【2026最新】最全非標機械設計學習路線!,從SolidWorks到標準件選型進階到機構設計/整機設計,一套全搞定,少走99%彎路! P2 - 軟件界面介紹
2026年11月10日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本影片詳細介紹了 SolidWorks 軟體的初始介面操作、文件管理、系統設置以及自定義快捷功能的完整使用流程,旨在幫助初學者快速熟悉軟體環境並優化操作效率。
今天我們來講一下關於SolidWorks
軟件初始介面的一個介紹以及它的一個使用
好那麼首先先看到我們的軟件裡面來這是我們的裝備體
我們先把裝備體進行一個關閉我們重新給它進行一個查看
好首先這是我們的一個初始的一個介面
接下來我們一個一個來瞭解
第一個是文件這塊左側文件
它會打開你之前所瀏覽過的一些文件
你也可以選擇自行打開以及新建我們的一個零件
好這裡我們先來試驗一下打開一個零件的一個情況
選擇左側這邊點擊文件選擇打開
好它會彈窗到我們的一個文件位置
我們隨便找一個零件
比如說找到一個零件部分選擇打開
它會直接進行一個界面的跳轉進行打開這個零件
你也可以直接在文件夾裡面雙擊零件
它也會直接打開這樣的一個零件部分
這是我們的一個零件的一個打開
其次裝備體打開
我們也簡單說一下
把零件的進行關閉
點擊文件選擇打開
找到裝備體
比如說這個齒輪泵
而打開時
我們下方有幾個選項
我們來看一下
第一個是模式選擇
它有三種這種情況
第一個是還原
第二個是輕化
第三個是大型裝備體
第四個是審閱模式
好四個模式的話
我們分別來說一下
第一個還原的話
它會將我們零件所有的特徵
全部顯示出來
我們選擇還原打開一下
點擊打開
這個時候左側這邊是一個樹
打開之後你會發現裡面的所有特徵
包括它的一些切除
包括一些配合約束都在裡面
包括我們顯示樣式
也是最優的一個情況
這是還原打開
也就是對電腦壓力最大的一種打開方式
我們繼續保存
選擇關閉
第二種繼續打開文件
選擇打開
我們選擇ShrimpBone
選擇爲輕化模式
打開
點擊打開模型
好,輕化打開之後,同樣的它也會打開裝備體
但是左側的設計樹你會發現
所有的零件上方都會包含着一個小羽毛的一個情況
那這是什麼意思呢?
我們打開這個零件看一下,打開設計樹
我們發現零件裏面只會顯示它三個基準面
下方的也是一樣,每一個零件都是如此
這樣的含義表示是所有零件全部輕化
只顯示基準面
這樣的話打開這個裝備體的話
對於我們電腦的壓力會小很多
特別是一些大型裝備體的時候
或者說像幾千個零部件
或者說更多零部件的時候
打開時對電腦壓力會更小
這是還原的一個方式
好,然後我們繼續
把它繼續選擇關閉
繼續點文件,點打開
好,還是齒輪泵啊
這邊選擇爲我們大型的裝備體模式
點擊選擇打開
好,這個時候我們的一個零部件
首先它的一個特效顯示
就會缺少很多
零件也會做到簡化處理的一個情況
首先有的時候如果說正常的一個模式下
我們的一些顯示的一個曲線
或者說我們一些這個線段顯示的時候
還是非常有這個質感的
或者說這個光澤度非常好的
那如果通過大型裝備體打開之後
那麼零件它的顯示狀態就會變成一個初始狀態
以及我們的一些裝飾螺紋線
它都會消失不見
那我們來看這邊
那這邊之前的話
這也是一個螺紋
那它已經被又進行一個取消顯示的一個狀態
同理也是適用於我們一些大型裝備體的時候進行一個使用
