【SW建模教程】,SW經典案例練習,每日一練,百日成神!初學者有這一套教程夠了! P35 - SW壓凹命令繪製飯盒
2026年11月8日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本影片詳細演示如何使用 SolidWorks 的「壓凹」指令繪製一個多格飯盒工具。教學重點在於如何構建正確的工具實體(Tool Body),透過拉伸、拔模及圓角修飾,將複雜的內凹形狀精確地壓印在板金件上,最終完成具有功能性分格的飯盒設計。
大家好
我是姜尼
今天我們來繪製這樣一個飯盒工具
那麼我們通過什麼的指令呢
這裏我們最主要的用的指令就是這個壓凹指令
壓凹指令的話
它需要用到工具實體
其實這個壓凹的非常簡單
但是呢
工具實體繪製起來可能需要有一些這個思路
好
我們一起來看一下從頭到尾的應該怎麼去進行繪製
我們首先呢
給大家新建一個零件來進行繪製
選擇這個零件模板
在上市金融面上的繪製這個矩形選擇矩形工具
我們給它的外觀尺寸定義爲三百的兩百
繪製完了以後
點擊退出草圖
當然這裏呢
大家可以提前把這個圓角給選上
我們再繼續編輯草圖的選擇圓角指令
選擇四個點來設置它的圓角爲二十點擊打勾
好
繪製完以後呢
我們直接點擊板金機體法蘭選擇這個板金
設置板金參數爲一點二個毫米厚度
然後呢
K因子的設置爲零點五打勾好板金
我們的這個初始的機體板金就繪製好了
然後在這個機體板上面的我們需要去折死鞭啊
這個死鞭的是有用的
它可以防止我們端飯盆子的時候呢
刮手對不對
選擇壁盒
然後呢
它的這個壁盒長度的我們設置爲八
然後再選擇邊線一二選四條選三
然後第四條點擊打勾
當然我們這個褶邊這個位置的還有尖角
所以呢
我們在這個位置要同樣的還是要添加圓角選擇圓角指令
好
我們在選擇圓角指令了
其實這裏應該是有一個比較快捷一點的辦法
我們先點一下這條邊線
然後呢
選擇這個看一下
他能不能夠智能的去選擇所有的邊線
好像是不能
如果是不能的話呢
大家就自動自己選一下吧
就每個線都點一下
這是第二個是吧
然後這是第三個
這是第四個
然後第五個第六個
第七個第八個好
點擊打勾
然後我們就這個圓角就繪製完了
好
接下來呢
繪製這個工具實體工具實體的話呢
大家在這個在這個板筋的上表面的去進行草圖繪製
然後我們稍微規劃一下這個這幾個零件的位置啊
這幾個工具零件的位置
首先呢
我們留個放湯的地方
然後呢
我們再留個畫個矩形框
這個位置呢
就是打敗
然後這個位置的話呢
用來放這個菜
然後這個位置的話呢
用來也是用來放這個小菜的
我們可以多畫一個啊
我們剛剛展示的那個飯盆子的是隻有三個三個窗口是吧
那麼我們就搞四個窗口
把這些把這些線的話先供下線
讓他歸整起來
這個上表面給他搞個貢獻
然後呢
這一個這個放湯碗的地方呢
我們把它挪到邊上去一點點
好
把這幾個尺寸的給他標註好
給他規劃好這個位置
首先呢
我們這個距離要保留在25的這個間距保證一個安全距離
保證我們一凹的安全距離
選擇這個位置選擇25
然後上面是一樣的
選擇這個25
好
然後呢
我們中間要留夠這個相應的寬度
這邊我們給個貢獻
這邊的話再給個貢獻
好
然後呢
給他標註好尺寸
選擇20
然後呢
再給我們這個高度85
然後這邊的高度呢
我們設置爲
他說是無解的
