小零件有大學問-螺母反向器三種編程方法
2026年11月11日
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視頻概述
AI 生成本影片由陳航潘老師主講,詳細解析「羅姆反向器」半圓槽的 CNC 編程技巧。針對該零件對表面精度要求高且槽寬(2.1mm)非標準刀具規格的特性,老師對比了多種初加工與精加工策略,旨在實現餘量均勻且路徑光順的「一刀流」加工效果。
嗨 各位網友大家好 我是陳航潘老師 歡迎來到我的課堂 潘老師講公益
今天我們主要來解決一位網友的問題啊 他
我把他放在我的這個編程技巧裏面 編程技巧裏面的這個
半圓槽編程技巧啊 他叫羅姆反向器 這零件的話呢 他
類似於流道和螺旋槽的做法啊 嗯
但是呢 他比流道還要難 如果我們會這個零件的話 那麼你流道和螺旋槽你基本上都會做了啊
那麼這個零件的話 他是這樣子的啊 這樣子的 嗯 這個槽寬
這個槽的寬度
是
2 1毫米 那麼我們一般對這種零件的話 我們
如果是要求不高 像流道這樣對吧
嗯 他比如說你是
呃 4毫米寬的或者是6毫米寬的一個流道 那麼我聽說只用6毫米立體的
然後6毫米球刀 然後這樣子抽去中心線 然後
就是一層一層的0 1 0 1的這樣子撥下去 然後最後留
在底面留0 05來金光一刀啊 就可以達到要求了 但因爲這個是羅姆反向器 他對這面
要求特別高 所以說我們不能
啊 不能直接用一個等值性的刀來做 而且你這個
2 1也沒有這麼規格的刀 那麼我們可以想到比較相近的就是2毫米的刀
兩秒都做完了 他單邊只有50 他們只有50多號 我兩秒到我一到下個五六四這樣子
走往復走 他應該是問題不大的啊 倒是均勻了一點點餘量 然後我們再來光金光這個面
把公叉設好 那應該是沒問題的啊 我們的思路就是這樣 首先我們按照
第一種方法就是用流道那種方法來做啊 那麼這個零件的話呢 他跟流道不一樣
你看他
有的的話 他兩頭對吧 他一般就是一個球刀刀的球半徑 而這兩頭呢 他有一個很大的一個圓弧 很大一個圓弧
那麼我們先按流道做的第一個步驟就是要把他這個面的底面這條線給他抽取出來
恰好這個零件
他有一條線 有一條線對吧 那如果有的零件他沒有線的啊 這種他怎麼抽取呢
我順帶給同學講一下啊 就是這流道的線怎麼抽取的 這種我們一般是在這個
就建模模塊啊 就建模模塊 我們一般抽取幾何體啊 抽取幾何體
你們抽取這幾個面吧
好 那麼抽取幾何體 抽取好了以後呢 我們把其他不相干的把它隱藏掉啊 把隱藏掉
然後我們主要要他的是他這個底面這條線 對不對
那麼這個底面這條線的話呢 假如這個零件 他正好有一條啊 正好有一條線 有的好多流道 他是中間就是沒有這條線的
沒這條線的話 我們把這個面抽取出來以後 我們按f八擺正 然後呢 用
抽取曲線 然後完全在工作視圖中啊點確定啊 確定好了以後
他就可以把這個
最下面這條線給你抽取出來了啊
我們抽取這個線的常用做法就這樣子的啊 那麼因爲這個本來就有這個線了 所以說我們就直接啊
直接把這條線直接拿來用 直接拿來用 我們就把這個刷掉啊
好 因爲他本身就有這條
最底下的這個中心線 對吧 那剛纔我們講的是
呃 常規的抽取方法 因爲這個他整正好就有 那我們就直接抽取他了 對吧 直接抽取邊曲線 然後選擇這條這條這條
把它抽取出來 對吧 那麼然後我們進入加工環節
好 那麼我們常規的做法啊就是
第一個我們選部件啊 就是這條曲線
然後呢 我們驅動方法 我們就用曲線點的方式來驅動 那麼有個注意事項就是
