🔔 Découvre mes techniques de dessin gratuitement, en cliquant ici : https://hitart.fr/ Salut, c'est Cuong, dans cette vidéo tu vas découvrir comment dessiner une pose dynamique en modèle-vivant.
C'est important car la dynamique d'un dessin permet de créer un effet de mouvement.
Du coup, ça donne plus de vie dans tes dessins.
Au programme, on va voir la mise en place du corps humain par la silhouette, ensuite comment détailler cette dernière pour la rendre dynamique et je terminerai par l'erreur à ne surtout pas faire au début de tes dessins.
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salut c'est que hong dans cette vidéo tu
vas découvrir comment dessiner une pause
inami qu en modèle vivant c'est très
important car la dynamique d'un dessin
permettent de créer un effet de
mouvement
du coup cet effet ça donne plus de vie
dans ces dessins et au programme
on va voir la mise en place du corps
humain par la silhouette ensuite comment
détailler cette dernière pour la rendre
dynamique et je terminerai par l'erreur
à ne surtout pas faire au début de des
dessins et ça c'est très important
donc c'est parti alors juste pour info
je dessine sur du papier strathmore avec
un crayon hb c'est pour moi le plus le
plus joli quand mon papier le plus sympa
comme papier pour dessiner maîtres du
blanc à la fin c'est pour ça qu'il est
teinté et il est pas blanc pur il est à
50% grille alors tu vois je commence
très simple en terme de deux silhouettes
et tu vois si tu remarques aux biens
c'est juste des volumes très très simple
un espèce de cylindres est une sphère
pour la tête un espèce de briller pour
la cage thoracique un espèce de ballon
pour le bassin date est importante pour
le bassin ça prend en compte les fesses
aussi le bassin et tu vois si tu en as
bien les jambes c'est vraiment des
formes géométriques très ferme et
injuste des lignes droites sont très
importants je faisais pas aussi si tu
remarques bien maintenant comment je
tiens le crayon c'est très important
aussi de tenir le crayon comme je tiens
c'est en fait quand tu tiens on se le
crayon comme je le fais sur la vidéo ça
va pas mettre de d'abord des treize
beaucoup plus large et plus tu es très
sont larges plus la silhouette ou tu
dessines est beaucoup plus dynamique
ça s'explique par la façon dont tu
traces mais en fait ce qui fait que tu
appuies moins sur la feuille et donc tu
es beaucoup plus libre de ses mouvements
c'est comme si tu faisais un jeté un
jeter de pierres un truc comme ça tu
vois c'est très fluide qu'un mouvement
eh ben c'est pareil en dessin c'est
foutu faire jeter du trait plus il est
propre
puis les dynamiques ensuite tu vas au
niveau des bras je sais pas si on en
marque mais j'ai simplifié le bras je
les ai beaucoup plus contrastée dans la
silhouette un lent départ c'est juste et
très droit et puis ces droits je sais
dynamique le visage aussi que je les
simplifier ici si on remarque bien le
visage il est dans l'ombre et le visage
n'est pas très importante en tant que
telle dans cette pause dans cette pause
est en fait ici quand tu as remarqué le
plus important c'est la pause en ayant
elle même
finalement c'est les deux bras qui
s'agite et la jambe de devant qui fait
un mouvement un pas de danse donc ici
c'est la jambe à mettre en valeur avant
tout c'est vraiment important de définir
sa de savoir qu'est ce qui est à mettre
en valeur
quand tu fais ton dessin et ce qui fait
que
dans la géométrie entre guillemets de
thé de ton dessin tu vas beaucoup mais
beaucoup plus d'attention sur cette zone
là ensuite on va commencer à séparer la
lumière et les ombres
j'en ai parlé dans une ville aux
précédentes je l'inviterai à la regarder
après s'est séparé la lumière et les
ombres c'est comment dessiner les
augmente a tout simplement ici giteau
simon sablier pour te dire que ce dessin
là a pris moins d'une heure en ça fait
moins d'une heure que je dessine et tu
vois une fois que j'ai fait ma
silhouette je leur dise in au critérium
beaucoup plus foncée mais si tu rends
marco bien sûr d'être est encore très
très simple là je commence à séparer la
lumière et les ont c'est là où on
s'amuse de plus parce que aussi les
ombres les lignes des ombres participe à
la dynamique de la pause dans son
entièreté c'est à dire que chaque trait
que tu fais pour une ombre et doit être
dynamique sita pause et dynamique et
donc il ya tout un espèce de
concentration pictural ta prendre le
temps de faire tu vas voir au niveau des
cuisses haut niveau
du visage par exemple les cheveux là que
je suis en train de dessiner
tu vois je dessine la limite entre la
lumière et les ombres mais je simplifie
cette limite ce qui fait que ça rend
