iMachining總體介紹
2026年11月13日
AI 生成·可能包含錯誤
Hello,各位朋友,大家好
歡迎來到我的課堂,潘老師講工藝
我是陳陽潘老師
啊,今天我們來學習
編程技巧啊中的
M270 高效
粗加工插件
我們啊
那可能有同學就問了
這潘老師怎麼你不按套路出牌
對吧,我怎麼在這兒講啊
這還不是給群友們吹的啊
本來這個 M270 這個
插件是不講的,因爲我看見
不會的人多啊
所以說我就
把這個 M270 插件這部分內容作爲我的教程的一部分
也就是
大家需要什麼
我就講什麼
然後呢
網友們又太熱情啊,群友們
我這個教程大綱都還沒定稿的時候
就將近 20 個
網友已經
就是
要預定我的
教程
然後有不斷的加我微信要付錢
我想這樣不妥
所以說我就說想先把這個教程錄出來
如果是要買我的教程的呢
你就拍了這個教程就當爲定金用
如果不買我教程的話
你也可以拍拍下來的話
就直接拍
它是多少我就放到淘寶上你拍多少
好那我們今天先來講第一部分
艾某心理插件總體介紹
艾某心理插件呢它是36km的啊
這個公司的一個旗下的啊一個最重要的啊
一個過一個插件啊非常功能非常強大
它對外宣稱可以節省70%以上的休息時間啊
會繼續節省70%以上的休息時間
如果還不瞭解我的麻煩按下暫停鍵啊看一下這是我
的個人介紹啊我就不耽誤大家時間了我們往後走
那什麼是艾某心理呢
我們通過啊幾個短視頻的瞭解啊
這是艾某心理的2D策略啊
加工的一個零件
讓我們看一下他的這個參數啊
16錳羅羅五啊這個材料啊
這個這個105乘100
高是30對吧
啊這是這個零件,這麼大小一個零件
他的參數仔細看啊
他的參數也給的非常的猛
這把
表面
淬面轉速14,000
12刀刀切深非常大對吧
基本上是刃長的95%
螺旋起孔一刀到底,然後再動態往外擺
切深到二十
切深到二十
十二的,這是十的刀,十的刀
切質量合金結構鋼
這是往外周齒加工的時候,這個切速是非常快的
是慢動作只看到鐵屑飛
這是
快完了倒
角
那麼這就是埃莫西尼的2D策略
這個我是會講的
好接下來我們看埃莫西尼他的3D策略
他跟2D有不一樣啊
他就是什麼,有這種空間形狀的吧
他就不是平面輪廓形狀,有空間形狀
那麼他對這種材料啊
也是16螺
蒙羅5啊這種材料
它用的是16的斷屑刀
看他的轉速9,000多啊
F4600多啊這參數的話
我們平時
我們都不敢用啊
你再好的刀我們估計都我們
我們國人
總體來說用參數是很保守的啊
那
用它是最激進的呢還是屬德國人啊
他們幾乎要把你機牀的功率的百分之
百分之七八十的發揮出來我們平時幹活呢
我估計用到百分之一二十頂天了
好我們看一下他加工後的結果
這個佈局對吧那天我們在
群裏面討論佈局比如說該不
該百分之五比如說百分之十
最最多的給他百分之二十多三十吧那這個佈局是給
的切寬是給的非常大的還有一個特點就是切寬到
深入到位了以後就開始爬樓梯對吧
層層的往上盤剝然後留夠均勻的餘量
對三維零件的由下往上的包抄的方式
這個加工方式是很特別的效率也是很高效的
這刀具的磨損是很小的
通過這個視頻我們瞭解了
漢摩心靈的3D策略
按摩心靈,這是它的2D策略,這是它的3D策略
它的特點就是什麼呢?我反復在群裡面講
二模心靈的插件就是小白們的福音
你只需要把刀具的
它的幾何參數給準啊
什麼它的刃數啊
螺旋角啊這些給準啊
機牀的參數啊
最高轉速功率,還是齒輪的還是
有沒有齒輪傳動的這些參數給他給給好
然後呢材料的抗拉強度給準
他就根據你的
模型中啊
OKPIS 裡面的毛坯是什麼形狀