最後一個,在這時候我們所有的零件
所有的裝備體都可以直接編輯去修改
但是如果說你使用的是簡化模式的話
那是無法更改我們的零件
你就打開它去重新做
比如說這邊我們把它進行一個保存然後關閉
點擊文件,點擊打開,點擊齒輪泵
選擇大型省略模式點擊打開
這裏面打開時它只會保留這些選項
其他的話都不顯示
我們點擊確定
你會發現包括我們上方的工具欄這邊
它只會顯示出測量或者是我們一些還原的方式
同時我們點擊左側這邊
你可以選擇直接打開它進行一個製作或者修改都可以
但是在省略模式當中
正常來說如果不是打開的話
它是無法進行修改的
包括它的配合都是沒有的一個情況
一般作爲客戶發來文件或者說同事之間文件傳遞時
作爲一個查看或者審閱審覈的時候進行一個使用
特別是一些超大型裝備體因爲電腦壓力非常大
打開時可能要花個幾分鐘或者十幾分鍾時間
那麼這樣的話用審閱模式去打開的話那麼就會快些很多
好這是三四種打開裝備體的方式
我們繼續往後面講選擇關閉
好那文件這邊基本講完
然後第二個是視圖這邊
視圖這邊的話就是工具欄任務窗口狀態欄
好,我們先打開一個文件
先打開一個齒輪簿
好,先打開
它默認這邊是直接以還原的方式進行一個打開
然後點擊這個視圖這裏
好,視圖包括顯示部分
包括這邊這些話是正常沒有的
只是工作區這邊我們就進行一個修改
首先用戶界面這裏
它裏面包括設計樹部分
包括工具欄部分,任務窗格部分
任務窗格指的是這邊
工具欄指的是上方
然後設計樹這邊
狀態欄指的是下方這個位置
把它關閉之後,都會進行一個取消顯示的情況
好,那我們繼續往後來看
工具這一欄它這邊就是我們剛纔使用過的一些像插件
大工程師木風后期如果有時間
我們會總結講一下這些的插件的使用
今天我們這次只是說一下 SoluWorks 軟件的一個介紹
現在後面的幫助這些話也沒有什麼好講的
基本上如果說你使用的是免費版的 SolidWorks
這個也會很少用到
好,然後繼續
這邊的話是我們新建按鈕
也就跟剛纔文件裏面這個新建按鈕是一個道理
點擊新建
初始界面
在這個一開始剛打開Solos的時候
它會顯示到這樣一個狀態
這種情況呢有利也有弊
利的地方在於我們方便去打開裝備體或者說零件去新建
但是缺點在於工程圖這裏
因爲工程圖如果說你沒有設置好的話
你打開,因爲我們正常來說出圖之後
我們的圖紙大概一般是 A4 或者說 A3 的大小就差不多夠了
但有些時候如果說你沒設置好
可能打開的是 A0 或者是 A1 的圖紙大小格式
那這個時候如果說你去出圖的話
你出完圖之後發現圖紙模板格式對不上
你需要重新反過來重新去改就很麻煩
所以說一般來講新手階段你用這個零件裝備體夠了
然後如果說你要出圖的話點擊高級然後去更改就行
好那我們選擇打開我們的一個零件雙擊打開
後面這些保存打印就不用我去講了
大家應該都清楚和熟悉
保存零部件
保存零部件分爲我們保存
另存爲保存所有
保存到其他的格式都有
這邊的話我們上方繼續
後面這裏是重建
重建給大家說一下
就是說很多時候
我們在裝配中更改的尺寸
或者說去更改的圖紙模型的一些參數
它可能不會立即的去刷新
或者說立即的把這個模型形狀去更改
你需要點擊重建按鈕
它就類似於我們這些刷新的一個作用
好再其次就是屬性這塊
屬性這塊的話等會後面會講到,我們先講設置這塊
好先點擊設置
好一般來講呢如果大家裝好Source之後
一些簡單的設置大家可以先做一下
