達芬奇調色案例 達芬奇畫面色溫平衡進階技巧,一招獲得一個自然的暖色表現

色溫的微妙
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14 次觀看·2025年9月25日
如果憑著你的畫面去獲得一個舒適的暖色
直接在11焦色輪這邊加色溫去做畫面暖色的時候
大家有沒有遇到過這樣的情況
我放大大家來看
看這個部分 看畫面的這個位置
把這些節點都關了
這是我們前面的還原的節點
整體的話它的色溫是偏藍一些
我們想讓它偏暖一些
比如說你在11焦色輪這邊直接去加過來的色溫
大家來看這邊做的色溫的數值大概就是900左右
那整體的話我們會輕鬆地把畫面原來的藍色去掉
但是在這個畫面天空這個部分的高光和這個畫面樓的過渡的邊緣
大家看這邊其實比較明顯
它就會出現一個非常不自然的這樣的橙黃色
這個大家能看出來嗎
就其他的位置它是相對正常
那對於這樣的位置
出現這樣的情況我們該怎麼去給它處理的更好一些
讓它整體更自然
那我們去用HDR色輪去處理這樣過渡的邊緣
它其實是一個非常不錯的方式
那這樣的話我們就可以得到一個這樣比較暖色
並且在高光的位置這樣不自然的黃色還能給它做掉
我們來看整體這個畫面所有的調色節點
我們一步一步給大家看
大家別著急
如果你著急看後面你可以直接開個倍速
或者直接跳到那個位置去看就可以了
前兩個節點最簡單的
一級還原的兩步操作
因為在一級還原的這個位置
之前給大家說過手動去做的話
直接去走還原的標準的流程
大部分的畫面都會在裏邊去容一個對不度的調整
這個對比的話
有的時候我們通過這邊直接的加對比就可以做得非常不錯
有的時候可能會通過對比度和軸心一起去控制
我們一級還原的流程
基本上很少給大家去說對比度加軸心去做
直接會來到曲線這邊做
因為你曲線打點不同的曲度
它其實就相當於我們軸心的變化
三號節點的話
也可以做到前兩個節點裏邊
在三號節點的這個位置
首先中灰區域的下壓
中灰區域的下壓
你可以用到這邊的中灰色輪直接去壓
也可以為了你壓的範圍更靈活一些
我一般推薦大家就直接去用曲線去做了
你壓的時候要找一下畫面的位置放大大家看
這是這個節點起的作用
然後同時在三號節點這邊補了一個陰影的調整
這個陰影的調整主要是為了兼顧它頭髮的這個部分
這邊的陰影的數值的提升
不建議大家做的幅度太大
這個幅度做的特別大的話
你的暗部會變得特別的銳
進暖色的方式
這個畫面就直接在色溫這邊加
我們之前的教程裏邊
其實有給大家用中灰色輪的
有用曲線的都有可能
但是你實際做的時候
你就跟著你畫面來吧
這些工具可能它都會用得到
在這個邊緣
由於我們直接用色溫去加暖色
它會出現一個這樣的情況
這個邊緣會有非常不自然的這樣的成色
我們盡可能的希望保留整個環境是暖色
但邊緣的過渡不希望它有
這個位置也有這樣的成色
都是要做掉的
往它的後邊去加了一個這樣的節點
這個節點是怎麼做的
給大家看一下
我們手動做一下
首先的話去選定你畫面影響的區域
Shift H打開突出顯示
這個選擇的區域
你可以手動的去控制
比如說我們想要它的邊緣
大概影響的範圍在哪
大概出現在這種區域
我們把這個區域都選定了之後
把這個飽和度直接往下拿
我這邊就做的幅度大一點
我就直接給它拿到零了
你們正常做的話
適當的做一點點保留也可以
這個時候大家看
我關掉突出顯示
大家看
直接去把這種邊緣的這樣的成色
就都給它拿掉了
這樣的話
我們就會獲得一個
比較自然的這樣的暖色
那它的影響的區域
你可以再調
就是這個HDR色輪的
算是比較舒適
比較自然的一個暖色
那如果大家有剛學WC調色的
也可以點主頁
或者單獨私信
去進我們的WC調色的交流群
然後有不清楚的也可以問我
然後我們有WC調色系統的
線上的課程
6號節點這邊
去給它做了暗部色輪
這個暗部色輪偏藍青色一點
那我們讓這個畫面的藍青色
和這個畫面的暖色去融合
關於色輪的影響區間
大家可以去找一個灰漸變
你們自己去試
這個就很簡單
我們之前的課程是給大家說的
我這邊就不細說了
你們自己去對比
然後往後我們繼續來看
後邊的7號節點
在後邊你可以建一個
這樣的暖色的節點
再去平衡這個畫面
那我就輕輕的
還是這個色溫的調整
這個幅度就非常弱了
要比我們剛剛4號節點
這個定暖色的色調的幅度
要弱很多
我們做的幅度是900
這個時候我們就找到了畫面
暗部的藍青色
和亮部的暖色的這個平衡
直接壓曲線
那這個調色就基本做完了
OK
就會過到一個這樣的顏色的狀態
那整體的畫面
大家記不記得
它原來畫面的顏色的樣子
是這個樣子
那我們就直接去給它做過來了
這個調色算是比較簡單的
一個調色的思路
給到大家這樣的一個參考
如果說你覺得這個畫面
我壓得太暗了
你也可以少做一點點都可以