零件什麼形狀,它自動給你算出所有的切削參數
算出來的話你不改它拿來用是幾乎是沒什麼問題的
當然了你要想把這個軟件用好那肯定要怎麼樣
肯定要把這個參數學好學精
這樣子纔可以做微調,調整到你
當你的參數不理想的時候你來做微調
得到你理想的這個道路
那麼在當今市面上
就是比較好用的這個動態插件了
一個是二模心靈,還有一個就是啊
我給大家看一下
還有個就是我們的 86Mill 這個插件
那麼好多網友用86米爾的原因
就是因爲它的參數少
只需進行簡單的設置
它就可以出刀路啊
只需進行簡單的設置,它就可以出刀路
而且它做出來的刀路呢
跟MRC裏相比啊
大同小異,還是有很多優點啊
它的優點
這既是它的優點,也是它的缺點啊
它的優點就是參數簡單,容易上手
它的缺點也是參數簡單
好多時候你得不到你想要的刀路的時候
你沒辦法通過改參數來調整它
而這個MRC它的參數啊非常多
好多的網友一看就頭大啊
不知道怎麼用,對吧
尤其這些參數
根本就不知道怎麼去修改
一會兒轉速又不能改了
又是灰的
一會兒切削寬度又不能改了
一會
切削深度又不能改,對吧
其實我告訴你,這所有參數
它都是可以修改的
只是網友們沒有
掌握到方法
這部分內容在我的參數精講裏面
會給大家細講的
那麼也有網友會問了,這
埃爾摩爾心理他號稱什麼動態加工
動態加工它的精髓就在於一個動字啊
動字它是什麼呢?
你看它的刀軌
它是變化的切削寬度
變化的切削寬度和變化的進給速度啊
它這樣子的話的目的是什麼?
就保證我們的
刀具永不過載啊
永不過載,保證我們的機牀的切削力
幾乎恆定在一個範圍之內
所以說
它對這個
刀具的壽命是
比較好的
比較好的
這是我們的
做到一個 3D 的刀路給大家看一下
這是我們的一個
3D 模型的一個刀路
它有什麼特點我們
還有網友問
它
和這個
UG不是自帶的吧
我們的UG
沒有control裡面
不是自帶這個自適應加工的吧
那麼它們之間又有什麼區別了
那麼你這個自適應之間
首先你的這個佈局是恆定的
其次你的這個
進給速度它也是恆定的
這就是它們的區別
你不能保證
自適應加工你不能保證你的這個
刀具的載荷計算的載荷永遠恆定
它也不叫永遠恆定
恆定在一定的範圍之內
這是
自適應
它所做不到的
這是自適應所做不到的
所以說
目前
我認為最好用的當屬啊這個MC0
當屬MC0這個插件MC0呢
他是
剛講的是沙烈爾KM公司的一款插件
但是呢
他完全集成於我們在
融合於我們UG的NX中了啊
那麼這是我們的mc0插件
在裝載NX10.0版本的啊
在2D
2D功能模塊的一個刀路狀態啊
當然了這個mc0插件
他集成於
我們NX支持所有的版本
具體怎麼安裝
請看我之前拍的
我放在B站裏面的視頻
我也給群友分享了
然後我給大家提供的安裝包
這是目前最新的中文版
2.014版
把以前很多bug都已經修復了的
非常好用
這是3D刀路
這也是3D刀路
在UGNX10.0裏面的
這也是3D刀路
在我們傳統加工的時候呢
他會有些什麼問題呢
傳統刀路
他的尖角就這樣子的啊
尖角就是尖的對吧
那麼對尖的地方呢
我們基本上在加工過程中
他就會抖動是吧
然後呢他走到一個角落的時候
負載突然會增大
這個地方輕則把這個角落啃到稀巴爛
只要有加工經驗的網友肯定就知道
對吧
這個地方他會啃的稀巴爛
那重則呢
就這個地方就會怎麼樣
刀就斷掉了
還有一個就是我們在
加工這種不規則外形的時候
他有很多抬刀對吧
有很多進退刀動作
那麼我們相對比二毛心靈的道路
他的所有的拐角處
他是很光順過渡的圓角過渡
