【東南大學】《 數控技術》公開課 P24 - 24. 學時 (24)

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這是到了速控技術的第二和四講
我們繼續介紹自動編程相關的一些技術
這是第三部分
在前面介紹語言編程系統
我們介紹交互式圖形速控編程
首先我們看下基本的內容
語言自動編程系統提高了編程的精度
速度和精度
但是它存在一些缺點
這在語言編程系統發展了一定程度以後
應用的一定程度以後
發現了它的一些缺點
它當然比手動編程功能強大得多
但是它畢竟還存在一些缺點
這些缺點主要是包括
第一個
用語言形式描述幾何圖形信息和加工過程
在計算機處理生成加工程序
它直觀性相對來說比較差
因爲你在編程過程
你根本就看不見圖形的具體形狀
所以它的直觀性是比較差的
這是第一個缺點
第二個
另外在編程過程相對來說它比較複雜
因爲畢竟雖然是能夠計算機進行自動的速控程序的生存
但是零件語言程序還是要由編程人員手工來完成
所以對它來說編程過程
因爲它還需要用到各種各樣的指令系統
自動速控語言
用速控語言來進行編程
所以編程過程相對來說是比較複雜的
不容易掌握
在編制過程中
不便於階段性的檢查
另外對於零件模型
零件模型受語言描述能力的限制
也使系統的幾何定義部分過於龐大
在幾何定義部分的話
我們前面介紹幾何定義
看到每一種
不管是點來還是原來還是點去還是直線的定義
它都有很多種方法
幾十種方法
在這些方法裏面
你要去進行選擇
所以它的幾何定義部分是很龐大的
零件的設計與加工之間
它使用圖紙傳遞數據
它採用圖紙來傳遞數據
阻礙了設計與織制一體化
所以在這個裏面
零件還是採用圖紙來進行信息傳遞
它不利於CED和CEM的機身
不利於用計算機來整套的進行
對設計和加工的管理
所以總的來說
它在這裏面還存在這樣的一個問題
對於圖像觸控編程
圖形觸控編程系統來說
圖形觸控編程技術
它有效地解決了幾何造型
零件幾何形狀的顯示
交互設計
修改以及刀具
軌跡生成
走道過程的仿真顯示
驗證等等這樣的一些問題
從而推動了CED CEM
這樣一體化方向的發展
所以這是對於圖形編程系統
相比於語言編程系統
它帶來的新的優點
比如說在這個圖裏面
圖形觸控系統
它是一個圖形觸控編程系統
在這裏面
其中的幾何數據庫管理模塊
它整個系統的核心
由它來管理幾何數據
由幾何數據庫來管理它的幾何數據
一般的說
利用圖形觸控編程系統
進行觸控編程的時候
首先要對加工零件進行幾何造型
是最基本的
要進行幾何造型
然後對刀具運動軌跡進行計算
最後對刀具運動軌跡進行後製處理
主要是進行這三部分的工作
實際上處理過程
跟語言編程系統是類似的
在語言編程系統裏面
也要進行幾何描述
當然在圖形系統裏面
是進行幾何造型
而在語言編程系統裏面
是進行幾何描述
描述的基礎上
然後對刀具運動軌跡進行計算
這在語言編程系統裏面也是要做的
要進行刀具軌跡計算
最後要對這個刀具運動軌跡
進行後製處理
要對這個刀具運動軌跡
進行後製處理
這個後製處理主要是輸出觸控程序
首先我們看這個幾何造型
幾何造型在這個裏面
它能夠起的這個
所謂的這個幾何造型
它是指物體的計算機表示方法
所謂的這個幾何造型
就是它的計算機表示方法
三維幾何造型
它分爲兩類
包括這個實體造型和現況造型
實體造型
它以圖模型和布爾模型
爲幾何造型的基礎
圖模型用於具體的設計圖裏面
一些基本的這個結構
而布爾模型
進行相應的進行布爾運算
進行布爾運算
通過這個圖模型的設計和布爾模型的運算
來構造這個實體
它側重於零件的工程分析
這個在CAD基礎上擴充了這個
速控匠的這個能力
比如說有美國的這個
