[Solidworks2026最新速成教程】全程乾貨無廢話,吊打幾十小時教學!少走99.99999%的彎路,存下吧很難找全的!(附全套設計插件、練習題等資源) P7 - 【草圖】鏡像、線性、圓周陣列

工业奇迹档案
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2026年11月2日
AI 生成·可能包含錯誤
大家好,歡迎來到一點教育,我是羅安
那麼今天的話呢,來到了這個草圖模塊當中的複製命令應用
那麼首先的話呢,我們來看一下這個鏡像線性圓周陣列的應用
好,那麼的話呢,我們來到草圖當中來
隨便去選擇一個基準面,進入到草圖
好了,我們先去畫一個圓
那麼假設現在這個圓的話呢
我們把它想象成是一棵路邊的這一根樹
那麼這個樹的話呢,我們是隔一段距離
種一棵,隔一段距離種一棵
那麼呢,每個距離都是一樣的
那麼如果是我們去畫一個東西,同樣的遇到這種情況
或者是的話呢,我們在一個導軌上面
或是一些板子上面去打孔
同樣的有這麼一種情況,那我們呢就可以去用到這一個
圓周陣列,就是這個陣列命令
好,那麼首先的話呢,我們來看一下這個線性陣列
我們看完線性陣列和圓周陣列之後,我們再來看一下這個
鏡像命令,可以看到
其實的話呢,我們去點擊幾個圖標
我們也不難發現它是幹什麼用的,對吧?很明顯
好,現在我們點擊這個線性陣列
那麼的話呢,由於我們在二維草圖當中繪製
之前講過,只有一個X方向和一個Y方向
所以在二維草圖當中去進行鏡像
進行一個陣列
它只有一個X方向和一個Y方向的一個軸向
那如果是說要有別的軸向的話
它也就最多隻有兩個方向
它不會出現第三個方向
所以在這裏我們來到這個位置來開始進行對應的一個選擇
那麼首先是第一個參數
也就是說我們兩個圓之間的一箇中心距
我要往這邊等距過去多少
那麼這就是一個距離的設定
那麼在這裏我們可以去給定一個對應的距離
我們假設說是40
那麼要陣列的數量
這裏可以去進行輸入
以及角度可以進行設置
那麼下面有一個方向二
就是Y軸方向的同樣的
也是有一樣的一些參數的設定
那麼在這裏的話我們可以先去選擇我們要去做複製的東西
也就是做陣列的東西
那麼假設說現在這個圓是我要去做複製的一個對象
好那麼選中之後在這裏的話我們可以看到
目前的話是40 如果我去加這個尺寸可以看到
那麼這個圓它的這個中心距的話也就會產生一個變化
那麼目前是50 也就是說它的這兩個點
就是50的一個距離
好,如果是說我複製一個不夠,我要做五六個
那我們可以把這個數量去做對應的一個增加,可以看到
那麼現在是五個,它就排出了五個來了
那如果是說我方向二也要進行激活
我們可以看到啊
這邊的話呢,它並沒有進行激活
以及尺寸方面不能夠設置
這是什麼原因呢
這是由於我們這個位置的話呢
沒有去給對應的一個數量
那麼你給兩個數量
那麼它就會生成出第二排來
那麼這個時候你就可以去給這個尺寸了
那麼假如說我這邊的話呢
也是50這個距離,可以看到
那麼我想加三個,那麼就是三個
好,那麼這個時候我們只需要打上勾
可以看到呢,它就會把這個圓啊
整個的話呢,給我們陣列出來
那麼在這裏的話呢,你可以去給一個尺寸
圓
的大小
的
的大小的話是一樣的,但是後來我們會發現啊,
我們就算把這個尺寸定義好之後
這個圓的話呢,它還是能夠進行移動啊,
那麼這是什麼原因呢?這是由於我們沒有
去給它重新標註一次尺寸
尺寸是不是很麻煩對吧
所以說在這個位置的話呢
