Abaqus扭轉仿真案例講解
2026年10月26日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本视频详细演示了如何通过仿真软件建立一个扭转实验模型。作者通过创建扭转轴与刚体、设置材料属性、定义装配约束及施加旋转载荷,完整展示了从建模到分析结果输出的非线性分析全过程,旨在为研究人员提供一个基础的扭转仿真参考流程。
今天給大家講一個扭轉方針案例
前面有一些人講過可以做一個扭轉
其實扭轉和拉伸基本上是一樣的
整個過程很簡單
簡單講一個供大家參考
如往常一樣
我們直接打開我們參賽後的非業務鏈
我們看一下我們創建的一個是鋼鐵
一個是扭轉的一個弓箭
這個可以創建完一個
用一個數據研究
或者是在裝配的過程中
進行兩次導入也可以
這個是扭轉的一個弓箭
這個弓箭它的一個尺寸是
中間這個
它的半徑是10
長度是120
外兩端的這個呢
半徑是15
拉伸的一個長度是30
大家在創建這個的過程中
也可以用這個旋轉
也可以在先創建
這個中間的這個細的軸
然後再在它的兩個截面上
進行一個拉伸就可以了
我們用所有的鍵盤
其實類似模型比較簡單
我們創建完之後呢
我們可以用一個
對一個平面進行一個平移
就是我們所創建的
一個原來的基本的平面
平移的目的是爲了
將這兩端的這個
用於加持的部分
進行一個分割
這樣方便我們在
創建鋼鐵的過程中呢
這兩個部分呢
進行一個配合
這就是相當於我們是在
做扭轉實驗的過程中呢
一個加持的部分
用於施加這個
扭轉力的一個
力矩的一個部分
那這樣我們再看一下
我們創建的這個鋼鐵
那這個鋼鐵呢
就很簡單了
我們創建完
我們選的過程中呢
就是我們在這個地方
選擇的是單位的一個
這個離散鋼鐵
然後選擇這個
選擇這個可以了
對選的是
看一下我們創建的這個
先是一個Shell
我們這個過程中呢
創建了一個Shell的一個
這個發生
這樣選擇就可以了
那這個模型的創建
我就不再跟大家
多多的陳述了
創建完模型之後呢
我們再到一個材料屬性的
材料屬性呢
我們同樣還是
創建這個扭轉
這個Shell的一個
一個鋼材
然後我們建議它的一個
比較
它的一個密度
然後這個材質
那當然了實際過程中呢
大家一定要
把這個材料的材質
處於完整
那創建它的一個界面
然後再把界面
處於到我們的
扭轉Shell
可以了
再到一個裝配
裝配我們可以導入完
先導入這個扭轉軸
扭轉了一個軸
然後呢
再將我們創建的
這兩個
鋼體
導入進來之後呢
是有一個面的配合
對吧
其實這個也很簡單
我們在創建完
這個鋼體之後呢
創建一個參考點
那隻需將參考點
和這個
軸兩端的
這個中心的這個點
進行一個配合
就可以了
這個
大家怎麼配合都可以
非常簡單
裝配起來就可以了
再到step裏面
我們看一下
創建的一個分析庫
然後呢
我們是它一個
非線分析和分析
是打開的
時間是一秒
然後分析不該的
稍微大一點
那下一個呢
就是相互作用
那我們看一下
其實相互作用呢
我們沒有
因爲單純的就是一個
扭轉式加配合
它不存在
多個部件之間
進行一個
接觸
或者是其他的一些
產生的一個相互作用
那這個地方呢
我們需要是
創建了兩個約束
那這是因爲呢
我們創建了兩個鋼鐵
爲了兩個鋼鐵呢
和我們創建的
這個扭轉軸
進行一個配合
那我們看一下
其實這個約束呢
就是說我們一個是
這個
看一下
我們選擇一個面
那就是一個是這個
鋼鐵的內表面
和這個
兩端的這個
對它的外表面
進行一個配合
我們決定一個距離
是0.1
同理的是一樣的
在它這個
鋼鐵的內表面和這個
實際上的這個外表面
進行一個配合
進行一個距離
那其他的就是默認
因爲約束什麼
都沒有
這個地方都沒有
在覈的施加
這個
就比較簡單了
因爲單純的實際上
一個扭轉嘛
首先呢
我們掛兩端
是因爲
我們已經把這鋼鐵
和這弓線
進行了一定的約束
對吧
那我們實際上
它是在右翼
這三個方向
不能有移動
然後沿着
X軸和Y軸呢
不能有旋轉
是讓它沿着這個
Z軸
有一定的扭轉
像是相反的方向
比如說這個是
順時針呢
限制它的一個
平移和轉動的
那我們先創建
這種無意識旋轉的
這個參考點
這個參考點和這個
鋼鐵是保定的
這個鋼鐵創建了參考點
那我們創建了約束之後呢
我們在覈子上面
會施加到這個
參考點上來
我們創建了一個
複製
然後一個是實
那另一個就不實了
這樣
那我們所創建的
這個圖紙呢
也是
比較簡單的
這都一樣
0.1
這個呢
我是創建了兩遍
這個我們下用
都一樣
創建完之後呢
這個載號就是載號
我們時間的載號呢
就是
一個
是吧
選擇的是位移和
和旋轉
像我們如果是
做前面講的
拉伸式樣呢
就採用這個
也是採用這個類型
是吧
比如說我們輸入的是位移
這個呢
我們是需要輸入
是旋轉
旋轉
最後創建完之後呢
就用一個網核的劃分
這是一個空間
這個
展現力
這個就是一個硬粒
顯示
線性
硬粒
它的內容
那在過程中
可能你可能會需要
和它這個二階的
深度
變形的一些控制
爲了防止它冒錯
其他我這個就不講了
大家
就一種
劃分一下
我們看一下
這個是一個
三樣類型
這個就是一個四面圖
現在這個四面圖
讓它自由劃分
劃分方式
劃分完之後呢
我們就回到了這個Job
提交就可以了
看一下我們
的一個
分析結果
你看這是一個
又是位移了
你看我們
把這個在旋轉的那個
載號呢
是加到這兩端
一個是順時針
這個是
線上旋轉
這個是線上旋轉
你發現它的
位移的是最大
那越靠近這個
扭轉這樣的
中間呢
它的位移是
基本上
屬於
那一個屬性
它就是
看這是一個
所以我們再看一下
它的一個應例
這個應例
和方向動畫
這樣的一個
這樣的
整個
扭轉的一個
扭轉就
跟大家講完了
我每次講的
每個案例呢
都是
最簡單的
一個案例
所有的參數呢
只要是在這個模型
可以運行的前提下
給大家講
大家一定要參考
共參考
然後呢
具體的細節
部分
設置部分
需要大家根據
自己的研究方向
或者研究模型呢
去做
進一步的
計劃
行
那今天就
講到這裏
祝大家
在
世界的科研上
都順利
咱們再見

