3DCoat 2026 重磅更新!一堆逆天新功能直接改寫手繪建模工作流
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視頻概述
AI 生成QGui發佈的3D-Code 2026帶來了重大技術變革,核心在於引入全新的GPU驅動程序架構。該版本將傳統的3D創作流程轉向現代化、非破壞性的程序化GPU平台,大幅提升了紋理處理、雕刻與建模的效率,並強化了對3D打印及跨軟件協作的支持。
QGui公司剛剛發佈了3D-Code 2026
而3D-Code 2026代表了3D-Code
歷史上最重要的技術變革之一
QGui的開發者們正在圍繞一個全新的GPU驅動的程序
架構來構建軟件
首先我們有GPU節點逐像素紋理處理
這是一個非破壞性的GPU紋理系統
也是3D-Code 2026目前最重要的功能之一
QGui的開發者們引入了一個全新的基於GPU的
逐像素繪製節點系統
其設計目的是通過使用程序化和非破壞性方法
實現紋理創建工作流程的現代化
該系統大量採用GPU加速
並使用基於節點圖語言構建的全新後端架構
與傳統的紋理繪製工作流程通常是基於圖層
CPU密集型具有破壞性
並且在程序靈活性方面也受到限制相比
新的GPU節點工作流程徹底改變了這一點
現在藝術家們可以使用完全基於節點的工作流程來創建
程序材質 智能蒙版 表面磨損系統
深度生成 邊緣損傷 動態分化和噪聲驅動的表面變化
而這樣做的最大優點是所有這些過程都是非破壞性的
同時新的節點系統直接在GPU上執行計算
這大大提高了筆刷響應速度 高分辨率紋理工作流程
實時試口反饋以及多層材質處理能力
加上新的節點圖語言Q軌自定義的基於GLSL的節點框架
該系統現在可以執行一些驚人的操作
包括實時着色器生成 GPU程序評估
動態材質處理和實時試口更新
這是一個重大的架構變革
因爲它將3D-U-Code從傳統的程序動應用程序
轉變爲現代的程序化GPU平臺
這樣做已有其自身的好處
由於智能材料現在完全是程序化的
這些材料可以自動適應幾何條件和遮蔽邏輯
使用節點進行雕刻是3D-U-Code 2026的另一個有趣功能
它支持在雕刻室中進行非破壞性的GPU雕刻和紋理貼圖
我想說這可以說是3D-U-Code 2026中最具革命性的功能之一
與大多數3D應用程序在拓撲和UV創建之後才進行程序化紋理處理不同
3D-U-Code現在允許直接在雕刻室中使用程序化節點系統
這意味着藝術家可以同時進行雕塑繪畫添加材質細節和生成程序效果
這些操作甚至可以在拓撲結構UV貼圖和烘焙之前完成
這可以影響幾何形狀的增強和視覺吸引力
創作者不再需要經過重新拓撲或UV展開的過程 就可以提前看到最終圖像的效果
這大大家快了 實驗設計 環境創建 生物設計 概念藝術雕塑等等的速度
說到材料 我們涉及到很多手術材料和口罩
我們還會像之前提到的那樣獲得程序生成的雕刻圖案 此外 我們還將獲得一些很棒的材質通道
這些通道將隨3dcode2026一起發佈 這些材質通道大約有30個 他們支持高級pb2材質 光照以及折射效果
這些材料非常先進 因爲他們可以輕鬆的與任何表面發生反應並動態融合
同時他們也能適應區面 藉助這些參數
您可以輕鬆的在任何表面上生成逼真的磨損效果
on plane系統也是另一個有趣的補充 因爲它提供了表面投影和程序化放置功能
全新的機上工作流程建議擴展了程序化放置系統 這顯著改善了硬表面細節機械錶面設計
建築工作流程和表面投影一致性 他還配備了表面投影方向性材質
對其和平面程序效果等工具
我們可以討論三dcode而無需討論我們目前正在獲得的雕刻更新 雕刻更新與混合網格上的雕刻有關
因爲他爲三dcode用戶提供了一種混合建模工作流程
三dcode2026繼續改進混合網格工作流程
因爲他現在將多邊形建模 體速雕刻 表面雕刻和程序節點操作結合在一個統一的環境中
因此您現在無需在不同的環境中切換 即可在一個地方完成所有操作 這可以用來創建
外觀非常柔和的模型 模擬細分建模 並且可以用來構建具有曲線和可調節參數的可編輯模型
說到建模 還有放樣區面 藉助放樣區面 現在可以創建基於曲線的形狀進行體速雕刻
此外 我們還有一個分割工具 可以用來將模型分割成單獨的部分和圖層
如果你喜歡將三d模型的各個部分分開 或者你想分跟你當前正在處理的
模型的雕刻部分 那麼這個功能也會非常有用
除此之外 到腳處理與有一些改進 其中還包括一些可定製的鮮面以及新的輪廓形狀選項
所以根據你喜歡的鮮面效果 你現在有多種選擇
可以按照你想要的方式進行操作 當然還有一些其他有趣的新功能
包括姿勢工具的更新 現在在調整模型姿勢時會使用一組新的變形模式
它還支持表面吸附功能
更接近3d打印技術的發展 還有一種3d晶格體速結構 這種結構也是可用的 這可用於創建複雜的內部結構
以進行印刷和設計
3dcode2026提供的功能 包括改進的lightwave和blender支持
現在您可以導入lightwavelw3文件並正確導出gob 第三組已有更新 有助於組織和管理分層對象組
在試口中 您可以找到快速訪問搜索功能
它使用模糊搜索系統來幫助您快速找到雕刻和建模工作區中的工具 這就會非常有用
您無需滾動瀏覽衆多菜單 只需使用這些菜單即可 輕鬆找到您想要的內容 另一個有趣的更新
與新的變換小工具有關
它可以幫助您在試口中交互式的調整紋理和圖案的位置 旋轉和搜訪
總的來說 三扣的現在爲那些熱衷於3d建模3d雕刻
以及3d打印的人們提供了大量酷炫且令人印象深刻的功能 現在您可以直接探索三扣 因爲它提供了一些很棒的功能
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對於那些喜歡三扣或三扣texture 三扣的精簡版專門用於紋理處理的用戶
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採用體速建模技術 周圍創建可用於打印的3d模型而設計 因此三扣總體上擁有滿足各種需求的專用工具
所以無論您是在考慮建模雕刻託鋪重構紋理貼圖 渲染還是3d打印三扣都能滿足您的需求
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pk剛剛發佈了3dcode2026 這真是太棒了 我們下期再見