我們可以的話呢
幹嘛呢
直接在這個陣列命令當中就給它設置好
同樣的來到這個信息陣列命令當中來
啊我們呢在這裡去給一個尺寸
假如說是50
那我們會發現啊
下面的話呢有一個標註成這個間距
那或者我們可以把它勾上
勾上之後的話會起到一個什麼效果
我們回來看一下
選中啊我會搞四到五個
那我打上勾之後可以看到呢
軟件就會給我們進行一個自動標註
這個時候的話呢
就能夠去約束住我這個東西的一個距離
那麼在這裡的話呢
我們會發現這個位置還有一個數字
那麼這個數字存在的意義是什麼啊
呃我們可以看到4
那麼它其實是對應上了我們四個實例
1234
那如果是說我們想改成五個,想改成六個啊
那我們只要去雙擊這個數字
把它改成對應的一個數字,可以看到
那麼呢,被陣列出來的這個數量呢
也會產生這一個改變
好,那麼這個是這個數字顯示與不顯示的一個功能
好,那後來我們再來看一下這個線性陣列面當中來
還有一些什麼東西
那麼同樣的,我們點擊要陣列的這個實例
我們可以的話呢,把它去加一個數量
好,這就後來假設說是40
好,那後來我剛纔講了
在這個當中的話呢,有兩個方向,分別是個X方向和Y方向
那麼就算我是帶一點角度
這樣子,我這個方向是X軸,這個方向是Y軸
同樣的,我也能夠去實現
所以說在這個位置可以去調節它的一個角度
你可以把這個角度調到一定的角度
好,那我自己就不去設角度了
包括下面這個位置也是一樣的,也是能夠去調角度的
好,那後來在最下面還有一個可跳過的實例
那我們可以通過這個選項去
假設說這六個當中,我有哪一個不要
這七個當中,假設說正中心這個我不要
你就去點一下這個小點
那麼點完之後這個就會消失
那麼這個時候打上勾
它就是會跳過這一個,不給我們進行一個陣列
好那麼這個是屬於線性陣列的一個應用
那我們再來看一下這一邊的這個圓周陣列的一個應用
好那麼圓周陣列的話一般情況下
我們可以想在後期應用當中就是去陣列一些像這種法蘭
帶這個螺絲孔四個在這裡的話是等間距的
那麼這個的話我們就可以去用到這個圓周陣列命令
好那麼假設現在這個位置的話呢是我的一個法蘭
我把這個尺寸給到2點給到一個200
好在這個法蘭的這中心的話呢可能有一些孔對吧
有一些這種類型的孔那我們呢
給到一個位置先給定義下來
好同樣的點一個尺寸尺寸的一個標註
好 OK
好那麼這個是個20
那麼後來同樣的
再後來給它定一個位置
這個定義的話
現在還沒給你們進行講解
在下個視頻當中
後來會去講解這些尺寸和幾何方向的一些約束
會給你們進行講解
好那麼這裡定好之後
我們退出這個草圖
我們繼續編輯草圖
是退出剛剛那個編輯
然後來到這裡來
找到這個圓周陣列
選擇一個陣列點
那麼他的這個陣列的選項不和我們特徵當中一樣
我們特徵的話一般是去選擇一些圓的邊線
但是在草圖當中的話其實就是去選擇一個點
這個點就是作為你陣列的一個圓心
那我去選擇這個點
選好之後這裡的話有這個X方向和Y方向
那麼你可以去給一定的這個尺寸
也就是說X方向我可能陣列多少
Y方向陣列多少
可以的陣列一截
但是如果是你要整個陣列
你可以把這個360度都勾上
然後是等間距的
也是360度均布
我給五個也就是說它的五個圓在這個當中
每個角度都是相等的
那麼最後我們把這個360度勾上等間距勾上
那麼你可以去選擇你要陣列的數量
包括這邊的話你要陣列的實體進行選擇就可以了
選好之後可以看到
那這裏是四個,它就是進行一個等距的
每個都是這個地方都是90度
那如果是說我是五個,對吧?
