SolidWorks SolidWorks 2026建模複雜球錐體結構 #solidworks教學 #solidworks入門 #非標自動化 #曲面建模 #產品設計
1 次觀看·2026年11月12日
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視頻概述
AI 生成本教學詳細演示如何使用 SolidWorks 快速製作一個光滑且精美的球錐體結構模型,涵蓋了從基礎草圖繪製、旋轉特徵到複雜的曲面切除與鏡像組合的完整建模流程。
Hello 小夥伴們 大家好
今天使用 SolidWorks 軟件
教大家如何快速製作這樣一個球錐體結構
看一下模型
非常光滑
非常漂亮
接下來我們快速製作
點擊文件
點擊新件
選擇零件模板
點擊確定
選擇前是基準面
點擊草圖繪製
選擇邊角矩形
繪製矩形
確定
選擇這兩個邊
設置爲矢相等
定義邊長爲50
確定
選擇這三個邊設置爲構造幾何線
點擊樣式樣條曲線
從這裏開始繪製草圖
確定
這裏設置爲矢豎直
這裏設置爲矢水平
點擊智能尺寸
定義這裏的寬度爲2.5
定義這個點到這個點的寬度是7.5
定義這裏的高度是3
這裏的寬度爲3
定義這個點到這個點的高度是20
確定
點擊中心線
將這兩個點相連
確定
點擊鏡像實體
鏡像軸選擇這根線
鏡像實體選擇這根線
點擊確定
點擊三點圓弧
將這兩個點連接起來
繪製圓弧
確定
選擇圓弧的中心
再選擇這個點
設置爲矢水平
再將這根線取消構造幾何線
讓它變成實體線
點擊特徵
點擊旋轉圖臺
旋轉軸選擇這根線
旋轉的角度設置爲180度
點擊反向
得到這樣的效果
確定
選擇又是基準面
點擊草圖繪製
點擊圓
捕捉這裏的點繪製圓
確定
定義圓的大小是3
確定
點擊特徵
點擊拉伸切除
方向位完全貫穿
兩者
確定
選擇上是基準面
點擊草圖繪製
點擊圓
捕捉這裏的點繪製圓
確定
定義圓的直徑大小是3
確定
捕捉這裏的圓點繪製圓
確定
定義圓的大小也是3
確定
點擊特徵
點擊拉伸切除
方向選擇完全貫穿
點擊確定
完成後是這樣的效果
點擊圓角
圓角的大小設置爲1.5
輪廓勾選區域連續
選擇這個邊選擇這個邊
再選擇這個邊
選擇這個邊
點擊確定
點擊確定好完成後是這樣的效果
再次點擊圓角
圓角的大小豎直爲2.5
輪廓爲區域連續
選擇這個邊選擇這個邊
確定
點擊抽殼
殼的厚度設置爲2
選擇這些面
勾選顯示預覽
點擊確定
完成後是這樣的效果
接下來我們要在這個面上挖孔
需要藉助擊準面來實現
點擊參考幾何體
點擊擊準面
第一參考選擇前是擊準面
第二參考選擇上是擊準面
現在方向是相反的
勾選反轉等距
點確定
點擊這個擊準面
點擊草圖繪製
點擊中心線
從這裏直到這裏
確定
點擊圓
繪製三個圓
繼續繪製其他的圓
確定
點擊智能尺寸
定義這裏圓的直徑爲7.5
這個圓心距離這裏的距離是11.5
這個圓的直徑是9.5
這個圓的直徑是5
定義這兩個圓心之間的距離是9.5
確定
將這個圓心適當的向下拖動
定義這個圓心到圓點的距離是4.5
這裏的直徑是8
這裏的直徑是10
這裏的直徑是9
定義這個點到這個線的距離是10
定義這個點到圓點的高度是11
這個點到這個點的高度是2
這個點到這根線的寬度是18
這個點到這裏的寬度是7
這個點到這裏的高度是4.25
確定
現在的草圖已經定義完成了
點擊鏡像實體
鏡像軸選擇這根線
要鏡像的實體選擇這三個圓
確定
點擊特徵
點擊曲線
點擊分割線
分割類型是投影
分割面就選擇這個面
點擊確定
將這個基準面一隱藏
點擊曲面
點擊等距曲面
距離設置爲0
選擇這些曲面
確定
點擊加厚切除
選擇這個面
加厚的方向選擇向里加厚
厚度設置爲3
點確定
完成後是這樣的效果
將其他的面全部進行加厚切除
所有的都已經切除完成
點擊圓角
圓角的大小設置爲1
輪廓爲區域連續
選擇這些輪廓
點擊確定
完成後是這樣的效果
點擊特徵
點擊鏡像
鏡像面選擇上市基準面
鏡像實體選擇這個實體
勾選縫合區面
點確定
完成後是這樣的效果
再次點擊鏡像
鏡像面選擇前市基準面
鏡像實體選擇這個實體
這次要取消合併實體
取消合併區面
點確定
點擊插入
點擊特徵
點擊移動複製
將這個複製取消
選擇這個實體
將這裏的值全部改爲0
這次我們要沿着Z軸旋轉90度
點確定
完成後是這樣的效果
對點擊插入
點擊特徵
點擊組合
選中這兩個實體
點確定
現在打開透視圖
隱藏原點
給模型添加材質
再更換佈景
將模型的顯示模式改爲上色
現在旋轉看一下模型
非常光滑
非常漂亮
這樣一個球錐體模型就建模完成了
今天的分享就到這裏
下期再見

