【SolidWorks】連桿零件模型繪製要點講解
1 觀看·2026年10月20日
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視頻概述
AI 生成本教程詳細演示了如何使用 SolidWorks 繪製連桿零件。重點講解了草圖的高效繪製技巧、圓弧相切約束的應用,以及如何在單個草圖中選擇特定區域進行分次拉伸,以快速構建出完整的連桿實體模型。
同學們大家好 歡迎大家來到小丸子教育軟件課堂
我是天生
本節課課程主題是連桿零件的繪製
在課上我會讓大家瞭解到連桿零件在繪製過程中需要注意哪些問題
也就是這裏我們所說的這個藍點
首先大家來一起看一下我們這個連桿零件
它到底長什麼樣子
可能很多同學在平常工作或者學習中已經接觸到了
或者已經看到過這種零件
對吧
它並不複雜
對不對
那麼我們熟悉的同學的話
一定在腦海裏一定要看到這零件有這樣一個思路
它到底第一步怎麼去做的
第二步怎麼去做的
大概有這樣一個思路
那麼新手小白同學
咱們還是一起先去研究研究
把一些命令指令給熟悉
那麼第二個就是一個草圖
它怎麼去繪製的
怎麼繪製更方便
第二個是拉伸命令
拉伸方向那些理解
第三個就是拉伸
我們需要選取一些草圖的時候
這個區域我們是怎麼去選擇
這輪廓是怎麼去選擇的
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那麼我們這一個零件都看到這裏
我們還是實實在在的去來繪製一下
那麼這裏也是我們剛剛老師自己已經繪製了這樣一個零件在這裏
我們在這裏新建這樣一個零件
那麼第一步我們需要去進入這個草圖
我們先繪製一個草圖
那麼第一步我們習慣的
一定要養成一個習慣
去做好我們的這一個高道線
對吧
然後我們選擇這個高道線
好在這裏
我先畫這樣一個草口
先畫這樣一個草口
那麼我們就可以正式開始我們草圖這個繪製了
好現在我們草圖已經繪製完成了
主要是我們這個草圖繪製過程中需要大家注意到一點
我們這一個草口是直接用這個草圖裏面的草口命令直接去做出來的
不需要你一條一條線去畫
還有這裏跟大家注意到一個點
一定要注意到這個點
這一個這一段圓弧
是我們直接用我們的三點圓弧去做出來的
那麼我們要通過一個草圖約束
就是這個圓跟我們這段圓弧可以相切
然後這根直線跟我們的這一個圓弧也是進行一個相切的約束
再去定義它的這個半徑
同樣的道理
我們其他三段圓弧也是這樣去約束的
那麼其他的一些草圖繪製
包括一些約束
非常簡單
那麼就不跟大家多說了
主要是這個圓弧相切
以及這個草口的繪製
然後我們退出這個草圖
然後第一步我們就做什麼
第一步我們先把這個圓柱給做出來
那麼它是一個草圖對吧
它整體是一個草圖
那麼在我們以往的一個觀念中
就這個草圖
如果說去做一個拉伸或者單獨一個指令的話
是不是全部這個草圖就能夠去做出來
對不對
它並不能選取我們單一的某一部分的一個草圖
去進行這個命令的輸出
對不對
那麼在這裏我們是可以的
那麼直接我們用拉伸
然後選取這一個
然後在草圖中央這裏我們再選取這一根直線
然後選擇兩頭對稱
對吧
然後我們這裏定義一個35
點擊確定
大家看到我們這裏
這個圓柱部分
這一部分草圖
我們直接就可以把這一個拉伸出來
這樣一個圓柱了
它並不是說這個草圖一全部的草圖都被拉伸出來了
它只拉伸了這草圖中一部分
我們可以這樣進行一個選擇
這點大家一定要注意
然後第二步同樣的道理
我們拉伸這一小一點這個圓柱
然後我們在所選能過這裏
就這樣去做
好那麼也就做成了
然後在同樣道理
我們選取這樣一根線
那麼我們要把這個外圍這樣一個區域給拉伸出來
怎麼去拉伸
那麼選取條線的時候
它達不到我們的要求
那麼把它刪掉
那我們可以去選取這樣一個局部範圍
選擇兩頭對稱
把邏輯特徵取消掉
點擊確定
好那麼我們裏面啊
這一個槽口啊
我們需要也把它拉伸起來
因爲它並不是貫通的
這樣的話對我們連幹這個強度
它並不是很強
所以說我們需要把它做成一個實體
然後這樣我們可以直接去識別
沒有太多要求
然後我們這裏把它合併爲一個結果
然後輸入一個單位輸一個十毫米
點擊確定
好那麼我們可以把這個草圖給隱藏掉
那麼我們這個整個的視圖就非常清晰了
對不對
那麼在這裏啊
我們這個連桿就已經繪製完成了啊
那麼同學們
這連桿繪製過程中的一些難點
你們掌握了嗎
好那麼這節課就跟大家說到這裏
咱們下節課再見
好謝謝大家的收看

