SolidWorks SolidWorks 2026高級曲面建模複雜有機形態 #solidworks教學 #solidworks入門 #非標自動化 #機械設計 #產品設計
1 次觀看·2026年10月31日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本教程詳細演示了如何使用 SolidWorks 快速建模一個具有高级有机形态的曲面模型。通过运用样条曲线、旋轉曲面、投影曲线、填充曲面以及缝合与加厚等核心指令,将复杂的几何形态转化为光滑、对称的实体模型,并最终通过分割线和面删除完成细节优化。
Hello 小夥伴們 大家好
今天使用 SolidWorks 軟件
教大家快速建模這樣一個高級有機形態曲面模型
非常的漂亮
非常的光滑
接下來我們快速製作
點擊文件
點擊新建
選擇零件模板
點擊確定
選擇又是基準面
點擊草圖繪製
點擊中心線
繪製草圖
確定
點擊樣式樣條曲線
繪製草圖
調整一下曲線
點擊智能尺寸
標註這裏的高度是75
定義這裏的寬度是15
這裏的寬度是5
這個點到這個點的高度是15
確定
把這根線設置爲始豎直
再選擇這兩根線
設置爲始弓線
這個點和這個點的寬度是35
這個點和這個點的高度是40
這個點和這個點的高度是30
確定
草圖定義完成
點擊區面
點擊旋轉區面
旋轉軸選擇這根線
點擊確定
旋轉的角度設置爲45度
點擊確定
完成後是這樣的效果
接下來創建基準面
點擊參考集合體
點擊基準面
第一參考選擇這個點
第二參考選擇這個點
第三參考選擇上市基準面
點擊確定
現在選擇這個基準面
點擊草圖繪製
方向是相反的
我們點擊這裏的正式魚
從這個方向進行繪製
將這個基準面一隱藏
點擊樣式樣條曲線
繪製曲線
確定
把這裏設置爲實水平
這根線
這根線設置爲水平
選擇這根線
右鍵點擊插入控制點
確定
將這兩根線設置爲實水平
這根線設置爲實豎直
把這兩根線設置爲實相等
選擇圓點
再選擇這個點
設置爲實豎直
點擊智能尺寸
定義這裏的寬度是5
定義這裏的寬度是10
定義這個點到這個點的高度是9
這段線的寬度是14
這個點的這個點的高度是32
確定
點擊退出草圖
點擊曲線
點擊投影曲線
類型選擇面上的草圖
草圖就選擇這個草圖
投影面就選擇這個面
勾選反轉投影
點確定
完成後是這樣的效果
點擊參考集合體
點擊基準面
第一參考選擇上市基準面
偏移距離設置爲25
點擊確定
選擇這個基準面
點擊草圖繪製
將這個基準面隱藏
點擊中心線
將這裏連接起來
確定
點擊圓
繪製圓
確定
點擊剪裁實體
將這段線剪裁
確定
定義弧線的半徑大小爲2.5
確定
點擊直線
這裏連接起來
確定
點擊曲面
點擊平面區域
選擇這個草圖
點確定
完成後是這樣的效果
接下來點擊特徵
點擊參考集合體
點擊基準面
第一參考選擇這個邊
點確定
創建這樣的基準面
選擇這個基準面
點擊草圖繪製
旋轉一下視圖
點擊樣式樣條曲線
來捕捉一下這個點
繪製草圖
確定
點擊正式魚
選擇這根線設置爲10水平
定義這裏的寬度爲10
定義這兩個點之間的高度爲13
定義這兩根線之間的夾角爲113度
確定
點擊曲面
點擊拉伸曲面
拉伸的深度設置爲5
點確定
將這個基準面隱藏
再次點擊特徵
點擊參考集合體
點擊基準面
選擇這條邊創建基準面
確定
選擇這個基準面
點擊草圖繪製
現在的是相反的
我們點擊正式魚
點擊樣式樣條曲線
開始繪製草圖
確定
點擊正式魚
選擇這兩根線
設置爲始貢線
定義這個點到這個點的高度是25
這個點到這個點的高度是15
這段線的寬度是5
確定
把這根線設置爲始水平
兩根線之間的夾角是115度
確定
點擊退出草圖
點擊曲面
點擊拉伸曲面
現在拉伸的方向是反向
我們點擊反向
拉伸距離設置爲5
點確定
將這個基準面隱藏
再將這個面隱藏
完成之後是這樣的效果
現在點擊填充曲面
選擇邊界
依次選擇
打開這裏的網格預覽
拉高密度
看到這裏有曲面相交
我們首先取消這個優化曲面
勾選應用到所有的邊線
將這裏改爲相切
那現在就沒有任何問題了
點擊確定
完成後是這樣的曲面
接下來將這個曲面隱藏
再將這個曲面隱藏
將這個旋轉曲面顯示出來
將這根線隱藏
點擊插入
點擊面
點擊移動
移動的距離設置爲1
選擇這個面
勾選反向
點確定
完成後是這樣的效果
點擊剪裁曲面
類型爲標準
剪裁工具我們選擇這個曲面
這裏勾選移除選擇
選擇這些曲面
點確定
完成後是這樣的效果
現在將這個曲面再次隱藏
點擊縫合曲面
選擇這兩個曲面進行縫合
勾選合併實體
點確定
接下來保留這個曲面之外
將這些曲面全部刪除
點擊插入
點擊特徵
點擊刪除
這裏只保留這個曲面
點擊確定
現在我們只有這樣一個曲面
點擊特徵
點擊鏡像
鏡像面選擇又是基準面
鏡像實體選擇這個實體
勾選縫合曲面
點確定
完成後是這樣的效果
點擊插入
點擊特徵
點擊移動複製
選擇這個曲面
將這些距離全部設置爲0
沿着Y軸軸旋轉90度
勾選複製
複製三分
點確定
完成後是這樣的效果
點擊曲面
點擊縫合曲面
將這些曲面全部選中
勾選縫合實體
點擊確定
點擊加厚
加厚的厚度設置爲1
選擇這個曲面
加厚的方向選擇裏外同時加厚
確定
點擊圓角
圓角的大小設置爲0.95
輪廓爲曲率連續
現在右鍵點擊選擇相切
這裏也右鍵點擊選擇相切
這樣快速地選中這些邊
點擊確定
完成的時候是這樣的效果
現在我們看一下
它這裏是平的
需要對其進行處理
點擊上示基準面
點擊草圖繪製
點擊多邊形
多邊形的邊數設置爲8
繪製多邊形
確定
選擇這個點和這個點設置爲始數值
定義內切圓的半徑大小爲7.5
確定
點擊曲線
點擊分割線
類型選擇投影
分割面我們選擇這些面
點擊確定
現在點擊插入
點擊面
點擊刪除
勾選刪除並修補
一定要勾選這個相切填補
選擇這些面
點確定
現在選手看一下
它是跟周圍的面是相切的
非常完美
同樣對底部也進行操作
點擊上示基準面
點擊草圖繪製
這裏點擊正式於
將這個草圖顯示出來
點擊轉換實體應用
這裏勾選選擇鏈
選擇這個邊
確定
點擊特徵
點擊曲線
點擊分割線
接下來選擇分割面
就將這些面全部選中
點擊確定
將這個草圖隱藏
點擊刪除面
選擇這些面
點確定
看一下底部
非常的完美
打開透視圖
隱藏原點
給模型添加材質
更換佈景
將模型的顯示模式改爲上色
現在旋轉看一下模型
非常光滑
非常漂亮
這樣一個高級曲面模型就完成了
今天的分享就到這裏
下期再見

