漫話歷史小常識 耗時一個月的嘔心瀝血之作,用近400場經典戰例,讓您看懂古代戰爭的最核心要素。
1 次觀看·2026年10月31日
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視頻概述
AI 生成本視頻探討古代戰爭中統帥地位的重要性,旨在驗證名將是否能在進攻戰中以少勝多。作者通過整理中國古代366場詳細戰例,分析兵力、攻守方及主帥對結果的影響,以數據論證統帥能力在戰爭成敗中的決定性作用。
很久很久以前,我做過一期視頻
爲的是陳述我的一個觀點
即古代戰爭中,統帥的地位是至高無上的
其他的,諸如兵力、國力等要素
都不會直接決定戰爭的成敗
最多隻會影響成敗
爲此,我當時篩選了近100場戰爭
來論證我的觀點
結果也確實得到了絕大多數讀者的認可
當然了,之後有些讀者的問題提得很好
那就是如我所言,古代戰爭中,身爲一位名將
撒豆成兵,以少勝多,或許確實是常規操作
那會不會是僅限於防守的一方呢?
如果是打進攻戰的話,會不會兵力少的一方
哪怕是頂級名將來了也不行呢
畢竟孫子兵法裏都說了:十則圍之,五則攻之嘛
兵力少的一方主動跑去打別人,想想都不靠譜啊
所以,作爲今年春節後的第二期視頻
我準備直接放大招了
那就是我用了近一個月的時間
把中國古代的所有戰例樣本全部整理出來了
然後再把其中史料記載詳細
有參考價值的366場戰役
全部標註好雙方的兵力
誰是進攻方,誰是防守方
雙方主帥都是誰
戰爭結果如何,對時局影響如何
並且配上地圖,以方便大家觀看
從而直接用數據說話
當然了,說是中國古代的所有戰例樣本
有三種情況我是沒有統計進去的
第一種是有一方直接不戰而降的
典型案例就是東漢末年的曹操打劉琮
像這種直接不抵抗就投降的
曹老闆,就算贏了也沒啥含金量
想必曹老闆自己也不屑於拿這種勝仗來給自己加分吧
第二種情況是,攻的那一方不知道主帥是誰
典型代表就是戰國時期秦漢時期那些拔多少多少城的
咱們連這些城是誰在鎮守,城裏有多少兵
對方到底有沒有抵抗都不知道,自然也無法作爲參考案例
想要被納入統計,至少雙方主帥都得有名有姓,有史書記載
這裏套用新三國裏關羽的話說
就是關某的大刀不斬無名鼠輩
第三種情況就是打得太遠的,比如說蒙古大軍西征
這些人都跑到歐洲去了,所以就成爲了世界名將
不再屬於中國名將的範疇了
這個咱們留到以後講世界名將的時候再展開細說
好了,閒話少敘,接下來火速展示
以上就是中國古代的所有經典戰例
以我個人能力和有限的時間
在製作視頻時肯定還是難免有些疏漏
還希望能夠得到大家的理解
今天的視頻就到這裏了
我是朱朱蘭
我們下期再見

