Abaqus混凝土劈拉強度仿真案例講解
2026年10月22日
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視頻概述
AI 生成本影片詳細講解了使用有限元分析軟體(如Abaqus)進行混凝土劈拉強度測試的模擬案例。內容涵蓋了從幾何建模、材料屬性定義、分析步設置、接觸定義到網格劃分及結果分析的全過程,旨在指導使用者如何正確設定混凝土的非線性力學行為模擬。
給大家錄一個混凝土批拉長度的
一個房間案例的講解
那老樣子我們直接打開電話的C1文件
那這一個呢是我們創建的這個混凝土
用於做批拉長度測試的這個援助體
那還有一個呢就是說
是一個上下的一個夾具
一個固定的一個是移動的
它的一個固定的比較簡單
我可以簡單說明給大家後續的一個練習
它的一個混凝土的一個截面呢
半徑是75
它的一個拉線的長度呢是300
就是我們毫米的單位
那上下壓板呢
我們可以創建一個就可以了
在裝配的過程中呢
導入兩次就可以了裝配
那它的一個截面呢就是長是75
這個相當於是它的一個高
是5
這個同樣拉線是300
和我們所創建的
混凝土的一個深度是一樣的
那首先需要強調的一件事就是
我們創建的混凝土呢是3D
deformable固件型的
solid exclusive
那對於我們所創建的這個上下的一個壓桿呢
也是3D
但是我們採用的是離散鋼體
我們認爲它是相比於
混凝土它的硬度足夠大的
方便我們後續的一個分析
這樣的一個想法
想完模型之後呢
到了一個材料組件
我們由於這個壓板呢
就採用了這個離散鋼體
就不定義材料組件
我們看一下這個混凝土的一個定義
主要是定義了它的這個產生模量
這個一個是
混凝土的一個生性水
這個產生的就是它一個揚聲模量
是這個數值
370
它的波寸變得0.19
我們看一下它的一個
矩形轉向
定義的是這幾個數值
這個搞這個混凝土的人應該是瞭解
我只是
我沒有做深入研究
大家可以參考
它的一個數值
設計的是這樣的
再看一下它的一個
壓縮的一個行爲
去除硬粒
和這個
非彈性硬件
這樣的一個數值
它拉伸的行爲
是這樣的一個硬粒和
鏈紋硬件的一個
對應關係
然後我們看一下它所對應的這個
壓縮
壓縮算上
是
Tension recovery 0.7
下面是對應的
這樣的22組數值
這就是對應的
22
然後我們就選擇0.7
22組數值
然後再到
拉伸的一個行爲
拉伸行爲
那是
18
數值的
對應
硬件
然後我們選擇一個
非常數值的
對應
這是一個材料屬性的進行
進行完材料屬性之後
那就很簡單了
創建一個我們需要的一個界面
然後將我們所創建的這個
材料
對應到
我們和寧鼠
就可以了
和寧鼠
對應的界面
然後再到step
step裏面呢
也比較簡單
我們選用的是一個
Static General
這樣的一個分佈
看一下我們具體的一個
設置
壓
一個持續時間是一秒
然後這裏邊選用的是
這個
對應的一個離散的
能量
分數
然後
一個數值
這個非線性分析
使用的是
這個地方把它
可以改成大一點
防止分析部不夠用
輸出的分析部和最小的
可以動一動
數據分析部
有一點
以免
輸出
這是分析部的設置
我們看一下我們的
輸出
常態量的輸出
我們主要是多下了一個
壓縮損傷和拉扯損傷
因爲我們要考慮
它這個皮拉平
和對應我們的損
參數過程中
它材料屬性過程中
一個壓縮和拉扯損的
一個分別
這就多了這個
還有一個是
在
分析部
有一個這個
General Solution提供
這個地方
做了一下的改動
我們可以看一下
是指定
