【比刷劇還爽】從零開始學SolidWorks全套系統教程(2026新手入門實用版)純乾貨無廢話,從軟件安裝到學完一共72課時! P48 - 47.曲面命令的瞭解(1)
2026年11月8日
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視頻概述
AI 生成本视频由青木老师主讲,重点介绍了 Solobox 曲面建模的基础知识。课程详细对比了曲面与实体的区别,并演示了拉伸曲面、旋转曲面以及放样曲面等核心命令的操作方法,旨在帮助学习者掌握如何利用样条曲线和引导线构建复杂的弧形产品形状。
大家好,我是青木老師
那麼今天講講第五章
我們Solobox曲面建模的第一節課
對於曲面模塊命令的一些瞭解
首先我們先來看到我們的Solobox工具欄裏面來
大家看到這曲面
這上方這些命令還是非常多的
但是其中有很多和我們實體的特徵裏面
是處於一個相似的一個情況
那麼首先我們要先清楚曲面和實體之間
到底有什麼一個區別
我們先來新建一個零件
來看一下零件和曲面
好
新建我們的一個草圖
先從我們最基本的一個命令來說
先從曲面開始拉伸曲面
選擇往上進行一個移動
這是我們的一個曲面
好
同樣我們繼續在旁邊拉出一個實體出來
點擊特徵拉伸出來
我們來看到
左側這邊是我們的一個通過曲面命令
得出的一個形狀
右邊是實體
那麼通過拋屍圖
你會發現實體裏面它本身也是我們的一個實心的一個操作
那麼曲面的話
它只有我們的一個面
那麼所以說這個命令的話
一般是用於我們的一些產品做設計
來方便我們去做一些這種帶有弧度的這樣的一個產品形狀
然後可以最後進行一個縫合的處理
好
那這個命令的話
我們放在後面進行一個瞭解
好
那麼第一步也是先將我們的特徵進行一個瞭解
就是曲面的特徵
好
這邊我們先進行一個全部刪除
先講一下最簡單最前端的這幾個特徵
首先第一個拉伸曲面
其實這個命令的話
它和我們的這個板筋的基底法蘭和特徵裏面的意義是差不多的
你可以通過開環的一個草圖去做
比如說現在我們是一個閉環的草圖
選擇曲面的
那就是我們的一個以周圍的位置進行一個拉伸
好
如果說我們是一個開環草圖
先切掉
打勾
選擇拉伸
到這時候往上進行一個突動
也是可以的進行一個伸層的
並且還是可以是這樣的一個平面的一個效果
那麼這裏的話
它和我們的特徵來講的話是差不多的一個操作
那麼稍微的來看一下的一個地方
把草圖來改一下
選擇編輯草圖
把它連接起來
畫線進行一個連接
這邊我們選擇用樣條曲線去做
通過曲線來繪製
好
這邊繼續選擇退出草圖
大家看到沒有
它能做出這樣一些曲面
因爲來講我們曲面的話
也要搭配我們的樣條曲線去做
好
然後這邊還有一種改一下特徵
點擊編輯特徵
可以選擇我們的一個拔模的一個位置
大家可以看到我們拔模的話
向內向外都是可以的
這邊我們可以選擇是向外進行一個拔模
來給高角度也是可以的
看到這個拉伸的是相似的
這邊好
我們去刪除特徵
繼續來繪製第二個名領
點擊刪除
是
好
第二個是旋轉曲面
它和我們的一個草圖旋轉也是類似的
先畫個變焦矩形
拉開
我們以這裏來畫一根線
以它來去做一個旋轉軸
去使用
點擊曲面
選擇旋轉曲面
這句話其實和我們特徵是一樣的
然後這邊角度大小都可以去選擇
好
然後選擇打勾
我們給大家看到
其實這時候我們看上去
其實好像就是一個實體的一個特徵
