【全網首發Manus教程】吹爆!這可能是唯一能將全球首款通用AI Agent產品Manus講清楚的教程了!上手超簡單,全程乾貨無廢話!少走99%的彎路! P14 - 14.14、LangGraph 開發流程與技術原理深度剖析

財富導航
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3 次觀看·2026年7月8日
這個long graph的話其實是跟這個long churn
它是相當於是一套組件
就是long churn的話是做目前AI大模型用的一些對接
包括一些做一些調用大模型或者是一些log
或者是一些agent的開發
目前非常主流的
我們今天講的long graph的話是針對agent增強
就是它專門就是用來做agent的一個開發
主要會分幾個部分
第一個的話會給大家去講rug的一些工作原理
因爲咱們今天是要基於long graph加rug去做企業級的智能客服系統
所以會給大家講rug
然後的話是long graph整個的一個開發流程到底怎麼樣的
怎麼樣去實現這麼樣一個智能客服系統
以及我們把這個項目是吧
我們要做這個項目
然後怎麼樣做開發環境怎麼搭建
以及我們怎麼樣做一些頁面來驗證我們的功能
然後後面的話會給大家講agent的一些架構相關的一些東西
這就是今天給大家分享一些乾貨
OK
然後的話簡單的做一個自我介紹
昨天的話有介紹過
但是考慮到今天聽課的一些同學的話可能是新進來的
所以還是給大家簡單介紹一下
花個一分鐘
老師這邊的話之前是大概是10年前
就是14年的時候就已經開始在做一些金融這一塊的一些行業應用了
那時候的話
AI這一塊還處於一個傳統的一個時期
就是那時候還沒有一些什麼大模型
都是用傳統的機器學習
深度學習的一些框架去做開發的
所以說那時候的AI的話其實不是特別智能
就是你去問他一個問題的話
如果這個問題比較複雜的話他答不上來了
所以我當時的話是在做金融行業這一塊的一些像智能客服的一些機器人
一些AI的一些應用
然後後面的話又做了一些醫療相關的
這個是做計算機視覺相關的
比如說一些什麼X光片的一些識別
然後還有一些藍臉識別
包括一些跟視覺相關性的一些醫療的一些照片
主要是做一些醫療場景計算機視覺的
然後後面兩個場景就是遊戲跟文創的話
是最近幾年我在創業做的兩個項目
一個是做AI遊戲
還有一個是文創的話就是做一些多模態相關的一些項目
比如說紋身圖紋身視頻
就這一塊的一些項目
所以說大家後面如果說想要做一些創AI的一些創業項目
或者是做一些企業級的應用開發的話
這一塊大家可以咱們多交流
好
這就是一個簡單介紹
OK
好
現在開始進入到正題
就是我們的一個乾貨分享
今天的話就是首先是採用一個項目驅動的方式給大家來講
就直接
我們是以項目驅動
就是按照企業的一個真實項目
就是大家目前如果說你要去開發一個AI大模型
就是做一個AI項目的話
你首先你得做什麼
做一個需求分析
就是需求分析
就是因爲目前做AI項目的話
你首先要有一個邊界
就是哪些功能可以用AI來做
哪些功能不該AI來做
要有邊界感
你不能什麼都丟給AI去做
對不對
比如說一些
我舉個例子
一些前端的一些頁面
就是一些生成是吧
就是這一塊需要說明的就是前端還是什麼呢
需要專業的前端開發
就這一塊目前還是不能完全被替代掉的
還是需要一個前端開發來做一個專業的一些應用
比如說我們用RELACT是吧
或者是Vue
但今天的話我們爲了讓大家方便去學習
我給他會講一個前端的
目前基於Python的
基於Python的前端開發框架
這個Streamlet
這個是基於Python的一個前端開發框架
很方便的讓大傢什麼
可以快速的構建一個前端頁面
我給大家來看一下
這個就是咱們今天
