設計軟件 Substance 3D Painter 12.0.2 新增圖層展平、曲面貼花投影與電影級後期特效,優化 USD 流程,修復多項崩潰問題,大幅提升材質製作效率
2026年10月28日
AI 生成·可能包含錯誤
當某個模型是您渲染的焦點,且您希望將其呈現得更為細緻時,
你需要那個模型看起來很棒。
它必須包含能夠講述故事的素材和細節,
每個可見區域都經過精心設計。
這時你就需要 Adobe Substance 3D Painter 了。
畫家會給你一組先進的工具與技巧
設計並應用材料與細節。
你可以手繪,確保每一處細節都符合你的喜好。
或者你可以使用自動生成工具,快速而高效地完成工作。
你也可以將這些方法結合起來,兼顧兩者的優點。
你總是專注於單一特定的3D模型。
你製作的紋理是專為此模型量身打造的。
理想情況下,它已經具有UV佈局,但Substance Painter也可以為您生成UV。
如果你之後決定更改這些UV,你的貼圖工作將會自動轉移。
Substance Painter 讓您在開始貼圖之前,就能使用來自模型的資訊。
雖然不是必需的,但它能迅速為你提供一個良好的起點。
不需要手動繪製和放置這類細節。
與 Adobe Photoshop 一樣,Substance Painter 也使用圖層系統。
隨著層次的疊加,你的想法會迅速轉化為實際的素材與細節。
你逐層建立,並使用遮罩來決定在網格上的位置。
並將它們與下方的其他圖層混合。
圖層和效果具有可調整的參數,
讓您能輕鬆地反覆迭代並調整您的材料。
口罩讓您能快速而高效地工作。
僅憑簡單的黑白資訊,
你能讓材料呈現出具有複雜形狀的精細圖案。
您可以根據您的烘焙產品自動生成它們
並使用參數來設定細節的顯示位置。
如果你想要更多控制權,
Substance Painter 允許您在任何時刻覆蓋或結合自動效果與手動操作。
這樣一來,你就能輕鬆嘗試新點子,
效果、細節,並在其他專案中轉移和重用它們。
要開始使用,Painter 提供了一個包含各種資源的面板,您可以將這些資源拖曳並放置到畫布上。
類似材質、樣式和遮罩預設。
您也可以輕鬆從我們線上提供的數千種材料中添加更多素材。
對於手),你會找到畫筆、Alpha 通道和粒子。
如果你想要將自己的內容新增到資源面板中,
就像你最喜愛的 Photoshop 刷子一樣,只需點幾下即可完成。
Substance Painter 甚至讓您模糊材質與建模之間的界線。
利用材質中的高度資訊,您可以變更網格的幾何結構。
高度資訊會將網格的某些部分推.newArrayList 或向外推。
讓您能夠添加在建模或雕刻時無法實現的更多細節。
當你的貼圖完成後,便可將其匯出至任何3D應用程式。
使用 Adobe Substance 3D Painter 的匯出預設,然後進入佈置與渲染階段。
非常实用
接下來我們進行安裝
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軟件現在已經成功啟動了。
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點擊開始繪圖
現在軟體就可以正常使用了
今天的分享就到此為止。
下期再見

