SOLIDWORKS 教學 精品教程 | 2026年新修 | 點贊 播放 收藏 NO.1 P12 - 【草圖】移動、複製、旋轉、縮放、延伸實體
2026年10月28日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本视频详细讲解了草图编辑中的多种变换命令,包括移动、复制、旋转、缩放及延伸实体的具体操作方法,并探讨了“上色草图轮廓”功能对选择实体的影响。讲师强调,虽然这些命令可用,但在实际操作中,通过尺寸约束和手动拖拽通常更为高效。
大家好
歡迎來到一點教育
我是羅安
那麼今天的話
我們來到了複製命令當中的
一個移動複製旋轉等等的
一些命令的講解
那麼現在我們來到軟件當中來
首先的話
我們來看一下移動實體
同樣的我們得先進入一個草圖
進入到草圖繪製
好了
在這裏的話
我們可以隨便先去畫一個東西
那麼假設我這個位置
我先去畫一個圓
在這裏和我們的圓心
和圓點才能重合
好
那麼在這裏的話
我們去選擇移動實體
選擇你要移動實體的
一個實體的一些線條
全部選中
然後在這裏的話
有一個第一個參數
是從哪裏到哪裏
就是你選擇一個點
作爲你移動的點
從這個點移動到那個點
好
但是我們會發現
目前的話移不動
什麼原因呢
因爲目前這個圓
已經和我們的圓心產生重合了
所以這個位置的話
得先把它刪除掉
也就是說
讓它能夠在這個當中能夠移動
我才能夠去進行移動
要不然它是移動不了的
已經被約束住了
所以在這裏同樣的
點擊移動實體
選中這個圓
從哪裏到哪裏
你可以去選
比如說我從這個圓
從這個位置
到這個位置
那麼這個其實的話
有一點脫了褲子放屁的意思了
對不對
因爲的話
其實你可以移動的話
你直接拉着它進行移動
就可以了
沒有什麼任何的區別
好
那麼第二個的話
只是它這個當中
多了一點東西
就是的話
這個X
Y
就是後來我們可以通過參數化
去進行移動
而不是我們這樣子手動
給的這個距離不對
那後來我們可以
假設說我們來看
底下的全局座標系
X方向就是這個方向
你看這裏有一個指向紅色的箭頭
那麼Y方向肯定就是這個方向了
那麼我要往X方向移
它就是往X方向
我輸入30
也就相當於從這個點到這個點
就是移30
往X方向移30
那我如果要往Y方向移
可以看到
那麼它就會往上面移20
好
那麼後來你可以去重複
好
那麼打上勾之後
就這樣對應的進行一個移動
這個命令的話
基本上是不會去用到的
好
那我們再來看一下
這一邊的複製命令
同樣的
我們點擊複製命令
那麼複製就和移動不同了
就算我們這個圓的話
在這個位置不能夠移動了
已經被約束住了
它也是能夠去複製它的
同樣的使用方式是一樣的
和移動是一模一樣的
好
那比如說我從哪裏到哪裏
我可以的話
把這個東西從這個位置複製到這個位置
複製一個圓出來
好
那麼可以繼續
那麼後來還有一個
帶參數化的
比如說我想往X方向移多少
往Y方向移多少
這個的話也是可以進行一個設定的
這個就和我們的移動實體
沒有什麼任何的區別
只是的話
兩者一個是可以去複製一個出來
一個的話只能夠去單獨移動
好
然後再來看一下
這一邊的旋轉實體
旋轉實體的話
就得去用到一些矩形的
這個圓的話看不出什麼效果來
那我們在這裏去畫一個矩形
好
那畫好之後
同樣的來這裏面來
點擊這個旋轉實體
那麼首先你可以選中
你要旋轉的實體
然後因爲你旋轉肯定是有一根軸
來沿着它進行旋轉
那麼這根軸距離在什麼位置
你可以根據自己的實際情況
進行選擇
那麼這個選擇中心點
那麼假設我是以這個點
作爲我的中心點
好定好之後
那麼它就是沿着這根軸線
進行旋轉
那麼給這個尺寸
你會發現我同樣的移不動
轉不動
什麼原因呢
還是一樣的
它已經被約束住了
它是一個豎直的
它不能夠左右移動
因爲我們畫的是一個什麼
畫的是一個三兩點矩形
對吧
這個邊界矩形
如果要移動
我們得是一個三角矩形
三角矩形
對應的
那麼這樣子
後來我們就能夠進行移動了
因爲它在這個當中的話
也是能夠進行一個角度的移動的
沒有任何的問題
好
那麼對應的
我們可以來到這裏來
點擊這個旋轉實體
找到這個要旋轉的實體
然後找到一個旋轉的一個原型點