這個切削不長
他默認是數量啊 如果是數量十的話 那麼他就是整個這條線
分成十段來做 那麼他的這個誤差是非常大 所以說大家
切記要把這個地方切換成公叉
而且這公叉要給的比較小 尤其是對高進度的零件 比如你出加工道沒關係 你給個一絲三絲都可以 反正有餘量 對吧
那麼像這個零件的話 他本來就是五絲餘量 對吧 那麼我們就把這個公叉要給高
好 公叉給高了以後 然後我們這個驅動曲線呢 也是同樣選他啊 也是同樣選他
部件啊 我們這個部件也是同樣選這三條曲線啊 選三條曲線
這是我們啊 生成的道路
就這樣子的 他他本來他是這樣 他本來生成的是隻有一條道路啊 只有一條道路
這一條道路的話 因爲你上面他有餘量 對吧 你要往上偏偏多道路出來 那麼這個的餘量的話呢
我們可以通過測量啊 得到我們通過一個投影距離
啊 直接正面的反向 然後呢 這個面側臉的
這個裏面它是2 1對吧
2 1的話 因爲我考慮到裝甲誤差或者什麼樣 我們爲了安全起見 我一般都習慣於
在這個多道路里面 我給他多偏個0 1 然後呢 增量007這樣子
就生成了這個
多道路 那麼這種道路的話呢
你的優點就是變成簡單 那很快就出道路了 這是呢 他的缺點也很明顯 對吧 首先
這部分道路
這種道路
他就是多餘的道路 對吧 他造成了造成多餘道路 這第一個 第二個 他每到起來以後 他一個快速
拍刀快速平移和接近對吧 有很多這種進退進退道動作啊 所以說這種道路的話 他的缺點就在這啊
好 這是我們
常規用流道做法來做這個的初加工啊 當然
你選了這根線啊 這個線作爲部件以後 你同樣的 你在這個切削的餘量裏面 你給了50餘量
那麼他生成的道路 他的餘量也是剛好50啊 你不信你去測量啊 測量是可以測出來的
好 我們這就不用投影距離啊 直接他和這個球頭的之間距離剛好就是50 這餘量是很準確的
那麼有的同學他容易犯的錯誤是什麼呢
他的這一步做的時候 他把這個部件他想嘛 這個刀反正是兩毫米的球道對吧 兩毫米球道
你這個潮寬是2 1 所以說他就把這個整個這個
曲面選成部件 那麼這樣子造成的後果就是什麼呢 他就會造成道路亂跳啊 就造成這樣
這是大家在編道路的時候經常容易犯的錯誤 而且你看這個 這個片的這個餘量根本就不均勻 對吧
而且我看到有的教程 他教的是啊 這流道做法 他是用的這種策略
他是用了實體輪廓3d 實體輪廓3d 我告訴你做出來的話 他的道路也是不均勻的啊 所以說你要道路均勻的話
我們就是用這種
部件是這個曲線 然後呢 驅動還是這個曲線啊 這樣子的話 他可以給餘量
偏置的道路也非常均勻啊 他偏置的道路 我們給了多道路以後 他的偏置的道路非常的均勻
好 這是我們常規的做法啊 優缺點剛纔已經說完了啊 說完了啊 接下來我們就要想到 我們想到的肯定是這種道路啊
我們想到做出來的道路肯定是這種
啊 就是一刀下刀
然後走往復往復往復到底 對吧 然後呢 均勻的啊 這邊牛0005 這邊牛牛底面牛0005對吧 這樣子是最理想的狀態
那麼這種出出江道路的話呢 我們要做這種道路 首先想到的肯定是做一個
做一個什麼
做一個驅動面 在中間對中的驅動面 用對中來走往復 對吧
思路就是這樣子的啊 那麼我們是怎麼做到呢
好 首先
我們首先我們要得到中間對中的遍體 對吧 那麼對中的遍體
大家請大家跟着我的思路一起來啊 我是這樣考慮的 我們不是有這條曲線嗎 對吧 我們進入建模模塊
我們這條曲線
我們這條曲線抽取出來了以後
我們是不是可以更新顯示一下 顯示的誤差 然後往上偏移一個 把這條曲線
