【SW鈑金三天速成教程】最全最細快速精通教程,全程乾貨無廢話,吊打幾十小時教學!少走99%的彎路。 P21 - 練習題:SolidWorks鈑金網格箱體的繪製全過程
2026年11月7日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本視頻詳細演示了如何在 Softbox 軟件中繪製一個板金網格箱體。從基礎的草圖創建、實體拉伸與抽殼,到核心的板金轉換、展開切孔以及最終的材質上色,完整展示了從實體建模到板金展開的設計流程。
今天我們來了解下
像這樣的一個板金網格箱體
在Softbox軟件當中該如何進行一個繪製
操作方法很簡單
一個視頻教會大家
第一步先來新建我們的一個零件
點擊劇本面進入草圖繪製
選擇中心矩形進行一個直接拉開
將尺寸給好
長度爲120
寬度給到我們的65的尺寸
做完之後再選擇圓角命令
大小給到我們的20
框選下方的位置
點擊確定
右鍵選擇完成
完成好之後
點擊特徵
選擇上方拉伸
高度給到我們的60
點擊打勾
再選擇我們的抽殼命令
抽殼的面
我們選擇剛纔側面的這五個平面
分別選中
大小爲10
點擊打勾
做出這樣的一個形狀
然後再次點擊抽殼命令
大小爲5
然後選擇中間的三個平面
右鍵選擇完成
完成好之後
選擇底部平面
進入草圖繪製
點擊轉換實體引用
選擇平面
右鍵選擇完成
切除掉多餘的實體和線段
點擊採取
點擊打勾
再選擇板機命令
點上方選擇機體法蘭薄片
那麼深度的話
這邊是給到我們的0.5毫米的板厚
深度點上方選擇成形倒變
點擊上方平面
我們來看一下
板機的方向是朝外的
所以我們選擇反向的位置
點擊進行一個打勾
勾選完畢之後
將外側的實體點擊的進行一個隱藏
選擇實體
點擊隱藏
把這個板機的圓角做好
點擊圓角命令
點的大小爲我們的5毫米
選擇我們的邊線
點擊選中
選擇好之後
找到上方連接到開始虛擬面
上方四個圓角就全部選中了
點擊打勾完成
然後再選擇正式語
選擇展開命令
選擇固定面
選擇收集折彎
點上方選擇打勾
進行一個展屏
好 展屏之後
我們選擇上方的特徵
選擇陣列下方
點擊填充陣列
好 填充邊界
選擇剛纔我們所做的這五個平面
好 類型選擇第一種
大家根據自己的情況
可以隨意選擇
距離給到5毫米
角度是45度
這邊邊線距離也是5毫米
好 然後選擇生成圓切
點擊下方
好 它會有四種類型可以選擇
我們可以自己隨意的選擇
好 我們就選第一種圓形
直徑的話
給到我們的3.5毫米的這個直徑大小
好 做完之後點擊上方
這邊的選擇實體的話
取消中的選擇爲當前實體
點擊上方選擇打勾
完成我們的切出之後
點擊上方板徑選擇摺疊
好 選平面
選擇採集所有折彎
點擊上方選擇打勾
折回出我們的一個初始的一個形狀
好 再把抽殼進行顯示
把板徑隱藏起來
好 把一些圓角細節做一下
點擊圓角命令
選擇大小爲我們的一個5毫米
選擇我們的邊線
選擇單側
然後再點擊上方
這邊依次進行選擇
打開這邊
好 選擇第四個
也就是說五條邊線分別的選中
右鍵選擇完成
好 再選擇我們的圓角
做1毫米的這個圓角
把上下兩邊的邊線也分別的做好
好 右鍵選擇完成
完成好之後把板徑進行一個顯示
然後把它們進行一個上色
選擇右側
點擊我們的一個外觀
好 第一個是我們下方
這樣的一個有機的木材部分
選擇木材
點下方選擇我們的一個胡桃木
選擇長按
拖動放置於我們的實體上方
第一個上色
好 第二個是板徑
板徑的話我們給它金屬外觀
選擇金屬
點擊下方選擇鍍鏤
長按我們的零件
放上方來爲我們的實體部分
那麼現在我們的一個板徑
網格相體就完成了我們的繪製
那本節課我們就講這個地方
那麼我是青木老師
我們就下節課
再見