l'aspect du trait est beaucoup plus
dynamique et donc moins il ya très peu
ces dynamiques et aussi plus deletré il
est jeté et aussi qui semblent assurés
en cas où tu vois tu es sûr de ce que tu
fais tu peux te t'amuser être libéré un
petit peu plus de certaines pressions et
ce qui va le rendre beaucoup plus
dynamique et ce qui fait que plus tu à
dessiner plus tu auras un dessin de plus
en plus dynamique
évidemment tu as aussi je fusionne
certaines parties et moins tu as des as
ta détaillants pas de plus et dynamique
donc il n'y pas de simplifier certaines
zones et de contrastes et au niveau de
compterait sur toast au lobby cas c'est
bien au niveau du contour et d'avoir un
contour plutôt épais à des endroits est
moins épaisse à d'autres endroits ce qui
fait que tu as une variété de traîne
puisqu'ils auront la chose très
dynamique est sûre si la main est très
important c'est la main participe la
dynamique du du de son vol du corps en
entier mais ça n'a pas vraiment
d'importance est donc ici on va juste
dessiné une forme simplifiée des mains
j'en parle pas ici il y aura un tuto qui
va arriver dans quelques jours sur eux
spécifiquement les mains parce qu'il ya
une forme de simplification affaires pas
trop attirer l'oeil
ni pour ni prend trop de temps le tueur
parce que tu vois les mains ici ça prend
juste quelques centimètres ensuite au
niveau des ombres faut faire attention
les hommes parce que quand tu va
dessiner
justement la limite de la ligne entre la
lumière et les ont en fait ça peut
casser le rythme ce qui fait qu'il faut
bien tu étudies la forme tu prends ton
temps pour faire la forme de ces
zones-là faut vraiment voir que tu sais
comme si tu poses et des nouvelles zones
de nouvelles formes est ce qui fait qu
il faut prendre le temps de les analyser
et aussi de les tracer en fonction de ta
silhouette est ce qui va rendre les
choses beaucoup plus dynamique par
exemple du bon au niveau de la cuisse si
la regarde bien comment j'ai fait la fin
tu vois ça c'est des formes assez
abstraite
ça c'est certain mais tu vois ça une
intensité dans le trait une variété des
courbes spécifiquement dans les courbes
et aussi une variété de traits plus
large moins foncée mais beaucoup plus
large tu vois ya plusieurs façons de
faire le trait est ce qui rend les
choses très dynamique
voilà ici c'est au niveau des cheveux
donc j'ai contre alger à créé un petit
peu plus de texture à temps
et voilà ensuite par rapport à l'erreur
qu'il ne faut surtout pas faire surtout
au début de ton dessin sais je sais pas
si tu as remarqué mais je n'ai pas tracé
beaucoup de traits qui sont des courbes
c'est toujours des traits droit qu'il
faut tracer et quand une pause et
dynamique il faut toujours toujours
qu'elle commençait par titre et droit si
tu fais le maximum de très droite dès le
départ c'est beaucoup plus simple à
observer et donc c'est beaucoup plus
simple à identifier qu'est-ce qui peut
être dynamique qu'est ce qui va l'être
moi ce qui fait que tu vas mettre
beaucoup plus en valeur les choses
dynamique ici c'est assez facile et très
droit tu vois que c'est les bras la
cuisse et les jambes qui sont très droit
déjà
donc c'est assez facile donc n'oublie
pas deux au départ juste de tracer des
traits droit une forme simple dès le
départ pour qu'on puisse comprendre la
pause sans trop détailler un si tu
respectes les étapes que je fais ça
fonctionnera
tu vas au niveau des traînes et je lève
vraiment respirer et je nombreux repas
du jeune aplati enfin je fais pas de
cure de remplissage des zones d'ombré
encore parce que s'ils tombent dessin
marche juste une manière filaire avec
des traits comme ça c'est à dire qu'avec
les ombrages
il marchera encore mieux sauf que si
cette attaque l'ombre âge trop
rapidement le remplissage trop
rapidement tu sauras pas si tu as bien
fait les lignes les limites
le design de ton de ton dessin et ça
c'est important le côté design de la
forme de taison mais ça si tu prends le
temps de dessiner d'une manière filaires
comme ça tu vas voir tu vas vraiment
vraiment progresser et ce tu sais ce que
je te recommande de faire de poser des
questions aussi au niveau visuel surtout
visuel la manière donc trafton près la
manière dont est ce que ce trailer par
pas le trait ou est ce qui t'amène
brouillard et ça on verra dans d'autres
vidéos ça pour ça que je t'invite
abonnés maintenant à cette chaîne parce
que voilà c'est du décor en avance et
d'études de dessin ou les illustrateurs
les artistes et les comme cet artiste
est donc je t'invite à te donner à cette
chaîne et à regarder aussi d'autres
vidéos sur la chaîne je te recommande
une vidéo à la fin de cette vidéo et pas
du tout