往上平移一個 它的餘量2.1對吧 平移2.1以後 我們通過曲線
做 我們通過指紋面啊 指紋面命令他做一個輔助驅動體 對吧
作爲輔助驅動體的話 但是一個問題啊 因爲你的道路 他會道具中心來到這 這樣子的話 他就會給這個這個邊
就會給我切一個道具半斤 這個邊也會到去過去 各道半斤 對吧 那麼我們要往
中間收啊 往中間收的話 好多同學他喜歡是用這個遍體來進行操作啊
通過什麼來延伸遍體了 對吧 修剪延伸啊 這些啊 延伸一個負的一個到半斤一個毫米 然後進來 然後把它裁掉
嗯 我覺得這樣做的話
呃 有的時候不是很方便啊 請大家學習下我的思路啊 我是怎麼做的呢
這個遍體得到了以後 我們通過指紋面得到了 對吧 通過指紋面的這個遍體以後 我首先把這個遍體給他加厚
遍體變實體啊
我把這個遍體 我們直接用加厚命令啊 用加厚命令啊 這個加厚一個一個毫米啊 我們那是加的是一個毫米
加厚了以後呢
我們這兩邊不是差了一個刀半斤嗎 對吧 刀半斤一對吧 就是我用偏字面啊 這邊給他偏個刀半斤 我們是用的
呃 明年
哦 這刀我偏錯了 應該是偏一啊 偏一個毫米 我們一邊給他偏個刀半斤一
我們出加工是一的刀對吧
啊 這邊偏一個一 這邊也偏一個一 然後就得到了啊 這樣一個形狀 得到這個一個形狀以後呢
然後這把改過來算了啊 我看一下我的是不是一 我記得我出加工道路是一啊
第二對 應該是一對吧 好 我們進入建模模塊 把這改過來 這個地方是偏一
然後這邊呢也是偏一
我們在編輯的時候 爲了避免出錯
最好用右擊可迴歸編輯 這樣子的話 他就是相當是歷史重現 回到你在做這一步的狀態的時候啊 你這樣子的話
他更新模型 他不會容易出錯 那麼左邊偏右邊偏一的時候 我們還沒有還沒有什麼呢
還沒有這個面的進江雨量 對不對 用這個面的進江雨量是單邊50對不對 所以說我們還要來一個偏置面
啊 我用可迴歸編輯給大家看一下啊 可迴歸編輯的話 我們就是選擇這個整個這個實體 然後呢
空選住以後 把這兩個兩個端面給他去掉 那就相當於四周整體往裏面偏偏多少 偏一個餘量負0005
確定啊 這樣子就得到了
一會兒擺正就得到了均勻流50餘量的一個驅動體啊
一個圈體好 我們用這個驅動體進入加工環節
呃 剛纔這一改的話 這個地方都錯了啊 好 進入加工環節以後
我們的驅動面啊 就是這個偏出來的面了 對吧 反正這個偏出來 這個面曲面去就這個偏出來的面啊
然後呢 肯定是對中曲面百分比100%對吧 那麼我們做出來就會出現一個什麼問題呢
我們做出來的話 我先把檢查題拿掉啊
我們做出來 這樣看起來好像沒什麼問題啊 好像這個道路很很完美對吧 好像很完美
然後把部件拿過來啊 把部件擺上來看一下 我先把這個隱藏掉
把零件擺出來啊 然後我們把道路放上來看一下
這地方好像都是正常的 對吧 那我們往下走
哎 看到沒有 他往下走的時候 這個地方就已經最快對吧
整個這一塊
就過期了 那爲什麼呢
那主要是因爲我們這個圓弧 它不是剛好等於一個刀板底啊 它是一個很大半徑的一個圓弧
那麼你這個側面偏了一個刀板進以後
這個側面垂直的幣 它不會過期 但是這個地方它就會過期
而且這個問題困擾了我好久啊 想了很多種辦法 因爲什麼呢 我還有一種方法 我就這樣子的
我就過期嘛 你過期多少 我就給你偏多少對吧 我就這樣子啊 我就
我就用這個把刀擺上去
比如說我們這個最底下肯定這個刀是過期的最多的 對吧 那我們就測量
測量他到刀具中心的距離
我的刀是一毫米的刀 對吧 一毫米的刀 嗯 呃 半斤一毫米 這0 81