美國IBM的CDA
美國SDRC的IBS
英國CIS的MEDIAS
這個美國PTC的PRO ENGINEER
都是這些CADCAM基層的這個系統
都是屬於CADCAM基層的系統
那線化造型
它以非均勻有理必要條
Nervous爲模型
它以這個限速方式來定義結合造型
解決了三維曲線和曲面的這個表的方法
曲面求雕等等這樣的一些問題
所以這個的方式是線化造型
那線化造型
它是以曲面建模技術和速控匠
相互相結合爲基礎
逐步發展起來的一種體系
比如說美國的
美國CNC的SOFTWARE的這個MASTERCAM
美國MICRO CONTROL SYSTEM
公司的這個SOFTCAM
這些都屬於
以這個曲面建模技術和速控匠
結合起來的這樣的這個體系
另外對於這個軟件的這個選擇的話
首先在這些這麼多的這個CNN軟件裏面
要進行選擇的話
軟件的選擇
首先要搞清需求
也就是軟件的功能
要與這個加工對象
以及現有速控匠能力先適應
關鍵是零件的結合造型
道具運動
軌跡計算和後置處理
這三個部分的功能
這也是這個圖形編程系統所需要
實現的基本的功能
包括這個結合造型
道具運動
軌跡計算
還有後置處理
這樣的幾個部分
這樣的三個部分
這三個部分功能比較好的情況
或者說適應性強的話
那麼這個軟件它的適應性就比較強
軟件的先進性還要體現在這個
方便和直觀的結合造型和道具運動軌跡的編輯
加工過程的三維仿真
支持速控機艙多軸聯動功能
以及通訊功能
這樣的幾種功能
這些都是這個軟件的先進性所體現出來的這些問題
然後第二個就是道具軌跡的生成
道位軌跡的生成
道位軌跡的生成可以分爲四種情況
包括點位加工
平面輪廓加工和朝向加工
以及曲面加工
點位加工是對於點位直線
或者說切削這樣的加工
平面輪廓加工是用於洗削加工的過程
朝向加工和曲面加工
相對來說是一些比較複雜的加工
這幾種加工是道位軌跡生成裏面處理的基本的四種情況
首先看看點位加工時的道位軌跡
在點位加工過程中
一般通過指點菜單或輸入命令激活道位軌跡生成的功能
然後按照這個提示
在圖形上用光標指點數編成原點
選擇好加工目標圖形
輸入相應的加工參數
就是由人
也就是說它是這個編成後置處理
是由這個人機交互的方式來完成的
道位軌跡
它會自動生成並且顯示
同時生成道位軌跡文件
道位軌跡文件
第二次輪廓加工時的道位軌跡
輪廓加工時的道位軌跡有兩種方法
一個是採用交互繪圖的方法
交互繪圖的方法主要是使用這個照等級線的指令
將加工輪廓線按實際情況
左偏或右偏一個道具半徑
這是加工輪廓
用照等級線的命令
那麼直接在這個屏幕上生成加工道位軌跡並且交互編成
這是對於這個使用照等級線的這個命令的話
這種方法適於無刀部功能的控制系統
第二次直接對這個零件的輪廓圖形進行編程
這在編制編程過程中除了要挨提示輸入相應的這個加工參數
這個並光標指定編程原點起到點
這個起切線或者走到方向以及退掉點之外
還要根據提示指定刀部方式
並且選擇零件輪廓作爲加工目標
是在直接對零件進行編程的時候所需要這個進行的工作
軟件自動編程在這個由人工來設置好這些部分以後
軟件它自動編程並加入刀部指令
在這種情況下機艙它本身要具有刀部功能
才能夠去採用這個應用中刀部指令
第三是槽槍零件加工時的刀部軌跡
那麼對於槽槍零件加工的時候
它也有兩種刀部軌跡生成方法
一種是把槽槍加工作爲輪廓加工的一種特例來處理
把槽槍作爲輪廓處理輪廓加工
那這個時候是採用交互繪圖的方法
使用照等級線的指令
以及其他圖形編制修改指令
然後進行交互編程
第二種方式是在激活刀部軌跡生成命令後
對照圖形用光標交互的指令
槽槍的邊界圖形及中間的孤島圖形
是在第二種方法裏面的情況
在指定這個孤島圖形以後
