達芬奇調色案例 畫面中人物皮膚調整沒思路?rgb混合器去做膚色風格化的平衡

色溫的微妙
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10 次觀看·2025年10月17日
大家在做攝影到人物鏡頭的調色的時候
有沒有對人物皮膚質感的調整上遇到過問題
我把這個畫面給大家去抓一個鏡針
那抓完鏡針之後我們可以來比對一下
我們大概要調整的內容是哪些
人物的臉部的這一塊
關掉所有的節點
我們一級還原正常的兩個界點大概在這裡
首先的話皮膚的灰度是比較重的
如果說你在這樣的畫面裏邊
你繼續去放大它的對比度會出現什麼情況
會出現這個畫面
死黑的地方會上的特別快
但是皮膚的細節表現並不好
皮膚是偏黃綠一點的
正常的話一調色完了就要去做偏色的調整了
可能有的小夥伴他習慣於用色輪去做
那在我們課上給學員說過的也是
用色輪去偏色其實也是一個相對比較簡單的辦法
所以說一號節點做的這個色輪的去偏色
大家看
直觀的看上去它是去的不錯的
我把這個地方抓一個鏡針
然後我們看另外一種去偏色的方法
是RGB混合器去拿掉這個畫面的黃色
那我們比一下前後去出來的效果
當我打開9號節點
右邊是我們棕灰色輪取的偏色
那實際上在這邊的皮膚上已經進到了一些藍色
如果說你最小化去看這個畫面的話
其實你看不出來
但一旦放大之後你會發現皮膚變得不幹凈了
因為它引入了其他的顏色了
然後我們往右看
靠近皮膚的亮部這一塊其實很好
在最右邊的這個最暗的地方
大家看這邊
我左右滑大家可以看到什麼
大家看這個
也就是說對於這個畫面我用色輪去偏色
實際上會對畫面的暗部引入比較多的藍青色
相當於我又帶入了另外一種顏色了
這個地方如果你用偏移色輪去的話
這個暗部的這一塊會染進更多的藍色
那在這個調整裏面
大家就活修活用
可以用RGB混合器去拿掉畫面的偏色
和我們之前課上講的不充分
因為之前課上也有學員問過我
說什麼時候用RGB混合器去做偏色
這個就是一個你可以參考的案例
往期的學員有不清楚調整的話
可以去看我們往期的課程的第一天的後半節
是給大家詳細去講了RGB混合器的
新關註的小夥伴
你們可以去看往期的教程
大家也可以點主頁
或者私信去進調色的交流群
然後有調色的問題也可以單獨問我
這個亮度的調整的話
我做的是面部修飾
實際上我這做的是並聯幾點
有兩層
第一層的話面部修飾的話
是可以控它的左右臉的亮度
這個大家能不能理解
就是你在人臉的這邊
做一個跟蹤19%的版本
面部修飾的跟蹤效果還是比較好的
然後用側面照明去調整左右臉的亮度
然後在這邊
牙齒這邊是有一個藍色的增益
你可以控制藍色的增益
去讓牙齒變得會白色一點
然後往下看
下面是一個窗口遮罩
做的是漸變的遮罩
然後左右分為兩個部分
大家可以看一下
這是遮罩的調整的內容
左右臉
然後往後8號點點
是一個曲線的調整
然後這個曲線的調整的話
就是把反差平衡的更好
讓畫面的細節相對會更好看一些
大家看這邊
左邊的話
是我們沒有做曲線的畫面
右邊的話是做了曲線的畫面
這個細節的質感
實際上是會更好一些的
10號點點的話是這邊的綠色
然後這邊的綠色的話
我是希望稍微去給它加一些藍色進去
為了避免其他的地方受到影響
所以說我這邊用的是
RGB混和器去做的加色
這個加色也是
和我們之前那個教程說的一樣
就是你去找這個地方最多的
最多的話是綠色
所以說你要給綠色去加藍
然後做平衡
那我們這邊也是做的綠色的加藍
因為藍色輸出就是都加藍色
然後剛剛說的9號點點
就是畫面有黃綠
所以說你要去減綠減紅
因為紅色和綠色都黃色
然後11號節點
做的是一個亮部的平衡
所以說我這邊稍微給到了一個
輕微的色溫的調整
讓皮膚的黃色相對再減弱一點點
包括它皮膚這邊的亮部的輪廓
其實也會去減弱一點點這樣的黃色
然後12號節點
是一個曲線的輕微的調整
這個調的東西不多
13號節點
我這邊是做了突出反紮的效果
這個效果其實在往期的教程
給大家都說過
這個效果做了什麼
我給大家放大
大家看這邊
看這邊
這邊
它可以把高光和中灰暗部的
這個位置的過度去加強
這個鼻子這邊的輪廓會變得更好
它的細節會更好一點
那我這邊也是做了一個這樣的遮罩
然後下面的14號節點
然後16號節點
這兩個節點做的是散焦效果
那這個散焦的效果
是19%的一個效果
你們如果沒有更新的話
可以看這邊
那我這邊想做的話
是一個突出人物的面部
去做一個輕微的暗角
那這個暗角的話
你們有的人
他可能習慣於
就是做一個這樣的選區
做一個這樣的選區
然後反向
去用曲線去壓嘛
大部分你們可能之前
都習慣於這樣去做
那這邊的這個做暗角的效果
它會有所不同
它是可以著色的
我這邊著色的話
一般會選擇這個附近的相近色
就這種暗的綠色
然後我去把這個著色去拉大
它就會壓暗的同時
它會對這個地方
去添加一點這個深綠色
這個模糊的話
也要比高斯模糊更好
那這邊的話
你切換到鏡頭
我給大家放大
大家看這邊的細節
那這個的話
就是做一個後期的這個虛化
大家看這邊
這邊
看這邊
如果說你用的是高斯模糊的話
它的質感其實不會太好
它是直接就糊掉了
然後往後我們繼續看
就是到這兒
其實主要的調整已經做完了
然後17號檢點
我去輕微的補了一點飽和度
然後這個飽和度
依舊是用深度去控一下
因為如果你不控的話
大家看這邊
就是說它整體加飽和
會加到這個亮部的這個位置
放大大家看
會加到這個亮部的位置
然後我通過深度去控制的話
就可以減弱這個亮部
去加過來的飽和度
相對上飽和度
加到暗部的這個區域
中灰暗部的這個區域
大概就是
一個這樣的調整的過程
18號檢點
這個曲線
就是把亮度
做了一些輕微的調整
大概整體的
我們剛剛的調色流程
就是這些
就把這個畫面
從這個樣子
做成了這個樣子
那以上就是
這個調色的所有的內容
大家如果有
其他的調色問題
也可以單獨和我說
然後我們也有
達文西調色系統性的相關課
大家如果想詳細的學習調色
或者瞭解課程詳細的內容
可以點主頁
或者單獨私信去加過來
我給你們發課程詳細的安排
