【全200集】目前最全最細的機械設計零基礎全套教程,2026最新版,包含所有乾貨!SolidWorks+機械選型全套課程!七天就能從小白到大神!少走99%的 P8 - 【SolidWorks軟件】裝配體命令講解
3 次觀看·2026年9月22日
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視頻概述
AI 生成本影片由青木老師主講,詳細介紹了 3D 建模軟體中「裝配體」模組的核心命令與操作流程。內容涵蓋從基礎零件插入、各類配合約束(標準、高級、機械配合)、零件陣列與鏡像,到爆炸視圖製作及評估測量等功能,旨在讓學習者掌握將單個零件組裝成完整機器的基本技能。
大家好,我是青木老師
這節課講第三個板塊
裝配體模塊的一些命令使用以及操作
好,首先先看到裝配體的來
這是我們的一個漫步機的一個裝配體的部分
好,在安裝之前
我們先要了解裝配體當中的一些命令和使用以及操作
首先像這邊的插入零件
大家來講的話
就將我們已經畫好的零件給它放入至我們其中來
就像我們的一些腳踏這些部分
你點擊它選擇打開
它就可以直接的進行插入和放置使用的一個方式以及方法
好,然後其次是配合的話
我們就一個一個的來講
我們先把這個插入零件進行一個刪除
就可以按電源的Delete鍵進行一個刪除
首先我們把這邊已經做好的配合
給它先進行一個壓縮
右鍵選擇進行壓縮
好,現在所有零件它們的配合都是已經沒有的一個狀態了
對吧,我們重新去配合一遍
首先先點擊配合命令
好,那第一個最常用的是我們的一些標準配合
裏面有重合、平行、垂直、相切、同軸心
這樣的一些使用和操作
好,首先第一個是重合命令的一個使用
比如來講
像我們這根轉軸
它的端面一定會和我的左側的端面進行一個對齊的操作
對不對
好,我們就選擇它的一個平面
比如說這個轉軸平面和我們右側這個平面
來點擊一下
一般來說它會默認會幫你做一個重合的約束
默認幫你做一個
好,那麼直接點擊打勾
那就可以做一個重合的添加以及使用了
好吧
好,那重合之後
其實重合之外還有一個什麼
還有一個我們的一個平行
比如把它旋轉一下
它現在的話是一個有夾角或者相互的相交的一個平面
好,點擊它
來,與下方這個平面
先選這個平面
然後再點擊做一個平行命令
也是可以的
但是平行之後看到沒有
兩個面之間是沒有相互重合的
這些都是一些基礎配合
大家都能夠理解
好,或者說把它改爲垂直
點擊相互垂直
那它的面的話就處於這樣的一個豎直
相交的邊
垂直命令
好,然後選擇關閉掉
點擊退出
好,然後第三個的話
第四個就是我們的一個相切命令
相切的話用於圓弧之間
圓弧之間
圓弧比如說我們選擇這個平面
選它
好,再選擇它
點擊做一個相切
那它就會與這個圓弧面
處於一個相切的一個狀態
對不對
面與面的相切
好,當然具體情況的話
後面會以案例去進行一個講解
現在的話我們主要是瞭解
這些命令它是幹嘛使用的一個操作
好吧
好,然後這邊我們選擇這個退出
點擊這個取消
好,或者是下一個
同軸心
同軸心的話我們選擇當前平面
選擇下方這個平面
選中
它們倆之間就會默認生成一個同心配合
打勾同軸心的這個選擇就可以了
好,再然後是距離配合
距離啊
我們選擇這個平面
然後選這個面
好
它一般的默認是重合吧
我們激活一下下面的距離
給好距離給到一個50
點擊打勾來查看一下
這邊我們來看效果
我們先取消這個位置
我們點距離
距離的話一般來講就選擇個平面
給個距離
點這裏也行
給個10個
我們是有什麼其他的配合在這裏面嗎
它的位置被約束了嗎
點擊它
它這裏有一個重合命令
把它要刪掉
否則的話會剛纔相互衝突
你既給了距離又給了重合約束
點配合點平面
兩者之間給一個距離
給個50
或者說我們的反轉尺寸都可以
再來是角度方面
角度方面的話
我們先把這邊進行一個關閉
角度的話一般來說
我們可以約束一下這個平面
點擊配合
點它與它之間
一般默認重合吧
給個角度
選擇一個45度的一個角度
或者說你反轉一下都可以
這是角度方面的一個配合
具體情況後面再來演示實際操作
這是普通配合裏面的一個使用
當然還有一個配合叫鎖定
那麼這個零件的話
正常是可以移動的
我們點擊它選擇鎖定
點擊關閉
按下這個零件它就無法進行移動
右鍵點它點擊鎖定
