機葉片的製作教程,一個視頻學會!
2026年9月24日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本視頻詳細演示了如何在 Softbox 軟件中繪製渦輪發動機葉片模型。通過建立基礎圓柱體、利用多個平面繪製樣條曲線、執行放樣曲面及加厚處理,最終完成複雜的葉片幾何形狀,並通過圓周陣列和布爾運算實現完整的發動機結構。
像這樣的一個渦輪發動機的葉片
在Softbox軟件當中該如何進行繪製
其實操作方法很簡單
一個視頻教會大家
在繪製之前
大家如果說有需要當前渦輪發動機模型的
也可以在評論區裏面扣三個6
直接打包帶走
接下來開始我們繪圖的一個過程
首先的話先來新建我們的一個零件
雙擊點確定
點擊好幾種面選擇草圖繪製
點擊畫圓以圓心位置拉開
向外側給好尺寸
大小給到我們的一個100毫米的一個尺寸
點上方選擇特徵點擊拉伸
拉伸的高度的給到我們的80
選擇回車
回車好之後
選擇和我們的側面選幾種面
選擇按住鍵盤的抗扯鍵往右側移動
距離爲50
選擇回車
然後再次按住抗扯鍵往後拉動
這邊給到70
回車
然後再次選擇按住抗扯鍵往右移動
給到我們的70的一個尺寸
點擊回車
好做完之後
選擇我們的側面點擊正式一下
點正式於
好選擇的這個又是一種面
先進入一個草圖繪製
畫好直線
作爲構造線
選擇上方這個終點與下方點位
進行一個捕捉連接
然後選擇樣條曲線的這個命令
點擊下方與上方進行一個連接
那這邊我們稍微的移動一下
它的位置稍微可以做小一點的一個尺寸
點擊往下再點擊
選擇這邊選擇豎直的一個約束
點擊豎直
右側那邊往下也做一個豎直
好做完之後
這第一個草圖
我們稍微的拖動一下位置
放在中心的位置
點退出草圖
或者繼續點進入面
一進入草圖繪製
再次選擇樣條曲線
從這邊這個點往上方進行一個拉開
一樣的把曲線的空標顯示之後
進行稍微的拖動一下
做出大致的形狀就可以
好做好之後
點擊退出草圖
然後繼續點擊進入面
二點擊草圖繪製
再選擇一條曲線
點擊好這個點
往上方進行一個拉開
好一樣的
稍微的移動一下
我們的空標曲線
點這邊點這邊
稍微移動一下
移動下曲線
放中間這個位置
好放好之後
繼續點擊這個退出草圖
然後再來點擊進入面
三草圖繪製
點擊我們的那條曲線
從這個點往上方進行一個拉開
好那這邊的話也是一樣的
這個位置稍微的移動一下
空標的點也移動好
點擊往這個下方移動
我們往方向移動一下
點擊這邊
好做好之後
點擊退出草圖
然後我們點擊這個上方來選曲面
選擇我們的一個放樣曲面
點擊這些直線
第一個第二個第三第四分別選好
選好之後
直接點上方的進行一個打勾完成
好完成好之後
把基本面都進行隱藏選中
點擊隱藏
再選曲面功能點擊加厚命令
選當前曲面加厚厚度的話
爲這個1.5個毫米
點擊取消合併結果
點上方選擇打勾
然後再點擊
我們做一個圓角命令
大小給到我們的一個十個
或者五個都會
我們看一下這個邊
點這邊
點一條邊線
下方邊線也去這個選中
好選完之後
直接進行打勾
點擊完成
好剩餘位置的話
全部靠圓周整理來完成
點擊圓周整理
選擇好我們的方向
爲當前圓弧選擇爲實體
爲下方所做實體數量
那你給個20也可以
或者給個加17也行
17點上方進行一個打勾完成
好完成好之後
然後我們點擊
我們上方選擇這些編輯
選擇的這個組合命令
框選所有的扇葉和我們主體
點上方進行一個打勾完成
好完成好之後
把中間進行切除
點擊好平面
選下方的點擊草的位置
點擊畫圓
以圓形位置進行拉開
標記好直徑
大小爲40
好然後選特徵選擇切除
點擊完全貫徹
點擊打勾
再選擇我們上方點擊工具箱
選擇的我們的一個古劍草
選擇下方單邊
然後點擊確定
自動生成我們劍草的
一個形狀和這個位置
好生成好之後
點擊關閉
再點擊我們的斜角大小爲五個
選下方單邊位置
點擊右鍵選確定
然後點擊給零件的上一個隨機上色
點擊隨機上色
把顏色進行一個快速的給定
好那這個模型就完成了
我們的繪製
當然如果說有需要
這個渦輪發動機模型圖紙的
那都是一樣的
可以在評論區裏面扣三個六
直接全部打包的帶走過去
那今天我們講這個地方
那麼我是期木老師
我們就下節課再見

