SOLIDWORKS 教學 精品教程 | 2026年新修 | 點贊 播放 收藏 NO.1 P11 - 【草圖】鏡像、線性、圓周陣列
2026年10月27日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本影片詳細介紹了草圖模塊中複製命令的應用,重點講解線性陣列、圓周陣列與鏡像三大功能的操作流程、參數設定及其在實際建模(如導軌打孔、法蘭盤設計)中的應用技巧。
大家好
歡迎來到一點教育
我是羅安
那麼今天的話呢
來到了這個草圖模塊當中的複製命令應用
那麼首先的話呢
我們來看一下這個鏡像線性圓周陣列的應用
好
那麼的話呢
我們來到草圖當中來啊
隨便去選擇一個基礎面
進入到草圖
好了
後來我先去畫一個圓
那麼假設現在這個圓的話呢
我們把它想象成是一棵路邊的這根樹
那麼這個樹的話呢
我們是隔一段距離種一棵
隔一段距離種一棵啊
那麼呢
每個距離都是一樣的
那麼如果是我們去畫一個東西
同樣的遇到這種情況
或者是的話呢
我們在一個導軌上面或是一些板子上面去打孔啊
同樣的有這麼一種情況
那我們呢就可以去用到這一個呃圓周陣列啊
就是這個陣列命令
好了
我首先的話呢
我們來看一下這個線性陣列啊
我們看完線性陣列和圓周陣列之後
我們再來看一下這一個鏡像命令啊
可以看到其實的話呢
我們去點擊圖標
你我們也不難發現它是幹什麼用的
對吧
很明顯好了
現在後來我們點擊這個線性陣列
那麼的話呢
由於我們在愛迪草圖當中繪製之前講過只有一個X方向和一個Y方向
所以在愛迪草圖當中去進行鏡像啊
進行一個陣列
它只有一個X方向和一個Y方向的一個軸向
那如果是說要有別的軸向的話
它也就最多隻有兩個方向
它不會出現第三個方向啊
所以在這裏的話呢
我們來到這個位置來開始進行對應的一個選擇
那麼首先是第一個參數
也就是說我們兩個圓之間的一箇中心距
我要往這邊等距過去多少
那麼的話這就是一個距離的一個設定
那麼在這裏的話呢
我們可以去給定一個對應的距離
那麼假設說是40
好那麼呢要陣列的數量啊
這裏可以去進行輸入以及的角度可以進行設置
好
那麼的話呢
下面有一個方向二啊
就是Y軸方向的同樣的也是有一樣的一些參數的設定
那麼在這裏的話呢
我們可以先去選擇我們要去做複製的東西
也是做陣列的東西
那麼假設說現在這個圓是我要去做複製的一個對象
好
那麼選中之後在這裏的話呢
我們可以看到啊
目前的話是40
如果我去加這個尺寸可以看到
那麼這個圓的它的這個中心距的話呢
也就會產生一個變化
那麼目前是50
也就是說它的這兩個點就是50的一個距離
好
如果是說我複製一個不夠
我要做五六個
那我們可以把這個數量去做對應的一個增加
可以看到
那麼現在是五個
它就排除了五個來了
那如果是說我方向二也要進行激活
我們可以看到啊
這邊的話呢
它並沒有進行激活以及尺寸方面不能夠設置
這是什麼原因呢
這是由於我們這個位置的話呢
沒有去給對應的一個數量
那麼你給兩個數量
那麼它就會生成出第二排來
那麼這個時候你就可以去給這個尺寸了
那麼就是說我這邊的話呢
也是50的一個距離
可以看到
那麼我想加三個
那麼就是三個
好
那麼這個時候我們只需要打上勾
可以看到呢
它就會把這個圓啊
整個的話呢
給我們陣列出來
那麼在這裏的話呢
你可以去給一個尺寸
所有的圓的大小的話是一樣的
但是後來我們會發現啊
我們就算把這個尺寸定義好之後
這個圓的話呢
它還是能夠進行移動
那麼這是什麼原因呢
這是由於我們沒有去給一個標註
那麼呢
你這裏要去給它的一個間距標註
那麼就能夠把它定義好
全部定義好
那麼包括這邊的話呢
也是一樣的啊