比如說很多人說老師讓我標尺寸的時候
它這個沒有尺寸輸入
每次都說我單獨雙擊去給
只要記住第一個地方把它勾選上
輸入尺寸值
好再其次工程圖這邊我們來看到啊
其實也沒有什麼好改的地方,默認啊就可以
LGB包括局部視圖兩倍
然後顏色這裏也沒有什麼好改的啊,就默認就行
草圖這裏啊,然後選擇這個幾何關係捕捉
把下方這裏全部選上啊
就行,跟我這裏基本上保持一致就可以
然後就是自動幾何關係,因爲有些時候啊
我們畫草圖的時候呢矩形的一些約束要求
如果說你把它關閉之後啊,你會發現啊
把它關閉之後,你會發現一個問題
點擊草圖繪製啊,好
正常來說我們畫了個矩形
這個矩形來說一般來講是有約束的
但是你會發現啊
它的所有點位都是沒有約束的
就會導致這個模型呢可以隨意的突動啊
所以說一定要打開啊這個自動幾何關係約束
啊,好退出草圖,點擊設置,點擊草圖啊,
選擇這個自動幾何關係啊,點確定,好,繼續打開這是
點擊設置
點擊草圖
選擇自動結合關系
點確定
繼續打開測試
下方這邊顯示的裏啊,也基本上是默認就可以了啊
也不用去過多修改
啊,選擇這裏啊,也沒有一樣的
啊性能,現在的話也該稍微的講一下,就是說這個細節層面啊
如果是電腦配置高的話,你可以去調節一下
你如果說這個電腦配置比較差的話,只拉到最左邊關閉也行
或者說以少量顯示啊也行
然後呢,透明度得看你自己的選擇啊
如果說電腦壓力要求比較高的時候,電腦壓力比較大的時候
就把這個給取消掉
如果說正常的沒有壓力的話,你就把正常勾選上也行
然後是裝備體,這裏記住不要去打勾
這裏是還原色裝備體,不要勾選
當然看你自己的電腦配置,如果配置高的話就是打勾也沒關係
自動與輕化狀態裝入零部件,這裏也看電腦壓力的
輕化我也講過,它會消除掉你的特徵
除非重新編輯它,重新打開它
輕化的還原它纔會出現它的特徵
然後下方這裏的話,一些配合動畫看你的要求就給
就快點就快點,慢點就慢點去調
然後這個是靈敏度或者磁力配合
這些話都是正常的,也是可以
裝備體
裝備的話上方這裏也不用去改
主要是在下方這裏來改一下
下方的話將我們這裏儘量把數值稍微的改小一點點
電腦配置比較差的時候把它改小
一般來說初始的話可能在500左右
你把它改到200或者更小都行
然後外部參考一般來講
如果說你不採用其他方式建模的話
外部參考用的不多
這也是重中之重的一個位置
很多時候我們在打開一些其他的一些零件,像
STP文件大家可能沒有打開過
STP文件,XKT文件或者說IGS文件
這些文件它都屬於一箇中性格式的文件
你在打開時如果說你沒有設置好默認模板的話
它會提示你當前模板處於空模板或者說無效模板
你需要把它設置好
你可以把它設置爲默認模板去使用
比如說你用這個 SolidWorks 默認模板就可以
你也可以裝配體也是一樣,選擇默認裝配體
工程圖也可以選擇這個 SolidWorks
裏面的默認的A4的圖紙
或者說這個豎版的A4橫版A4都行
好,那這邊的話是選擇模板,然後這個總是使用的模板
或者說提示選擇都看自己的選擇勾選就行
文件位置這就是一般來說添加一些後期
添加我們的模板,添加庫文件
或者修改我們一些這個Solus內部的一些參數時
纔會使用到的這個文件模板這些位置部分
打開來看一下這些就是我們的相互焊接輪廓
或者說我們的一些這個切割清單模板或者說焊接表模板
這些模板的添加而已,這是用的很少
好,然後設計書這塊,設計書這塊的話它的顯示部分