它是與零件之間相互鎖定
比如它與它相互鎖定
然後點擊打勾
然後關閉
現在就完全理應了
它是相對零件而言的一個配合
一般來說
像我們如果說做好配合之後
確實可以作爲一個鎖定的命令去使用
點擊刪除
這邊是基礎配合
然後第二個是我們的一些高級或機械配合裏面
高級裏面有一個寬度配合
我們現在輪廓中心吧
輪廓中心的話
我們可以選擇比如說這個平面
我們先把它移動一下
把這個移動一下
點擊它的平面
再點這個平面
點擊輪廓中心
它會自動對齊中心位置
因爲你一個平面
總會有一個終點的位置
然後這個平面也會終點
它們會直接會相互重合在一起
就輪廓中心對齊
然後我們把它下面點掉
還有一個對稱配合
我們把這個面先刪除掉
點擊刪除
對稱配合的話是要選擇三個位置
我們選擇這邊點擊高級配合對稱
對稱的話有三個面
我們是要選擇這個平面
我們選擇這個
反正裏面面不太好選
我們選擇1 2 3
那麼它現在這個藍色的面
就會處於這兩個粉色的面中心的位置
這叫對稱配合
還有一個叫寬度配合
點擊寬度配合
它和對稱配合來講有點類似的一個情況
點擊寬度
它是零件與零件之間去做這個面與面
比如說現在我們是較寬的兩個面
下面是較窄的兩個面
它也會移動
然後這個較窄的面的話
就會處於較寬的面的中心位置
當然也可以調整
因爲默認是中心
但它可以改爲自由
自由的話你現在還是可以左右移動
但是要處於它的範圍以內去使用
這是我們的尺寸就固定多少的距離
固定多少方向
然後百分比就給好比例大小
50%還是百分之多少自動給定
這是寬度配合
好
這是高級配合裏面一般來講用的就是這麼多了
然後還有一個叫距離配合
距離
距離的話它可以限制它們的一些使用行程
比如這邊我們伸出縮回的時候
行程是沒有限制的
對吧
好
我們點擊這個配合
點擊高級配合
選擇距離限制
點擊
好
選擇一二兩個平面
首先最小距離的是這邊給到零
最大距離給到50
然後現在我們先點擊打勾來看看效果
現在拖動一下
往左伸出50毫米
往右縮回
一共可以50毫米的一個變換距離
這是我們的行程限制配合
或者叫限制距離
那麼角度的話
剛纔也是一樣的
我就不去演示了
這是我們在一定的角度以內
它可以實現一個轉動的擺動的一個效果
這是角度限制
好
把這些多餘剛纔所做的配合
全部給它進行一個刪除
點擊兩邊刪除掉
點擊全部是
好
再然後是配合裏面的高級配合
高級配合的話
機械配合
機械配合裏面
像齒輪
齒條
螺旋
或者說凸輪
槽口
這些的話用的不多
後續如果說有使用到這個裝備的時候
我們再來講它的一個操作的一個部分
我們做配合
其實只要知道常規的一些標準配合
以及高級配合就可以了
機械配合的話
除非你想讓這個設備動起來
或者說移動起來的話
可以去做這個高級配合
否則一般情況下
我們還是普通配合去使用
好
然後是我們的下一步
這是配合方面的一個認識和了解
我們把這邊全部給它復原一下
點擊解除壓縮
好
上面的話就是線性陣列
線性陣列的話
我們也給大家簡單說一遍
好吧
點擊陣列部分
我們就講一個線性陣列和圓形陣列
還有一個鏡像零部件
好
線性陣列的話
比如說我們現在有個零件
我想把它陣列出去
陣列出去
好
陣列方向的話
可以選擇基準面
這裏面的基準面
比如說我們選擇前視面
陣列的零件
你可以選中它
點擊
點擊這個當前的一個主體
好
距離的話
給到這個1000
數量爲5個
5個
好
來看效果
現在是這樣
它跟我們去在零件裏面陣列是一個效果的方式
好
點擊大勾
這就是陣列
好
那陣列完之後
如果說我們想要圓軸的話
或者說我這個去圓軸陣列
那跟零件裏面也是一樣的方法
點上面選擇圓軸陣列零件
這邊的話
我們把這邊依次選中這4個
對吧
好
陣列方向的話
我們選擇中間這根軸的位置來選它
這邊是360度
等間距的
我們給到一個4個
是不是
4個方向都有
好
然後點擊大勾
這就是我們圓軸陣列的一個使用和操作
好
當然鏡像的話也是一樣
跟我們其實跟零件裏面的操作
其實大部分都是屬於相同的一個地方
來點擊鏡像零部件
來我們選擇鏡像面
我們選底部的平面
對吧
零件的話
你可以選擇上面的零件都可以選中
你框選所有零件
對吧
然後點擊下一步
打勾
然後點下一步
來看效果
這是鏡像後的一個效果
如果說進鏡像零件的話
其實可以旋轉方向
比如這根腳踏的話
你可以轉向
那