並指點編程原點起刀點退刀點交互的輸入
加工參數刀具半徑起刀方式
是採用彎形的還是字字形的方式
那在這個基礎上
軟件自動生成加工刀部軌跡
軟件就自動生成這個加工刀部軌跡
所以這個的話是指它的這個刀部軌跡
在槽槍加工裏面刀部軌跡的第二種生成方式
第四個是曲面加工的刀部軌跡
在曲面造型完成之後
曲面加工是在曲面造型完成之後
進入刀部軌跡生成的分菜單
選取相應的菜單項
輸入相應參數
軟件就自動生成刀部軌跡文件
這是曲面加工刀部軌跡
那在這裏面第一種方法採用截面線造型法
截面線造型法它適用於零件圖
以給出曲面有該截面線行之點的座標值的情況
是截面線造型法
先在這個情況下
先用這個曲線擬合指令
將各截面線的這個選行選行
這個行之點擬合成曲線
然後再用這個曲面擬合指令
將各截面線擬合成光滑曲線
所以在這裏面截面線造型法的話
它實際上跟我們這個行籤法的思想是一致的
跟行籤法的思想是一致的
這是第一種
那麼第二種的話我們再開始指責
迴轉曲面造型法
大家如果學過CD
使用過CD軟件的話
可以知道有些這個實體造型
它是通過迴轉方式來實現的
那麼迴轉曲面造型法在這裏面
它適用於各種迴轉面的造型
它首先根據零件圖給出的已知條件
構造母線
那這個母線可以是直線
圓弧或者各種平面曲線
這是先構造出母線
然後用迴轉面來生成指令
用迴轉面生成指令
令母線繞指定軸
旋轉一定一個指定的角度
生成迴轉曲面
這個就是它的這個迴轉曲面
它的造型方法
第三是行之點造型法
行之點造型法
它適用於零件圖已給出的曲面上的
有該行之點的這個情況
那這個時候可以利用
以點這個擬合曲面的指令
用以點擬合曲面的指令
直接擬合出這個曲面來
這是在這個曲面上
曲面上的點已知的情況下
可以產生這種方法
第四個是邊界線的造型法
邊界線造型法
這個是適用於零件圖已給出的曲面的
四個邊界線的數據的情況
這個時候首先生成邊界線
這個邊界線是根據這個
四個邊界線的數據來生成
那邊界線生成以後
用相應的邊界線曲面
來擬合指令來擬合出曲面
這是第四種
第五種是曲線掃描造型方法
這個時候零件圖給出的是一條掃描母線
和一條導動線的數據
可以先構造掃描母線和導動線
比如說這是一條掃描母線
這是一條掃描母線
這是一個這個
這是一個導動線
那麼這個掃描母線
沿着這個導動線來運動
一般來說是兩個相互垂直的情況
一般來說兩相互垂直
比如說這是一個
這是一個掃描母線
而這一個是這一根是導動線
那麼這個掃描母線沿着這個導動線
不斷地往下走走走
最後就形成了一個這個空間曲面
最後就形成一個空間曲面
這屬於掃描曲線掃描造型法
那用相應的掃描母線
沿導動線運動生成這個曲面
所以這是幾種這個方法
這是幾種這個方法的這個構造過程
那麼在這個造型結束之後
要進行這個後者處理
後者處理的目的是形成速控指令文件
用於它由於各種機艙使用的這個控制系統
所以所使用的速控指令文件的代碼
以及格式它也有所不同
在後者處理前
編程人員需要對該文件進行編輯
按文件規定的格式定義速控指令文件
所使用的代碼程序格式原整化方式
這樣的一些內容
軟件在執行後者處理命令的時候
把自動將自動這個按設計文件定義的內容
輸出所需的速控指令文件
這是後者處理在裏面所需要處理的這個部分
那有些軟件它採用固定的模塊化結構
功能模塊和控制系統是一一對應的
後者處理過程已經固化在這個模塊中
在生成到位軌跡的同時
自動進行後者處理
所以這個後者處理的話
不同軟件它有不同的這個安排
下面我們具體地去看
這個簡單介紹一下Mastercam軟件
Mastercam軟件
它是由美國這個CNC software公司
於1980年推出的
基於微機平臺的CDCAM系統
那它這個早期的是3.0版本