好
那後來我們會發現啊
如果是我每次出來
我都啊
去給它重新標註一次尺寸
是不是很麻煩
對吧
所以說在這個位置的話呢
我們可以的話呢
幹嘛呢
直接在這個陣列命令當中就給它設置好
同樣的來到這個信息陣列命令當中來啊
我們呢
在這裏去給一個尺寸
只要說是50
那我們會發現啊
下面的話呢
有一個標註成這個間距
那後來我們可以把它勾上
勾上之後的話
會起到一個什麼效果
我們回來看一下
選中啊
會搞4到5個
那麼打算勾之後可以看到呢
軟件就會給我們進行一個自動標註
這個時候的話呢
就能夠去約束住我這個東西的一個距離
那麼在這裏的話呢
我們會發現這個位置還有一個數字
那麼這個數字存在的意義是什麼啊
我們可以看到4
那麼它其實是對應上了我們4個實例
1234
那如果是說我們想改成5個
想改成6個啊
那我們只要去雙擊這個數字
把它改成對應的一個數字
可以看到
那麼呢
被陣列出來的這個數量的話
也會產生這一個改變
好
那麼這個是這個數字顯示與不顯示的一個功能
啊
好
那後來我們再來看一下這個線性陣列面當中來啊
還有一些什麼東西
那麼同樣的我們點擊要陣列的這個實例啊
我們可以的話呢
把它去加一個數量
好
這句話的假設說是40啊
好
那後來我剛講了
在這個當中的話呢
有兩個方向
分別是個X方向和Y方向
那麼就算我是帶一點角度啊
就這樣子
我從這個方向上一個軸
這個方向是Y軸啊
同樣的我也能夠去實現
所以說呢
在這個位置可以去調節它的一個角度啊
你可以把這個角度調到一定的角度
好
那我這裏就不去設角度了啊
包括下面這個位置也是一樣的啊
也是能夠去調角度的
好的
後來在最下面啊
還有一個可跳過的實例
那我們可以通過這個選項去
那假設說
這六個當中
我有哪一個不要啊
這七個當中
只要說正中心這個我不要
你就去點一下這個小點
那麼點完之後這個就會消失
那麼這個時候打上勾
它就是會跳過這一個
不給我們進行一個陣列啊
好
那麼這個是屬於線性陣列的一個應用
那我們再來看一下這一邊的這個圓周陣列的一個應用啊
好
那麼圓周陣列的話
一般情況下
我們可以想在後期應用當中
就是去陣列一些像這種法蘭啊
帶這個螺絲孔四個的是在這個裏的話呢
是等間距的
那麼這個話呢
我們就可以去用到這個圓周陣列命令
好
那麼假設現在這個位置的話呢
是我的一個法蘭
我把這個尺寸給到一點啊
給到一個200
好
在這個法蘭的這中心的話呢
可能有一些孔
對吧
有一些這種類型的孔
那我們來給到一個位置
先給定一下來啊
好
同樣的點一個尺寸
尺寸的一個標註啊
好
OK
好
那麼這句話是個20
那麼後來同樣的啊
再後來給他定一個位置啊
呃
這個定義的話呢
現在還沒給你們進行講解
在下個視頻當中
後來會去講解這些尺寸和幾何方向的一些一些約束啊
會給你們進行講解
好
那麼這裏定好之後
我們退出這個草圖啊
我們繼續編輯草圖啊
是退出剛剛那個編輯啊
然後來到這裏來呢
找到這個圓周陣列
選擇一個陣列點
那麼後來他的這個陣列的選項不和我們特徵當中一樣啊
我們特徵的話呢
一般是去選擇一些圓的邊線
但是在草圖當中的話呢
其實就是去選擇一個點
這個點就是作爲你陣列的一個原型
那我去選擇這個點
選好之後啊
這裏的話呢
有這個X方向和Y方向啊
那麼你可以去給一定的這個尺寸
也就是說呢
X方向我可能只陣列多少
Y方向只陣列多少
可以的
只陣列一節
但是如果是你要整個陣列
你可以把這個360度都勾上
然後是等間距的啊
也就是360度均步
假設說我給五個
也就是說的話
他的這個五個圓在這個當中的話呢
每個角度都是相等的啊
相等的
那麼這個話呢
我們呢
把這個360度勾上
等間距勾上