好
那麼這個時候你再去調整
你看
我調整40
那麼它就可以去旋轉這個40度
我們打上勾
看一下它有沒有變化
沒有變化的同學
來再來一次
好
同樣的再次點擊旋轉實體
如果是還旋不中
那麼說明這個地方
重合在一起的話
也是有點問題的
因爲的話這個命令的話
基本上也是用的並不是很多
好
可以旋轉
只是話剛剛應該是沒有旋轉
好
那麼打上勾之後可以看到
那麼就根據我們的參數
進行的對應的一個旋轉
也是非常簡單的一個命令
基本上都用不到
因爲的話我們後續都是用尺寸
去進行約束
這些命令的話
基本上你就直接手移
就能夠實現了
好
然後再是後面的這一個
縮放實體比例
那麼在這裏的話
我們就去給個尺寸了
好
用個邊角舉行
好
OK
那麼假設說這個位置的話是50
這個大小的話也是一個50
好
給好之後
進行對應的一個移動縮放實體
來到這裏來
點擊這個縮放實體
選中
然後後來這裏的話有一個縮放點
也就是說的話
如果是我們的一個縮放的起點
你要去做一個定義點
要不然它不知道
它是這樣子進行縮放
還是說的話
我們是這樣子進行縮放
對不對
不清楚
所以後來在這個位置的話
你要去告訴軟件
你是從哪個點進行一個縮放
那我再說
我從這個起點進行縮放
好
我們可以把這個比例改大
可以看到
那麼這一塊會
你可以把這個複製點出來
可以看到
這裏有個明顯的
那麼假如說我是兩倍的
對吧
那麼它就是它的一個兩倍
那麼如果是說你要去重複
可以看到這裏也有數量去給的
那麼你可以一次性給幾個出來
如果是不復制
那麼它就只有一個
如果是複製
它就是這4個都會顯示出來
那麼打上勾之後
它就會根據我們的比例
進行對應複製
它參考它兩倍
以及它參考它兩倍
反正這個話
就是進行這樣的一個
一節一節的跳
好
那麼這個是屬於一個縮放實體的應用
也是非常簡單的
然後再來看一下
最後的命令
這個延伸實體
這個命令的話
和前面幾個命令是一樣的
基本上的話
是我們後期去使用
根本就用不到的一個命令
因爲後來這個還是有一點
剛纔講的那句話
脫了褲子放屁的一點意思
那種意思了
好
同樣的來再來
那麼延伸實體
它實現的功能
就是把它這樣子延長
把這個線延長
那麼其實我們一般就尺寸去約束
就可以了
那或者是手這樣子拉一下
就把它延長了
那後來在這裏怎麼去應用
我們來看一下
點擊延伸實體
好
選中你要延伸的
你看假設說
現在這一節
我要進行延長
我們要動哪幾根線
才能夠延長
那麼是不是第一個
我要移動它
這一根線
兩根線
三根線
我才能夠進行延長
對不對
那麼同樣的
我們就選中要延伸的三根線
要動的三根線
一定要全部選中
好
然後後來你看
假設說我要往X方向延長
我們就輸入這個X
給參數就可以了
好
然後後來打上勾
它就被延伸出來了
好
剛剛後來沒有弄好
那麼重新再來一次
或者我們從哪裏到哪裏
從這個點移動到這個點
好
移動到這個點
好
給好之後可以看到
那麼它就被延伸出來了
所以說這個命令的話
非常的激烈
沒有什麼太大的一個實際應用
包括前面的移動實體也是一樣的
基本上沒什麼太大的應用
和旋轉實體
好
那麼以上就是關於草圖當中的
所有的一些命令的應用了
那麼在這裏後來還漏了一個點
就是這邊的話
有一個上色草圖沒有講
那麼上色草圖輪廓的話
勾與不勾有什麼區別
目前的話是有一個高亮
那後來如果是我們把它關閉掉
可以看到
像這種類型的封閉草圖的
它就不會去有高亮了
沒有高亮會出現什麼情況
就是說你看我們去選擇這個線條
我們沒有的話
我們只能夠一根根的去狂選
或者是一根根的選
如果是有高亮封閉輪廓
它會可以一次性選中
你看我點一下
陰影輪廓
它就把我這些線條全部選中了
如果是開黃輪廓的話
它一般情況下
是不會出現這一個高亮的
就是說後來
我們把上色草圖輪廓打上
它也不會顯示
你要去選的話
也只能一根根的選
這就是上色草圖輪廓的一個
勾與不勾的一個區別
好
那麼以上就是關於草圖當中的
所謂的一些命令應用
當中還有一些命令
基本上我們是用不到的
那麼下節課的話
我們就來開始講
這一邊的這些尺寸約束
和一個幾何約束的應用
好
那麼今天這個視頻的話
我們就先暫時講到這裏
我們下一個視頻再見