那麼我們要測出他的這個這個方向啊 這方向的投影距離 我們用投影距離
就是投影是這個方向 這個方向的話 我們就畫一個點 對吧
用兩點之間啊 這一個點 這點定個始量 然後我們定投影距離啊 第一個面是這個面
第二個面就是這個刀具中心
好 我們測出來
他過期了啊 本來是這個 這個指應該是在這個方向投影出來 應該等於一
那麼它是0 6 那就是一減去0 6就過期了 大概0 4的樣子
好 然後我們就這樣子去偏移的 偏0 4 然後再加上我的餘量
但是啊 我就不去走我上午的彎路了啊 我偏移了 沒問題啊 下面
我偏移了以後
他下面是剛好對了 但是上面就怎麼樣 上面就露出了
我偏移多少 他就露出了多少間隙 對吧 我剛纔偏移了0 4了 那麼他上面就會有留念0 4的間隙
就會造成這個地方的餘量就切不乾淨 說這個道路
啊 就行啊 不能用
我想了很多種辦法 哎呀 今天就是在這卡在這 哎呀 卡了一個上午
什麼辦法都想變了啊 這個零件的話看起來簡單 但是呢 他做起來他很有啊
小零件他有大學問啊 你要想把它做出來一道到底 然後這個餘量又均勻的話 那你的
編程的基本功不夠紮實 我估計你還是夠嗆啊 把它做出來
那麼我就想了怎麼辦呢 我左想右想 我就想到了可以用檢查體 對吧
我們可以用檢查體 用檢查體 用檢查餘量來做 對不對
好 那麼思路就這樣子 我們把檢查體選上好 直接框選
要不吧 嗯 還有吧 是這樣子 我們把它轉到這個 這個好選的一個地方來 然後這個地方選面 我們直接框這個面
把整個面作爲檢查體 對吧 然後呢 我們在檢查餘量這在這個
安全策略裏面 我們檢查餘量給個50
然後呢 遇到檢查的時候 千萬不要用跳刀啊 用推刀的話 你就無數個推倒 一定要用什麼跳過啊 這樣子
我們再生成道路
他他做出來的這個道路 你看到沒有 他碰到檢查體
他自動就逼回去了 就說回去了 對吧 所以這個道路就可以用了 就可以直接上機了啊 整個思考的
這個出家人過程就這樣子的啊 呃 我們來檢查一下他的餘量是不是運用的50啊
看到沒有 我們來測量
這個地方重置一下啊 測量他
到他之間50對吧 那底部呢
底部的餘量呢 他
到他之間也是50 所以說我們這就是
啊 你們常說的一刀流 一刀流就這樣子做的啊
現在
網上都流行一刀流
我作爲一個20年的編程老師傅啊 我都怕了 我說我看他跳倒 我都緊張 爲什麼 因爲我那種道路一曬出來的話 估計
呃 都會被吐槽
啊 所以說
當然了 我們切削加工啊 肯定會爲
啊 切削運動和非切削運動 我們肯定希望是什麼
這些運動越少 那個效率越高 那一刀流他就只有一個進到一個推倒 對吧 那肯定效率是最高的 但是呢 零件
加工就是加工 他不是藝術品 做不出來一刀流 不要強求啊 不要強求啊 不要過分的
去追求這個什麼一刀流的效果啊 我希望你們注意啊
好 那麼這個今天上午的思路 我主要就講這麼多 然後呢
我這裏唸完了以後 我覺得他還是有點
啊 有點挑戰性啊 有一點點挑戰性 我又把發到我的公公益群裏面啊 公益交流群裏面
然後讓他們做出來就塞道路啊
很快有啊 衆衆人的智慧就是比較啊 衆人是四叉火焰高
很快有網友就做出來了啊 做出來了 你看這道路比我的漂亮 對吧
道路做出來還比我的漂亮 哎 我就問他 你怎麼做的 他告訴我是用的
道路轉起線 哎呀 我怎麼沒想到呢 對吧 用道路轉起線
那麼有了這個思路 我們就怎麼樣 我們用道路轉起線
首先我的部件啊 就是在這條線啊 部件就是這條線 然後呢
我們的驅動邊界 驅動邊界的話 他是怎麼來的啊 他是通過
我們畫條線
通過這個端點