它對三維圖形只有線框造型處理功能
4.0版本起
它增加了曲面造型功能
3.0它只有這個線框造型
4.0它增加了曲面造型功能
5.0版本它增強了曲面
高界曲線的這個生成編輯功能
多曲面的過入倒角處理
多重曲面的連續加工
以及這個曲面的過切檢查和消除功能
這是5.0
顯然5.0比3.0增加的功能要多得多
增加了大量的一些這個功能
那這個Mastercam它這個功能可以分爲五個部分
第一個是這個Master
在這裏面我們所需要介紹的
有這個五個部分
那麼這裏面我們不可能全部給大家做介紹
第一個是Mastercam
它的簡介我們剛纔已經做了介紹
第二是Mastercam
它的基本的窗口
第三它繪製二維圖形繪製
第四個是三維實體繪製
第五個是基本的一些
這個機械加工的一些基礎知識
那Mastercam的話
它是1984年開始誕生的
它誕生以來
以強大加工功能它聞名於世
根據國際CDCM領域的
這個權威調查公司
The SimData Incorporation
它的這個最新數據顯示
它的裝機量居世界第一
所以這個Mastercam
它的應用是非常廣泛的
它作爲基於PC平臺的CDCM軟件
雖然不如工作站的
其軟件功能權模塊多
但就其性能價格比來說
它更有靈活性
對硬件的要求不高
操作靈活
這是對這個Mastercam
它的一些基本特點的分析
那iCloud運行Mastercam
它要求系統具備的條件
包括操作系統是
Windows 9.x NT4 2000
它內存最低是16MB
建議使用的是64MB內存
硬盤要240MB以上
iCloud運行Mastercam 8.0
它要求系統具有的條件
包括CPU
要求這樣的一個CPU
要求能夠運行
但是在這個情況下運行很慢
所以要求用這個
顯示器是800x600的VGA
CPU要備數以上
那對於Mastercam窗口的話
主要是有這樣的一個窗口
Mastercam的這個窗口的話
我們看到它
包括了哪幾個部分的這個
界面
對Mastercam來說
它的界面
這個地方是菜單
主菜單
在這裏面是個MainMenu
這個MainMenu
它是一個主菜單
用於確定這個
它的基本的功能
這是MainMenu
而這邊是一些狀態的顯示
是一些當前參數狀態
參數的顯示
這邊是一些圖形菜單
以一些圖形來表示
它的這個菜單功能
像跟這邊的文字菜單
是有對應關係的
它有對應關係
那具體的這個地方
這個地方
它是一個繪圖區
你可以在這個地方進行繪圖
那在這裏面
Mastercam你可以
因爲Mastercam分成
Design模塊
Mirror模塊
List模塊
基本的
不管是哪一個模塊
它的這個基本的界面
都是這樣的一個界面
是對於8.0的情況
我們看看具體的這個二維繪圖
那麼在這裏面
Mastercam它繪圖命令
主要是這個繪圖
繪製直線和圓弧的命令
直線怎麼來繪製
對於直線的繪製
主要是在主菜單中
依次選擇Creator
Line在主菜單區
開出如圖所示的Line子菜單
Creator
在主菜單裏面
點擊這個Creator
點擊Creator以後
就會出現二級菜單
在二級菜單裏面
選擇這個Line
這是對於這個
對於
這是對於Mastercam的
基本的一些功能的
基本的一個界面的介紹
Mastercam它已經從這個
已經發展到了
這個7.0和8.0
在很大程度上
增強了這個造型編輯功能
和工藝處理能力
軟件完成包含
從圖形生成
編輯
幾何變換
圖形接口轉換
到刀具運動軌跡計算
工藝參數輸入
通用後者程序處理
家用過程訪問
以及和機場的通信
這樣的一些功能
對於Mastercam的具體的
具體的內容的話
我們在專門會
iPad進行講解
