SolidWorks SolidWorks 2026建模運動型高凳 #solidworks教學 #solidworks入門 #非標自動化 #曲面建模 #產品設計
2026年11月10日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本教程詳細演示了如何使用 SolidWorks 軟件快速建模一款高凳子。通過草圖繪製、拉伸凸臺、焊接結構構件以及鏡像與移動複製等核心功能,逐步完成從凳腿、支撐框架到座墊的整體建模,並最終進行材質賦予與外觀渲染。
Hello 小夥伴們 大家好
今天使用 SolidWorks 軟件
教大家快速建模這樣一個高凳子
旋轉看一下模型的結構
比較簡單
接下來我們開始製作
點擊文件
點擊新件
選擇零件模板
點擊確定
選擇前是基準面
點擊草圖繪製
點擊直線
開始繪製草圖
確定
這裏在繪製
確定
點擊智能尺寸
定義這裏的長度爲410
定義這個點到這個點的高度爲600
這個點到這個點的高度爲420
這裏的寬度爲340
這裏的長度爲100
定義這裏的長度爲180
兩根線之間的夾角爲140度
點擊確定
選擇這個點和這個點
設置爲始豎直
草圖定義完成
點擊特徵
點擊拉伸凸臺
選擇輪廓
選擇這段線
拉伸方向爲兩側對稱
拉伸的深度爲450
臂後設置爲30
點擊確定
完成之後是這樣的效果
再次選擇這個草圖
點擊拉伸凸臺
選擇輪廓
選擇這段
拉伸方向爲兩側對稱
深度設置爲450
臂後後設置爲30
點擊取消合併結果
點擊確定
完成之後是這樣的效果
點擊圓角
類型切換爲固定大小
圓角的大小設置爲40
選擇邊
選擇完成
點擊確定
點擊草圖
點擊3D草圖
點擊轉換實體應用
右鍵選擇這個邊
選擇相切
點擊確定
點擊退出草圖
將這個實體隱藏
完成之後是這樣的效果
點擊焊接鍵
點擊結構構件
將管道的大小改爲33.7×4.0
選擇這些線
點擊確定
點擊找到這個草圖
點擊編輯草圖
將內徑改爲34
將外徑改爲40
點擊確定
點擊退出草圖
點擊等距試圖查看一下
收起設計樹
點擊特徵
點擊圓角
圓角的大小設置爲40
選擇這個邊
以及選擇兩邊這兩根線
點擊確定
點擊草圖
點擊3D草圖
點擊轉換實體應用
右鍵選擇相切
點擊確定
點擊退出草圖
將這個實體隱藏
點擊焊接鍵
點擊結構構件
選擇這些線
點擊確定
點擊編輯這個草圖
把外徑修改爲30
內徑修改爲24
點擊確定
點擊退出草圖
點擊等軸視圖
完成之後是這樣的效果
點擊剪裁實體
要剪裁的實體
就選擇這兩段
取消允許延伸
剪裁邊界
我們選擇面
選擇這兩段面
這裏點擊丟棄
這裏也改爲丟棄
點擊確定
選擇前是基準面
點擊草圖繪製
選擇直線
開始繪製草圖
確定
定義這裏的長度爲50
這裏的高度爲300
這裏的夾角爲75度
確定
點擊繪製圓角
圓角的大小設置爲30
選擇這個點
點擊確定
點擊退出草圖
點擊焊接鍵
點擊結構構件
選擇這些線
點擊確定
點擊編輯這個草圖
將外徑設置爲30
內徑修改爲24
點擊確定
點擊退出草圖
點擊等軸視圖
完成之後是這樣的效果
點擊插入
點擊特徵
點擊移動複製
要移動複製的實體
選擇這三段實體
點擊平移
沿着Z軸平移170
點擊確定
完成之後是這樣的效果
再次點擊插入
點擊特徵
點擊移動複製
要移動複製的實體
選擇這三段實體
勾選複製
平移的距離設置爲340
點擊反向
點擊確定
完成之後是這樣的效果