你也可以自己把它勾選上,包括或者自動顯示也行
然後就是這塊部分啊,就是建議勾選這個設計書
重命名文件,這裏的建議勾選,不然的話呢
有些時候你改名字的時候呢,你比如說
要去外面去改,或者說關閉之後重新去改
我們這邊可以通過設計書直接去改名字
但是僅限於沒有出工程圖之前
因爲這個改名字
出工程圖之後
因爲工程圖和零件之間是有關聯關係的
那麼如果是改名之後
兩者的鏈接就會斷開
所以說出圖之後,不建議改名字
好,後面這些話就沒有什麼好改的
基本上是默認就可以
然後就是視圖過渡這邊
我的習慣就是默認全部關閉
就是動畫這些全部取消
然後這是鼠輪的滾輪方向
看自己的選擇
如果這個是看你自己的習慣
正轉反轉都行
備份恢復
你自己就自動保存
或者說提示都有
然後這邊的話
我們就繼續往後一個個點就行了
然後最後導入這裡
這裡有一個啟用3D這裡
我們先把它勾選上
點確定
剛才我們說過
剛才IGS或者是我們的一些這個
XT格式沒打開過
我們先打開一下
選擇文件
選擇打開
這邊的話有一個
STP文件我們直接打開文件夾進行一個導入
打開文件夾這裡面有一個STP文件
STP文件我們直接把它拖動進來
放到Source就可以了
它是無法雙擊打開的你雙擊打開的話它會顯示
電腦當中沒有這個文件打開路徑是有問題的
所以說你重新只能拖動它往裏面放
拖動時這邊是沒有縫隙它自動進行了一個診斷點擊打勾
這時候是我們的一個零件
但是這個零件你打開之後
STP文件你會發現這個零件和我們正常零件又不一樣
你會發現零件下面還有零件
這不對嘛正常零件下面就是特徵
這時候你就需要因為它是中性格式
我們需要把它解散特徵,然後再進行一個使用
它的邊角,不然這時候你去把它更改的話是無法使用的
不更改的啊,能看到沒有?沒有了
右鍵先點它,點解散特徵,然後斷開鏈接
再來點擊它,點草圖繪製,打孔就都可以了
拉伸接觸,這可都可以
然後這是STP文件導入
它這個是IGS格式,都是一樣的導入方式
好,然後我們選擇關閉
這邊就不保存這個文件
如果說你覺得這個解散特徵比較麻煩的話
你直接點設置,選擇導入這裡
把這個3D給它關閉
每次插入這個中性文件的時候
就不會出現這個需要你去解散特徵的
或者是斷開連接的方式了
好,那這邊我們就確定
好,那這邊我們的設置技術講完
但是還有一些自定義的一些位置
我們要說一下
點擊設置旁邊有一個自定義
我們點擊它
這裡面就包括了很多工具欄這邊
比如說一些沒有的命令
比如說你像這個
我找一下像哪些需要的一些東西
比如說曲面
比如說這個工程圖
都會有
但是一般來講不進行勾選
一般來說直接用這個默認上面就行
快捷方式欄
很多時候在做這個設計的時候
看到用的這個快捷方式欄
就這個位置
這裏面它可以快捷的調取你所需要的特徵
你像這個拉伸切除
或者說這個鏡像
抽殼陣列包覆等等的命令
如何去使用
按住鍵盤的S鍵就可以進行一個調用
分別爲草圖界面爲這樣的情況
零件界面爲這樣的情況
裝配體的話用的少一點就這樣子
然後工程圖也是一樣
好我們來實驗一下
點擊這邊點擊草圖繪製
點擊按住S鍵
它就會出現這樣一個彈窗
你隨便點一個
比如說這個直槽口,選擇拉開
它就會拉伸出來
然後選擇這個退出草圖
再點S鍵它會到特徵裡面來
點擊特徵選擇草圖拉伸
是不是這就是S鍵的一個使用
S鍵在飛標裡面
或者在SolidWorks裡面使用的話是非常的廣泛的