具體在實驗過程中
大家根據書上的
這個Mastercam
3.0的這個介紹
來具體的去
根據書上這個例子來做
來完成這個一個例子
那麼你可以用8.0的
去完成
但是用的是這個書上
這個3.0的這個例子
基本上
它的這個命令過程
是一樣的
只是具體建議
發生了變化
那下面我們繼續
介紹一下第四章的
這個計算機
輸入系統的相應的內容
計算機輸入系統
包括以下這幾部分內容
第一節是概述
第二節是CNC的
軌跡控制原理
第三節是道具位置
補償和半徑補償
第四節
進取速度和加減速控制
第五節
CNC的輸入輸出
與通信功能
首先我們看一下
它的概述
第一節概述
在概述裏面
我們所需要介紹的
包括CNC系統的
構成與功能
CNC的硬件結構
和CNC的軟件結構
那今天在這一講裏面
我們主要要介紹
CNC系統的
構成與功能
對於CNC系統
它的這個構成來說
它的構成
CNC速控系統
CNC它是一個
速控系統
速控控制系統
那數字控制
我們首先介紹一下
數字控制
它的任務
數字控制任務
速控機艙
它的任務主要是在於
製造各種規定的
幾何形狀
在機械製造技術中
被加工零件的
幾何形狀
千變萬化
主要有迴轉體零件
和非迴轉體零件
從控制技術觀點來分析
各種加工方法的時候
主要着眼於
幾何規律方面的控制
在着眼於幾何規律方面的控制
機械製造工藝中的
這個數字控制
就是使得工件
與刀具的相對運動
形成規定的幾何軌跡
機械輔助控制
這是對於這個
機械製造工藝
它的數字
工藝中的數字控制
它所起的基本的作用
機牀數字控制的根本任務
在這裏面我們提到
CNC系統
機牀數字控制
它的根本任務
就是運動軌跡
這個成鏈的控制
和開關鏈的控制
在這裏面
一個是成鏈的控制
一個是開關鏈的控制
成鏈的控制
也就是這個刀具和工件之間的
相對位移鏈的控制
開關鏈的控制
是指各個
比如說組織的這個旋
正轉反轉
這個冷卻的開和停
等等這樣一些
開關鏈的控制
那總體的話
就採用GM代碼和STF
這樣一些代碼
這是機牀數字控制
它所起的作用
一個是成鏈的控制
一個是開關鏈的控制
那麼成鏈的控制
可以採用這個G代碼
這個G代碼
G代碼來完成
而這個開關鏈控制
可以由M代碼STF
等等這樣一些代碼來控制
這個機牀數字控制
它基本的任務
那柔性自動化
它要求CNC
具有通信和DNC功能
柔性自動化還要求這個
柔性自動化還要求CNC
它具有通信和DNC功能
所以對於這個數字控制來說
一方面
它對成鏈開關鏈要進行控制
另一方面
它必須具有通信和DNC功能
這是對於這個
機牀數字控制
它的基本的功能
市場個性化和適應性
要求CNC自身
還需具有結構上的
開放性和功能上的可成功性
這是對於這個CNC的
基本的幾個要求
第二我們看CNC系統
它的組成
根據機牀數字控制任務
CNC系統
它採用了計算機
作爲控制部件
通過常駐在內部的
速控系統軟件
來實現部分或全部速控功能
從而能對機牀運動
進行實時控制
所以這個機牀數字控制任務
在這裏面總結出來
主要是這幾個部分
它採用計算機
作爲控制部件
通過常駐在內部的
速控系統軟件
來實現部分或全部速控能力
從而能對機牀運動
進行實時的控制
所以在這裏面
所需要理解的
是速控數字控制
它的任務
是通過速控系統軟件來實現的
它大部分功能
是通過這個速控系統軟件來實現的
那麼在這個裏面
只要改變計算機的
這個控制軟件
它就能夠實現一種
新的這個控制方法
這是CNC的最大的特點
也就是它的柔性
它的柔性體現在
是採用計算機軟件來實現
那麼功能的變化
只要改變相應的軟件
就可以進行調整
它基本結構組成
我們可以通過圖來進行觀察
那麼在這個圖裏面
給出了整個機牀計算機
這個速控系統
