【每天一個電影鏡頭】25-48期全集(分P) P23 - 搖晃

影像解剖室
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2026年10月26日
搖晃
鏡頭搖晃也被稱作手持攝影
不用軌道和腳架來固定相機
也不使用斯坦尼康等穩定設備
就單純讓攝影師手持攝影機
我們經常會在新聞報道中看到的拍攝手法
而手持攝影造成的搖晃
也能讓電影增加即時風格
在《1917》中
畫面輕微的抖動
能讓觀眾成為一名身臨其境的旁觀者
這份片總是離不開鏡頭搖晃
拯救大兵淚眼的開頭
攝影機不停地抖動
向我們展現了戰場的激烈混亂
搖晃鏡頭有時候也能用來強化矛盾
比如《有話好好說》的這經典片段
撰本商在樓下念詩
這樣讓他別唸了
畫面不時地晃動
加上攝影機不停地越走
加強了兩人的矛盾關係和心情的浮躁
有時候輕微的畫面搖晃
也能產生緊張感
在泰國電影《天才槍手》中
男學霸在廁所裏面傳達安慰懷疑
急促的音樂配合輕微搖晃的鏡頭
觀眾的心都提到嗓子眼
泰國的廣告非常有意思
但是中國有很多廣告人看不起泰國廣告
有時搖晃的畫面
也能暗示角色的心理狀況不正常
比如《涼槓大煙槍》裏面這定向隨動鏡頭
艾德輸錢輸傻了
這種事我也經歷過
但我是屬於特別樂觀的那種人
就安慰自己沒有擁有過這些錢
大家還是要遠離賭博
雖然《天才槍手》中的劇情
大紅燈籠高高掛鐘
宋林在醉酒街窗三姨太吼
看見一幫人把三姨太綁進了小屋
當他逐漸走近的時候
畫面也是搖晃的
因為他也大致猜到發生了什麼
動作片的拍攝和分鏡難度都很大
還得要考慮到演員的身體條件
所以在打鬥的時候
不過抖動的前提是讓觀眾理解
畫面搖晃後
角色的運動和動作的邏輯關係
還得要捕捉到一些動作的關鍵剪輯點
甚至有時候還要預留畫外空間
所以動作片特別難拍
我有個師兄拍微電影廣告的一段打戲
要求不高的情況下
一分鐘的片段拍了半個多月
當然這也有缺點
鏡頭一晃
觀眾的觀感就會差
避免觀感差的方法就是
快速切入下一個鏡頭
眼花繚亂的鏡頭組件
就會導致影片的呈現感不強
當然這主要是演員和預算的問題
成龍的打戲鏡頭
幾乎都是不會晃動的
風格和前面的搖晃鏡頭完全不同
因為演員自身的動作
已經很流暢且動感了
而且由於是真打
也就不用太多邏輯鏡頭的切入
能給了一種酣暢淋漓
看得很爽的感覺
當然這種畫面對於演員
還有武術指導的要求特別高
盧慧光的腿功確實有點抽象
我以前第一次看的時候都看傻了
畢竟是長年來七年的泰拳冠軍
其實搖晃和以前說的傾斜很像
就是為了製造特殊的效果而使用
一旦濫用
就會嚴重影響到觀眾的觀感
雷神以至於接吻的畫面
都是傾斜著
也是沒誰的
而電影成龍5
繼承了前幾代搖晃
加快速剪輯的特點
並在這裡做強化
可能有人覺得看的挺刺激
我現在看的也還行
但是碟影重重舞
這部2D電影在中國上映的時候
是特定3D的
以至於真有人戴著3D眼鏡
看完這段追射戲後就直接吐了
在以前沒穩定器的時候
許多人居然手持著搖晃感
更真實
更藝術
更美
但隨著穩定設備的發展
這種想法也越來越少了
只要兩三千
就能讓單反達到接近4.0K的穩定效果
不僅操作簡單
還又小又輕
果然科技纔是第一生產力
