【鈑金速成教程】這絕對是講的最好的鈑金教程,全程高能無廢話,少走99%的彎路!逼自己三天看完,精通SolidWorks鈑金設計! P9 - 8、邊線法蘭繪製及基本功能
2026年8月20日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本影片由姜離主講,詳細介紹了 SolidWorks 板金模塊的基礎命令與操作流程。內容涵蓋了從創建機體法蘭、使用邊線法蘭到調整折彎參數的實操步驟,並強調了在設計時需考慮實際加工合理性的原則。
大家好
我是姜離
我們進行到了斯德伯克斯板筋模塊基礎命令
也就是第二個階段
我們來了解一下基礎命令
它大概的用法
首先大概瞭解一下關於繪製板筋
它的一般步驟是怎樣的
首先
我們可能會用到機體法蘭來創建我們的機體板筋
然後會使用到邊線法蘭來對它的新法蘭進行添加
或者是鞋接法蘭
鞋接法蘭的話
它是必須要四根連在一起才能去添加
然後利用邊角命令來處理一些邊角
利用我們的成型工具來創建我們的衝壓件
好
下面我們對邊線法蘭和機體法蘭它的應用
我們做一個補充
首先選擇機體法蘭選擇前視鏡面
我們來繪製一下板筋零件
這個的話其實很簡單
我們可以繪製矩形
你同時的話還可以繪製一個圓形
我們使用這個直線再貼一下這個點
我們就可以畫出一個弧來
跟這裏進行銜接
是吧
這樣子的畫出來的一個矩圓形
它是比較方便的
對吧
並且切除了
只要切除一條線
好
我們通過T切除這條線
然後再對它進行一個整體尺寸的標註
比如說這邊的話
我們設置爲200
然後這高度的話
我們設置爲100
好
對它進行一個完全約束
最後我們退出這個草圖
它就會生成我們的機體法欄
機體法欄的厚度
可以在這裏進行設置
設置1.2
然後點對稱
K因子0.4
這個矩圓形的比例0.5
點確定
好
這裏還有一個參數是漏了的
我們必須要退出這個機體法欄以後
才能在板筋裏面去進行編輯
編輯的話
你這個折彎內角
記得改一下
把它改成1
也就是說
當這個厚度爲2.5以下的時候
我們把折彎內角統一改成1
就可以了
好
點確定
好
然後我們再對它進行邊線法欄的編輯
好
點擊邊線法欄
你可以在這個上面去編輯它的邊線法欄
我看一下弧形行不行
弧形它也是可以的
然後你可以在這裏也編輯
這裏也可以編輯
但是有個問題是什麼
我們的弧形
它不一定能夠折出來
對吧
我們必須採用多實體的畫法
這個弧形的話
我們後面重新折一個弧形
再焊在這個位置
它是一個合理的加工方法
對吧
所以即使我們的軟件能夠畫
但是你也不要畫
直接點擊刪除就可以了
對吧
我們對它的兩邊形成一個法欄
然後這個法欄的話
在這個位置會有一個撕裂口
也就是我們預覽的形狀
它是一個舉圓形的形狀
好
我們點擊打勾
它自己就會彈出來
看到沒有
釋放槽的話
就是避免我們在折彎的時候
把這個材料給捲起來了
懂了吧
好
這是這樣一個現象
如果你不喜歡這樣的一個卷槽
我建議你在畫的時候
將我們法欄位置
把它改爲法欄在外
把它改在最外面
改成中間這一個
頂級確定
它就沒有了撕裂口
因爲我們折彎的位置
已經在材料的外面去了
它不會把材料捲起來了
懂了吧
好
這是我們邊線法欄
下面來講講邊線法欄的
第二個特徵
第二個功能
第二個功能的話
我們就可以將邊線法欄
去編輯它的法欄輪廓
點一下編輯法欄輪廓
然後彈出來一個框框
我們把它拖上去
這個框框不要關閉
不要關閉
也不用去管它
好
重要的事情說三遍
那麼我們的草圖
就可以在基礎下去進行更改
或者是編輯
比如說我們的改高改矮
好
然後它的底部的尺寸可以拖
懂了吧
我們可以將它拖成自己想要的
一個尺寸
比如說高度
我們想設置一個70高度
比如說我們的寬度
我們想設置這邊的話爲130寬
好
並且的話
與我們的草圖的
與我們機體法欄的邊界
這個位置的距離爲20
好
我們看一下點完成
好
最終的話
我們另外一邊的邊界法欄
就把它改掉了
對不對
這是邊線法欄的第二個功能
好
同時
如果我們對於邊線法欄
我們要求它轉動不同的角度
我們要折彎一個不同的角度
該如何設置
這裏的話
我們選擇編輯
給它的角度
比如說設置爲120度
比如說我們設置爲30度
它就有相應的角度轉變
你可以在角度這個位置進行設置
如果兩邊的角度不一樣
那麼我們的邊線
必須一個個去點選
也就是說
我們先拉伸出一個邊線法欄
好
點擊完成
再拉伸另外一邊的邊線法欄
讓它獨立起來
不要讓它同時出現在一個邊線法欄的特徵裏面
懂了吧
好
我們直接點擊勾選就可以了
好
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