大家以後自己可以注意一下
這邊把它進行一個刪除
這邊把這個東西刪除一下
這塊就是快捷方式欄
其次的話是命令這個欄
命令的話主要是你一些你找不到的命令
從這裡面去找
比如說像我們一些特徵裡面
正常來說特徵裏面就看它上面這一些
其實還有很多特徵在這裏面
你包括自由形、圓頂命令、變形命令
包括我們的一些彎曲命令
你在上方的話都是沒有的
你需要拖動它放上來就可以了
如果不要的話右鍵點它點刪除就可以
這是命令的使用
然後菜單這欄它還沒什麼東西
就直接關閉,就是上方這個位置
然後鍵盤這裏的話,就是我們的快捷鍵的一個設置
很多人在設置用慣了CAD之後
因為CAD一般都是使用快捷鍵去進行繪製
但是Solos裡面其實很少快捷鍵
基本上都是自己設置
因為Solos默認它的快捷鍵很少
比如說你像這上面
你可以顯示所有命令然後點擊搜索
比如說你總是想把這個邊角矩形做一個草圖
或者說圓形做一個草圖
或者做一個快捷鍵
比如說直線
它這裡是有快捷鍵就是L
作為一個快捷鍵使用
再舉一次或者說做這個
中心圓形 W
或者說你自己去改,比如說改的話雙擊改一下
記住要自己改成大寫
比如改成這個 O 完成
但後面呢你調用時按住鍵盤的
O 它就會直接進行一個調用
大小寫都可以只要你這裡設置成這個大寫之後
後面外部的話大小寫都行
好這是這個快捷鍵的一些設置
其實來講呢,SolidWorks 裏
裏面用的最多的一個就是剛纔的 S 鍵
啊,還一個就是
鼠標筆式,其他
的
快捷鍵用的都是很少的,呃一個情況。
好,那筆式啊,首先啊,第一個要啓用筆式,
四筆式,八筆式,十二筆式。一般
來講啊,我用的比較多的就是四筆式啊,四筆式啊,你像這邊那草圖啊
或者說我們一些,一般一般就是草圖使用啊
再其次就是我們的筆式的一個大多數量多少啊,有兩筆式、三筆式
特徵的話直接用 S 鍵去使用了
奧祕
然後你像八筆式的話,它就會比我們
這個正常的四筆式要多四個功能啊
分別四個方,這多了八個方位吧?八個方位,十二筆式就更多了啊
但是呢,呃,因爲十二筆式的話
有時候使用的時候就無法的快捷去使用
而且需要選擇,就稍微麻煩一點點
所以我正常來講都是用的
四筆式,大家可以根據自己的要求去選擇這個筆式
而且筆式裏面的這個命令也是可以修改的
比如說這邊的邊角矩形或者直線啊
或者這種尺寸都可以改
比如說,不需要這個邊角矩形
長按拖動它放到這裏面來啊,取消掉
啊,就把它取消掉
然後呢,你要打開的話,搜索邊角
然後再長按它,往裏面一放,哎
那也是可以的
啊這是我們的一個邊角矩形的,這個筆式的一個使用
好,後方這邊就沒有什麼了
就是完全就是自定義的一些內容
好,然後我們點擊確定
然後就是右側這一邊
右側這邊的話,首先第一看最上方
這是 Source 資源,這裏不用去過多管
然後是設計庫,設計庫
這工程圖外觀
外觀就是說是貼顏色的
那比如說這邊隨便貼個顏色
比如說石大的顏色
這長按它上面一拖
或者說下面一點的緊拖動就行
這是外觀的使用
好的,其實就主要是這裏
自定義屬性模板
這個屬性模板的話是非常重要的
那一塊
能很大程度上方便我們後續工作
或者說後續的設計師的一些操作
那時候如果說是沒有的話
這邊是沒有顯示的
你需要自己添加或者自己去做
做的方式方法你可以來稍微講一下
點擊這個編制程序
看好,然後跳轉到這個界面裏來
自己把組框往裏面拖,文本框往裏面拖啊
或者說這個列舉的框往裏面拖啊