它的組成框圖
它在通常總體考慮
機牀控制功能意義上的一個概念
是這樣一個概念
這是一個CNC系統
它一般的結構的框圖
實際的CNC可以不含
伺服驅動和某些輸入輸出設備
是對實際的CNC
也就是說在這裏面
圖中給出了
這個CNC結構
是一個比較全面的CNC結構
實際運行過程中
CNC它可以不含
伺服驅動和某些輸入輸出設備
第三我們看CNC控制器
一般的工作過程
CNC控制器的一般的
這個工作過程
對於CNC控制器來說
CNC的工作
它是在計算機硬件的支持下
執行軟件控制功能的
這個全過程
首先對於它來說
輸入CNC系統裏面
它輸入CNC控制器
通常有零件程序
機牀參數和補償數據
這樣的幾個輸入
也就是說這些信息
都是由CNC系統
它的輸入部分來完成的
要求輸入CNC控制器
裏面要求這個有零件程序
機牀參數和補償數據
這些都是屬於
這個CNC系統的輸入
基本的這三種數據
輸入程序
這個參數還有補償數據
機牀參數還有補償數據
那輸入程序
顯然是用來這個控制
刀具和弓箭之間相對移動的
而這個機牀參數
機牀參數在這裏面
是用於
機牀參數是用於
這個機牀的設置
還有補償數據
是用於刀具的長度補償和半徑補償
機牀參數和這個
除刀具尺寸外的這個補償數據
一般在機牀出廠
或者用戶安裝調試的時候
就已經設定好
所以主要是零件程序和
刀具尺寸補償數據的輸入
所以在這裏面
機牀參數和一般的補償數據
都已經設置好了
用戶主要是輸入輸入程序和
這個刀具尺寸補償數據
這兩項由這個用戶來輸入
那輸入形式的話
有光電閱讀機子彈輸入
當然現在已經用的不多
還有鍵盤輸入
還有這個磁盤輸入
和連接上級計算機的DNC接口輸入
這樣的幾種方式
光電閱讀機用的已經不多
鍵盤輸入是MDI方式
手動數據輸入
磁盤輸入是比較多的
包括現在軟磁盤輸入
還有連接上級計算機的DNC接口輸入
這個是通過通訊和聯網的方式來實現的
CNC輸入工作方式
它有存儲方式和NC方式
輸入方式工作方式
它有兩種方式
一種是存儲方式
一種是NC方式
存儲方式是把整個零件程序
全部輸入再調出
這屬於存儲方式
NC方式它是邊輸入邊加工
所以CNC輸入工作方式是兩種
一種也就是說
如果這個程序量
能夠在輸入系統裏面
能夠儲存得下的話
它是先輸入進去
然後再進行加工
這是這個存儲方式
另外就是NC方式
就是邊加工邊傳送
這樣的話能夠更
比較少的佔用
CNC的存儲量
從而完成大程序的加工
第二我們看一看
輸入以後要進行一碼
那麼一碼處理
是將零件程序的一個程序段
作爲單位來進行處理
它以一個程序段作爲單位
也就是說它的一碼過程
都是一個程序段
一個程序段來完成的
而不是整個程序一起完成
或者說一個程序段裏面
一個字一個字來完成
它是按一個程序段爲單位
一次性把它進行處理
一碼處理要將零件輪廓信息
進給速度F和其他輔助信息
包括MST解釋後
存放在指定的內存專用區域
這是對於一碼處理
這個一碼處理主要是把這些
MST還有輪廓信息
零件輪廓信息
進給速度F這樣的一些信息
進行解釋
存放在指定的內存專用區域
也就是說形成一箇中間的文件
中間的處理文件
在一碼過程中
還要完成對程序段的語法檢查
發現錯誤應該立即報警
這是對於一碼過程中
對程序段的語法檢查
也就是一碼過程
同時還進行語法檢查
看看這個程序語法上是不是正確
如果語法本身就通不過
那他就沒必要進一碼
他就進行報警
進行這個錯誤檢查
進行這個程序的修改
第三個是刀具的補償
刀具補償
它是指刀具長度和刀具半徑的補償
那麼這個補償詞是需要實行輸入的
刀具補償作用
就是把零件輪廓軌跡
按照已定的這個刀具尺寸
數據自動轉換刀具中心軌跡
是刀具半徑補償
刀具補償它的作用