就是可以自己呢
更改我們鏡像的一些方向和角度位置
也可以是能相反方向的版本
也就是新的一個零件
作爲左右對稱的零件去安裝
好
那麼點擊上面進行一個打勾
完成我們鏡像
同時他們之間的配合
都有
都可以實現我們的一些對稱的一些操作
和步驟
好
那這是鏡像的一個使用
點擊刪除
好
後續的話
像智能扣件的話
就沒有什麼好講的
智能扣件的話
一般是安裝邏輯的時候去使用
後續講到設備的時候會有用的
好
現在我們先按住鍵盤的Ctrl鍵
複製一個零件出來
複製零件
就是按住Ctrl鍵複製
好
零件的話
按住鼠標的左右上下是可以怎麼樣
是來進行一個移動的
對
這樣子去移動
好
再說說我們要想要旋轉零件的話
最笨的方法
點這裏點擊旋轉零部件
點擊它進行一個轉動
是可以的
是吧
好
當然了
如果說我不想點這裏面來
按住鼠標的右鍵
長按零件
那也是可以進行旋轉的一個操作的
這個步驟
旋轉
好
然後狂旋一下
點擊刪除
好
然後是顯示和隱藏零部件
這裏的話就正常來講
選擇零件
按住鍵盤的Tab鍵
或者點這個小眼睛
就可以隱藏掉
然後按住Shift鍵加Tab鍵
就可以顯示出來
是吧
當然了
你也可以點擊這裏
點擊顯示隱藏零部件
然後狂旋一遍
然後就會顯示到原文件裏面來了
好吧
這是顯示隱藏零部件的操作
好
裝備體特徵
這裏面命令建議一個都不要去用
製作可能用皮帶和內用的比較多
其他的命令都不要去使用
特別是說沒有沒必要
對吧
通過這個零件裏面的一些特徵就可以完成
好
然後裝備結合體
這就跟我們零件裏面的基準面
基準軸的建立是一樣的
好
然後材料明細表的話
我們就放在工程圖裏面去講了
好
然後是爆炸視圖
爆炸視圖的話
我們我簡單講一句
好吧
它的一個動畫的一個爆炸
點擊爆炸視圖
好
還是以當前模型爲案例
好吧
我們先把左側的轉軸點擊
我們這裏還有兩種爆炸的方法
一個是沿着你自己選擇拖動的方向去爆炸
也可以選擇通過以中心位置向四周散開的方式去爆炸
我們先講四周散開
我們先把它這個框選掉所有零件
好
然後點擊這個方向的話
我們選擇中間位置
點擊這裏
好
現在選擇它進行一個拉開
它會直接一鍵進行一個爆炸
但這個的話是最簡單的一個方式
好吧
好
然後這邊我們先取消掉
控制壓錐
然後或者說點擊離散軸
軸的方向的話
我們選擇這邊拉開
也是可以
或者說使用遠這個方向去做
好
那這邊我們先把它關閉掉
點擊回到這個裏面來
我們先把這個爆炸視圖先給它刪掉
點擊刪除
選擇是
這邊是第二步
正常來講
我們應該說是第一步這個居多
第一步就是動作的一個部分
我們先選擇它
然後往左邊拖動
是第一個零件的調取出來
好
然後點擊完成
好
第二個我們選擇它
把它拆出來
一步步拆嘛
好
然後第三步
我們選擇把它來往上面進行一個拖動
好
下面這個也是往下方去拖動
中間的話
我們就不去移動了
點擊這個打勾
我就簡單演示一下爆炸
好
點這邊
選擇右鍵選擇動畫解除爆炸
縮回縮回兩個軸
縮回
這就是爆炸視圖的一個使用
但是你可以導出動畫去使用
也是可以的
爆炸
點擊暫停
你可以保存動畫
保存爲AVI格式
都可以
好
這是我們的一個爆炸的一個講解
然後其次後面的話
裝備體的話
倒也沒有什麼特別多要講的
什麼大型裝備體格式
我會就是顯示效果進行降低
因爲零件比較多之後
速度速軟件可能會出現一些卡頓的這種情況
所以你可以通過降低它的一些顯示特效
從而變流暢一些
然後這就是我們下面的板塊裏面
除此之外
什麼佈局草圖這些都不用再去管
唯一就是什麼
就是評估
評估裏面
比如說我們要測量一個直徑的大小
比如點擊測量
經常我們會去點擊
比如說我們的圓弧邊
或者我們的一些面
測量它的大小和直徑
進行測量
然後還就是質量屬性
比如說我們就測量一些它的質量
它的大小
就會得到
然後把這邊刪掉
重算一下
質量
因爲我這邊沒有給它材料
沒有給它材料的話
所以它質量是不對的
它的材料都是未指定的一個部分
所以它的質量是不對的
所以說要給好密度
那麼其他部分其實就沒有什麼好講的
裝備體的話
主要還是看實際的操作
把它進行組裝和安裝的一個操作
那麼下節課的話
我們將會以實際的裝備體零件爲案例
和大家去了解它的一個實際操作和使用
本節課的話
我們就暫時先講到這個地方了
好吧
那麼我是青木老師
我們就下節課
再見