或者說號數啊,複選框
根據情況,一個一個依次列舉,或者說依次選擇去設計完
然後點擊保存
最後把文件放到這個自定義屬性模板裏面去就行啊
好,這是製作方式啊,但是比較複雜,比較繁瑣
這邊有做好的一個自定義屬性模板
自己去插入使用一下啊就行啊
然後這邊我就直接關閉啊
我就不去保存了啊
好,呃
在後面這些的話,就是我們一些這個
默認東西了,就沒什麼好改的好
然後上方這邊啊
關於插入部分啊
你像曲面啊,曲線啊這些啊
後面講特徵的時候我們再講到
然後視圖這一塊
呃,顯示的話帶邊上色啊
消除隱藏線可見啊
那我們顯示一下啊,隱藏線可見啊
就這樣狀態,通過這裏來可以也可以改啊
這裏也可以改,是吧
然後這是我們這邊這些其他的話就沒什麼
切邊,切邊不可見,它就會把這邊切邊的這個圓角位置給它去掉
把它去掉啊就是不顯示
然後這是後面這些的話就正常,它這邊上色,然後修改這裏
然後平移啊,旋轉啊都可以
這的話就是光源啊,因爲一般也不會去改
我們一般來講在課上的話,主要以 SoloBox
或者說這個飛標的一個正常工作室的一些使用
然後顯示隱藏,它其實這裏對接的話就是這塊
工具欄啊,用戶界面也講過了,對吧?
好,工具這塊裏面就是我們一些
比如說草圖工具啊,草圖設置啊,
然後這些添加幾何關係都有啊,這些正常
的
剛纔一些使用啊,窗口這塊稍微講一下啊,
很多時候呢,我們的零件
你打開多個零件的話,
再把這個外齒輪都給它打開
比如說這邊我們打開幾個零件啊,一個蹦迪好
好,打開之後這個時候你選擇窗口
它上面就會顯示出來你這邊所有的零件,打開過的零件
你可以比如說點擊第一個,它會跳轉到這個界面
然後再點窗口,比如點這個外齒輪,它也是可以
好,老師我如果說想一次性全部顯示
或者一次性都進行一個查看的那也行
點擊窗口,點擊縱向平鋪
看到沒有?三個都會顯示
你要把這個設計樹給它都縮起來
三個都會顯示
好,那如果把它平鋪起來怎麼辦呢
然後選擇上方直接放大
這是窗口的一些使用
然後包括視角,包括四視圖
它這麼移動的話
你只能這樣去移動它的一個位置
類似於我們三視圖的一個情況
三視圖
把它取消掉,改爲正常的單一視圖
用的也不多,應用的也不多
好,那就是剛纔講的屬性
剛纔我們說了有這個自定義屬性的一個使用
對不對
好,我們回到這個零件裏面來
回到之前這個零件裏
按住Alt鍵加Tab鍵進行一個切換
好,現在屬性我把
屬性稍微改一下
但如果說沒有的話
到後面去自己鏈接一下就行
選擇45鋼
然後表面處理的話是發黑
加工方式機加,版本號A0
數量的話給它五個
好,做好之後點擊應用
它會應用到我們的手機裏面來
等到它配置待定
就是在這裏面
應用到這個默認裏面
點擊確定
那像45鋼發黑,機加A0,數量是5
這些的話都可以鏈接到我們的工程圖裏面去的
然後工程圖以及它的一些模板的插入
我給大家說一下
老師這個下載了模板之後不會使用
點擊設置剛纔已經說過了
在文件位置
這時候你點擊添加
因爲這個已經添加過了
點擊添加
找到你自己做的這些模板
比如說桌面上面有一個模板
你只要裏面添加就可以了
選擇它然後點擊確定就可以
那這邊我已經添加兩次了
我就刪掉一個
點擊刪除
好選定好之後我們繼續
這時候你新建零件時你就會出現
你可以點高級這塊
有麥迪的標準模板
這是通過大工程師插件導入的模板
這個是我們自己做的模板
像零件工程圖這些模板都是自己做的
然後你也可以選擇進行一個默認模板使用