包括這個刀具的半徑補償和長度補償
高二檔CNC刀具補償
它還包括程序段之間的
這個自動轉換和過竊取判斷
也就是這個C刀具補償功能
它包括程序段之間的
這個自動轉接和過竊取判斷
也就是C刀具補償功能
是對高二檔CNC刀具補償的話
程序段之間有這個自動補償功能的話
它能夠實現刀具的連續切削
而這個對於斬尖過竊取判斷的話
進行這個補償的話
能夠避免過竊取這樣的一個功能
所以說C功能它實際上就實現了
一個是刀具軌跡不連續的情況
一個是刀具互相干涉
形成過切削的情況
能解決這兩個問題
第四個是進給速度處理
速控交通程序給定的
這個刀具相對弓箭的位移動速度
它是在各座標合成運動方向上的速度
也就是F代碼指令值
它是各個方向上的合成速度
比如說由XY和Z座標
三個座標走上同時進行聯動的情況
那麼它最終的F值所表示的指令
它是指XYZ三個座標方向上的合成速度
這是用F值
那速度處理的話
它首先是按照這個合成速度來計算各進給運動座標方向的分速度
爲插補時計算各進給座標形成量做準備
這是先按這個合成運動速度來進行處理
然後同時處理機船的最低和最高速度限制以及自動加減速
這是對這個進給速度的處理
另外第五個是插補
要進行軌跡加工
CNC它必須從一條已知起點和終點的這個曲線上
自動進行數據點密化工作
也就是所謂的這個插補工作
要進這個插補工作
那麼插補
它是在規定的週期內執行一次
也就是在每個週期內
挨指令進給速度計算出一個微小的直線數據段
經過若干插補週期後完成一個程序單的這個加工
所以這就是插補
也就是插補它在規定週期內發出這個指令來
按照這個速度來計算出
這個微小的直線數據段來完成這個插補移動
使得這個形成一個程序單的這個加工
這是插補的這個具體的過程
第六個是位置控制
位置控制
它是在這個處在似乎迴路的位置環上
那麼它的主要的這個工作是在每個採樣週期內
將這個插補的這個
將這個插補計算出的理論位置與實際反饋位置相比較
用叉子來控制這個進給電動機
所以這個的話是指對位置控制
位置控制
它怎麼樣來控制
位置控制實際上就是理論值和實際值的比較
由這個通過這個用這個比較值來控制進給系統的運動
那這個比較的時候
理論值是由這個數據程序給出來
實際值是通過這個檢測來反饋得到的
所以這就是這個理論值和進給值所構成的這個位置控制的這個控制過程
那麼對於這個位置控制這個部分的話
這一部分工作
它可以由這個硬件或者軟件來完成
通常還要完成位置迴路的增益調整
各座標方向的邏輯誤差補償和反向間隙補償
和它的反向間隙補償
這都是需要用這個
這個部分它是用硬件這個迴路來完成的
用這個部分來完成
第七個我們看看這個輸入輸出處理
輸出的處理
它主要是CNC與機牀之間電氣信號的輸入輸出處理和控制
那麼還有這個顯示
顯示它是指爲操作者提供方便而設置的
它包括零件程序的顯示
參數的顯示
這個道具位置顯示
機牀狀態的顯示
報警信息的顯示
有這麼多的顯示都適用於爲了方便用戶的這個控制
那有些CNC
它還有道具加工軌跡的這個靜態動態圖形顯示
另外還有在CNC裝置
CNC控制裏面
它還有這個診斷功能
那自動故障診斷
它是現在CNC所必須具備的功能
通常有聯機診斷和託機診斷兩種功能
對於診斷來說
有聯機診斷和託機診斷是兩種功能
那聯機診斷
所謂的聯機診斷
它是指CNC中的這個自動診斷程序
融合在各個部分
隨時檢查不正常的事件
這屬於聯機診斷
就是機牀本身在運行過程中
要不斷地接受這個診斷程序的檢查
這種方式我們把它稱爲是聯機診斷
那託機診斷
它是在CNC不工作情況下的診斷
通過配備的各種託機診斷程序
對存儲器外圍設備接口和IO接口進行檢查
這是對這個託機診斷
也就是在機牀不加工
適用系統不運行的情況下的這個診斷