這個端點啊 我們畫條直線
然後呢 通過邊際長度這邊去講一個這個刀半徑
一這邊砍掉一個一 是不是得到我的驅動邊界 對吧 就得到我的驅動邊界
那就這樣來的啊 這是我的驅動組啊 同樣的把這個公數量改成公差啊
然後生成刀軌就得到了我的驅動道路
啊 注意我的這個這個地方 我就把餘量留夠的啊 我的這個餘量就已經留了50了 他生成出來的驅動道路
那麼他就
已經有50餘量了 對吧 然後把這個驅動道路轉成一條曲線啊 就是這樣子一條曲線
同理啊 我們進入建模環節
然後我們得到了下面這條曲線 我們往上平移一個2 1就是他的這個深度餘量 對不對 然後來用這個指紋面
用指紋面給他做這麼一個指紋 對吧
我們就這樣做了一個指紋面 對吧 這樣子的話就得到了我的驅動驅動體啊 得到了我的驅動體
然後我們進入交通環節
用他做出來的這個道路啊 道路轉曲線剛纔那已經
編輯了他的特徵 所以說我們把他批准一下這個道路 道軌肯定是沒問題的 我們直接批准
確認道軌啊 你看
我們把這個點擊出來 我們看一下這個道路就更怎麼呀 更光順了 對吧 這個道路就更光順了 對吧
而且而且這個餘量也是更均勻的 所以說啊 這樣做出來道路的話他他比
我們量一下他到這個球0 5對吧 50然後呢往下走
代表他到這個球50然後底下
我把這個這個片體給他隱藏掉 分到組的啊 到軌轉齊全輔助把它隱藏掉
底下他到他之間不是
所以這條道路的話 上帝的話效果更理想 是吧 更理想 更光順 這兒更光順 看吧 他尤其是下面更光順 那麼跟我做的道路相比較呢
我做的是用檢查體的方式 這個思路做的 對吧
我做的這個道路的話呢
他前面是比較光順的 但在這個地底下啊 他就可能有這種往復到 但是這個地方的餘量就
造成了有一點點的不均勻 對吧 有一點點的不均勻 但是沒關係 我因爲我們要還有金加工 對吧
好 那麼這個零件的話 金加工我也做了三種啊 也做了三種
那有的同學老是問 哎 老師 你覺得12 0這樣不好 那樣不好 你爲什麼一直要用他了
因爲12 0
他有什麼 他有引導曲線功能 對吧 這個功能非常強大 他還有什麼
他有螺旋功能
他這個這個去洗啊去洗裏面他有螺旋功能啊 你在12 0以前的版本是沒有的
啊 這兩個功能非常好用啊 所以說我就可以做出兩種一刀流的方法出來啊
所以說我的第一個操作 我就是用的引導曲線做的啊 引導曲線 整個實體選爲部件 然後呢
這個選爲切削區域
他是用實體算出來的道路 他更可靠啊 更完美
然後我們的營造麴線呢
啊 就是這個孔壁曲線 然後我們沿着螺旋走往裏面要螺旋繞多少64啊64
像64你把公叉設好 把公叉設到三個沒有
政府三個沒有 這樣子的話 他做出來的道路是很完美的 看完
然後呢 這
我們用引導曲線做的話 他默認這個地方他是有堅強的 這樣的話 上機的話就會造成這個機艙抖動 我們要
爲了最佳好的效果 我們要做出圓弧出來 那麼這個圓弧他是怎麼做出來的呢
下面就是一刀下刀 然後一刀抬刀 一刀流
這圓弧的話 他主要的關鍵參數在這個地方 我們在切削的時候 我們有一個
應該沒在切 可能在這個 在這個地方啊
在我們的這個引導曲線的對話框裏面 他有個刀軌光順 把這個勾上啊 這樣勾上以後
他出來的刀軌
就是這個地方 他就是自動給你光順了啊 這樣的話 上機的效果就比較好
好 這是我做的引導曲線進加工啊 那麼
我們除了引導曲線進加工以外 我們還有種進加工方法啊 就是做等高對吧
這所做等高做出來的效果也蠻好的 看吧 相當於也是一刀流對吧 一個進刀啊 一個吞刀