所有的角落
他是通過動態擺進去的
所有的外型它也是通過這樣子的動態走的
它回程它是走的G01 F很快的速度
走到G01 不是G00走回程
這個參數也可以控制
它是抬刀 G00 橫越,然後在 G00 下刀
也可以控制,當然一般不推薦
它默認的參數就很好用
這是我們通過切削力監控得到的數據
傳統加工在刀具切入的時候這個力很小
它是在加工中
這個力很大,而且這個載荷非常
的不均勻對吧,達到 500 了
那麼埃莫爾心理呢
它的載荷不管是切入還是加工
都是比較均勻的,比較穩定的,而且這個峯值你看嘛
都控制在 300 以內的,控制在 300 以內的
這是通過
測量出來的數據說明瞭它的優勢
然後呢,埃莫爾心理它的切削寬度和切削速度
它是通過什麼,它是通過這個包容角
它的獨家專利技術通過包容角來控制
這個可變的進給的
當我們的每齒進給一定的時候
你的切削角越大
那麼它的這個切削厚度就越厚
切削角越小
那麼它的厚度就怎麼樣
越薄
這是當我們每齒進給一樣的時候
對吧,它的包容角不一樣
切削厚度不一樣
但二毛心靈呢
它會根據你的包容角不同
它會自動調整它的進給速度
我們舉個例子
當你是10度的時候
那麼它的進給
每次進給就這麼大
就這麼大
當你是80度的時候
它每次進給就這麼一點點
而且很小
它最終得到的什麼結果呢
就保證我們的切削厚度是
儘量的穩定在一定範圍
最終的目的是保證
恆定的切削力
這這段時間嗓子不舒服感冒了
請大家見諒
切削角度是20度的時候
那麼它算出來的這個進給率
它自動算出來是3700的哦
當它的切削角是80度的時候
它的切削速度啊
進給速度是1600的哦
所以它會自動調整切削速度
它根據包容角來調整啊
這是它的最大的啊
特點之一啊
好,我們接着往後看
二毛精靈呢,它還有一個特點
第一個是變體環切技術啊
什麼叫變體環切技術呢?
就是說你這個外形
它不是一個規則外形的吧?
它會不斷不斷的
根據你的這個形狀來變化
來變成你這種形狀
然後呢,通過這個外形
往裏面包抄啊,變體包抄啊
這樣子環切來包抄
當你的
這個加工區域很大的時候
它自動給你打通道啊
這樣打一個通道
然後這樣打個通道,這樣打通道
把這個加工區域分成啊,第一部分
第二部分
跟這三個部分,它分成這三個部分以後呢
通過變體環切啊
把這三個部分分別把它包抄完
那就是它的刀路
特點就這樣子
材料加工也很方便啊
開粗的時候一般會選一把比較大的刀
刀具啊
刀具直徑比較大
剛性比較好
我們一般開粗除70%以上的
餘量啊就比較 OK 了
那麼我們的二出呢
就選一把小刀它會自動計算
這些沒有傾角的地方
它會自動來通過動態來把它擺掉
當然了對於這個角落
它也可以先傾角
然後再來一個精加工
也可以先粗加工完了以後
第二次只傾角
然後第三個只精加工
這些都可以
這些刀路都可以做到的
到時候我都會教大家的
它的一個重要的參數
就是軸向接觸點
ACP參數
這個ACP參數是什麼意思呢
當我們的刀具這是音質單位
你不要看它這是0.5,這0.5英寸
當我們的在切削的時候,同時兩個點接觸,
那麼它的ACP等於1;
那麼同時三個點接觸呢,
ACP等於2;
同時四個點接觸呢
一二三四,
那麼ACP等於3啊,
就這個意思
ACP參數啊,大家要理解這是什麼意思啊,
就是我們的軸向接觸點的數量
當我們的ACP越
接近整數的時候啊,
它振動越小啊,我們推薦這樣的參數
當我們的ACP越接近中間的數據的時候啊,
你這個
振動就比較大,必須要改變它的切削深度啊慢慢
我們算出來的時候
當你的ACP是紅色的時候,