我們把它稱爲是這個託機診斷
託機診斷也可採用遠程通信方式進行
也就是所謂的遠程診斷
這是採用這個遠程的方式來實現這個託機診斷
遠程診斷
它是把用戶的這個CNC通過網絡與遠程通信診斷中的中心的這個計算機相連
由診斷中心計算機對CNC進行診斷
故障定位和修復
這是遠程診斷
所以在這裏面診斷的話
我們可以把它這個稱爲這個聯機診斷和託機診斷
而託機診斷還包括遠程診斷
託機診斷還包括遠程診斷
是把這個用戶的CNC通過網絡與遠程通信診斷中心的計算機相連
由診斷中心計算機對CNC進行診斷
故障定位和會修復
這樣的幾個功能
這是遠程診斷
CNC它的工作內容和工作過程可以用這個圖來概括
那麼在這裏面
由零件程序首先進來
零件程序把它輸入進來
進行易碼
在易碼的時候
首先
它把它分成幾種方式來處理
那麼一種是SMT的指令的處理
如果是SMT指令
那麼就進行這部分處理
是輸送到可編程序控制器
然後這個通過可編程序控制器來控制這個各個軸的控制與這個輔助操作處理
那麼這主要最後是驅動這個主動電動機和電池控制
如果是基帶碼指令
那麼進機指令處理
那麼主要是進行這個插補預處理
然後根據這個SMT執行完信號來完成這個插補運算
來完成插補運算
那麼對於這個
如果程序在這個易碼過程
如果是這個座標及盜捕參數的話
要對座標以及盜捕進行處理
然後進行這個速度處理
把它綜合起來
進行位置控制等等
這樣的幾個部分把它合成到一起
那麼這裏面第一個層是屬於速度層
第二層屬於存儲層
第三層屬於工作層
還有這個是調節層
還有這個調節層
最後是機場控制層
這幾個層把它整個的構成一個速控系統
整個構成一個速控系統
CNC控制器它的功能的話
通常包括基本功能和選擇功能
通常的功能包括軸控制功能
CNC可控制的這個和同時控制軸速
屬於它的軸控制功能
這個速控機場運動的這個軸
有移動軸和迴轉軸
有基本軸和附加軸
控制軸速越多
尤其是同時控制的這個軸速越多
CNC控制器它就越複雜
多軸聯動的這個零件編制也就越困難
另外是整備功能的控制
也稱爲機功能
用來指令機場運動方式
包括基本移動
平面選擇
整備設定
道具補償
固定循環密
音質轉換
等等這樣的一些指令
還有插譜功能
插譜功能實際上是用道具運動的軌跡
分爲粗插譜和精插譜
精插譜實際上是更細的細化
還有進給功能
進給功能主要是用F值來指令各軸進行運動
進給速度
包括切削進給速度
同步進給速度
還有快速進給速度
還有進給倍率
這樣的幾個部分
對於這個速度
插譜速度
還有主軸功能
主軸功能就是指定這個主軸轉速的功能
用S代碼和後面的數字來表示
一般來說是S4位
還有輔助功能
用來指定主軸的起停和轉向
另外還有道具功能和第二輔助功能
這樣的一些功能
第八是補償功能
補償功能一種是道具指定補償和程序上自動轉接
變化成屬於C功能
另外就是思港的邏輯誤差和海峽間隙
或者熱變性補償
還有字符圖形顯示功能
還有字整段功能
這個顯然在前面
我們在這個整段功能裏面給大家做過介紹
包括這個遠程整段功能
第十一個是通信功能
用CNC控制器
它具有這個RS232通信接口
還有DNC接口
還可以與MAP相連
接入工廠通信網絡
這是它的通信功能
DNC的話
它設有緩衝程度器
可以速控格式輸入
也可以二進制格式輸入
進行高速的傳輸
最後還有這個人機交互圖形編程功能
目的是進一步提高速控機船的開動率和編程效率
可以直接根據萊特圖來輸入簡單表示的幾何尺寸生成程序
可以用對話方式來編程
可以用這個紅程序來編程
這是對於速控系統基本的功能
今天這一講我們主要是介紹了自動編程裏面的圖形交互功能
以及第四章裏面的速控系統
CNC速控系統的一些基本的概念
我們今天介紹到這裏面
下課
