達芬奇調色案例 【達芬奇調色】在調色時補出畫面中光影的顏色,輕鬆調出風格化

色溫的微妙
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16 次觀看·2025年10月25日
當你在對畫面做風格化調色的時候
你一定要判斷你的畫面缺不缺你要的這個顏色
那畫面偏冷和偏暖都會影響我們做顏色的風格
那首先對於這個畫面來說
我們一調色常規的兩個節點做完之後
我做了一個曲線去把它的反差做出來
如果在這個時候你選擇直接去把顏色去做到你要的這個風格化
那比如說這邊的藍色
那明顯的這個畫面的藍色是不夠的
你不管通過色相外的色相還是RGB混合器都是可以做過來
但是你的藍色不足就會導致你的顏色做完之後很薄
我們來看一下我想讓這個藍色偏青色一點
那很簡單
RGB混合器做一個這樣的調整
它就可以過到青色
那畫面偏紅的這個問題
你也可以通過動這個紅色去做一個優化
那比如說我們做完之後會是這樣
做到這之後大家就可以發現了
就是由於你前期它缺少這個顏色
你沒有給它把缺的這個藍色補出來
導致這個畫面觀感上的話衣服的顏色也是有點發黃的
然後人物的背後的這個青色裏邊混合著一些黃色
然後這邊的話感覺黃色也是比較多
其實它也是橙色嘛
如果不動的話這邊就是黃色
這個時候由於你在前期的一調色環節也好
或者說是你一調色之後沒有把這個顏色給出來
導致你的風花調色就感覺有點怪
那我剛剛說的就是說
你做風花調色之前你要判斷你的畫面缺不缺這個顏色
它會影響到你這邊的一個調整
因為現在用的這個素材是肉的素材
也就是說你在camero這邊可以進行一個無損的調整
那有了這個調整之後它會有一個非常方便之處
就是你直接可以把這個藍色給出來
比如說我們給到這邊
給到這邊之後畫面就明顯的背後的和剛剛就不一樣了
我們剛剛不做這個節點的話
我對這邊去抓一個鏡子
大家可以看一下
然後我再對它做一個camero的調整之後
這是前後的對比
因為我們做完之後它有更多的藍色了
所以說我們在這邊做的調整
它的青色也會變得更厚重
那這邊的顏色的力度
那任你去控制
我稍微給它做了
我大概就給它做了這麼多的一個調整
然後我後邊的話
比如說再要給它做一個曲線
去把顏色壓出來
這都是可以的
同時我們的達木吉調色社群也已經上線了
然後給大家準備了調色的素材包
然後我們也有調色的課
每月都有課
然後大家如果想了解的話
都可以過來加入點主頁
或者說是單獨私信都可以
然後這邊的話
我覺得綠色有點多
我還是要把綠色再減掉一點點
我覺得到這個位置就比較OK了
那我通過後邊的這個節點
從這樣過到這樣
這是我們剛剛說的
就是說你的素材本身是肉的素材
你在素材本身上就可以通過色溫把藍色加上去
但是你們很多人的微單的素材這邊是不可以動的
不可以動的話
也就是說你默認執行這樣的操作
在這個畫面上它是行不通的
你一定是要在前面去想辦法把它加出來藍色
那有的人說我這個一調色的環節去加好
還是去到後面去加
其實都可以把顏色做出來
但是我覺得出於一個比較順暢的調色思路的話
我覺得在前面加相對來說更適合大家新手去做一個調色的一個邏輯
那首先我們要在前面加
比如說我在一調色環節去做了併藍節點
我該怎麼去加
加藍色你要分析你的畫面
大概你要加藍色的位置主要集中在哪
那大家記不記得剛剛開頭講的
就是說對於這個片子來說
它缺藍色是缺在哪
大家記不記得
缺藍色是缺在它的背後
這個背後的大概的亮度介於什麼位置
那你要去給它對應的位置去加藍色
當然你控制的不一定精準
你通過曲線這邊都是可以的
比如說這邊我覺得它大概是來自於中灰色輪的這一塊
所以說我要在中灰色輪這邊去把藍色去加出來
那我從這個方向去加
從這個方向去加
加上之後還會出現的問題就是說
這邊的由於我們這邊就加了藍色
它會有點發綠發青
那你及時的要對這邊去做一個調整
要把你剛剛導致的這邊的損傷去給它做過來
對吧 這邊大概是亮部
你也可以去磨你的色輪
你看一下你的亮部的這邊適不適合
因為這邊的力度有點大
所以說還是回到Log色輪這邊去把它磨過來
反向的去磨
那這樣的話就是說
我中灰色輪去往藍色偏
我給出來這個藍色
然後對亮部造成的影響
我通過Log色輪去揪回去
那這個畫面的顏色就過到了這個樣子
大家可以看一下
就過到了這樣一個樣子
就是說我維持了這邊的燈光依舊是白色
那通過這樣的操作
我們也就是說在前面的節點
我成功的給它加了藍
加了藍後續的話
比如說我的這個調色
我希望的它的這個部分的顏色
不希望它這麼綠
我希望它藍一點
那你可以基於這個節點繼續做
也可以往後繼續做你的RGB混合器
怎麼著都可以
你們自己去看情況
或者說色相外色相
你們的蜘蛛網工具都可以用
比如說我這邊以RGB混合器為例
我直接選擇對於這個位置去給它加一點藍色
那現在這個位置我覺得偏綠
有點偏綠
我要給它上面去加一點藍色
它就回到了這樣
相對比較深邃的一個這樣的藍色
就過到了這邊
然後比如說你的亮部要繼續進行調整
那這個亮部調起來簡不簡單
也是一樣的道理
這個亮部你可選擇的範圍有什麼
無非就是橙色
偏黃一點
偏偏一點
你都可以做
然後比如說你假如說想並聯放到這個節點
那你繼續
那這個位置大概是亮部
那你對亮部給予這樣的黃色的調整也可以
那畫面的氛圍感就會變得更好一點
也就是說我們這個調色在整個的這個節點的環節
沒有調用本身的這個RAW素材的一個優勢
當然寬容度我們是吃到了
就是說本身素材的CAMRAW這邊的調整
我們是沒有調用到的
這是我的這個片子的調色思路
然後希望能給到大家一些幫助
那對於你們就是
比如說有的人說我這個加藍
我可不可以放在後面加
可以
我這個曲線調整可不可以往前放
可以
也就是說你的調色的這個邏輯順序會發生一些改變
那我覺得這樣的一個順序的話
相對大家好記
而且也好理解
就是我們的一一調色
然後畫面缺藍色
我把藍色補出來補出來之後
也就是說這個畫面從這個節點往後
是一個正常的畫面
你可以放心的去做你的風格化
曲線RGB環境偏向
包括後續你想要做一些發光的效果
都是可以的
這樣的話你的條理會很清楚
這個東西我覺得大家要找到適合你們的方法
