三天速通SolidWorks,耗時2年半製作,SolidWorks從零基礎到精通,課後都有練習題進行實操鞏固,少走99%的彎路!! P5 - 4.草圖結構二
1 次觀看·2026年9月13日
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視頻概述
AI 生成本影片詳細介紹了草圖編輯的各項功能命令,涵蓋了如何對已繪製的線條與圖形進行修改、移動、複製及陣列,旨在幫助使用者高效地調整草圖形狀以完成精確建模。
我們繼續回到草圖的講解當中
上一次我們講完了關於草圖的基礎繪製之後
現在來到了我們的第二部分
這一部分其實就是對我們草圖進行編輯
或者是移動改變它原來樣子的一些功能性命令
那麼從第一個開始
看一下
第一個是裁剪屍體
裁剪屍體應該是能聽得出來是什麼意思
比如說我這裏再畫一根直線
給它攔截
比如說我只想要右邊這一段
我左邊這一段不要了
那怎麼辦
那就選擇我們的裁剪屍體
鼠標輕輕那麼一劃
那就被切掉了
其實我們這裏裁剪這裏也有很多個
但是我們裁剪這裏其實都用不上
也是用我們強勁裁剪就足夠了
只需要用鼠標輕輕一劃
這些多餘的線條就被裁剪掉了
當然我們既然有裁剪屍體
那肯定有我們的延伸屍體了
延伸屍體就是把我們的線延伸到另一個端點
另一個端點與它相交
比如說
這樣我就延伸過去了
但是要注意
當我們在使用延伸命令的時候
我們的這個延伸線
一定要有一個與它能夠相接的邊線或者是實線
不然的話它是無法進行延伸的
我重新畫一條
比如說我要將它延伸
但是我底下沒有一條其他的線能與它相交
那麼看是怎麼樣的情況
你看它就報錯了
它就此屍體已經不能再拉伸了
我們注意
在拉伸之前一定要看它的對面
有沒有能夠與它相交的一條線
那麼下一個轉換屍體
這個轉換屍體
其實可以在
一般在特徵建模的時候
才能比較方便使用
但是現在
由於現在是草圖當中
所以這個不是很好用
所以到時候我在特徵的時候
講特徵的時候
會給大家再來講一下
這個轉換屍體的使用
現在我們還是先不講
我們直接進到下一個
等距屍體
我們看一下
等距屍體
你是可以把它理解成偏移
反正偏移多少多少尺寸
我們點擊一個線
50
點50
就是向外偏移了50
每一條邊都向外偏移50
那麼可以改小一點
你也可以向內偏移
向外偏移都是可以的
你可以雙向兩邊同時偏移
都是沒問題的
但如果你只想進行
一條邊的偏移
那我們就選擇
把這個選擇鏈關掉
它就只會選擇一條線了
你也可以在這裏
選擇頂端加蓋
給它一個圓弧
或者是一個直線
將它一個進行封閉
但是一般的話
我們都不用
我們確認
看一下
來就是這樣的效果
偏移的效果
那麼再看一下
這個鏡像實體
鏡像實體
來第一個
要鏡像的實體
我們選擇你要鏡像的哪條線
那我要鏡像它
我就把它選上
那鏡像軸呢
我們就選擇它就行了
選擇隨便選擇一條
跟它平行的線
這樣我們就出來一條
跟它一樣且等距相同的線
那你也可以選擇
把這個複製關掉
它就會本體過去
而不是複製一條
跟它一樣的線過去
那麼看
點擊鏡像軸
你看
它就以這條線爲中心
就轉下來了
它就不在上面了
那麼好
我們繼續看下面這個陣列
陣列也有兩個
分爲我們的線性陣列
和我們的圓周陣列
先看一下線性陣列
先移到空白處
畫個圓
好
我先看一下線性陣列
我們點擊它
先在這裏要陣列的實體當中
確定之後
再來選擇我們要陣列的實體
這樣的話
先是我們的第一根軸
X軸
也就是我們橫向左右
這個方向的陣列
我們選擇這個間距
給大一點
200應該夠了
250吧
好
給了250的這個間距
那麼之後就可以選擇我們的數量
給5個
我們注意啊
這個數量的話
是我們總數的數量
而不是說偏移多少
而不是說陣列多少出去
5個
是總數5個
我們陣列出去
只陣列4個
那我們怎樣啓用數值方向的呢
也試試我們的Y軸
很簡單
我們只需要在數量這裏也改一下
它就啓用了
然後繼續改一下我們的間距
給個250
這樣數值方向的陣列也就出來了
我們也可以改變這個方向
選擇我們這個箭頭
如果你想往左邊的話
我們就點擊這個箭頭
它就向左邊了
轉到左邊去了
但Y軸也是一樣的
你想往下面偏陣列的話
那就點擊這個箭頭進行翻轉就可以了
我們確認
那我們再看到這個圓形陣列
圓周陣列
圓周陣列的話
你是需要一箇中心點來進行這個陣列的
比如說
我先不用這個
不選擇這個參數
我們直接選擇要陣列的實體
它就會默認
以我們這個座標軸爲中心來陣列
所以說我們要陣列之前
先選擇一個點
作爲它的圓周點
圓周陣列的點
我們再選擇這個參數
我們以這個點爲陣列的圓心
選定
再選擇要陣列的實體
這樣就好了
現在我們就以這個點爲圓心
進行一個圓周的陣列
一樣可以選擇我們的數量
這裏只需要改數量就可以了
其他的這些我們不用管
它自己會設定好的
我們點擊確認就好了
那麼圓周陣列也講了
就是這麼一點點
那麼最後再看到這個移動實體
移動實體
我們移動實體能用到的也只有這三個
底下這兩個我們也不會去進行使用
也就是我們的移動實體和我們複製實體
用的最多
旋轉實體只是偶爾時候會用一用
我們依舊拿個圓
好
先來移動實體
這裏有兩個參數
一個是從哪一點到哪一點
一個是根據我們xy軸的
輸入我們xy軸的距離來進行位移
先從這個吧
第一個
比如說從這個點到這個點
它就過來了
那我們看一下這個
用這個xy軸看看
x軸給100
往左偏100
y軸給200
往上走200
確認
就好了
如果沒有xy軸給尺寸的話
我們直接用點對點的移動就好了
到我們的複製視角
複製實體跟我們移動實體其實是一樣的
只不過一個有保留本體
一個沒有本體
我們看
選擇複製它
然後選擇從這個點移動到這個點
那我們的本體還在
移動實體的話
那我們本體就不在了
它就自己移動
一個是複製一個同樣的圓
移動到另一個點上面
一個是自己移動到另外一個點上面
我們再看一下旋轉實體
旋轉實體的話
我們用一個矩形
中心矩形
確定
然後看
點擊我們的旋轉實體
一樣的
選擇我們要旋轉的實體
那我們就選擇這個矩形
把它旋上
旋轉中心
我們就以它這個邊角爲中心
點擊它
選擇我們的90度
它就轉90度下來了
那麼180度
就轉過來了
但我們這個正的180度
好像就是一個逆時針
我們負的180
寫是負180
那就是順時針
負90
負是順時針
正常的是我們的逆時針
這個時候
有時候我們還是需要注意一下
這個旋轉的方向的
點擊我們確認
就好了
那麼
那麼關於這個草圖的第二階段
我們也就講到這裏了
那我們下期課再見