啊 做等高的關鍵參數是啊 就是像這種的話肯定是順洗啊 這個選爲他的切削區域
然後我們爲了這個道路要均勻 對吧 我們爲了這個道路要均勻
那麼你在飛陡峭的地方 你也要均勻的話 你必須把這個切削層搞成最優化
搞成最優化 這是第一個注意事項 第二個注意事項
我們爲了減少抬刀 對吧 那麼我們在這個
連接這我們要驗補件啊 因爲這個部件斜進道啊 這樣子的話他在過渡的時候 他的是
斜着過過渡過去 他就沒有進退道了啊 因爲也是做出了一刀流的效果
那麼我剛剛講了12 0對吧 他還有個更
簡單的功能就是螺旋 對吧 是說我們用的也是用的固定輪廓系 我們選的是區域細小
切削區域就是他啊 我們更新顯示一下 切削區域就是他啊 就選他 是吧 然後呢
在螺旋里面 我們用螺旋的方式由外向內用順序的方式來走 注意
螺旋的話 你爲了避免漏刀
包含精加工道路 你最好把所有的區域給他加上啊 你不是
加上所有區域 這樣的話 他做出的道路就沒有漏刀了啊 沒有漏刀就更
更好看 但是呢 做出來的效果
有點
差強人意 看到沒有 他有有中途有有有有跳刀
有一次跳刀 我覺得有一次跳刀都可以忍 但是呢 你看見他沒有 這個地方
全是尖角
全尖角 而且呢 我找遍了他的參數 他在拐角這沒有光順 沒有光順 你只有
跟隨跟隨周邊啊 然後的方式纔有光順
你只有這個方式 你用跟隨周邊啊 然後呢 這個選擇在平面上啊 這樣子的時候
他的拐角選項裏面 他纔有光順啊 他纔有光順
所以說這個地方 他是做不出光順道路來啊 做不出光順道路的話 那麼
這個道路上機 這就效果就不理想了啊 所以這個就作爲最後選擇的下策
好 打個總結
這個零件我們有三種開出三種進加工的方法啊
第一種方法就是我們的用流線啊
用流線的方法做啊 用那個流道的方法做
但是呢 這兒這兒有什麼 有很多空刀 有跳刀 每一層有一個跳刀啊
是他的缺點 他有點就簡單 簡單粗暴好用啊
但是呢 同學們在這兒不要把部件選錯了啊 不要選錯部件了啊
部件不要選擇這個面 而選擇下面抽取出來這條線作爲部件啊
不然的話 他道路就是不均勻啊 一定要切記啊 這是第一種開出方法 第二種開出方法
用檢查體啊 檢查體 因爲你做的時候
你這個地方 他不是一個剛好等於你的球刀球半斤的一個一個倒角 對吧
你這個 你這個是個大倒角 那麼你側面保證了以後 下面他始終會過去
那麼你要把這個輔助做出來 我今天想盡了各種辦法都做不出這個輔助了
然後終於想到了可以用檢查體來擋 用檢查體來把擋住啊 這樣子
那做出來道路的話 這個地方有一點點尖角 有一點切不乾淨的地方 說是這種道路的話 嗯
主要是學他的思路啊 主要讓同學們學這個變成思路
那麼總而言之 這個開出的最佳道路應該是
引導曲線做啊 引導選擇的話 這個刀選錯了啊 那選擇的話 刀應該是用
這個12的球刀來開出 對吧
哦 搞錯了 搞錯了 進加工了啊 進加工是對的 進加工是對的
你家公司1 5啊 你家那邊刀貴轉起錢啊 刀貴轉錢 我選錯了啊 刀貴轉起先做
這個做出來是最完美的 對吧
最光順的啊 這是初加工
那今天公安有引導曲線 有等高輪廓 有螺旋啊 優先選擇
應該取下和等高輪廓 其次選擇
螺旋 因爲螺旋他有道路不光順 有抬刀 對吧
啊 今天的科技講到這裏 還沒有
上船的啊
請抓緊時間上船了啊 我作爲老船長要帶你們起航了啊
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非常熱烈啊 大家都樂於奉獻自己的技術 都樂於交流 你在這裏面的話會很快得到成長的
好 今天的課就到這裏 同學們再見