那我們是這邊的高度
看一下
看一下哪個位置是沒有約束的
那這個位置是沒約束的
沒約束的呢
我們與下面的做一個貢獻
這邊以上的與下面作爲貢獻
然後呢
再標註兩個間距爲20
好
然後我們再來拖動一下
看一下到底哪邊還沒有去完全約束掉
沒有約束掉的話
說明我們是沒有標尺寸的
比如說這個位置85
設置爲
然後這個位置設置爲80
好
然後呢
我們這個圓呢
我們再設置一個50
好
圓的這一個
圓的這一個尺寸的話呢
大家去設置好一個安全距離
比如說我們設置50
然後上面也是50
一二選擇50
這個50的話可以往上面拖一點
大家在畫的時候呢
其實可以隨機應變啊
好
這裏的話
我們就畫了四個這樣的一個區域
點擊回去
然後呢
這裏的話
我們直接進行拉伸
拉伸的話呢
統一往下進行拉伸
大家注意一下
就有些的話
我們可以我們把這個輪廓呢
不用選這麼多
這個輪廓
我們先拉伸這個輪廓啊
先拉伸這個輪廓
這輪廓的話呢
我們反個向
我們把方向呢
給他反個向啊
往下進行拉伸
往下拉伸的這個距離呢
我們暫時給個8
好
我們給個8
因爲呢
這個放湯碗的地方呢
他的這個他的這個深度的不用那麼深
對不對
好
然後呢
不合並結果點擊打勾
好
第一個實體呢
我們就把它畫出來了
好
第二個實體
我們要重複利用這個草圖
同學們
好
還是點擊拉伸
還是不合並結果
還是選擇一個輪廓
這個輪廓呢
我們這次就把除了這個圓以外
其他的輪廓都選上
1234
好
都選上
然後呢
往下面的去進行拉伸
此時呢
我們拉伸的厚度
拉伸的厚度呢
爲30
不合並結果
一定要注意一下
不合並結果
好
那這裏呢
我們就拉伸了這個這個工具
基本上都拉伸出來了
但是我們要對這個工具呢
進行一個修飾啊
怎麼去修飾這工具
大家要注意一下
這個工具的修飾呢
大家可以用到這個拔膜的指令
選擇拔膜
我們選擇一個這個頂面
然後呢
再選擇相應的要拔膜的這個側面
側面的話
它是帶角度的
好
然後呢
我們角度的對應設置爲30度
點擊打勾
好
我們把這個膜給他先拔出來
我們先不管他幹不幹涉啊
我們先把這個拔膜給他做完
12345
點擊打勾
因爲我上次的設置30度
他這次的話是不改變的
好
這裏還來個拔膜
12345
點擊打勾
好
然後這邊也是一樣的
拔膜
然後這邊1234點擊打勾
好
這四個都出來了
然後這個圓呢
我們也需要做個拔膜
點擊這個頂面
然後再選擇他的一個側面
好
做一個
做這裏的話呢
我們可以我們先做30度看一下
看他長什麼樣子啊
大概可以啊
這個這個角度還可以啊
好
那麼我們去壓厚的時候呢
大家發現這個壓厚干涉了
是不是可能會破掉好
那麼很明顯我們尺寸是給大了
啊
如果如果拔完膜的話呢
我們的尺寸給到給大的話呢
我們就可以去修改修改哪裏呢
剛纔還記得嗎
我們其實畫的是這個草圖四是不是把它安全距離再拉大啊
把它安全距離再拉大就可以了
好
你比如說我們把這個20的話
我們把它給大
搞成40對吧
40
然後這個20的都搞成40
然後這個25的話
25的話改成30
好
我們先試一下啊
把所有的這個25的尺寸改成30
你比如說這個這裏根據原制干涉的
那麼我們把80的改成60
把這個圓的這個大小
我們把它改小一號改成40
好
然後他的這個這個位置改成80
好
現在的話
我們把距離拉開了
好