那麼你的振動就比較大啊,必須要調整參數
當它的這個顏色是黃色的時候呢,
就說明這個還可以,還能接受啊,只是局部有振動
當我們算的是綠色的時候
那說明啊,這個參數very good
啊,放心的拿去用啊,這個意思
那麼我們的切削的速度
它是通過這個加工級別來控制啊
它有一到八個級別
當你調到最大八的時候
機牀轉速最高啊,進給速度
它可以儘可能給你按照最快的速度走
啊我們通過這個圖都可以看出來
對吧?這個
加工等級越低
那麼這個切鐵屑粗的就越少
加工等級中等,我們一般是機牀啊,你沒有什麼情況的
沒有特別老舊的機牀,一般中等的機牀我們都給到五
特別你想速度打快的話,我們一般往上
以五爲中心往上下調,比較舊的機牀你就往四三這樣調
一般一和八這些極端數據我們一般不用的
它還有一個
什麼特點呢
它就會
自動的
比如說
這時候
這個藍色的是工件的形狀
紅色的是我要加工的餘量
比如說是0.5
你留了0.5餘量以後
它一刀一次性給你下很深
比如說下20個毫米深
把這個20毫米深切完了以後
他怎麼樣
他還有這這這這麼多餘量
他還要去除怎麼辦呢
他就往下由下而上的包抄
這剛開始給通過視頻我們已經瞭解了
對吧
那麼你包抄的時候
他們這個殘留高度給多少了
啊就通過這個殘留高度來控制啊
那個參數在哪呢
打開給大家看一下啊
在這個切削參數中
有一個有一個殘料高度啊
你如果把它關掉的話
那麼他就是
只是只是每層每層來切
他就不往上爬樓梯了啊
打開以後這0.5
他就是保證這個殘料高度是0.5
然後他做出來的刀路就這個樣子啊
他就會爬樓梯
保證這個殘留高度是爬到0.5啊
爬到0.5
我們來看一下它的仿真動作啊
先包抄然後爬
樓梯對吧
爬樓梯的這個殘留高度呢
就是我們給到0.5就保證最大殘留0.5
它是首先是留夠你的餘量的情況下
然後再留夠這個殘留高度啊
安莫系列它有個特點
在VNX仿真中
它會發生碰撞啊
那其實在加工中是
沒有問題的啊
這個到目前爲止這個bug還沒解決啊
你放心的只要仿真
它它仿真出來
它的碰撞是小於一個體積的
放心上機用啊沒問題這是我們多年的經驗啊
我們從17年就開始用這個插件了啊
最後來進行一個擴展介紹啊擴展介紹
嗯這是
它的一些客戶案例啊
這是德國一個客戶的
他用了2D和3D模塊加工鋁
然後呢,它的
切削效率提高了百分之六十五到七十五啊
這是別人的數據啊
我們具體能提高多少,我也沒試
但是呢,具體的確是比較好用啊
那麼這是另外一個客戶加工的這種材料
這是一個鋼件
外國的品牌啊,看不懂
用了十二刀,切身比較大,四十三啊
加工時間之前的一百四十六分鐘提高了二十八分鐘
我覺得比較誇張啊
節省百分之
八十一啊啊
聽聽就好啊
然後我們再來
瞭解一下
M2系列,它還有
車銑插件和葉輪模塊啊
我們看一下
這是他的車銑粗加工插件
那麼它還有
一個是
葉輪模
細銑啊
葉輪
模快
塊我們
瞭解
一下
就是
這種
向上
包抄的
策略
我們直接用M型
跟3D策略一樣的
可以做出來啊他就
斷出了,然後就
開始用球頭刀
來進行半徑和精加工啊,這部分我們就不看了
啊,我們主要是瞭解它的這個
3D插件啊,然後我的總,這就是我的總體
介紹,以及快速入門呢,我會把它放在
B站
一旦你就直接搜索用戶名潘老師講工藝
啊
然後這個整個這一套資料
mrc 的資料
的視頻教程呢,我會放在淘寶上啊
淘寶上的話,你搜索店鋪
呃,也叫潘老師講工藝
我還沒去,我還沒去整理啊
到時候整理上上上架了,我會通知大家的
好,今天就講這麼多
感謝大家的觀看
再見