但是你可以拋開之後
你會發現它裏面是處於一個空心的一個狀態
這樣的話
就是我們曲面的和實體的區別的意義
好
然後我們就取消拋棄
繼續往後進行一個操作
把這些命令特徵
我們就一個一個的先進行了解
好
這是旋轉
掃描的話其實也是一個道理
這邊我們先把草圖也刪掉
重新去畫草圖
好
中心矩形拉開
好
然後我們就退出草圖
按住Ctrl鍵向上去拖動
好
距離是兩個
然後上面距離等距的話是做到
100
好
那麼做到三個位置
好
點擊打勾
先做第一個準備
點擊草圖繪製
這個的話我們畫一個多邊形
正式語
多邊形
這邊沒有
那就是上面點
點多邊形爲六邊形
水平
這些尺宗的話
我就都沒有去做約束
繼續草圖繪製
那上方的畫個圓形
這話也能通過我們的曲面命題進行使用
通過我們的一個放羊曲面
剛纔說是草圖
這是放羊曲面
放羊曲面的話
再點到上方來
依次進行一個選擇
可以看到
這話同時
下面也可以做我們的一些約束
可以選擇垂直與輪廓
你看到沒有
下方這條曲線
它就會與輪廓進行一個垂直
下方這裏也是一樣
同樣的方式
也可以去調整我們的一些點位和位置
得到曲面形狀
好
然後這邊是位置
然後引導線方面
我們也可以來改一下引導線
這邊加個引導線來做一下
比如說這裏的話
我們加一條引導線
找個準面
來草圖繪製
這話用樣條曲線來做
這裏面大部分曲面
我們就用大部分用這個樣條曲線來解決
好
調整一下它的一個點位
好
上方我們畫直線
這裏先退出草圖
兩者做穿透約束
這時候我們的快捷鍵的話
在下方這個位置其實是有顯示的
這裏我就不去講了
快捷按鍵方式在這裏都有顯示
選擇點按住Ctrl鍵
你看下面就有顯示
好
點擊這裏選擇穿透
然後我們就退出草圖
這裏繼續選擇放樣
然後選擇下方
依次選中
好
這一塊也可以去加引導線
選擇引導線選擇編寫
這裏的話引導線這裏還是
因爲它的一個弧度關係
可能達不到這樣的一個效果
那麼把這個草圖來改一下
選擇下方草圖編輯草圖
然後向外側稍微拖動一下
做成這樣的一個形狀
再試一下
好
一樣的先選擇曲面工具
選擇放樣
放樣
選中它是和我們特徵裏面的放樣
是一個道理
看一下
有引導線的一個效果
但是隻做了一邊
然後同時上方也可以依次選中
這裏也做引導線
這邊做第二條引導線
看一下是否能夠完成
這句話是應該少了一個穿透名額
我們來做一下
這邊選擇草圖
改一下它的一個位置
是這個草圖
下面一個就是一條曲線
選擇編輯
選擇這個點拖動一下
這邊也是
但這個點的話要與穿透
再來看一下
這邊也是
這裏要做穿透
做完之後我們再拖動
把它作爲曲線去使用
好
這就是草圖
繼續選擇放樣
這一個命令就耽誤了很多時間了
它會引導一邊的一個輪廓
上方
這個的話也是會導致了
我們這邊無法進行一個生成
因爲這個引導線的話
我們是做了兩根
兩根的話
它是無法去進行一個引導的
那就要分開去進行一個完成
看一下把它合併在一起
能不能去生成
兩者也是先做穿透
好
做好之後也是退出
看一下能不能去引導
上方引導線
第一個是下方
以及上面位置
雖然做出了我們這樣的一個引導線的
一個位置出來
它們倆必須在同一張草圖裏面
這是放樣的一個使用
它居然是做一些這種曲面
曲線形狀的一個效果
但它做出的一個效果都是曲面的
這樣的一個形狀
好
然後我們就繼續
這裏我們就關閉
來新建
耽誤了很多的草圖了
好
繼續新建
那麼下方會有顯示快捷鍵
就Ctrl加N