比如說這裏點擊關閉
點設置,選擇默認模板
把它選擇好,你自己做的模板也可以
也方便自己後期做項目時呢進行一個使用
比如說把這個項目代號啊做好
好,這個時候我們來講一下這個
它的一個文件裏面啊,還有一個功能叫做
Pack and Go 也就是打包
啊,打包啊
然後這些從零件到工程圖,我給大家說一下
從零件到工程圖啊,比如說零件出圖的話
我們先切換到做好的零件啊
比如說這個泵體
點擊零件,從零件到工程圖
模板你自己選擇一下,點確定
它會自動跳轉到這個工程圖界面
然後右側會顯示我們的一些視角
你自己拖動一下就行
這邊我只是簡單拖動一下,那就可以
這是出圖的一個方式
然後我們就繼續來講一下打包的一個使用
打包使用
點擊文件,選擇打開,選擇齒輪泵
選擇打開
這個時候,這是我們的一個裝配體
很多時候大家發文件
就是發文件給客戶的時候
會容易犯一個錯誤
很多時候大家發文件,發這個設備文件的時候大家會怎麼發
這裡面有很多的文件,我們總裝配體,這是我們的總裝配體
然後發的時候只發了一個裝配體過去
然後導致打開之後對方那邊電腦打開所有零件顯示空白
你需要打包連帶著零件一併發送過去
對方纔能打開
要麼就轉這個STP格式去發
好,那麼有時候打包的時候
或者說有時候我們在設計時
你像我們說比如說這個齒輪
從這個C盤裡面用的
這個泵體我們從D盤裡面調的
或者說這個裡面的小齒輪
我們從這個E盤調的
就是說所有的文件不在一個盤裡
或者說不在一個文件夾裡面
你發送的時候
老師那這個我找不到這個文件怎麼辦呢
也很簡單點擊文件選擇PyCandGo
它會自動調取所有零件包括工程圖
你可以自己把它找一個位置進行保存
比如說點擊瀏覽點擊這個桌面
找到位置隨便找一個位置保存一下
然後這個視頻課件
我們隨便新建一個文件夾叫做打包文件
做好之後點擊選擇文件夾
同時你也可以在文件夾裏面添加前綴或者說添加後綴
這樣的好處是什麼呢
輸入物當中它是以零件名稱進行一個識別的
比如說你第一個零件它叫A1
第二個零件也叫A1
但是這第一個零件的話它是一個圓柱體或者說它是一個立柱
第二個A1它是一個矩形或者說這個正方體長方體
這兩者的話雖然說兩者圖形形狀不一樣
但是如果說零件名稱一樣的話
你先打開了AE之後你再打開另一個AE的話
它兩個會變成同一個模型
所以說操作當中不允許出現相同零件名稱命名的一個文件
也就是說為什麼我們會有這個圖號去命名的一個情況
為什麼會有圖號
所以我們可以在這邊加上後綴加前綴
導致它的名稱發生不同的一個情況
比如說前綴這邊
我們加上一個QM
然後點擊保存
好這時候關閉
我們打開兩個文件
第一個是泵體直接打開
第二個打包文件 QM泵體
打兩個文件,選擇這個窗口,選擇平鋪啊
這兩個文件現在是一樣的
如果說你去改一個零件
比如說改這個輕木泵體的話
選擇草圖繪製,打個孔過來
右側不會發生任何的同步修改
也是爲了方便我們從其他的文件裏面
去調用一些我們能適用到的裝備體
或者說零件的一個方式
就是打包
我們就簡單敘述一遍
然後選擇不保存
這是我們的文件
那麼今天上課我們就簡單的敘述了一下
SOLIDWORKS初始文件界面的
這個軟件初始界面的一些介紹
以及我們打開這些模型
打開這些文件時的一些注意事項
包括我們一些基礎的設置
快捷鍵設置
以及筆式設置
它的一些使用
那本堂課我們就講到這個地方
那麼我是青木老師
那麼我們就下堂課
再見