Perspective
指定的
然後再到這個
Time
Incrementation
Remote
這有一個2A
原先應該是8
改成了10
這一個邊發生了變動
還有一個
這兩個也發生變動
一個6一個8
一個8一個10
那是大家
我已經忘了
這些我已經改完了
這個地方剛剛改動
這是
分析部
然後再到接觸
接觸就很簡單了
我們先看一下
我們所定義的材料屬性
是一個什麼樣的性質
是一個粗糙接觸
當然了
在機器也可以
有這個
摩擦因子的
接近摩擦因子
可以發汗水
然後這個呢
就是
摩擦因子
就是我提供的一個Rub
然後它的一個上下接觸
就很簡單
我們看一下
其實呢就是
所創建的這個
移動壓板
移動壓具的一個底面
和這個
Connect2的一個上盤
在外邊的接觸
當然肯定是壓板的一個底面
是一個
Master Surface
同理呢
在下面的就是
下壓板的一個上表面
和這個
高級混凝土的一個下板的表面
一個接觸
同樣還是這個
壓具
固定壓具的一個上表面
是一個Master Surface
高級混凝土的是這個
把這個材料屬性
加入就可以了
材料屬性的一個定義
這個呢
我們創建完這個
part之後呢
這就是
決定它的一個點
作爲一個參考點
方便我們做出一個
選擇的加點
再到load
很簡單
我們1
約數1
就是呢
給它了一個
給上壓
上壓具有一個向下移動
是3毫米的一個
約數
其他的方向呢
包括轉動呢
都是0
下面呢
是對一個下面的這個
就是完全約數
它不動
這就是
這些設置
再到網格劃分
這就簡單了
看這個
中間混凝土
在一個類
這個大家可以默認一下
我們選用的設置
大家看
作爲
一個勢力
就在講究精度
看它的一個網格類
這就是它的一個硬粒嘛
這是它的一個
同樣的立面體
劃分
然後它的一個單元類型
是採用的是硬粒
看它的一個硬粒
用了3字的linear
就像這樣的一個設置
再到這個
那
一個劃分數
5
然後它的一個類型
這個當然是分化
默認就這一個
第三號單元
上面有一個
它的
這個是
其實這個完全可以使用這個
立面體
這個
因爲它比較規矩
就是一個
劃分
劃分起來比較
容易
這樣劃完網格
繪完網格
之後呢
就到了一個job
我們就可以提交分析了
我們直接打開我們創作
已經分析完的ODP
看一下它的一個分析結果
就可以了
因爲
時間是一秒
分析不是從0.001
最小到最大一
它分析了一天
一天多過
一天兩百多過
它是
還是稍微一點大一點的
ODP文件
已經展示出來了
看一下
那這是一個
米崔斯硬粒的一個分佈
因爲一天兩百下的分佈
進入變化狀態
我們寫定義的
然後我們看一下
這個
損傷的吧
壓縮損傷
這樣一個變化區
是吧
就是這個
上面的一個壓縮的壓力
損傷的區別
比如
上下
上面上這個
流行
或者
這個好像還是一篇文獻
嗯
它的結果還是挺好的
這是壓縮的
再看一下拉伸的
結果
這一個硬碟
應該是一個拉伸
拉伸損傷
包括我們可以看一下
硬編
或者是靠近
比如上下
啊
雜句
這個硬編是最大的
看到的是
硬編
這個硬編
這個上面明顯的是
上下壓
壓縮的一個位移
然後結果不動
這個點化
基本上就是這樣
大家可以根據自己的
速度再去做
輸出
當然了我們就想看哪一個點的一個
或者某一個單元的一個
啊
變量的一個輸出
是一個變量變化
啊
是一個位移的表
這個我們一直在講
啊
結果的一個
不再多講了
那
今天就講到這兒
這個環境回應鎖
其實
完全屬於我的外號
這個大家如果有問題
我也解決不了
所以大家可以
作爲一個
進入路面的一個
看看
好
今天就講到這兒

