【SW練習】練完這本王靜圖集,你的SW真的很牛啦!全本練習圖紙免費分享! P1 - 前言:一頁圓柱直齒輪LJT01.01
2026年11月11日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本影片由清禾老師主講,旨在指導使用者利用設計軟體快速繪製「圓柱直齒輪」。教學重點在於利用軟體內建的 Toolbox 標準件庫,根據圖紙參數快速生成零件,而非從零開始手動建模,並分享了處理倒角、圓角以及工程圖剪裁視圖的技巧。
機械製圖國家標準是
工程界的通用技術語言
隨着技術製圖機械製圖以及產品
幾何技術規範等一系列標準的修訂
極限與配合幾何公差
表面結構等諸多概念和標註方法都發生了更新
今天我給大家帶來這本王鏡圖集的練習手冊
從零開始手把手帶你繪製
當然這本圖集也可以免費分享給大家
希望大家多多三連支持
大家好
本堂課呢我將帶着大家來畫一下這個
王鏡圖集
那麼我們從第一張圖紙
圓柱直齒輪開始
好首先呢
我們現在將新建一個零件模板
然後呢隨便找一個基準面啊
呃開始畫圖啊
當然咱們不是真的畫啊
這個圓柱直齒輪
它是一個標準件對吧
我們只需要利用這一個
軟件自帶的這個Toolbox
哎找到我們國標動力傳動齒輪
這是直齒輪對吧
找到直齒輪啊
就所謂的直齒輪
我們生成一個零件
哎你看這個新建零件其實都不需要
然後呢我們根據這個圖紙裡面
本身就具有的這個數據啊
它的模數是2
齒數呢是29
找到29
壓力角20
然後螺旋角是0啊
面寬
面寬的話我們自己選個15 就是齒輪的寬度嘛是吧
這個轂的話我們選一下就用這個B
轂的直徑是42 回車
總長度就是這個轂加齒輪的寬度
圖紙上面也有25寬
然後呢軸直徑中間這個孔的直徑
孔的話我們找一下
它的孔徑是25 找到25
好有沒有鍵槽呀有矩形
搞一個矩形鍵槽往這一放就可以了
然後點擊打勾
大家可以看一下這個齒輪我們需要畫嗎對吧
我們需要新建零件嗎不需要的啊
把這個背景呢我們給它改一改
然後呢稍微驗證一下這個鍵槽 8毫米對吧
8毫米然後它的一個
這個面到這個面
它的最大尺寸可以給大家看一下啊
最大距離啊
這個量出來不準
那我們就畫一個線條嘛
好這裡有網格線啊給它刪了
28.3 是吧沒毛病
那麼我們現在只需要把最後一步給它完成
就是怎麼把這個倒角給它添加上去
這個也很簡單啊
我們直接往回退
比如說退到這一步
OK 再往回退一步吧
添加個倒角在這倒角
這個倒角是多大的呀 軸倒角為C2
那有些同學可能會說我們後面再去倒行不行啊
可以是可以容易出問題
你後面再去倒的話
他可能就
大家可以試一下用旋轉切除去
搞一下
然後呢,接着倒
CR
這裏呢也是CR
OK
這裏也是CR
點擊打勾
這還有個圓角,圓角是多少?
位柱圓角R3
它是柱了
它不是位柱啊,同學們,我說錯了
點錯了
這一點錯吧,由於它特徵太多,可能會導致出一些許問題
這就有點麻煩了,關了它
我們再去倒一下,選準一點
OK,那咱們這個齒輪呢,也就繪製完畢了
那麼有些同學他可能會有疑問啊
老師,老師,爲什麼它的這個右側的這個視圖
它只有咱們這個表面
這裏呢,我們換個顏色,方便大家去看它
塑料,高光澤塑料,改成白色
改成白色
喲,咱們這個有問題啊
這光源的問題,編輯一下
我們把這個環境光源呢,給它拉高一點點
下一個環境光源它是零啊
我們也給它拉高一點點,OK
那麼這樣子的話
這個齒輪就比較亮堂了對吧
就他這一個側面視圖啊
他只有這一個孔和這一個鍵槽
他怎麼做到的呢
其實就是一個剪裁視圖
沿著這條線給他描一圈而已
就沿著這條線給他描一圈
就這樣子一描懂吧
在工程圖裡面呢用手去把其他的線條給它刪了而已
好的啊然後我們如果要保存的話
大家記住得另存懂吧
把它另存為一個普通的零部件
咱們就是一個標準的齒輪了
或者更加乾脆一點啊
我們直接給它另存為XT格式
哎另存為XT格式
然後呢重新打開這個
我們把名字給它命名一下啊
LGT
01.01
圓柱直齒輪
OK 保存一下
好給它一關不保存
然後呢我們選擇找到這個東西
把它往裡頭一甩啊確定
OK,這個特徵我們沒必要去識別啊,對吧
這齒輪都選好了,你還識別特徵幹嘛呢
OK啊,那麼我們這個直齒輪畫到這一步呢
就徹底解決了這個有些同學他打開可能
這個零件還是原本的這個toolbox一樣
它帶一個那個螺絲的那種符號
這個就是徹底的一個解決方法
那麼我們本堂課的內容呢
就到這裏就結束了
我是清禾老師
我們下堂課再見