拉開的話發現還好
現在不干涉了
對不對
哎
不干涉的話就可以
然後這邊的話呢
還需要去挪一下這個圓的位置
把這個50的改成40
好
看着Q刷新一下
好
這個圓挪過去了
還往上挪一點
這個40的話呢
再改個30
看着Q刷新
好
這裏已經出來了
出來以後呢
對它進行一個修飾
怎麼修飾呢
大家呢
先先把先把這個
先在這個面上的繪製一個草圖
這個草圖呢
是這樣子繪的
這樣子繪製
這樣子繪製呢
我們能夠把這五個五個工具實體呢
把它給連接到一起
我們來試一下
點擊拉伸
拉伸的話呢
這一個距離我們設置爲5
設置5就夠了
然後只要這個框框的大於我們的工具實體就行了
我們這裏可以不標註尺寸也沒關係
當然爲了嚴謹起見的話呢
你可以標個尺寸
我們直接點擊打勾
好
大家看一下啊
這邊的話呢
就把我們這個實體呢
變爲兩個了
一個是我們的這個飯盒的板筋
一個呢
是我們的這個工具的實體
是不是好
我們來修飾一下工具實體
因爲呢
我們在壓凹的過程中呢
是有圓角的
是不是
實際上你這個飯盒
如果還其實看上去還是蠻大的
對不對
大家還可以去調整一下它的這個間隙
比如說我們這個40的話呢
其實可以拉成50
看着Q刷新一下
好
然後呢
把這個把這個寬度的話呢
改一改
改成70
改成70吧
看着Q刷新一下
好
這樣子的話
就它就顯示爲一個比較合理的狀態
然後這裏的話呢
也改成50
好
看着Q刷新一下
好
然後50的話呢
然後這邊的話就改成一個75
然後爲了讓上面兩個打菜的地方
這個區域更多一點啊
不然打的菜太少了
他飯太多了
是不是
好
那麼這裏的話
我們再修飾它的圓角
點擊圓角
然後選擇它
然後連接到末端
連到末端的話呢
選擇這個5
好
這邊也是一樣的
選擇它連着末端
再選擇它連着末端
選擇它再連接所有的這個末端環
好
然後呢
我們再點擊打勾
然後下一個圓角是添加它
我們設置爲這個20的圓角
然後這裏的話也是一樣的
20的圓角
20圓角太大了
說明我們這裏這個20圓角太大了
我們選擇個10或者15吧
我們改大一點
改15
好
這邊的底部圓角做完以後呢
我們再做這個內側的圓角
也就是這條線啊
它的圓角
它的圓角的話呢
我們改小一點改成3
這邊也一樣的選擇它選擇它選擇它
好選擇它再選擇它好
這邊的話
我們所有的圓角修飾完畢以後呢
我們就可以開始使用這個壓凹命令了
壓凹命令怎麼去做
我們首先把所有的這個實體給它顯示出來
好
剛剛我們的板件在這
工具實體在這
好
我們點擊這個插入裏面有個特徵叫做壓凹指令
壓凹指令目標實體的話呢
我們去選擇這個板筋
然後呢
工具實體的話
我們就選擇這個
大家注意一下
我們先消除一下選擇
先把這個板筋參數1.2給它設置出來
好吧
因爲我們壓凹的話呢
這個板筋它要保證這個厚度是一致的
是不是好
然後工具實體呢
就選擇底部這個啊
123
這邊沒選出來
然後這邊還有一個是不是
好
那麼我們把這幾個選擇出來
然後我們一起去進行壓凹點擊打勾
好試一下
然後再把我們的工具實體給它進行一個刪除實體點確定
好
這樣子的話
我們的這個飯盆子就畫好了
是不是跟我上一個畫的這個飯盆子的話呢
呃
有點差別是不是啊
大家快去試試吧
就是把你想要的圖形繪製出來吧
好
本期課呢
到此結束
大家如果感興趣的話呢
關注我學習更多斯洛伯格斯小技巧
再見