那麼後來你可以去選擇你要陣列的數量
包括這邊的話
你要陣列的實體進行選擇就可以了
選好之後可以看到
那麼這裏是四個
他就是進行一個等距的
每個都是這個地方都是90度
那如果是說我是五個對吧
同樣的可以看到他的間距都會產生變化
如果是等間距不夠啊
你會發現的話呢
我去給這個角度更進行更改啊
你看那麼的話我們改一個60度
那麼他就不會是一個等間距的
如果是要去做的話呢
我們算起來比較麻煩
對吧
所以後來這裏的話一般情況下
如果你是要均步的
那麼都可以把這個等間距勾上
也就是360度全部給他勾上啊
一個整個的360度這個圓
進行等間距的一個陣列
那麼在這裏的話呢
還有一個這個什麼標註棒鏡
標註這個圓弧的一個角度啊
那麼等一下我們勾與不勾的話呢
我們可以看一下區別
現在先不勾啊
好先把等間距勾上360度
好然後再來看一下這一邊的話呢
顯示這個實力數
也就是顯示這個五個的數量
到後面想改的話呢
同樣可以通過這個字去改
然後呢
包括這一邊的這個圓的這個尺寸啊
同樣的你可以去進行一個
呃大小的一個給定
因爲的話只是以這個位置作爲一個圓心
啊以這個位置作爲
以這個位置作爲一個圓心
但是後來這個東西的話呢
肯定就是跟距他是一樣大的了啊
就不去改了
這裏的基本上也不會去改
好那麼包括下面這個可跳過的實力
和剛剛的那個線性陣列是一樣的
假設說這個我不要
我就把它取下來就可以了
然後打上勾
可以看到那麼它就給我陣列出來了
好
呃那麼後來這個是屬於我們沒有標註的
如果是我們把剛剛那個標註兩個勾子
給它打上啊
同樣的我圓心是這裏作爲我的圓心
然後是四個
好要陣列的話呢
這個實體是這個實體
然後後來我們把這個間距和半徑勾上
勾上之後可以看到在這裏的話
它會給我們標註一個角度
然後呢去標註一個圓心和它的一個距離
那麼標註好之後
我們會發現這個圓呢
後來還是沒法定義
如果是要去定義
那的話我們需要去把這個點啊
和我們的這個重合的這個點重合
那麼這個時候就會出現個問題
兩個重複標註的尺寸
我們去刪除掉一個就可以了
那那麼這個時候才能夠把它完全定義下來
好這個是屬於一個圓形陣列啊
只是的話呢
陣列方式和線性陣列有一定的區別
它並不是一個是一條直線陣列
一個是沿着一個圓進行陣列啊
那麼其他的應用方式是差不多的
好了我們再來看一下上面的這個鏡像啊
那麼鏡像的話呢相對來講就更加簡單了
我們可以把它想象成是我們一個人啊
再照一面鏡子
那麼呢在這個呃我們去照一面鏡子
我們需要幾個東西啊
第一個是這一面鏡子我們需要
那麼第二個的話是你這個人
你得出現在這個位置對吧
那麼就跟你要把它照出來一樣的啊
好ok
那麼這樣子的話呢
我照到我鏡子當中的其實就是一個鏡像的一個東西
那麼對應的我們在這裏的話呢也是一樣的
你去點擊這個要鏡像的這個實例
那麼的話呢
首先你要去選擇我們的這個個體
也就是我們要去照鏡子這個東西
那麼請用選中
然後呢再去選中下面這個鏡像軸
也就是我們這面鏡子
你可以去選中這個鏡子
好選上之後可以看到
那麼後來這一段就會出現啊
一個什麼出現一個和你相對立的啊
相反的一個這樣的一個模型出來
好那麼這個時候的話打上勾
可以看到那麼兩邊就形成了這樣的一個對稱
好那麼如果是說這一邊
我只是想把它跳到那一邊去
同樣的我們可以點擊鏡像
把這個整個都選中啊
我要進入到這個呃鏡面世界裏面去對吧
那我們把這個複製取消掉就不復制了
那麼打上勾之後它就被移動過來了啊
好那麼這個是這個鏡像命令的一個應用
非常的簡單啊非常的簡單
好那麼的話呢以上就是關於這個
現象線性和圓軸設定的所謂的一個應用
那我們下節課的話呢
再來看這個當中的一些移動複製實體的命令