同樣的可以看到它的間距都會產生變化
如果是等間距不勾啊,你會發現的話呢
我去給這個角度進行更改,你看
那麼的話我們改一個60度
那麼它就不會是一個等間距的
如果是要去做的話呢,我們算起來比較麻煩,對吧?
所以這裏的話一般情況下
如果你是要均布的,那麼都可以把這個等間距勾上
也就是360度全部給它勾上
一個整個的360度的這個圓進行等間距的一個陣列
那麼在這裏的話呢,還有一個這個什麼標註半徑
標註這個圓弧的一個角度
那麼等一下我們勾與不勾的話,我們可以看一下區別
現在先不勾啊,好,先把等間距勾上360度
然後再來看一下這一邊的話顯示這個實例數
也就是顯示這個五個的數量
到後面想改的話,同樣可以通過這個字去改
然後包括這一邊的這個圓的這個尺寸啊
同樣的你可以去進行一個大小的一個給定
因爲的話呢,只是以這個位置作爲一個圓心
以這個位置做一個圓心
但是這個東西的話呢
肯定就是跟它是一樣大了的啊
就不去改了
這裡的基本上也不會去改
好
那麼包括下面這個可跳過的實例和
剛剛那個心形陣列是一樣的
假設說這個我不要
我就把它取下來就可以了
然後打上鉤
可以看到那麼它就給我陣列出來了
好
那麼這個是屬於我們沒有標註的
如果是我們把剛那個標註兩個勾子給它打上
同樣的我原心是這裡作為我的原心
然而是四個
好要陣列的話這個實體是這個實體
然後我們把這個間距和半徑勾上
勾上之後可以看到在這裡的話
它會給我們標註一個角度
然後去標註一個圓心和它的一個距離
然後標註好之後
我們會發現這個圓還是沒法定義
如果是要去定義
那的話我們需要去把這個點
和我們的這個重合的這個點重合
那麼這個時候就會出現一個問題
兩個重複標註的尺寸
我們去刪除掉一個就可以了
那麼這個時候纔能夠把它完全定義下來
好這個是屬於一個圓周陣列啊
只是的話陣列方式和線性陣列有一定的區別
它並不是一個是一條直線陣列
一個是沿著一個圓進行陣列
那麼其他的應用方式是差不多的
好那我們再來看一下上面的這個鏡像
那麼鏡像的話相對來講就更加簡單了
我們可以把它想象成是我們一個人在照一面鏡子
那麼在這個我們去照一面鏡子
我們需要幾個東西
第一個是這一面鏡子我們需要
那麼第二個的話是你這個人
你得出現在這個位置對吧
那麼呢,就跟
你要把它造出來一樣的
OK
那麼這樣子的話呢我照在我鏡子當中的
其實就是一個鏡像的一個東西
那麼對應的我們在這裡的話呢也是一樣的你去點擊
這個要鏡像的這個實例那麼的話呢首先你要去選擇
我們的這個個體也就是我們要去
照鏡子這個東西那麼請我選中
然後呢,再去選中下面這個鏡像軸
也就是我們這面鏡子,你可以去選中這個鏡子
好,選上之後可以看到,那麼話呢,這一端就會出現啊一個
什麼呢?出現一個和你相對立的啊相反的一個這樣的一個模型出來
好了,那麼這個時候的話打上勾
可以看到,那麼兩邊就形成了這樣的一個對稱
好,那麼如果是說這一邊我只是想把它跳到那一邊去
同樣的,我們可以點擊鏡像
把這個整個都選中啊,我要進入到這個鏡面世界裏面去,對吧
那我們把這個複製取消掉,就不復制了
那麼打上勾之後,它就被移動過來了啊
好,那麼這個是這個鏡像命令的一個應用
非常的簡單,非常的簡單
那麼的話呢,以上就是關於這個
線性、線性和圓周陣列的所謂這個應用
那麼我們下節課的話呢
再來看這個當中的一些移動複製實體的命令
