達芬奇調色案例 達芬奇夏日清透調色,如何做出明亮影調與色彩層次

色溫的微妙
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AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本影片分享如何調製出夏日清透氛圍感的色調,重點在於處理人物主體、環境綠色與天空藍色的自然度,避免過飽和或過暗導致的塑料感,並詳細演示了從一級還原到細節調整的節點操作流程。
像這樣的夏日的清透的氛圍感的調色
我們做的時候該怎麼去完成
那整體的這個調色大家側重於
整個畫面的主體的人物以及
環境的這個綠色
啊這個是比較重要的
你們經常會把綠色調成這種顏色
那像這樣的綠色其實就有點假
那不太好看
所以說這是大家要避免的
還有就是天空的這種藍色
你儘量別把它做成什麼樣啊
做成這個樣子也是比較醜的
就是它的飽度很高
然後並且亮度還低
那你這樣做的話
你得到的這個天空的
呃這個藍金色和雲
它的分界會比較明顯
並且顏色整體偏重
這是不好看的
那我回到這個畫面啊
來帶大家看一下
整體的調色的節點的處理
然後這個素材包括灰片以及這個節點
我到時候會傳到咱們
香客學院的那個小程序裏邊
你們到時候有的學員可以去上面下載
然後大家如果有新關注的小夥伴
呃想獲取這個練習的版本
也可以點主頁或者單獨私信
或者說我可以單獨給你發一個
這個灰片你去練習
呃關掉所有的節點
Option加D
然後首先來看一級還原的這個環節
那在一級還原這邊
我做的是手動還原
因爲要給大家做教程嘛
然後大家實際去調的時候
可以直接去轉色啊空間都可以
三個節點的話是暗部色輪
亮部色輪
然後包括這個飽度的調整
我一整體大概拉出來了
那在這個過程中
你其實可以發現
拉出來這種顏色
其實它亮度比較高
那這個顏色其實不好看
如果說你用的是一焦色輪的
這個飽度去拉
得到的這個顏色它會更亮一點
就會更醜
這個塑料感會更重一點
所以說大家儘可能的避免
那HDR色輪這邊拉出來
其實它還是偏亮的
那對比度就是做了1.196
大概就做到這個位置
然後大家在一級還原的過程中
你儘量把你的整個畫面的
亮度去做的高一點
你不要還原出來的是這個樣子
你還原出來它很暗
這樣就不好看了
這樣讓它亮一點
因爲咱們要做的是亮的色調
然後在拉動這個的過程中啊
你會發現就是
咱們剛剛說得到這個顏色
它是偏亮
這種顏色其實不好看
在下邊的4號節點
同級別的調整用並聯嘛
這個好理解吧
下邊4號節點做了一個
飽和度對飽和度的調整
就讓這種地方的飽和度更弱一點
這樣飽和的話
它的亮度也會偏低一點點
那得到這個顏色
我覺得是相對舒服一點
我留這個能理解嗎
當然了加飽和的方式
大家可能有多種方式
如果說你就要結合
色彩切片器這邊去加
然後適當的空亮度都是可以的
我這邊就不說了
每個人大家都不同
那我只說我的這個節點的調整的內容
這波調整完之後
去給它補了一點點對比度
補對比度的調整
在6號節點這邊輕微的去補
還是要給大家說一下
大家在做亮調的時候
你儘量這種地方不要壓的太多
壓的多的話
它其實就偏暗一些
因爲這個畫面的話
我其實還是需要它偏冷一點點
然後我不需要它冷的特別多
就是夏日的這種感覺
稍微偏清冷一點點
就可以
像這邊的綠色其實偏黃綠
我稍微想要給它帶到一點點冷綠
只需要一點點
倒不需要全部
因爲綠色的話
你如果所有的綠色都做的
是一個樣子
就這樣
你所有的綠色做的一個樣子的話
這種顏色就沒有層次了
所以說大家在做綠的時候
儘量別把綠色全統一成完全一致的
尤其做出這種綠就比較醜
需要給畫面引入一點點
青色
前置節點我又重新做了
前置節點的話
紅色的補色是青色
所以說我在這邊做的是
減住這個畫面的紅色
就可以得到這樣的清綠
像你前置節點去動這個顏色的話
你的曲線
包括色輪這邊你去動顏色
你其實可以發現
你色輪的偏移
包括曲線的偏移
它會相對更敏感一些
你可以來這邊增益
去減弱一點點
這樣你的曲線的力度會弱很多
反正這種調整大家就看情況來
1號節點就給大家做的內容
這個的偏移的力度
我等會再說
色彩切片器這邊
直接去
我開關一下大家看
就是劉萌萌的皮膚
皮膚的亮度加皮膚的飽和
做的是這一塊
劉萌萌的皮膚的亮度
其實要稍微高一點點
屏幕的這個地方的橙色
也會帶到這邊
所以說都有調整
一起動有無所謂
綠色的亮度少低一點點就可以
其實大家可以看到
你的綠色實際上是有層次的
它不是完全一片
然後後面的9號節點
就是給了一個這樣的遮罩
然後做了一個輕微的提亮
這一塊亮度再高一點
整體畫面會更好看一些
大概起到這個作用
大家如果有哪裏不清楚的
可以再問我
然後我們有WC調色的交流群
也有系統的調色的線上的課程
每個月基本都會有課
然後大家如果想系統的學習
也可以點主頁
或者單獨私信加過來
瞭解詳細的內容
後邊的10號節點就簡單了
這個就是輕微動了一點點色相
我開關這個節點
你能看出來動的是哪個色相嗎
實際上動的是黃色
我想讓這種包括皮膚
也包括這種位置
我想讓這邊的這種黃色
稍微往品色來一點點
這邊其實也動了
反正整體大概要的顏色是這個樣子
所以說我是這樣轉的
如果說你覺得轉的幅度要更大一點
會更好看
那你這個就看情況來
我大概就轉到這個程度
我覺得差不多
這個地方的顏色相對過渡會更舒服一點
當然也包括皮膚了
皮膚其實也動了一點點
我要的是這樣
最後一個節點
就是做了一點點對比度
這個就曲線拆分完RGB之後
單獨補了一點點
拆分完RGB去補對比的話
你的顏色補的幅度特別大
你的顏色會偏淡
能理解
如果說你一起做的話
這個飽度會漲
你得到顏色
你看它飽度會偏高
所以說像我們進行到後邊
輕微的去控亮度
控對比的時候
我拆分去做
因爲我的飽和的影響
我相對不希望它變動的幅度太大
所以說我就拆分去少補了一點點
這是我們所有的節點
調到這個程度的話
如果說比如說我想要的這個畫面
我認爲這個地方的暖色
或者品色偏多
我想要整體更加清冷一點
你的顏色的控制
實際上就在前面去做
包括1號節點這個位置
你做到哪都行
你也可以在1號節點這個位置
直接降紅
如果說你想保留1號節點的力度
你想再開一個節點去看一看
這個情況是怎麼樣的
你可以來下面再偏
它可以偏到你要的這種冷色
這就很簡單了
你就看情況來
好了
這個教程就給大家說這麼多