點擊剪裁延伸
要剪裁的實體選擇這一段
以及這一段
剪裁邊界選擇這一段以及這一段
還有這一段
取消允許延伸
點擊確定
完成之後是這樣的效果
隱藏這個草圖
選擇前是基準面
點擊草圖繪製
點擊直線
繪製草圖
確定
定義這裏的高度爲200
定義這裏的寬度爲345
確定
點擊特徵
點擊拉伸凸臺
拉伸的深度設置爲280
取消合併結果
點擊確定
完成之後是這樣的效果
點擊圓角
圓角的大小設置爲30
選擇這個邊
這個邊
以及這個邊
還有下面的邊
選擇完成
點擊草圖
點擊3D草圖
點擊轉換實體應用
選擇這裏的鑲嵌
點擊確定
點擊退出草圖
將這個實體隱藏
看一下得到這樣的線
點擊焊接鍵
點擊結構構件
將大小修改小一些
接下來開始選擇線
點擊確定
修改草圖
將內徑修改爲24
內徑修改爲30
點擊確定
點擊退出草圖
完成之後是這樣的效果
點擊剪裁
要剪裁的實體選擇這一段以及這一段
這裏選擇面選擇這個面以及這個面
將這段設置爲丟棄
這裏也設置爲丟棄
OK
點擊確定
把允許延伸取消
點擊確定
完成之後是這樣的效果
點特徵
點擊鏡像
鏡像面選擇前視機準面
鏡像實體就選擇這些實體
點擊確定
完成之後是這樣的效果
選擇前視機準面
點擊草圖繪製
點擊中心線
從這裏繪製一條中心線
確定
選擇這根線和這根線設置爲始共線
選擇三點邊角矩形
繪製矩形
確定
選擇這根線這根線和這根線設置爲始對稱
再選擇這三根線
設置爲始平行
定義這裏的寬度爲50
定義這裏的長度爲180
將這個點向下拖動
定義這個邊到這個邊的距離爲30
確定
完成之後是這樣的效果
點擊特徵
點擊拉伸凸臺
拉伸的方向選擇兩側對稱
拉伸的深度設置爲450
點擊確定
取消合併結果
點擊確定
點擊圓角
圓角的大小設置爲40
選擇這個邊
點擊這個按鈕
將其他的邊全部選中
點擊確定
再次點擊圓角
圓角的類型切換爲完整圓角
選擇第一個面
選擇第二個面
選擇第三個面
點擊確定
將這裏的線隱藏
選擇上示基準面
點擊草圖繪製
點擊直線工具
繪製兩條直線
定義兩根線之間的距離爲100
定義這根線到這根線的距離爲80
點擊確定
點擊退出草圖
點擊焊接鍵
點擊結構構件
選擇第一根線
新建組選擇第二根線
點擊確定
編輯草圖
內徑設置爲24
外徑設置爲30
點擊確定
點擊退出草圖
點擊剪裁
要剪裁的實體就選擇這兩個實體
取消允許延伸
剪裁邊界
選擇這個實體以及這個實體
點擊確定
點擊插入
點擊特徵
點擊移動複製
要複製的實體就選擇這兩個實體
沿着彎軸移動600
再沿着X軸平移80
點擊反向
點擊確定
完成之後是這樣的效果
選擇前是基準面
點擊草圖繪製
點擊邊角矩形
繪製任意矩形
確定
定義矩形的高度爲75
長度爲375
確定
點擊中心線
繪製一條中心線
確定
選擇中心線和這個邊
設置爲矢相切
定義這個線道和這個點之間的距離爲20
確定
再選擇這根線和這個邊設置爲矢共線
點擊特徵
點擊拉伸凸臺
方向爲兩側對稱
拉伸的深度設置爲530
取消合併結果
點擊確定
點擊圓角
圓角的大小設置爲40
選擇這四個邊
點擊確定
再次點擊圓角
圓角的大小設置爲10
選擇這個面
點擊確定
現在隱藏這些線
打開透視圖
隱藏圓點
打開外觀
將這個材質拖上來
再將這個材質拖上來
再打開金屬
將這個黃銅添加到零件
更改佈景
將這些線隱藏
現在旋轉看一下模型啊
非常光滑
非常漂亮
這樣一個高凳子的模型就建模完成了
今天的分享就到這裏
下期再見

